Campos de béisbol ilustrados


Una guía para los fanáticos para identificar los lanzamientos

Soy un fanático del béisbol. He visto una gran cantidad de partidos televisados y he asistido a algunos. Después de todo esto, todavía no sabía la diferencia entre los lanzamientos. Sabía que una bola curva se rompía hacia abajo, pero ¿qué era exactamente un cambio de círculo?

Los siguientes diagramas son el resultado de hojear libros de béisbol y realizar una investigación en línea. Esta no es una guía completa. He elegido doce de los lanzamientos más comunes:

Aprendiendo a identificar lanzamientos

La lista de lanzamientos puede parecer mucho para seguir, pero recuerde que cada lanzador utiliza solo una selección de estos lanzamientos. Por ejemplo, Pedro Martínez lanza una bola curva, un cambio de círculo, un control deslizante ocasional y una bola rápida. Investiga un poco sobre el lanzador antes del juego.

Cosas a tener en cuenta que te ayudarán a identificar un lanzamiento:

  • Velocidad
  • Movimiento – la dirección general en la que se mueve la pelota
  • Break: un cambio repentino de dirección

Hay algunas otras cosas que pueden ayudarlo a identificar un lanzamiento: rotación de pelota, de liberación y agarre. Sin embargo, para un fan casual, podría ser un poco excesivo y no ilustraré ni discuto ninguno de los últimos tres elementos.

Leyendo los diagramas

Tome nota de la velocidad, movimiento y rotura de la pelota. No se preocupe por dónde se muestra la pelota en la zona de strike. Puede lanzar una bola rápida en el medio de la zona de strike como la que se ilustra, o puede lanzar una alta y lejos del bateador. Sigue siendo una bola rápida. La ubicación no determina el lanzamiento.

Bola rápida de cuatro costuras

85-100 mph

Paso más rápido y recto. Poco o ningún movimiento.

Bola rápida de dos costuras

80-90 mph

También conocido como Sinker. Se mueve hacia abajo y, dependiendo de la liberación, a veces choca contra un bateador diestro (RHH).

Cortadora

85-95 mph

Se escapa de un bateador diestro (RHH) cuando llega al home. Mezcla de control deslizante y bola rápida. Más rápido que un control deslizante pero con más movimiento que una bola rápida.

Divisor

80-90 mph

Se rompe de repente antes de llegar al plato.

Forkball

75-85 mph

Como un splitter, pero con un movimiento descendente más gradual y menos dramático.

Curveball

70-80 mph

Comúnmente llamada bola curva 12-6. El 12-6 se refiere al movimiento de arriba hacia abajo (imagina un reloj con manecillas en 12 y 6).

Control deslizante

80-90 mph

Se rompe y se aleja de un RHH. Entre una recta y una curva.

Slurve

70-80 mph

11-5. Similar a una curva pero con más movimiento lateral.

Bola de tornillo

65-75 mph

1-7 movimiento. Frente al ligado.

Cambio

70-85 mph

Más lento que una bola rápida, pero lanzado con el mismo movimiento del brazo.

Palmball

65-75 mph

La pelota se agarra con fuerza en la palma. Al igual que un cambio, este lanzamiento es más lento que una bola rápida, pero se lanza con el mismo movimiento del brazo.

Cambio de círculo

70-80 mph

Un cambio con 1-7 momentos como el chiflado.

Descargar PDF

Los doce diagramas de tono, menos las notas de texto, se recopilan en un PDF de una sola página.

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