Baseballbaner illustrert


En fan guide til å identifisere baner

Jeg er en baseballfan. Jeg har sett på min andel av TV-spill og deltatt på noen få håndfull. Etter alt dette var jeg fremdeles i mørket om forskjellen mellom banene. Jeg visste at en kurveball brøt nedover, men hva var egentlig en sirkelendring?

Diagrammene nedenfor er resultatene av å bla gjennom baseballbøker og gjøre undersøkelser på nettet. Dette er ikke en fullstendig guide. Jeg har valgt tolv av de vanligste banene:

Lære å identifisere plasser

Listen over plasser kan virke som mye å holde rede på, men husk at hver mugge bare bruker et utvalg av disse tonene. For eksempel kaster Pedro Martinez en curveball, sirkelendring, en og annen glidebryter og en fastball. Gjør litt research på kannen før kampen.

Ting å se etter som vil hjelpe deg med å identifisere en tonehøyde:

  • Hastighet
  • Bevegelse – den generelle retningen ballen beveger seg
  • Break – et plutselig skift i retning

Det er noen få andre ting som kan hjelpe deg med å identifisere en tonehøyde: ballrotasjon, punkt av frigjøring og grep. For en uformell fan kan det imidlertid være litt mye, og jeg illustrerer eller diskuterer ikke noe av de tre sistnevnte elementene.

Lesing av diagrammer

Legg merke til hastigheten, bevegelse og brudd på ballen. Ikke bekymre deg for hvor baseball vises i streikesonen. Du kan kaste en hurtigball midt i streiksonen som den illustrerte, eller du kan kaste en høy og bort fra røren. Det er fremdeles en hurtigball. Plasseringen bestemmer ikke tonehøyde.

Fast-ball med fire sømmer

85-100 mph

Raskeste, retteste stigning. Lite eller ingen bevegelse.

Hurtigball med to sømmer

80-90 mph

Også kjent som en Sinker. Flytter seg nedover, og avhengig av utgivelsen, vil det noen ganger løpe inn på en høyrehendt hitter (RHH).

Cutter

85-95 mph

Bryter vekk fra en høyrehendt hitler (RHH) når den når tallerkenen. Blanding av glidebryter og hurtigball. Raskere enn en glidebryter, men med mer bevegelse enn en hurtigball.

Splitter

80-90 mph

Bryter sammen plutselig før du når plate.

Gaffelball

75-85 mph

Som en splitter, men med en mindre dramatisk, mer gradvis nedadgående bevegelse.

Curveball

70-80 mph

Vanligvis kalt en 12-6 curveball. 12-6 refererer til topp til bunn bevegelse (se en klokke med hendene på 12 og 6).

Glidebryter

80-90 mph

Bryter ned og vekk fra en RHH. Mellom en hurtigball og en kurve.

Slurve

70-80 mph

11-5 bevegelse. I likhet med en kurve, men med mer sidebevegelse.

Skruekule

65-75 mph

1-7 bevegelse. Overfor slurven.

Endring

70-85 mph

Saktere enn en hurtigball, men kastet med samme armbevegelse.

Palmball

65-75 mph

Kulen er grepet tett i håndflaten. Akkurat som en endring er denne tonehøyde langsommere enn en hurtigball, men kastet med samme armbevegelse.

Circle Changeup

70-80 mph

En endring med 1-7 øyeblikk som skruekulen.

PDF-nedlasting

Alle tolv tonehøydediagrammer, minus tekstnotatene, samles på en enkelt PDF-side.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *