Jeux hilarants de remise de diplômes

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Ces Les jeux de fête créatifs et amusants sont parfaits pour les fêtes de fin détudes secondaires ou universitaires! En utilisant juste des choses que vous pouvez trouver dans votre maison, jouez à ces jeux de fin détudes lors dune fête de remise des diplômes au lycée, dune fête de remise des diplômes duniversité ou même dune remise de diplômes préscolaire! Des jeux de société qui conviennent à tous les âges et à tous les types de personnes!

Jeux de fête de fin détudes amusants & Idées

Je narrive pas à croire que cela fait plus de dix ans que je suis diplômé de luniversité. Cest fou, non? Cela me fait paraître si vieux, et jaime prétendre que je ne le suis pas.

Il y a dix ans, je naurais jamais pu imaginer que je pourrais être un blogueur partageant des jeux de fin détudes avec le monde, pourtant je suis .

Depuis que jai obtenu mon diplôme il y a si longtemps, jen ai joué avec ma famille pour la remise des diplômes de ma sœur, lannée dernière, à la place. Je lui ai également offert lun des meilleurs cadeaux de fin détudes de tous les temps, mais vous savez, ce nest pas le sujet de cet article.

Ces jeux de fête de fin détudes sont simples à jouer et parfaits que vous ayez un petit groupe, un grand groupe , adultes, enfants, adolescents, diplômés du secondaire, diplômés duniversité, vous lappelez. Ces idées de jeux de fin détudes conviennent à tout le monde, et cest leur beauté! Nous avons joué avec des adultes, des diplômés et même de jeunes enfants et tout le monde sest amusé!

Comment jouer à ces jeux de fin détudes

Tous ces jeux sont des jeux de style Minute to Win It et en fonction du nombre dinvités participant à la fête de remise des diplômes, il existe trois façons différentes de les jouer. Tu choisis. Quelle que soit la façon dont vous choisissez, je vous garantis qu’ils seront toujours amusants. Et jai conçu les jeux pour quils soient tous adaptés aux familles, alors nhésitez pas à inviter les familles avec les diplômés, plus on est de fous!

Style n ° 1: lhomme contre lhorloge – Dans ce version, un joueur tentera de battre le chronomètre pour chaque match. Ainsi, par exemple, ils devront essayer de terminer le jeu en une minute (doù la minute pour le gagner). Sils le font, ils gagnent un prix. Sinon, laissez quelquun dautre prendre une photo. Si vous optez pour ce style, je vous recommande de choisir une personne différente pour chaque jeu.

Style n ° 2: Face à face – Dans ce style, vous choisirez deux joueurs pour chaque partie qui se dirigeront vers face à face en jouant un jeu plutôt que dessayer de battre lhorloge. Vous allez donc donner à chaque personne les fournitures de jeu et voir qui peut terminer en premier. La première personne à terminer remporte le prix. Encore une fois, faites une rotation par paires pour chaque partie, en répétant les joueurs si nécessaire.

Style n ° 3: Compétition par équipe – Dans ce style, vous diviserez votre groupe en deux (ou 3 ou 10 selon le nombre de invités). Pour chaque match, les équipes doivent choisir un joueur pour saffronter face à face dans le jeu avec les autres équipes.

Ainsi, par exemple, une personne de chaque équipe recevra les fournitures et les instructions de jeu. Quand vous dites «allez-y», tout le monde est en compétition pour être le premier à terminer le jeu. La première équipe à terminer obtient 5 points, la deuxième équipe 3, la troisième équipe 1 et tout le monde nen obtient aucun. Cela fonctionne mieux si vous avez un certain nombre de personnes et cest un bon moyen dinciter tout le monde à encourager leur équipe.

Liste des jeux de fin détudes

# 1 – Oh the Places Vous Aller

Fournitures nécessaires:

  • Seaux de plage en plastique
  • Masquage ou ruban adhésif
  • Marqueur permanent
  • Balles de ping-pong colorées (utilisez des couleurs différentes pour chaque équipe si vous le pouvez) ou balles gonflables globe

Pour ce jeu, installez sept seaux proches les uns des autres sur un côté de la salle et bande une ligne à environ dix pieds de lautre côté de la pièce. Sur chaque seau, placez un morceau de ruban adhésif et écrivez lun des sept continents.

Pour jouer, les joueurs doivent se tenir derrière la ligne enregistrée et lancer ou faire rebondir des balles de ping-pong à travers la pièce et obtenir une balle pour atterrir dans chacun des sept seaux. Si sept vous semble trop difficile ou si vous jouez avec de jeunes enfants, vous pouvez le modifier pour quils naient quune seule balle dedans.

# 2 – Clés du succès

Fournitures nécessaires:

  • Clés avec de grands trous comme ceux-ci, cinq par personne
  • Baguettes

Avant le match, placez le jeu de baguettes et les clés sur une table. Pour jouer, les joueurs doivent mettre la baguette dans leur bouche et en utilisant uniquement leur bouche, faire sonner les cinq touches sur la baguette.

# 3 – Un biscuit intelligent

Fournitures nécessaires :

  1. Cookies Oreo ou similaires

Pour jouer, les joueurs doivent mettre un cookie Oreo sur leur front puis quand vous dites allez, ils doivent déplacer le cookie de leur front à votre bouche. Cest lune de nos minutes préférées pour gagner des jeux!Si le joueur laisse tomber le cookie sur le sol, il peut le ramasser avec ses mains, le remettre sur son front et recommencer.

# 4 – Tirez sur les étoiles

Fournitures nécessaires:

  • Un bol en forme détoile (ou un bol ordinaire avec des autocollants en étoile)
  • Papier cartonné blanc, une pièce par joueur
  • Ruban
  • Mini guimauves
  • Gobelets en plastique

Avant le match, placez les autocollants étoiles sur le bol en plastique (ou achetez simplement un bol avec des étoiles dessus ou un bol en forme détoile comme celui-ci). Placez le bol sur un côté de la pièce. Placez une tasse pleine de mini guimauves de lautre côté de la pièce en ligne, avec suffisamment despace pour que quelquun sassoie ou se tienne à côté.

Pour jouer, les joueurs doivent enrouler leur papier cartonné et leur ruban adhésif pour le garder ensemble. Ils devraient lenrouler assez large pour pouvoir y mettre une mini guimauve. Pour gagner la partie, les joueurs doivent sasseoir par terre et tirer des guimauves à travers leur papier enroulé pour essayer de poser les guimauves dans le bol en forme détoile.

# 5 – Face the Future

Fournitures nécessaires:

  • Vaseline
  • Boules de coton
  • Ruban

Avant le match, collez deux longues lignes sur le sol – une dun côté de la pièce et une de lautre. Dun côté, placez un sac rempli de boules de coton et de lautre, de la vaseline avec une cuillère dedans.

Ce jeu se joue en équipes de deux. Un joueur doit aller sur le côté de la pièce avec la vaseline et utiliser la cuillère pour mettre de la vaseline sur son visage. Ils peuvent le mettre où bon leur semble, mais les endroits que je recommande sont le visage, le front, le menton et les joues. Lautre coéquipier ira se tenir près du sac de boules de coton de lautre côté de la salle. Pour jouer, un joueur doit lancer une boule de coton à travers la pièce à son coéquipier qui tentera dattraper la boule de coton sur son visage. Pour gagner, le joueur doit attraper trois boules de coton sur son visage. Si cela semble trop dur, nhésitez pas à le réduire à deux ou une boules de coton.

# 6 – Ne pas souffler

Fournitures nécessaires:

  • Glands de graduation
  • Pailles

Pour jouer, les joueurs doivent poser leur gland sur le sol et sagenouiller derrière. Les joueurs doivent souffler sur le gland à laide de la paille pour le faire passer dun côté de la pièce à lautre et revenir.

# 7 – Un conseil

Fournitures:

  • Ce document de conseils imprimable gratuit, un par équipe / personne
  • Documents de conseils imprimables gratuits, cinq par feuille
  • Ballons colorés, six dune couleur par équipe
  • Ruban

Avant le match, imprimez une feuille de conseils imprimable et une équipe de personnes de lettres de conseils. Découpez le mot de conseil en lettres individuelles, de sorte que chaque équipe dispose dun ensemble de lettres A-D-V-I-C-E. Placez les lettres dans six ballons dune couleur puis faites exploser les ballons. Répétez pour chaque équipe dans des couleurs différentes. Vous aurez un ensemble de ballons avec les lettres CONSEILS à lintérieur pour chaque équipe. Collez le morceau de papier conseil sur le mur ou une table à travers la pièce.

Pour jouer, le joueur doit faire éclater les ballons en utilisant uniquement ses mains (pas de dents, pas de pieds, pas de séance, etc.) pour sortir les lettres des ballons. Une fois quils ont récupéré toutes les lettres, ils doivent déchiffrer les lettres et remplir les espaces vides sur le document Conseil.

# 8 – Rouler avec

  • Bonbons Rolo
  • Gobelets en plastique

Avant le match, alignez 10 gobelets en plastique sur un côté de la table et placez un bol de Rolos à lautre extrémité. Pour jouer, les joueurs doivent se tenir à une extrémité de la table et faire rouler les Rolos sur la table pour faire tomber les gobelets en plastique. Pour gagner, le joueur doit frapper les dix coupes.

# 9 – Picture Perfect

  • Des photos du diplômé toutes dannées différentes, de préférence environ 10

Pour jouer, les joueurs doivent regarder les photos du diplômé et les classer de la plus ancienne à la plus récente.

# 10 – Haut de la classe

Fournitures:

  • Livres – un par joueur
  • Objets pour faire un obstacle parcours

Avant le match, placez des objets au sol pour créer un parcours dobstacles que les joueurs doivent parcourir. Cela peut être aussi simple que de simplement poser des objets par terre autour dune pièce ou plus compliqué, comme poser un balai sur le sol sur lequel les gens doivent marcher.

Pour jouer, les joueurs doivent ligne darrivée de la course dobstacles en équilibre un livre sur leur tête. Pour les jeunes enfants, ils peuvent avoir une main sur le livre pendant quils marchent, tout le monde ne les laisse pas. La personne qui termine le plus vite gagne.

# 11 -Histoire de votre vie

Fournitures:

  • Livres pour enfants (ce sont quelques-uns de mes préférés!)
  • String
  • Photo du diplômé

Avant la fête, attachez la photo du diplômé à la chaîne. Attachez la ficelle pour que la photo pende à trois pieds du sol.

Pour jouer, les joueurs doivent utiliser des livres pour enfants pour construire une tour avec des livres. Le premier joueur à construire une tour suffisamment haute pour toucher la photo gagne.

# 12 – Un avenir radieux

Fournitures:

  • Bâtons lumineux
  • Coupe en verre lestée de quelque chose

Pour jouer, les joueurs doivent faire rebondir des bâtons lumineux sur le sol et essayer de les poser dans un seau. Le premier joueur à poser un bâton lumineux dans le seau gagne. Si lun dentre eux semble trop facile pour votre groupe, demandez-leur den obtenir deux ou plus.

# 13 – Sans voix en 2018 (ou quelle que soit lannée où vous jouez)

Fournitures:

  • Mélange à gâteau
  • Mini moule à cupcake
  • Numéros de bonbons comme ceux-ci
  • Assiettes en papier

Avant de jouer, préparez des mini cupcakes. Une fois cuits, mettez doucement un numéro dans chacun des cupcakes puis couvrez le trou avec du glaçage. Préparez 12 cupcakes par équipe / personne jouant et assurez-vous que chaque équipe a 3 séries de numéros à lintérieur des cupcakes. Chaque équipe devrait donc avoir 12 cupcakes – trois avec le numéro 2, trois avec le numéro 0, trois avec le numéro 1 et trois avec le numéro 8. Donnez à chaque équipe son lot de 12 cupcakes juste avant de jouer.

Pour jouer, les joueurs doivent manger les cupcakes, sans utiliser leurs mains, pour trouver les numéros cuits à lintérieur. Une fois quun joueur choisit un cupcake, il doit finir de manger le cupcake avant de passer au suivant à moins de trouver un numéro à lintérieur. Sils ne peuvent pas trouver un numéro, ils passent simplement au cupcake suivant après avoir fini de manger le premier. Sils trouvent un numéro à lintérieur, ils mettent immédiatement le numéro sur lassiette en carton de leur équipe et passent à la suivante. Les joueurs doivent continuer à manger des cupcakes jusquà ce quils aient trouvé les quatre numéros et aient écrit 2018 dans lordre dans leur assiette. Pas de mains tout le temps.

# 14 – Pantalon Smarty

Fournitures nécessaires

  • Collant
  • Bonbons Smarties

Avant la fête, placez un smarty dans lorteil de chacune des jambes du collant. Pour jouer, les joueurs doivent mettre le collant sur leurs mains et tendre les bras. Gardant les bras tendus, le joueur doit utiliser ses doigts pour monter dans le collant, en essayant datteindre les bonbons Smarties. Le premier joueur à recevoir lun des bonbons dans sa main gagne.

# 15 -Dip-low-ma

  • Sacs dépicerie en papier brun, coupés à différentes hauteurs, un ensemble de quatre sacs pour chaque joueur / équipe

Avant la fête, coupez chacun des sacs dépicerie en papier brun à différentes hauteurs, en vous assurant que les hauteurs des équipes correspondent.

Pour jouer, les joueurs doivent se pencher / se pencher et ramasser le bord du premier sac avec juste leur bouche. Une fois quils ont récupéré le premier sac, ils peuvent passer au suivant. Le premier joueur à ramasser les quatre sacs gagne.

# 16 – Casquette et robe

Fournitures:

  • Une nappe en plastique noire par joueur / team
  • Une casquette de baseball par personne / joueur
  • Ruban adhésif

Avant le match, collez un grand cercle au sol sur un côté de la pièce et enregistrez une longue ligne à environ 3 mètres du cercle.

Ce jeu nécessite deux joueurs, il est donc préférable de jouer en équipe. Ou vous pouvez simplement faire un jeu de paires. Pour le jeu, un joueur doit envelopper son coéquipier dans une «blouse» en nappe noire et la coller ensemble pour quelle reste en place. Une fois que sa blouse est stable, la personne en blouse doit aller se tenir dans le cercle de ruban. Lautre joueur va et se tient derrière la ligne enregistrée.

Le deuxième joueur doit lancer une casquette de baseball pour essayer de la faire atterrir sur la tête de son coéquipier. Le coéquipier enveloppé dans la blouse peut se déplacer nimporte où dans le cercle pour attraper la casquette sur la tête (pas de mains!) mais ils ne peuvent pas quitter le cercle. Ils doivent également sassurer que leur blouse reste en place. Si la blouse tombe, léquipe doit revenir en arrière et réparer la blouse avant de continuer avec la casquette. le jeu. La première équipe à avoir une casquette et une robe gagne.

# 17 – O-fish-allié Un diplômé

Fournitures :

  • Poisson suédois
  • Trois bols à poisson – ces bols en plastique sont super!
  • Balles de ping-pong colorées

Avant le match, remplissez le fond de trois bols à poisson en verre avec des balles de ping-pong . Pour jouer, les joueurs doivent sasseoir derrière une ligne et faire rebondir les balles de ping-pong en essayant de les faire rebondir dans les bols à poisson. Le premier joueur à faire rebondir une balle dans les trois bols à poisson gagne.

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