20 Spændende stafetløb for børn
I løbet af året er stafetløb en sjov måde for børn at løbe af med ekstra energi. De er især populære om sommeren ved picnic, grill i baghaven og lejre, men stafetløb holder altid børnenes interesse. Mens mange løb bedst spilles udenfor, er der variationer, der er sjove indeni. Et almindeligt løb giver sund improviseret træning, mens andre kræver mere forberedelse, der tilføjer endnu et sjovt lag.
Forberedelse til stafetter
Her er nogle ting, du skal huske på, når du organiserer og forbereder dig på et stafetløb:
1. Beslut om den bedste placering til løbet, hvad enten det er inde eller ude. Løb, der involverer vand eller masser af plads, er bedre aktiviteter udenfor.
2. Fjern unødvendige forhindringer fra løbet, mens du vælger et sikkert område til at holde løbet.
3. Vis om nødvendigt, hvordan løbet skal spilles. Især små børn har brug for billeder.
4. Du udpegede vendepunkt, som du kan markere med en stang eller et andet vartegn, du har oprettet.
5. Sørg for at have rigeligt med vand til rådighed for spillerne at drikke på varme dage.
Mange løb kræver koordination, teamwork og evne til at følge instruktionerne ud over hastighed, hvilket gør dem til en god måde at formidle disse på færdigheder til små børn. Her er nogle eksempler på populære relæer, der appellerer til børn fra førskole og opefter. Nogle inkluderer et element af tåbelighed, der føjer til det sjove. For alle de løb, der er angivet nedenfor, er holdet, der fuldfører opgaven kontra vejen.
20 Fun Relay Races For Kids
1. Sækløb – Børn kommer i en kartoffelsæk (eller en stor pudebetræk til yngre børn) og hopper til et bestemt vendepunkt og tilbage. Når de når startlinjen, løber løberen ud af sæk og afleverer den til den næste person i køen. Det vindende hold er det, hvis teammedlemmer fuldfører opgaven først.
2. Over Under, Over Under – Inden kørslen starter, passerer børn på hvert hold en sækkestol eller en lille kugle under deres ben og derefter over hovedet til den næste person i køen, indtil sækkestolen kommer til slutningen. Den sidste person løber til fronten af linjen, og processen med at passere frem og tilbage fortsætter, indtil den person, der startede først, igen er foran linjen.
3. Skojagt – Før spillet starter, fjerner medlemmerne af hvert hold en sko og lægger den i en stor bunke. Ét ad gangen løber et medlem fra hvert hold til bunken for at finde deres egen sko. Det første hold, der får hvert medlem til at finde deres sko, er vinderen. Denne type løb er særligt sjov for en stor gruppe.
4. Forbereder sig på et løb. Forberedelse – Målet med dette løb er at få hvert medlem af hvert hold til at bære et æg på en ske fra startlinjen til et vendepunkt og derefter vende tilbage, så de kan føre ægget og skeen til den næste person i køen. Det vindende hold har alle medlemmer til at fuldføre opgaven. Hvis nogen taber ægget, skal de vende tilbage til startlinjen og prøve igen. Spillet kan bruges med hårdkogte æg eller plastæg eller endda golfbolde eller øre; ældre børn kan endda kræves at bære den læssede ske i munden.
5. Ballonpop – Hvert barn løber mod en stol med en oppustet ballon. Når de kommer derhen, lægger de deres ballon på stolen og poper den. (For små børn kan støj være skræmmende. Sprungte balloner kan udgøre en kvælningsfare.)
6. Vandballonkast – På hvert hold parres børnene og får en vandballon. De kaster ballonen frem og tilbage; for hver vellykket aflevering tager de et skridt tilbage, så de er længere og længere væk. De fortsætter denne proces, indtil kun en forbliver med en ikke-poppet ballon.
7. Super Soak – Børnene og hvert hold stiller op mellem en tom spand og en fyldt med vand. Personen ved linjens hoved suger svampen i vand og sender den over hovedet til hver person i køen, indtil den er i personens hænder før den tomme spand. Den person klemmer svampen og løber til fronten af linjen, start processen igen. Efter en tidsbegrænsning på cirka fem minutter er det vindende hold det, der har mest vand i deres spand.
8. Snowman / Mummy Relay – Målet med dette spil er at pakke et andet medlem af holdet med toiletpapir for at skabe en mumie eller snemand. For at starte, får hvert medlem af teamet en rulle toiletpapir. De er tidsbestemt, og vinderen af hver runde er den person, der har brugt mest af sin rulle toiletpapir til at dække deres holdkammerat.
9. Dizzy Bat Relay – Selvom dette løb kaldes svimmel batrelæ, er den person, der bliver svimmel, det teammedlem, der er op! Hvert holdmedlem løber for at hente en flagermus. Efter at have placeret den på enden placerer de deres pande oven på flagermusen og spinder sig rundt om flagermusen 10 gange.Derefter kører de lidt desorienteret fra centrifugeringen tilbage til startlinjen for at tage den næste person i køen.
10. Hurtigt skiftrelæ – Et medlem af hvert hold løber til en bunke tøj og sætter dem alle på. Han løber tilbage til startpunktet og fjerner alt tøjet, så den næste person kan tage det på. Dette barn løber til vendepunktet fjerner tøjet, løber tilbage til startpunktet og mærker den næste person. Processen fortsætter, indtil hver person på holdet har klædt og afklædt sig. Det første hold, der får alle til at gennemføre processen, vinder.
11. Tjenerløb – Som en tjener i en restaurant bærer hvert holdmedlem til dette spil en tallerken med en bordtennisbold ovenpå hovedet. De skal bære den til et bestemt sted, vende om og bære pladen tilbage til startpunktet for den næste person, der venter på det. Hvis de taber bolden, skal de stoppe og lægge den tilbage på pladen, uden at tage nogen skridt.
12. Penny Relay – En variation på ægrelæet, penny relæet bruger en krone på en ske, som deltagerne skal bære fra startlinjen, til et vendepunkt og tilbage igen, før de sender skeen til den næste deltager. Hvis de taber øre, skal de stoppe og lægge det igen på skeen, inden de fortsætter.
13. Kyllingægdråbe – Formålet med løbet er at bære en tennis- eller strandbold til en kasse, der ligger en afstand fra startpunktet. Hvad der gør et spil vanskeligt er, at løbere skal bære bolden mellem knæene og derefter vade til vendepunktet, hvor kassen er placeret for at tabe deres æg. De løber derefter tilbage til startlinjen til den næste person, der placerer en bold mellem benene og gentager processen. Dette spil kan spilles ved hjælp af en bold pr. Hold, hvis barnet fjerner “ægget” og bringer det tilbage til den næste person.
14. Vaseline Nese Race -Hver spiller har en skidt Vaseline lagt ned deres næse. Den første person har også en bomuldskugle placeret der, der sendes fra person til person indtil slutningen af linjen. Ingen hænder er tilladt i dette fjollede spil, da bomuldskuglen sendes næse til næse. Det vindende hold er en, der med succes sender bomuldskuglen til slutningen af linjen. (Hvis vatkuglen falder af eller bliver for rodet, kan løbskoordinatorerne erstatte den.)
15. Avispresse – Teammedlemmer er parret op og opkrævet at løbe til målstregen med en enkelt avisside imellem. Ved forsigtigt at køre i tandem kan løbere gøre deres mål. Hvis parret taber deres avisside, skal de gå tilbage til startlinjen og begynde igen. Der er ingen hænder tilladt, før det er tid til at håndtere avissiden til det næste par løbere. Det vindende hold har alle deres par gennemført løbet.
16. Trebenet løb – Efter at have delt holdene i par af spillere, der er i samme højde, skal du lade dem stå side om side, så du kan binde deres tilstødende ben sammen med et tørklæde eller et stykke stof. Hvert par spillere løber til et bestemt punkt og tilbage igen, så de kan mærke det næste par. Hvis et par falder ned, mens de løber, holder de sidste deres ben bundet sammen, når de rejser sig. Det hold, der har alle deres par gennemført løbet, vinder.
17. Statue of Liberty Relay – Opstill to hold og giv den første person i kø et stempel, som de skal fylde med vand fra en pool eller spand og køre det til et bestemt vendepunkt uden at miste vandet. Den tilbagevendende løber afleverer stemplet til den næste person, der genopfylder den, før løbet begynder.
18. Chicken Stir Fry – Dette spil kræver en hula hoop, to rytmesticks og mange gummikyllinger eller dyr til hvert hold. Spillere starter med at stå foran deres hula hoop, der har de to pinde i sig. Den første spiller tager trappen op og løber til dyngen. Han eller hun tager dyret op med trappen og løber tilbage for at slippe det inde i hula-bøjlen. Spillet fortsætter, indtil tiden kaldes. Det vindende hold er det med flest dyr i bøjlen.
19. Trillebørrelæ – Del to hold i par, hvor det ene er trillebør og det andet landmand. Trillebør skal komme ned på deres hænder, mens landmanden holder fødderne i luften og gå til vendepunktet på deres hænder. Ved vendepunktet vender parret rolle, så trillebør bliver landmand og omvendt. Det første hold, der får hvert par til at gennemføre processen, vinder spillet.
20. Hoop It Up – Hold af spillere står i en cirkel med deres hænder samlet. En person har en hula på højre arm. Når relæet starter, træder spilleren hen for gruppen, så den hviler på den modsatte arm og derefter glider den til personens højre arm til venstre. Formålet med spillet er at have passeret rundt om cirklen uden at tabe. Første hold til at gennemføre processen vinder spillet.