Baseballbaner illustrert
En fan guide til å identifisere baner
Jeg er en baseballfan. Jeg har sett på min andel av TV-spill og deltatt på noen få håndfull. Etter alt dette var jeg fremdeles i mørket om forskjellen mellom banene. Jeg visste at en kurveball brøt nedover, men hva var egentlig en sirkelendring?
Diagrammene nedenfor er resultatene av å bla gjennom baseballbøker og gjøre undersøkelser på nettet. Dette er ikke en fullstendig guide. Jeg har valgt tolv av de vanligste banene:
Lære å identifisere plasser
Listen over plasser kan virke som mye å holde rede på, men husk at hver mugge bare bruker et utvalg av disse tonene. For eksempel kaster Pedro Martinez en curveball, sirkelendring, en og annen glidebryter og en fastball. Gjør litt research på kannen før kampen.
Ting å se etter som vil hjelpe deg med å identifisere en tonehøyde:
- Hastighet
- Bevegelse – den generelle retningen ballen beveger seg
- Break – et plutselig skift i retning
Det er noen få andre ting som kan hjelpe deg med å identifisere en tonehøyde: ballrotasjon, punkt av frigjøring og grep. For en uformell fan kan det imidlertid være litt mye, og jeg illustrerer eller diskuterer ikke noe av de tre sistnevnte elementene.
Lesing av diagrammer
Legg merke til hastigheten, bevegelse og brudd på ballen. Ikke bekymre deg for hvor baseball vises i streikesonen. Du kan kaste en hurtigball midt i streiksonen som den illustrerte, eller du kan kaste en høy og bort fra røren. Det er fremdeles en hurtigball. Plasseringen bestemmer ikke tonehøyde.
Fast-ball med fire sømmer
85-100 mph
Raskeste, retteste stigning. Lite eller ingen bevegelse.
Hurtigball med to sømmer
80-90 mph
Også kjent som en Sinker. Flytter seg nedover, og avhengig av utgivelsen, vil det noen ganger løpe inn på en høyrehendt hitter (RHH).
Cutter
85-95 mph
Bryter vekk fra en høyrehendt hitler (RHH) når den når tallerkenen. Blanding av glidebryter og hurtigball. Raskere enn en glidebryter, men med mer bevegelse enn en hurtigball.
Splitter
80-90 mph
Bryter sammen plutselig før du når plate.
Gaffelball
75-85 mph
Som en splitter, men med en mindre dramatisk, mer gradvis nedadgående bevegelse.
Curveball
70-80 mph
Vanligvis kalt en 12-6 curveball. 12-6 refererer til topp til bunn bevegelse (se en klokke med hendene på 12 og 6).
Glidebryter
80-90 mph
Bryter ned og vekk fra en RHH. Mellom en hurtigball og en kurve.
Slurve
70-80 mph
11-5 bevegelse. I likhet med en kurve, men med mer sidebevegelse.
Skruekule
65-75 mph
1-7 bevegelse. Overfor slurven.
Endring
70-85 mph
Saktere enn en hurtigball, men kastet med samme armbevegelse.
Palmball
65-75 mph
Kulen er grepet tett i håndflaten. Akkurat som en endring er denne tonehøyde langsommere enn en hurtigball, men kastet med samme armbevegelse.
Circle Changeup
70-80 mph
En endring med 1-7 øyeblikk som skruekulen.
PDF-nedlasting
Alle tolv tonehøydediagrammer, minus tekstnotatene, samles på en enkelt PDF-side.