Hilarious Graduation Party Games (Norsk)
- E-post
Disse kreative og morsomme konfirmasjonsspill er perfekte for både høyskole- og høyskoleeksamen! Bruk bare ting du kan finne rundt huset ditt, spill disse konfirmasjonsspillene på en høyskoleeksamen, collegeeksamen eller til og med førskoleeksamen! Partyspill som er bra for alle aldre og typer mennesker!
Moro Graduation Party Games & Idéer
Jeg kan ikke tro det er over ti år siden jeg ble uteksaminert fra college. Gal, ikke sant? Det får meg til å høres så gammel ut, og jeg liker å late som om jeg ikke er det.
For ti år siden kunne jeg aldri ha forestilt meg at jeg kanskje var en blogger som delte oppgraderingsspill med verden, men jeg er .
Siden oppgraderingen min var så lenge siden, spilte jeg disse med familien min for søsters uteksaminering, bare i fjor, i stedet. Jeg ga henne også en av de beste utmerkelsesgavene noensinne, men du vet, det handler ikke om dette innlegget.
Disse avgangsfestspillene er enkle å spille og perfekte, enten du har en liten gruppe, en stor gruppe , voksne, barn, tenåringer, videregående studenter, høyskoleutdannede, du heter det. Disse ideene til eksamen kan fungere for alle, og det er skjønnheten i dem! Vi lekte med voksne, nyutdannede og til og med små barn, og alle hadde en ball!
Slik spiller du disse Graduation Party Games
Alle disse spillene er Minute to Win It-spill og avhengig av antall gjester som deltar på konfirmasjonen, er det tre forskjellige måter du kan spille dem på. Du velger. Uansett hvilken vei du velger, garanterer jeg at de fremdeles vil være morsomme. Og jeg har designet spillene slik at de alle er familievennlige, så inviter gjerne familier sammen med kandidatene, jo mer desto bedre!
Style # 1: Man vs. Clock – In this versjon, vil en spiller prøve å slå klokken for hvert spill. Så for eksempel må de prøve å fullføre spillet i løpet av et minutt (derav Minute to Win It). Hvis de gjør det, vinner de en premie. Hvis ikke, la noen andre ta et skudd. Hvis du går med denne stilen, anbefaler jeg at du velger en annen person for hvert spill.
Stil # 2: Head to Head – I denne stilen velger du to spillere for hvert spill som skal gå til hodet mot hverandre i å spille et spill i stedet for å prøve å slå klokken. Så du vil gi hver person spillrekvisita og se hvem som kan fullføre først. Den første personen som er ferdig vinner prisen. Roter igjen gjennom par for hvert spill, og gjenta spillere etter behov.
Stil # 3: Lagkonkurranse – I denne stilen vil du dele gruppen din i to (eller 3 eller 10, avhengig av antall gjester) lag. For hvert spill må lag velge en spiller som skal konkurrere mot hverandre i spillet med de andre lagene.
Så for eksempel vil en person fra hvert lag få forsyninger og spillinstruksjoner. Når du sier gå, konkurrerer alle om å være den første til å fullføre spillet. Første lag til slutt får 5 poeng, andre lag får 3, tredje lag får 1, og alle andre får ingen. Dette fungerer best hvis du har ganske mange mennesker, og er en god måte å få alle involverte til å heie på laget sitt.
Graduation Games List
# 1 – Oh the Places Youre Gå
Nødvendige forsyninger:
- Strandbøtter av plast
- Maskering eller teip
- Permanent markør
- Fargede bordtennisballer (bruk forskjellige farger for hvert lag hvis du kan) eller globus hoppende baller
For dette spillet, sett opp syv bøtter nær hverandre på den ene siden av rommet og teip en linje omtrent ti meter unna på den andre siden av rommet. På hver bøtte legger du et båndstykke og skriver et av de syv kontinenter.
For å spille må spillerne stå bak den teipede linjen og enten kaste eller sprette pingpongkuler over rommet og få en ball til land i hver av de syv skuffene. Hvis syv virker for vanskelig for deg eller du leker med små barn, kan du endre det slik at de bare trenger å få en ball inn.
# 2 – Nøkler til suksess
Nødvendige forsyninger:
- Nøkler med store hull som disse, fem per person
- Spisepinner
Før du setter spisepinner og tastene på et bord, før spillet. For å spille må spillerne sette spisepinnen i munnen og bare bruke munnen, få alle fem tastene rettet på spisepinnen.
# 3 – En smart informasjonskapsel
Nødvendige forsyninger :
- Oreo-cookies eller lignende
For å spille, må spillerne sette en Oreo-cookie på pannen, og når du sier go, må de flytte cookien fra pannen til munnen din. Dette er et av våre favorittminutter for å vinne det-spill!Hvis spilleren slipper informasjonskapselen på bakken, kan de ta den opp med hendene, sette den på pannen og starte på nytt.
# 4 – Shoot for the Stars
Nødvendige forsyninger:
- En stjerneformet bolle (eller vanlig bolle med stjerneklistremerker)
- Hvit kartong, ett stykke per spiller
- Tape
- Mini marshmallows
- Plastkopper
Før spillet legger du stjerneklistrene på plastskålen (eller bare kjøper en skål med stjerner på eller en stjerneformet bolle som denne). Plasser bollen på den ene siden av rommet. Sett en kopp full av mini marshmallows på den andre siden av rommet i en linje, med nok plass til at noen kan sitte eller stå ved siden av den.
For å spille må spillerne brette opp kartong og tape for å holde det sammen. De bør rulle den bredt nok slik at de kan legge en mini marshmallow i den. For å vinne spillet må spillerne sitte på bakken og skyte marshmallows gjennom det sammenrullede papiret for å prøve å lande marshmallows i den stjerneformede bollen.
# 5 – Face the Future
Nødvendige forsyninger:
- Vaseline
- Bomullskuler
- Tape
Før spillet skal du tape to lange linjer på gulvet – en på den ene siden av rommet og den ene på den andre. På den ene siden legger du en pose full av bomullsdott og på den andre vaselin med en skje i.
Dette spillet spilles i lag på to. Én spiller bør gå til siden av rommet med vaselin og bruke skjeen for å sette vaselin på ansiktet. De kan sette det hvor de vil, men stedene jeg anbefaler er ansikt, panne, hake og kinn. Den andre lagkameraten vil stå ved posen med bomullsballer på den andre siden av rommet. For å spille må en spiller kaste en bomullsdott over rommet til lagkameraten som vil prøve å ta bomullsdott i ansiktet. For å vinne må spilleren fange tre bomullsballer i ansiktet. Hvis dette virker for vanskelig, kan du gjerne flytte det ned til to eller en bomullsdott.
# 6 – Ikke blåse det
Nødvendige forsyninger:
- Gradering dusker
- Strå
For å spille må spillerne legge dusken på bakken og knele ned bak den. Spillere må blåse på dusken ved hjelp av halmen for å få den fra den ene siden av rommet til den andre og tilbake.
# 7 – Et råd
Forbruksartikler:
- Dette gratis utskrivbare stykket papir, ett per team / person
- Gratis utskrivbare rådspapir, fem til et ark
- Fargede ballonger, seks i en farge per lag
- Tape
Før spillet skal du skrive ut ett råd som kan skrives ut, og et team til rådgivningstavler. Klipp opp rådene i individuelle bokstaver, slik at hvert lag har ett sett med bokstavene A-D-V-I-C-E. Plasser bokstaver i seks ballonger i en farge, og spreng deretter ballongene. Gjenta for hvert lag i forskjellige farger. Du har ett sett med ballonger med bokstavene ADVICE inne for hvert lag. Tape opp rådene på veggen eller et bord på tvers av rommet.
For å spille må spilleren skyve ballongene med bare hendene (ingen tenner, ingen føtter, ingen sitte osv.) for å få bokstavene ut av ballongene. Når de har hentet alle bokstavene, må de fjerne bokstavene og fylle ut tomt på papiret. {/ P>
# 8 – Rull med den
- Rolo godteri
- Plastkopper
Før du spiller opp 10 plastkopper på den ene siden av bordet og legg en bolle med Rolos i den andre enden. For å spille må spillerne stå i den ene enden av bordet og rulle Rolos over bordet for å slå av plastkoppene. For å vinne må spilleren slå av alle de ti koppene.
# 9 – Picture Perfect
- Bilder av kandidaten fra forskjellige år, fortrinnsvis om lag 10
For å spille må spillerne se gjennom bildene til kandidaten og sette bildene i rekkefølge fra eldste til nyeste.
# 10 – Toppklasse
Rekvisita:
- Bøker – en per spiller
- Objekter som hindrer bane
Før du setter objekter på bakken for å lage en hinderløype som spillerne må gå rundt. Det kan være så enkelt som å bare legge ting på bakken rundt et rom eller mer komplisert, for eksempel å sette en kost på bakken som folk må gå over.
For å spille må spillerne komme fra start til målstreken til hinderløpet som balanserer en bok på hodet. For små barn kan de ha en hånd på boken mens de går, alle andre gir av. Personen som er raskest, vinner.
# 11-Story of Your Life
Forsyninger:
- Barnebøker (dette er noen av favorittene mine!)
- String
- Foto av utdannet
Før festen, fest bildet av kandidaten til strengen. Bind strengen opp slik at bildet henger tre meter fra bakken.
For å spille må spillerne bruke barnebøker for å bygge et tårn av bøker. Første spiller som bygger et tårn som er høyt nok til å berøre bildet, vinner.
# 12 – En lys fremtid
Forbruksartikler:
- Glow sticks
- Glasskopp som er vektet ned med noe
For å spille må spillerne sprette glødepinner på bakken og prøve å lande dem i en bøtte. Den første spilleren som lander en glødepinne i bøtta vinner. Hvis en ser ut til å være enkel for gruppen din, må du be dem om å få to eller flere.
# 13 – Stemmeløs i 2018 (eller hvilket år du spiller)
Rekvisita:
- Kakemix
- Mini cupcakeform
- Slikt tall som disse
- Papirplater
Stek mini-cupcakes før du spiller. Når de er bakt, legg forsiktig ett nummer i hver av cupcakes og dekk deretter hullet med frosting. Bake 12 cupcakes per lag / person som spiller, og sørg for at hvert lag har 3 sett med tallene inne i cupcakes. Så hvert lag skal ha 12 cupcakes – tre med tallet 2, tre med tallet 0, tre med tallet 1 og tre med tallet 8. Gi hvert lag sitt sett med 12 cupcakes rett før du spiller.
For å spille må spillerne spise cupcakes, uten å bruke hendene, for å finne tallene som er bakt inni. Når en spiller velger en cupcake, må de fullføre å spise cupcaken før de går videre til den neste, med mindre de finner et tall inne. Hvis de ikke finner et nummer, flytter de bare til neste cupcake etter at de har spist den første. Hvis de finner et nummer inne, setter de umiddelbart nummeret på papirplaten for laget sitt og går videre til det neste. Spillere må fortsette å spise cupcakes til de har funnet alle de fire tallene og har skrevet ut 2018 i rekkefølge på tallerkenen. Ingen hender hele tiden.
# 14 – Smarty Pants
Nødvendige forsyninger
- Truseslange
- Godterier godteri
Før festen, legg en smarty i tåen på hvert av bena på truseslangen. For å spille må spillerne legge truseslangen på hendene og legge armene rett ut. Hold armene rett ut, og spilleren må bruke fingrene til å tømme seg opp i trusen og prøve å komme til Smarties-godteriet. Første spiller som får et av godteriene i hånden vinner.
# 15 -Dip-low-ma
- Matposer av brunt papir, kuttet i varierende høyder, ett sett med fire poser for hver spiller / lag
Før festen, kutt du hver av de brune papirbutikkposene i varierende høyder, og pass på at høydene på tvers av lagene stemmer overens. > For å spille må spillerne lene seg / bøye seg og ta opp kanten av den første sekken med bare munnen. Når de har hentet den første vesken, kan de gå videre til den neste. Første spiller som henter alle fire posene vinner.
# 16 – Cap and Gown
Forbruksartikler:
- En svart plastduk per spiller / team
- Én baseballcap per person / spiller
- Tape
Før kampen skal du tape en stor sirkel på bakken på den ene siden av rommet og teip en lang linje omtrent 10 meter fra sirkelen.
Dette spillet krever to spillere, så det spilles best når du spiller i lag. Eller du kan bare gjøre et par-spill. For spillet må en spiller pakke lagkameraten sin i en svart duk «kjole» og tape den sammen slik at den blir på. Når kjolen er stabil, må personen i kjolen gå stå i båndsirkelen. Den andre spilleren går og står bak den teipede linjen.
Den andre spilleren må kaste en baseballhette for å prøve å få den til å lande på hodet til lagkameraten. Lagkameraten innpakket i kjolen kan bevege seg hvor som helst i sirkelen for å fange hetten på hodet (ingen hender!), men de kan ikke forlate sirkelen. De må også sørge for at kjolen forblir på. Hvis kjolen faller av, må laget gå tilbake og fikse kjolen før du fortsetter med hetten på spillet. Første lag som har hatt og kjole vinner.
# 17 – O-fish-allly A Graduate
Supplies :
- Svensk fisk
- Tre fiskeskåler – disse plastene er kjempebra!
- Fargede bordtennisballer
Fyll bunnen av tre glassfiskskåler med bordtennisballer før kampen . For å spille må spillerne sitte bak en linje og sprette bordtennisballer for å få dem til å sprette i fiskeboller. Den første spilleren som får en ball til å sprette i alle tre fiskeboller, vinner.