Campos de béisbol ilustrados
Una guía para los fanáticos para identificar los lanzamientos
Soy un fanático del béisbol. He visto una gran cantidad de partidos televisados y he asistido a algunos. Después de todo esto, todavía no sabía la diferencia entre los lanzamientos. Sabía que una bola curva se rompía hacia abajo, pero ¿qué era exactamente un cambio de círculo?
Los siguientes diagramas son el resultado de hojear libros de béisbol y realizar una investigación en línea. Esta no es una guía completa. He elegido doce de los lanzamientos más comunes:
Aprendiendo a identificar lanzamientos
La lista de lanzamientos puede parecer mucho para seguir, pero recuerde que cada lanzador utiliza solo una selección de estos lanzamientos. Por ejemplo, Pedro Martínez lanza una bola curva, un cambio de círculo, un control deslizante ocasional y una bola rápida. Investiga un poco sobre el lanzador antes del juego.
Cosas a tener en cuenta que te ayudarán a identificar un lanzamiento:
- Velocidad
- Movimiento – la dirección general en la que se mueve la pelota
- Break: un cambio repentino de dirección
Hay algunas otras cosas que pueden ayudarlo a identificar un lanzamiento: rotación de pelota, de liberación y agarre. Sin embargo, para un fan casual, podría ser un poco excesivo y no ilustraré ni discuto ninguno de los últimos tres elementos.
Leyendo los diagramas
Tome nota de la velocidad, movimiento y rotura de la pelota. No se preocupe por dónde se muestra la pelota en la zona de strike. Puede lanzar una bola rápida en el medio de la zona de strike como la que se ilustra, o puede lanzar una alta y lejos del bateador. Sigue siendo una bola rápida. La ubicación no determina el lanzamiento.
Bola rápida de cuatro costuras
85-100 mph
Paso más rápido y recto. Poco o ningún movimiento.
Bola rápida de dos costuras
80-90 mph
También conocido como Sinker. Se mueve hacia abajo y, dependiendo de la liberación, a veces choca contra un bateador diestro (RHH).
Cortadora
85-95 mph
Se escapa de un bateador diestro (RHH) cuando llega al home. Mezcla de control deslizante y bola rápida. Más rápido que un control deslizante pero con más movimiento que una bola rápida.
Divisor
80-90 mph
Se rompe de repente antes de llegar al plato.
Forkball
75-85 mph
Como un splitter, pero con un movimiento descendente más gradual y menos dramático.
Curveball
70-80 mph
Comúnmente llamada bola curva 12-6. El 12-6 se refiere al movimiento de arriba hacia abajo (imagina un reloj con manecillas en 12 y 6).
Control deslizante
80-90 mph
Se rompe y se aleja de un RHH. Entre una recta y una curva.
Slurve
70-80 mph
Bola de tornillo
65-75 mph
1-7 movimiento. Frente al ligado.
Cambio
70-85 mph
Más lento que una bola rápida, pero lanzado con el mismo movimiento del brazo.
Palmball
65-75 mph
La pelota se agarra con fuerza en la palma. Al igual que un cambio, este lanzamiento es más lento que una bola rápida, pero se lanza con el mismo movimiento del brazo.
Cambio de círculo
70-80 mph
Un cambio con 1-7 momentos como el chiflado.
Descargar PDF
Los doce diagramas de tono, menos las notas de texto, se recopilan en un PDF de una sola página.