Hilarious Graduation Party Games
Disse kreative og sjove kandidatpartyspil er perfekte til både high school- eller college-graduationsfester! Brug bare ting, du kan finde rundt i dit hus, og spil disse eksamensspil på en gymnasiumseksamen, collegeeksamen eller endda førskoleeksamen! Festspil, der er fantastisk til alle aldre og typer mennesker!
Sjov kandidatpartyspil & Idéer
Jeg kan ikke tro, at det er mere end ti år siden jeg dimitterede fra college. Skør, ikke? Det får mig til at lyde så gammel, og jeg kan godt lide at lade som om jeg ikke er det.
For ti år siden kunne jeg aldrig have forestillet mig, at jeg måske var en blogger, der delte kandidatpartyspil med verdenen, men her er jeg .
Da min eksamen var så længe siden, spillede jeg disse med min familie til min søsters eksamen, i stedet for sidste år. Jeg gav hende også en af de bedste gradueringsgaver nogensinde, men du ved, det er ikke det, dette indlæg handler om.
Disse kandidatpartyspil er enkle at spille og perfekte, uanset om du har en lille gruppe, en stor gruppe , voksne, børn, teenagere, gymnasieelever, universitetsuddannede, siger du det. Disse ideer til afsluttende spil fungerer for alle, og det er skønheden i dem! Vi spillede med voksne, kandidater og endda små børn, og alle havde en bold!
Sådan spiller du disse Graduation Party Games
Alle disse spil er Minute to Win It-stil spil og afhængigt af antallet af gæster, der deltager i eksamen, er der tre forskellige måder, du kan spille dem på. Du vælger. Uanset hvilken vej du vælger, garanterer jeg, at de stadig vil være sjove. Og jeg har designet spilene, så de alle er familievenlige, så du er velkommen til at invitere familier sammen med kandidaterne, jo mere jo bedre!
Style # 1: Man vs. Clock – I dette version, vil en spiller forsøge at slå uret for hvert spil. Så for eksempel bliver de nødt til at prøve at gennemføre spillet inden for et minut (deraf minutter til at vinde det). Hvis de gør det, vinder de en præmie. Hvis ikke, lad en anden have et skud. Hvis du følger denne stil, anbefaler jeg at vælge en anden person til hvert spil.
Stil nr. 2: Head to Head – I denne stil vælger du to spillere til hvert spil, der vil gå mod hoved mod hinanden spiller et spil i stedet for at prøve at slå uret. Så du giver hver person spilforsyningerne og ser, hvem der kan slutte først. Den første person, der er færdig, vinder prisen. Drej igen gennem par for hvert spil, gentag spillerne efter behov.
Stil nr. 3: Holdkonkurrence – I denne stil opdeler du din gruppe i to (eller 3 eller 10 afhængigt af antallet af gæster) hold. For hvert spil skal hold vælge en spiller, der skal konkurrere hoved mod hoved i spillet med de andre hold.
Så for eksempel får en person fra hvert hold forsyningerne og spilinstruktionerne. Når du siger go, konkurrerer alle om at være de første til at gennemføre spillet. Første hold til slut får 5 point, andet hold får 3, tredje hold får 1, og alle andre får ingen. Dette fungerer bedst, hvis du har en hel del mennesker og er en god måde at få alle involverede til at juble for deres team.
Afslutningsliste
# 1 – Åh de steder, du vil Gå
Nødvendige forsyninger:
- Strandspande af plast
- Maskering eller båndbånd
- Permanent markør
- Farvede bordtennisbolde (brug forskellige farver til hvert hold, hvis du kan) eller globus hoppende bolde
Til dette spil skal du oprette syv spande tæt på hinanden på den ene side af rummet og tape en linje omkring 10 meter væk på den anden side af rummet. Placer et stykke bånd på hver spand, og skriv et af de syv kontinenter.
For at spille skal spillerne stå bag den tapede linje og enten kaste eller hoppe bordtennisbolde over rummet og få en bold til land i hver af de syv spande. Hvis syv synes for hårdt for dig, eller du leger med små børn, kan du ændre det, så de kun skal få en bold ind.
# 2 – Nøgler til succes
Nødvendige forsyninger:
- Nøgler med store huller som disse, fem pr. person
- Spisepinde
Før spillet skal du placere sæt spisepinde og tasterne på et bord. For at spille skal spillerne sætte spisepinden i munden og kun bruge munden, og få alle fem nøgler runget på spisepinden.
# 3 – En smart cookie
Nødvendige forsyninger :
- Oreo-cookies eller lignende
For at spille skal spillerne lægge en Oreo-cookie på panden, så når du siger gå, skal de flytte cookien fra deres pande til din mund. Dette er et af vores foretrukne minut til at vinde det spil!Hvis spilleren taber cookien på jorden, kan de tage den op med deres hænder, sætte den tilbage på panden og starte igen.
# 4 – Shoot for the Stars
Nødvendige forsyninger:
- En stjerneformet skål (eller almindelig skål med stjerneklistermærker)
- Hvid karton, et stykke pr. Spiller
- Bånd
- Mini marshmallows
- Plastik kopper
Før spillet skal du placere stjerne klistermærkerne på plastikskålen (eller bare købe en skål med stjerner på eller en stjerneformet skål som denne). Anbring skålen på den ene side af rummet. Sæt en kop fuld af mini-marshmallows på den anden side af rummet i en linje med plads nok til, at nogen kan sidde eller stå ved siden af den.
For at spille skal spillerne rulle deres kortlag og tape op for at holde det sammen. De skal rulle den op bredt nok, så de kan lægge en mini marshmallow i den. For at vinde spillet skal spillerne sidde på jorden og skyde skumfiduser gennem deres sammenrullede papir for at prøve at lande skumfiduser i den stjerneformede skål.
# 5 – Face the Future
Nødvendige forsyninger:
- Vaseline
- Bomuldskugler
- Tape
Før spillet skal du tape to lange linjer på gulvet – en på den ene side af rummet og en på den anden. På den ene side skal du placere en pose fuld af vatkugler og på den anden vaselin med en ske i.
Dette spil spilles i hold på to. En spiller skal gå til siden af rummet med vaselinet og bruge skeen til at sætte vaseline på deres ansigt. De kan sætte det, hvor de vil, men de steder, jeg anbefaler, er ansigt, pande, hage og kinder. Den anden holdkammerat vil stå ved posen med vatkugler på den anden side af rummet. For at spille skal en spiller kaste en bomuldskugle over rummet til deres holdkammerat, der vil prøve at fange bomuldskuglen på deres ansigt. For at vinde skal spilleren fange tre bomuldskugler på deres ansigt. Hvis dette virker for hårdt, er du velkommen til at flytte den ned til to eller en bomuldskugler.
# 6 – Må ikke blæse det
Nødvendige forsyninger:
- Gradueringskvaster
- Stråer
For at spille skal spillerne lægge deres kvast på jorden og knæle ned bag det. Spillere skal blæse på kvasten ved hjælp af halmen for at få den fra den ene side af rummet til den anden og tilbage.
# 7 – Et råd
Forbrugsvarer:
- Dette gratis udskrivbare stykke rådgivningspapir, et pr. hold / person
- Gratis udskrivningsbart rådgivningspapir, fem til et ark
- Farvede balloner, seks i en farve pr. hold
- Bånd
Inden spillet skal du udskrive et rådspapir, der kan udskrives, og et team til rådgivningsbreve. Skær rådgivningsordet op i individuelle bogstaver, så hvert hold har et sæt bogstaverne A-D-V-I-C-E. Placer bogstaver i seks balloner i en farve, spræng derefter ballonerne. Gentag for hvert hold i forskellige farver. Du har et sæt balloner med bogstaverne ADVICE inden for hvert hold. Tape rådgivningspapirerne på væggen eller et bord på tværs af lokalet.
For at spille skal spilleren kun pope ballonerne med deres hænder (ingen tænder, ingen fødder, ingen siddende osv.) for at få bogstaverne ud af ballonerne. Når de har hentet alle bogstaverne, skal de afpakke bogstaverne og udfylde de tomme felter på stykket med råd.
# 8 – Rul med det
- Rolo slik
- Plastik kopper
Før spillet skal du stille 10 plastkopper på den ene side af bordet og placer en skål Rolos i den anden ende. For at spille skal spillerne stå i den ene ende af bordet og rulle Rolos over bordet for at slå plastikskålene af. For at vinde skal spilleren slå alle ti kopper af.
# 9 – Billede perfekt
- Billeder af kandidaten fra forskellige år, helst omkring 10
For at spille skal spillerne kigge igennem fotografierne fra kandidaten og sætte billederne i rækkefølge fra ældste til nyeste.
# 10 – Top of the Class
Forsyninger:
- Bøger – en pr. spiller
- Objekter, der gør hindringer bane
Før spillet skal du placere genstande på jorden for at skabe en forhindringsbane, som spillerne skal gå rundt. Det kan være så simpelt som bare at lægge ting på jorden omkring et rum eller mere kompliceret som at placere en kost på jorden, som folk skal træde over.
For at spille skal spillerne komme fra start til målstregen for forhindringsbanen, der afbalancerer en bog på hovedet. For små børn kan de have en hånd på bogen, mens de går, alle andre afleverer. Den person, der afslutter hurtigst, vinder.
# 11-Historien om dit liv
Forsyninger:
- Børnebøger (disse er nogle af mine favoritter!)
- String
- Foto af kandidaten
Før festen skal du vedhæfte fotoet af kandidaten til strengen. Bind strengen op, så billedet hænger tre meter fra jorden.
For at spille skal spillerne bruge børnebøger til at bygge et tårn ud af bøger. Første spiller, der bygger et tårn, der er højt nok til at røre ved billedet vinder.
# 12 – En lys fremtid
Forsyninger:
- Glødestifter
- Glaskop, der er nedvejet med noget
For at spille skal spillerne hoppe glødestænger på jorden og prøve at lande dem i en spand. Den første spiller, der lander en glødestok i spanden, vinder. Hvis en ser ud til at være let for din gruppe, skal du kræve, at de får to eller flere.
# 13 – Stemmeløs i 2018 (eller hvilket år du spiller)
Forsyninger:
- Kagemix
- Mini cupcakeform
- Candy-numre som disse
- Papirplader
Bag mini-cupcakes, før du spiller. Når de er bagt, skal du forsigtigt lægge et nummer i hver af cupcakes og derefter dække hullet med frosting. Bag 12 cupcakes pr. Hold / person, der spiller, og sørg for, at hvert hold har 3 sæt numre inde i cupcakes. Så hvert hold skal have 12 cupcakes – tre med nummeret 2, tre med nummeret 0, tre med nummeret 1 og tre med nummeret 8. Giv hvert hold deres sæt med 12 cupcakes lige før du spiller.
For at spille skal spillerne spise cupcakes uden at bruge deres hænder for at finde de numre, der er bagt indeni. Når en spiller vælger en cupcake, skal de afslutte med at spise cupcaken, inden de går videre til den næste, medmindre de finder et nummer indeni. Hvis de ikke kan finde et nummer, flytter de bare til den næste cupcake, når de er færdige med at spise den første. Hvis de finder et nummer indeni, lægger de straks nummeret på papirpladen til deres hold og går videre til det næste. Spillere skal fortsætte med at spise cupcakes, indtil de har fundet alle fire numre og har skrevet 2018 ud i rækkefølge på deres tallerken. Ingen hænder hele tiden.
# 14 – Smarty Pants
Nødvendige forsyninger
- Trusse slange
- Slik candy
Før festen skal du placere en smarty i tåen på hvert af benene på trusseslangen. For at spille skal spillerne lægge trusseslangen på deres hænder og lægge armene lige ud. Hold armene lige ud, og spilleren skal bruge fingrene til at tømme sig i trusslangen og forsøge at komme til Smarties-sliket. Den første spiller, der får et af slikene i hånden, vinder.
# 15 -Dip-low-ma
- Brødpapirposer, skåret i forskellige højder, et sæt med fire poser til hver spiller / hold
Inden festen skal du skære hver af de grønne papirposer i forskellige højder for at sikre, at højderne på tværs af holdene matcher.
For at spille skal spillerne læne sig / bøje sig og tage kanten af den første taske op med bare deres mund. Når de har hentet den første taske, kan de gå videre til den næste. Den første spiller, der henter alle fire poser, vinder.
# 16 – Hue og kjole
Forsyninger:
- En sort plastdug pr. Spiller / hold
- En baseballkasket pr. person / spiller
- Bånd
Før spillet skal du tape en stor cirkel på jorden på den ene side af rummet og bånd en lang linje omkring 10 meter fra cirklen.
Dette spil kræver to spillere, så det spilles bedst, når du spiller i hold. Eller du kan bare lave et par-spil. Til spillet skal en spiller indpakke deres holdkammerat i en sort kjole “kjole” og tape det sammen, så det forbliver på. Når deres kjole er stabil, skal personen i kjolen gå stå i båndcirklen. Den anden spiller går og står bag den tapede linje.
Den anden spiller skal kaste en baseballkasket for at få den til at lande på hovedet på deres holdkammerat. Den holdkammerat, der er pakket ind i kjolen, kan bevæge sig hvor som helst inden i cirklen for at fange hætten på hovedet (ingen hænder!), men de kan ikke forlade cirklen. De skal også sørge for, at deres kjole forbliver tændt. Hvis kjolen falder af, skal holdet gå tilbage og ordne kjolen, inden de fortsætter med hættedelen af spillet. Første hold, der har en hue og en kjole, vinder.
# 17 – O-fish-allie A Graduate
Supplies :
- Svenske fisk
- Tre fiskeskåle – disse plastik er gode!
- Farvede bordtennisbolde
Fyld inden bunden af tre glasfiskskåle med bordtennisbolde . For at spille skal spillerne sidde bag en linje og hoppe bordtennisbolde og forsøge at få dem til at hoppe i fiskeskålene. Den første spiller, der får en bold til at hoppe i alle tre fiskeskåle, vinder.