Skyrim: The Golden Claw (Norsk)
A Stolen HeirloomEdit
I Riverwood kan du høre bekymrede byfolk snakke om et nylig ran på Riverwood Trader. Når du besøker butikken, finner du innehaveren Lucan Valerius og søsteren Camilla midt i et heftig krangel, begge frustrert over nylige hendelser. Å snakke med Camilla vil ikke hjelpe så mye, mens Lucan vil være mer informativ, selv om han er forvirret: «Ja, vi hadde litt … innbrudd. Men vi har fortsatt mye å selge. Ranere var bare ute etter en ting. Et ornament, solid gull. I form av en drage «s klo.» Hvis du tilbyr å hjelpe ham med å få kloen tilbake, vil han tilby en gullbelønning og vil deretter fortsette å diskutere med Camilla. Hun vil hevde at du kanskje trenger en pekeren i riktig retning og vil da reise seg og dra. Følg henne utenfor og hun vil påpeke Bleak Falls Barrow, knapt synlig i det fjerne bak Alvor og Sigrids hus, og lede deg til broen nordøst for byen. Hun vil gi noen sparsomme veibeskrivelser, men følg hennes råd og velg den nordvestlige stien opp på fjellet. På dette tidspunktet må du sørge for at du har den samtidige søken i journalen din. Hvis ikke, kan du gå til Whiterun og aktivere den.
Hvis du ikke vil gå gjennom introduksjonen på Riverwood Trader, gå rett til Bleak Falls Barrow, og du vil motta oppdraget når du overhører to banditter i det første rommet.
Henter ClawEdit
«Klipp meg ned før den tingen får oss!»
Når du kommer til Bleak Falls Temple, kan du høre to banditter som snakker om en Dark Elv som har gått videre. Hvis du ikke snakket med Valerius i Riverwood, fungerer dette øyeblikket som starten på oppdraget. Etter å ha drept disse to bandittene og kommet lenger inn i trakten, vil du se en annen bandit nærme seg en port. Når du aktiverer spaken for porten, blir banditten drept av giftige piler, og porten forblir lukket og blokkerer fremgangen din. Legg merke til det ødelagte stykket ved siden av spaken. Den har bildet av en slange. Legg merke til lignende steiner bak deg til venstre. Disse bergarter må roteres til riktig posisjon for å aktivere spaken. Slå opp for å se riktig posisjon: Slange, Slange, Hval. (Midtsteinen har falt av veggen og på bakken, derav at slangen er den rette løsningen.)
Når du finner tyven, Arvel the Swift, vil han bli fanget i et edderkoppnett av en Såret Frostbite Spider. Drep edderkoppen og snakk med Arvel. Arvel hevder at han vil gi deg kloen hvis du frigjør ham fra nettet. Når du har frigjort ham, vil Arvel flykte og tvinge deg til å forfølge ham dypere i fangehullet. Alternativt, hvis edderkoppen er for sterk for deg, kan du bare frigjøre ham fra nettet og forfølge den flyktende Arvel; edderkoppen er for stor til å forlate rommet. Hvis du raskt overtar Arvel, kan du drepe ham selv; Ellers vil han snart støte på en gruppe draugr, som sannsynligvis lett vil eliminere ham. Hvis du beskytter ham mot draug, kan han bli drept av piggfellen foran deg. Du kan plyndre kloa og en journal fra Arvels kropp. Journalen antyder at kloen faktisk er en nøkkel av noe slag.
Finn hemmeligheten til Bleak Falls BarrowEdit
Håndflaten din.
Selv om du har funnet den gyldne kloen, kan du ikke returnere den til Lucan før du finner hemmeligheten til Bleak Falls Barrow, så fortsett gjennom kamrene. Etter en stund vil du befinne deg i det som ser ut til å være en gravgrav og vil du måtte kjempe deg gjennom en gruppe draugr. Hvis du ikke har drept Arvel innen den tiden han kommer til dette rommet, vil draugeren sannsynligvis drepe ham. Fortsett videre til du finner en puslespilldør med tre dyresel på. klo er nøkkelen, men den vil ikke åpne døren slik en vanlig nøkkel ville gjort. Undersøk i stedet kloa i varebeholdningen din, og du vil se flere symboler inngravert i den, med håndsiden opp. Sett tetningene i riktig rekkefølge: Bær— Møll – Ugle og o penn døren.
Når du kommer inn døren, følg tunnelen til du befinner deg i et stort, åpent rom. Du vil se en Word Wall. Når du nærmer deg det, vil ett ord skille seg ut, og karakteren din vil lære et kraftord. En nivåavhengig skapning (ved lave nivåer en Draugr Overlord og på høyere nivåer en Dragon Priest) vil da stige ut av en kiste, og du må drepe den. La fangehullet gå tilbake til landsbyen. For å forlate fangehullet, klatre til toppen av trappen og aktiver spaken på sokkelen.
Det er tre kister i dette rommet hvor du får kraftens ord; en sentrert av den sovende draugr er ganske godt sett og ulåst. Den andre er bak fossen til venstre. Den tredje har en nybegynnerlås og ligger til høyre for deg bak fossen.For å finne den, gå over broen, men ikke opp trappene som fører til veggen, gå rett langs elvestien til den større fossen. Du må hoppe rundt på de store steinene til høyre for fossen for å få tilgang til bryst. Du vil se brystet hekke blant steinene bak fossen når du er i tredjepersonsvisning.
Returner ClawEdit
Hvis du returnerer Golden Claw, vil Lucan eller Camilla gi deg en planert mengde gull, øk deres disposisjon mot deg til «venn» (forutsatt at du tidligere ikke var det), og returner varen til sitt hjem på disken.