Agilis szoftverfejlesztés életciklusának fázisai magyarázva
#A startupoknál
Az agilis szoftverfejlesztési módszertan az egyik legegyszerűbb, ugyanakkor hatékony módszer a nagyszerű termékek szállítására a piac. És mégis, valahol útközben az emberek elkezdték túlbonyolítani. A megfelelően megvalósított Agile gyors, rugalmas, hibabiztos és egyszerűen jobb módszer a szoftverfejlesztő csapatok irányítására. Ebben a cikkben elmagyarázzuk az Agile szoftverfejlesztés életciklusának fázisait és az agilis elvek beépítését.
Tartalomjegyzék
Az agilis fejlődés fő alapelvei
Az Agile fő gondolatai A fejlesztést az Agile Software Development eredeti kiáltványa vázolta fel. Összefoglalva a következők:
- A változás elkerülhetetlen. A projektnek alkalmazkodnia kell, nem pedig figyelmen kívül kell hagynia;
- Â Az eredmények elérése fontosabb, mint a kialakult folyamatok és eszközök;
- A valós vásárlói igények elsőbbséget élveznek a fejlesztési tervekben szereplő követelményekkel szemben.
Ezeket az ötleteket az agilis szoftverfejlesztés legfontosabb alapelvei részletezik.
Az Agile mögött a végfelhasználók elégedettsége áll. Minden olyan feladat másodlagos, amelyek nem közvetlenül a fejlesztésén dolgoznak. És bár az Agile fejlesztőcsapatok még dolgoznak a folyamatok kidolgozásán, a dokumentumok írásán és a tervek betartásán, ezek a feladatok elhalaszthatók vagy minimálisan elfogadható szinten elvégezhetők, ha veszélyeztetik a fejlesztés hatékonyságát.
Agilis módszertan Megmagyarázva
Az agilis fejlesztés fő eszköze az iteráció. Az iteráció olyan folyamat, amelynek során a műveletek egy sora megismétlődik egy feltétel teljesüléséig.
A különböző agilis fejlesztési módszerek különböző módon érik el az iterációt. A Scrum például végrehajtja a Sprints programot. A sprintek rögzített időtartamok – általában 1-2 hét hosszúak -, amelyek alatt a fejlesztői csapat elvégzi a funkcionalitás egy bizonyos részét és eléri az előre meghatározott célokat.
Segítségre van szüksége a szoftverfejlesztésben?
A Relevant teljes körű szoftvertermék-fejlesztési szolgáltatásokat nyújt a piackutatástól és az üzleti elemzéstől a tervezésig, a fejlesztésig és az indításig. Segíthetünk a termék A-tól Z-ig történő felépítésében. Vegye fel velünk a kapcsolatot ajánlatkéréshez.
Ingyenes árajánlat kérése
Íme egy példa a munkafolyamatra egyetlen Scrum Sprinten belül:
- A terméktulajdonos – aki a teljesítéséért felelős – áttekinti a hiányos feladatokat a Product Backlogban. Az elavult feladatok eltávolításra kerülnek, míg az újak hozzáadódnak;
- A terméktulajdonos meghatározza az új Sprint hatókörét és az elérni kívánt célt.
- A terméktulajdonos tervez Találkozó a fejlesztői csoporttal. Felhasználói történeteket hoznak létre, amelyeket a Backlog egyes tárolt Sprintjeinek feladataivá bontanak.
- A fejlesztői csoport napi értekezleteket tart, amelyek során folyamatosan tájékoztatják magukat az egyes csapattagok előrehaladásáról;
- Amint lejár a Sprint időkerete, a Sprint teljesnek tekinthető. A befejezetlen feladatok visszakerülnek a Product Backlogba; Kivételes esetekben a Sprint befejezési dátumát a Terméktulajdonos megváltoztathatja.
- A Terméktulajdonos bemutatót tart az Ügyfél számára, és bemutatja a Sprint során végzett munkát.
- A Terméktulajdonos megbeszélést tart a Fejlesztési Csapattal, ahol a Sprint eredményeit ismertetik. áttekintették. A csapat megállapítja, hogy mi sikerült jól, és milyen folyamatok javíthatók a következő sprinten. Ezt az áttekintést Sprint retrospektívnek hívják.
- A következő Sprint kezdődik.
A Backlog rendszeres áttekintése segít fenntartani a Backlog szolgáltatásainak relevanciáját. A Sprints korlátozott hatóköre és előre meghatározott céljaik segítik a fejlesztőket az értelmes munka időben történő elvégzésében. Az új funkciók folyamatos bemutatása elégedetté teszi az ügyfelet és képes visszajelzést adni. Összességében a fejlesztés hatékonyabbá válik.
MEGJEGYZÉS. A Scrum csak egy agilis módszertan a sok közül. Például a Kanban nem rendelkezik Sprint megfelelővel, ehelyett a folyamatosan frissülő Feladat prioritási soron keresztül tartja relevanciáját.
Letöltés az ebook
Kulcsfontosságú agilis szoftverfejlesztési életciklus-fázisok
Ha az alapfogalmakra bontja, az agilis fejlesztés nem olyan nehéz. És bár pazarlónak tűnhet az érintett megbeszélések számával sok időt takarít meg a fejlesztési feladatok optimalizálása és a tervezési szakaszban előforduló hibák csökkentése révén.
1. szakasz: Követelmények
Mielőtt a terméktulajdonos elkezdené a projekt tervezését, létre kell hoznia a kezdeti dokumentációt, amely felsorolja a kezdeti követelményeket. Ezek a következők:
- A projekt végeredménye. Például egy szövegszerkesztő;
- az általa támogatott funkciók. Például különböző betűméretek;
- azok a funkciók, amelyeket eredetileg nem fog támogatni. Például animációk hozzáadása a szöveghez vagy a videó beágyazásának képessége;
Általános ajánlás, hogy ezeket a kezdeti követelményeket a lehető legerősebben csökkentse, csak a feltétlenül szükséges funkciókat adja hozzá, és figyelmen kívül hagyja azokat, amelyek nem fogják gyakran használni. A fejlesztők később dolgozhatnak rajtuk, amint az alkalmazást telepítik, és az alapvető funkciók jól működnek.
MEGJEGYZÉS: Ha a fejlesztők figyelmen kívül hagyják ezt a szakaszt, akkor hajlamosak a funkciók kúszására – olyan helyzetre, amikor új, nem kritikus funkciók folyamatosan bővül a projektben, elvonva a fejlesztők idejét a fontos feladatoktól.
További iterációk esetén az Ügyfél és a Terméktulajdonos áttekintik a követelményeket és relevánsabbá teszik őket.
2. szakasz: Tervezés
Kétféle módon lehet megközelíteni tervezés a szoftverfejlesztésben – az egyik a látványterv, a másik az alkalmazás építészeti felépítése.
Szoftvertervezés
Az első iteráció során a terméktulajdonos összeállítja fejlesztői csapatát és bemutatja az előző szakaszban létrehozott követelményeket. Ezután a csoport megbeszéli, hogyan lehet ezeket a követelményeket teljesíteni, és javaslatot tesz a legjobb eredmény eléréséhez szükséges eszközökre. Például a csapat meghatározza azt a programozási nyelvet, keretrendszereket és könyvtárakat, amelyeket a projekt használni fog.
További iterációk során a fejlesztők megvitatják a funkció megvalósítását és a jövőbeni belső struktúrát.
UI / UX tervezés
Ebben az SDLC szakaszban a tervezők durva modellt készítenek a felhasználói felületről. Ha a termék fogyasztói minőségű, akkor a felhasználói felület és a felhasználói élmény a legfontosabb. Tehát általában érdemes áttekinteni a lehetséges versenytársakat, hogy lássák, mit csinálnak jól – és főleg, mit csinálnak rosszul.
További iterációkat fordítanak a kezdeti tervezés finomítására és / vagy átdolgozására, hogy megfeleljenek a új funkciók.
3. szakasz: Fejlesztés és kódolás
A fejlesztési szakasz a kódírásról és a tervdokumentáció tényleges szoftverré alakításáról szól a szoftverfejlesztési folyamat során. Az SDLC ezen szakasza általában a leghosszabb, mivel ez az egész folyamat gerince.
Az iterációk között nincs sok változás.
4. fázis. Integráció és tesztelés
Ezt a fázist arra fordítjuk, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy a szoftver hibamentes és kompatibilis minden mással, amit a fejlesztők korábban írtak. A minőségbiztosítási csapat teszteket hajt végre annak biztosítása érdekében, hogy a kód tiszta és a megoldás üzleti céljai teljesüljenek.
Az SDLC szakasz további iterációi során a tesztelés egyre jobban bekapcsolódik, és a számlák nem csak a funkcionalitás teszteléséhez, de a rendszerek integrációjához, az interoperabilitáshoz és a felhasználók elfogadásának teszteléséhez stb. is.
5. fázis. Megvalósítás és telepítés
Az alkalmazást a szerverekre telepítik, és az ügyfelek – akár a bemutatóhoz, akár a tényleges felhasználáshoz. További iterációk frissítik a már telepített szoftvert, új funkciókat vezetnek be és megoldják a hibákat.
Töltse le az újságot
6. szakasz. Felülvizsgálat
Miután az összes korábbi fejlesztési szakasz befejeződött, a terméktulajdonos ismét összegyűjti a fejlesztői csoportot, és áttekinti a követelmények teljesítése terén elért előrehaladást. A csapat bemutatja ötleteiket az előző szakaszokban felmerült problémák megoldására, és a terméktulajdonos figyelembe veszi javaslataikat.
Ezt követően az Agile szoftverfejlesztés életciklusának fázisai újrakezdődnek – akár új iterációval, akár a következő szakasz felé haladva.
Általános lean elvek beépítése az agilis módszertanba
A lean elvek a következők:
- Távolítsa el a hulladékot;
- Minőségi építés;
- Tudás létrehozása;
- Felelősségteljesség mutatása;
- Gyors szállítás;
- Tisztelje az embereket;
- Optimalizáljon egészként.
Összességében ezek az értékek elég jól megfelelnek az Agile módszertannak, és felmerülhetnek a kérdések felmerülésekor. .
Következtetés
A szoftverfejlesztés strukturált iterációs folyamat. Az Agile-nek azonban nincs egyetlen “helyes” módja – csak olyanok vannak, amelyek illenek vagy nem illenek egy adott csapathoz.Minden vállalatnak megvan a maga elképzelése arról, hogy mi minősül az agilis fejlesztésnek, és mindegyiknek megvannak az előnyei. Ami a nap végén számít, az egy értékes végtermék, amelyet időben szállítanak.
És a Relevant Software-nél így alakítunk ki jól szabott alkalmazásokat, amelyek megfelelnek ügyfeleink üzleti igényeinek. Minden projektünknél használjuk az Agile paradigmákat, és folyamatosan kiemelkedő eredményeket hozunk.