Zabawne gry z okazji ukończenia szkoły
Te kreatywne i zabawne gry z okazji ukończenia szkoły są idealne zarówno na imprezy ukończenia szkoły średniej, jak i na uczelni! Używając tylko rzeczy, które możesz znaleźć w swoim domu, zagraj w te gry maturalne na przyjęciu maturalnym liceum, balu maturalnym, a nawet maturze! Gry towarzyskie, które są świetne dla wszystkich grup wiekowych i typów ludzi!
Zabawne gry z okazji ukończenia szkoły & Pomysły
Nie mogę uwierzyć, że minęło ponad dziesięć lat, odkąd ukończyłem college. Szalony, prawda? To sprawia, że brzmię tak staro i lubię udawać, że nie jestem.
Dziesięć lat temu nigdy nie wyobrażałem sobie, że mogę być blogerem, który dzieli się grami z okazji ukończenia szkoły ze światem, ale oto jestem .
Ponieważ moja matura była tak dawno temu, grałem w te z rodziną podczas matury mojej siostry, zamiast tego w zeszłym roku. Dałem jej również jeden z najlepszych prezentów ukończenia szkoły, ale wiesz, nie o tym jest ten post.
Te gry z okazji ukończenia szkoły są proste do grania i idealne, niezależnie od tego, czy masz małą grupę, czy dużą grupę , dorośli, dzieci, nastolatki, absolwenci szkół średnich, absolwenci collegeów, co tylko chcesz. Te pomysły na gry dyplomowe działają dla każdego i na tym polega ich piękno! Graliśmy z dorosłymi, absolwentami, a nawet z małymi dziećmi i wszyscy mieli piłkę!
Jak grać w te gry z okazji ukończenia szkoły
Wszystkie te gry to gry w stylu Minute to Win It i w zależności od liczby gości biorących udział w przyjęciu z okazji ukończenia szkoły istnieją trzy różne sposoby ich rozgrywania. Ty wybierasz. Niezależnie od tego, który sposób wybierzesz, gwarantuję, że nadal będą zabawne. Zaprojektowałem gry tak, aby były przyjazne dla całej rodziny, więc nie krępuj się zapraszać rodzin wraz z absolwentami, im więcej, tym weselej!
Styl nr 1: Człowiek kontra zegar – w tym wersja, jeden gracz będzie próbował pobić zegar w każdej grze. Na przykład będą musieli spróbować ukończyć grę w ciągu minuty (stąd minuta, aby ją wygrać). Jeśli to zrobią, zdobędą nagrodę. Jeśli nie, niech ktoś inny spróbuje. Jeśli wybierzesz ten styl, polecam wybrać inną osobę do każdej gry.
Styl nr 2: Head to Head – W tym stylu wybierzesz dwóch graczy do każdej gry, którzy będą walczyć walczcie ze sobą, grając w grę, zamiast próbować pokonać zegar. Więc dasz każdej osobie materiały do gry i zobaczysz, kto skończy jako pierwszy. Pierwsza osoba, która zakończy grę, wygrywa nagrodę. Ponownie, zmieniaj pary dla każdej gry, powtarzając graczy w razie potrzeby.
Styl nr 3: Rywalizacja drużynowa – w tym stylu podzielisz swoją grupę na dwie (lub 3 lub 10 w zależności od liczby gości) zespoły. W każdej grze drużyny muszą wybrać jednego gracza, który będzie rywalizował w grze z innymi drużynami.
Na przykład jedna osoba z każdej drużyny otrzyma zaopatrzenie i instrukcje dotyczące gry. Kiedy powiesz „start”, wszyscy rywalizują o to, aby ukończyć grę jako pierwszy. Pierwsza drużyna, która zakończy grę, otrzyma 5 punktów, druga drużyna – 3, trzecia drużyna – 1, a pozostali żadni. Działa to najlepiej, jeśli masz sporo osób i jest to dobry sposób, aby wszyscy zaangażowani kibicowali swojemu zespołowi.
Lista gier dyplomowych
# 1 – Och, miejsca, w których będziesz Idź
Potrzebne materiały:
- Plastikowe wiadra plażowe
- Taśma maskująca lub klejąca
- Trwały marker
- Kolorowe piłki do ping ponga (jeśli możesz, użyj różnych kolorów dla każdej drużyny) lub kulki do skakania
W tej grze ustaw siedem wiader blisko siebie po jednej stronie pomieszczenia i przykleić linię około dziesięciu stóp po drugiej stronie pokoju. Na każdym wiaderku umieść kawałek taśmy i napisz jeden z siedmiu kontynentów.
Aby grać, gracze muszą stanąć za taśmą i rzucać lub odbijać piłeczki pingpongowe po pokoju i podawać piłkę do wylądować w każdym z siedmiu wiader. Jeśli siódemka wydaje Ci się zbyt trudna lub grasz z małymi dziećmi, możesz to zmienić, aby wystarczyły im tylko jedną piłkę.
# 2 – Klucze do sukcesu
Potrzebne materiały:
- Klucze z dużymi otworami, takie jak te, po pięć na osobę
- Pałeczki
Przed rozpoczęciem gry połóż pałeczki i klucze na stole. Aby zagrać, gracze muszą włożyć pałeczkę do ust i używając tylko ust, włożyć wszystkie pięć klawiszy na pałeczkę.
# 3 – Jedno inteligentne ciasteczko
Potrzebne materiały :
- Ciasteczka Oreo lub podobne
Aby zagrać, gracze muszą położyć ciasteczko Oreo na czole, a kiedy powiesz „idź”, muszą przenieść ciasteczko z ich czoło przy Twoich ustach. To jedna z naszych ulubionych minut na wygrywanie gier!Jeśli gracz upuści ciastko na ziemię, może podnieść je rękami, położyć z powrotem na czole i zacząć od nowa.
# 4 – Strzelaj do gwiazd
Potrzebne materiały:
- Miska w kształcie gwiazdy (lub zwykła miska z naklejkami w kształcie gwiazdy)
- Białe karty, jedna sztuka na gracza
- Taśma
- Mini pianki
- Plastikowe kubki
Przed rozpoczęciem gry umieść naklejki z gwiazdkami na plastikowej misce (lub po prostu kup miskę z gwiazdkami lub miska w kształcie gwiazdy, taka jak ta). Umieść miskę po jednej stronie pomieszczenia. Ustaw filiżankę pełną mini pianek marshmallows po drugiej stronie pokoju w szeregu, tak aby ktoś mógł usiąść lub stanąć obok niego.
Aby grać, gracze muszą zwinąć swoje karty i taśmę trzymać to razem. Powinny go zwinąć na tyle szeroko, aby można było włożyć do niego mini ptasie mleczko. Aby wygrać, gracze muszą usiąść na ziemi i wystrzelić pianki przez zwinięty papier, aby spróbować wylądować piankami w misce w kształcie gwiazdy.
# 5 – Zmierz się z przyszłością
Potrzebne materiały:
- Wazelina
- Waciki
- Taśma
Przed grą przyklej dwie długie linie na podłodze – jedną po jednej stronie pokoju, a drugą po drugiej. Z jednej strony umieść worek pełen wacików, a z drugiej wazelinę z łyżeczką.
Ta gra jest rozgrywana w dwuosobowych zespołach. Jeden gracz powinien przejść na bok pokoju z wazeliną i za pomocą łyżki nałożyć wazelinę na twarz. Mogą go postawić w dowolnym miejscu, ale polecam miejsca na twarz, czoło, brodę i policzki. Drugi członek drużyny stanie przy worku z wacikami po drugiej stronie pomieszczenia. Aby zagrać, jeden z graczy musi rzucić wacikiem przez pokój swojemu koledze z drużyny, który spróbuje złapać wacik na twarzy. Aby wygrać, gracz musi złapać trzy waciki na twarzy. Jeśli wydaje Ci się to zbyt trudne, możesz przesunąć ją na dwie lub jedną wacików.
# 6 – Nie dmuchaj
Potrzebne materiały:
- Frędzle ukończenia szkoły
- Słomki
Aby zagrać, gracze muszą położyć chwost na ziemi i uklęknąć za nim. Gracze muszą dmuchnąć w chwost za pomocą słomki, aby przenieść go z jednej strony pokoju na drugą iz powrotem.
# 7 – Porada
Materiały:
- Ten bezpłatny poradnik do wydrukowania, po jednym na zespół / osobę
- Bezpłatne dokumenty z poradami do wydrukowania, pięć na arkusz
- Kolorowe balony, sześć w jednym kolorze na drużynę
- Taśma
Przed meczem wydrukuj jedną poradę do wydrukowania i jedną poradę dla drużyny. Podziel słowo porady na osobne litery, aby każdy zespół miał jeden zestaw liter A-D-V-I-C-E. Umieść litery w sześciu balonach jednego koloru, a następnie wysadź balony. Powtórz dla każdej drużyny w różnych kolorach. Będziesz mieć jeden zestaw balonów z literami ADVICE w środku dla każdego zespołu. Przyklej papierki z poradami na ścianie lub stole po drugiej stronie pokoju.
Aby zagrać, gracz musi przebijać balony wyłącznie rękami (bez zębów, bez stóp, bez siedzenia itp.) wyciągnąć litery z balonów. Po pobraniu wszystkich listów muszą rozszyfrować litery i wypełnić puste pola na papierze Porady.
# 8 – Roll With It
- Cukierki Rolo
- Plastikowe kubki
Przed meczem ustaw 10 plastikowych kubków jedną stronę stołu, a po drugiej miskę Rolos. Aby zagrać, gracze muszą stanąć na jednym końcu stołu i przetoczyć Rolos po stole, aby strącić plastikowe kubki. Aby wygrać, gracz musi zrzucić wszystkie dziesięć pucharów.
# 9 – Picture Perfect
- Zdjęcia absolwentów z różnych lat, najlepiej około 10
Aby zagrać, gracze muszą przejrzeć zdjęcia absolwenta i ułożyć je w kolejności od najstarszych do najnowszych.
# 10 – Najlepsze w klasie
Zaopatrzenie:
- Książki – jedna na gracza
- Przedmioty, które mogą stanowić przeszkodę kurs
Przed rozpoczęciem gry umieść przedmioty na ziemi, aby utworzyć tor przeszkód, po którym gracze będą musieli przejść. Może to być tak proste, jak po prostu postawienie rzeczy na ziemi wokół pokoju lub bardziej skomplikowane, takie jak położenie miotły na ziemi, po której ludzie muszą przejść.
Aby grać, gracze muszą od początku meta toru przeszkód balansując książką na głowie. W przypadku małych dzieci mogą trzymać jedną rękę na książce podczas chodzenia, a wszyscy inni. Osoba, która ukończy najszybciej, wygrywa.
# 11 – Historia Twojego życia
Materiały:
- Książki dla dzieci (to niektóre z moich ulubionych!)
- String
- Zdjęcie absolwenta
Przed imprezą dołącz do sznurka zdjęcie absolwenta. Zawiąż sznurek, aby zdjęcie wisiało trzy stopy nad ziemią.
Aby grać, gracze muszą używać książek dla dzieci, aby zbudować wieżę z książek. Pierwszy gracz, który zbuduje wieżę wystarczająco wysoką, aby dotknąć zdjęcia, wygrywa.
# 12 – Jasna przyszłość
Materiały:
- Pałeczki świecące
- Szklany kubek obciążony czymś
Aby zagrać, gracze muszą odbijać świecące pałeczki na ziemi i próbować wylądować nimi w wiadrze. Pierwszy gracz, który wyląduje w wiadrze, wygrywa. Jeśli jedna z nich wydaje się łatwa dla twojej grupy, poproś ją o zdobycie dwóch lub więcej.
# 13 – Bez słowa w 2018 (lub w jakimkolwiek roku grasz)
Materiały:
- Mieszanka do ciast
- Mała puszka na babeczki
- Cukierkowe liczby, takie jak te
- Talerze papierowe
Zanim zaczniesz grać, upiecz mini babeczki. Po upieczeniu delikatnie włóż po jednym numerze do każdej babeczki, a następnie przykryj otwór lukrem. Upiecz 12 babeczek na drużynę / osobę grającą i upewnij się, że każda drużyna ma 3 zestawy numerów wewnątrz babeczek. Tak więc każda drużyna powinna mieć 12 babeczek – trzy z numerem 2, trzy z numerem 0, trzy z numerem 1 i trzy z numerem 8. Daj każdej drużynie zestaw 12 babeczek tuż przed rozpoczęciem gry.
Aby zagrać, gracze muszą zjeść babeczki bez użycia rąk, aby znaleźć upieczone w środku liczby. Gdy gracz wybierze babeczkę, musi skończyć jeść babeczkę, zanim przejdzie do następnej, chyba że znajdzie w środku numer. Jeśli nie mogą znaleźć liczby, po prostu przechodzą do następnej babeczki, gdy skończą jeść pierwszą. Jeśli znajdą w środku numer, natychmiast umieszczają go na papierowej tabliczce dla swojego zespołu i przechodzą na następny. Gracze muszą nadal jeść babeczki, dopóki nie znajdą wszystkich czterech liczb i nie wypisują w kolejności 2018 na talerzu. Brak rąk przez cały czas.
# 14 – Smarty Pants
Potrzebne materiały
- Rajstopy
- Eleganckie cukierki
Przed przyjęciem umieść smarty w czubku każdej z nóżek rajstop. Aby zagrać, gracze muszą założyć rajstopy na ręce i wyprostować ramiona. Trzymając ramiona wyprostowane, gracz musi palcami wcisnąć się w rajstopy, próbując dostać się do cukierka Smarties. Pierwszy gracz, który weźmie jeden z cukierków do ręki, wygrywa.
# 15 -Dip-low-ma
- Brązowe papierowe torby na zakupy, pocięte na różnej wysokości, jeden zestaw po cztery torby dla każdego gracza / drużyny
Przed imprezą przytnij każdą z brązowych torebek na zakupy na różne wysokości, upewniając się, że wysokości w zespołach są takie same.
Aby zagrać, gracze muszą pochylić się / pochylić i podnieść krawędź pierwszej torby tylko ustami. Po odebraniu pierwszej torby mogą przejść do następnej. Pierwszy gracz, który zdobędzie wszystkie cztery torby, wygrywa.
# 16 – Czapka i suknia
Materiały:
- Jeden czarny plastikowy obrus na gracza / zespół
- Jedna czapka z daszkiem na osobę / gracza
- Taśma
Przed meczem przyklej duży okrąg na ziemi po jednej stronie pokój i nagrać długą linię około 10 stóp od koła.
Ta gra wymaga dwóch graczy, więc najlepiej jest grać w zespołach. Możesz też po prostu zagrać w parę. Podczas gry jeden z graczy musi zawinąć swojego kolegę z drużyny w czarną „suknię” obrusową i skleić ją razem, aby pozostała na sobie. Gdy jego suknia jest stabilna, osoba w sukni musi stanąć w kręgu taśmy. Drugi gracz idzie i stoi za taśmą.
Drugi gracz musi rzucić czapkę bejsbolową, aby spróbować wylądować na głowie kolegi z drużyny. Członek drużyny owinięty w togę może poruszać się w dowolnym miejscu w okręgu, aby złapać czapkę na głowie (bez rąk!), ale nie mogą opuścić kręgu. Muszą również upewnić się, że ich suknia pozostaje na sobie. Jeśli suknia spadnie, zespół musi wrócić i naprawić to, zanim przejdzie do części z czapką mecz. Pierwsza drużyna, która zdobędzie czapkę i suknię, wygrywa.
# 17 – Absolwent-rybak
Zaopatrzenie :
- Szwedzka ryba
- Trzy miski rybne – te plastikowe są świetne!
- Kolorowe piłeczki do ping ponga
Przed grą napełnij dno trzech szklanych misek na ryby piłeczkami do ping-ponga . Aby grać, gracze muszą siedzieć za linią i odbijać piłki ping-pongowe, próbując zmusić je do odbijania się w misach rybnych. Wygrywa gracz, który jako pierwszy dostanie piłkę do wszystkich trzech misek z rybami.