Sannheten om medievold

I kjølvannet av skytingen i Florida, har politikerne reist bekymring over innflytelsen av voldelige videospill og filmer på unge mennesker, med presidenten som hevder at de «former unges tanker. ” Forskere diskuterer fremdeles problemet, men de fleste studier viser at omfattende eksponering for medievold er en risikofaktor for aggressive tanker, følelser og atferd.

Folkene på SciCheck, et prosjekt fra FactCheck.org, presenterer fakta om effekten av medievold på unge mennesker.

Men det er mindre konsensus om hvorvidt medievold er en risikofaktor for kriminell vold, som er en mer alvorlig form for aggresjon der gjerningsmannen blir utsatt for arrest og fengsling – den slags vold som inkluderer bruk av et våpen for å skade eller drepe mennesker.

Forbindelsen mellom medievold og masseskyting er enda tøffere. Sammenlignet med aggresjon og vold er masseskyting relativt sjeldne hendelser, noe som gjør det vanskelig å gjennomføre avgjørende forskning på dem.

President Donald Trump tok først opp saken under et møte om skolesikkerhet med lokale og statlige tjenestemenn, som fant sted en uke etter skytingen på Marjory Stoneman Douglas High School i Parkland, Florida. Skytteren, 19 år gamle Nikolas Cruz, spilte angivelig obsessivt spill av voldelige videospill.

Trump, 22. februar: Vi må se på Internett fordi det skjer mange dårlige ting med små barn og unge. sinn, og deres sinn blir dannet. Og vi må gjøre noe med kanskje hva de ser og hvordan de ser det. Og også videospill. Jeg hører flere og flere si at voldsnivået på videospill virkelig former ungdommens tanker. Og så går du det videre trinnet, og det er filmene. Du ser disse filmene, de er så voldelige.

Trump diskuterte saken igjen med kongressmedlemmer 28. februar under et nytt møte om skolesikkerhet. Under den diskusjonen hevdet Tennessee Rep. Marsha Blackburn mødre har fortalt henne at de er «veldig bekymret» for at «eksponering» for underholdningsmedier har «desensibiliserte» barn for vold.

Iowa Sen. Chuck Grassley sa også under møtet: «du ser alle disse filmene om at alle blir sprengt. Vel, bare tenk på innvirkningen som får unge mennesker. ”

Poengene Trump og medlemmer av kongressen tar opp er ikke ubegrunnede, men forskningen om emnet er kompleks. Forskere som studerer effekten av medievold har tatt spørsmålstegn ved hvordan den populære pressen har portrettert arbeidet deres, og hevder at nyansen av forskningen ofte blir utelatt.

I en 2015 gjennomgang av den vitenskapelige litteraturen på video spillvold, utdyper American Psychological Association dette poenget.

APA, 2015: Nyhetskommentatorer henvender seg ofte til voldelig bruk av videospill som en potensiell årsaksmessig bidragsyter til massedrap. Media peker på gjerningsmannens spillvaner som enten en grunn til at de har valgt å begå sine forbrytelser eller som en treningsmetode. Denne praksisen strekker seg minst like langt tilbake som Columbine-massakren (1999). …

Som med de fleste vitenskapsområder, er bildet som presenteres av denne forskningen mer komplekst enn det som vanligvis er avbildet i nyhetsdekning og annen informasjon utarbeidet for allmennheten.

Her, vi bryt ned fakta – inkludert nyanser – om effekten av medievold på unge mennesker.

Mens forskere er uenige om hvor mye bevis som er nok til å tilstrekkelig støtte en årsakssammenheng mellom medievold og vold i den virkelige verden, Trump og andre politikers bekymringer er ikke ubegrunnede. Visuelt: Pixnio / Undark

Er medievold en risikofaktor for aggresjon?

2015-rapporten fra TFO på videospill er et godt sted å starte. Etter systematisk å ha gått gjennom den vitenskapelige litteraturen, konkluderte forfatterne av rapporten «at voldelig bruk av videospill har en effekt på aggresjon.»

Spesielt forklarer forfatterne at denne effekten manifesterer seg som en økning i aggressiv atferd, tanker. og følelser og en reduksjon i å hjelpe andre, empati og følsomhet for aggresjon. Selv om det er begrenset, tyder bevis også på at «høyere mengder eksponering» for videospill er knyttet til «høyere nivåer av aggresjon,» heter det i rapporten.

Rapporten understreket at «aggresjon er en kompleks oppførsel» forårsaket av flere faktorer, som hver for seg øker sannsynligheten for at et individ vil være aggressivt. «Barn som opplever flere risikofaktorer er mer sannsynlig å delta i aggresjon,» sa rapporten.

Forfatterne kom til sine konklusjoner fordi forskere konsekvent har funnet effekten på tvers av tre forskjellige typer studier: tverrsnitt studier, langsgående studier og laboratorieeksperimenter.»En metodes grenser blir oppveid av en annen metodes styrker,» forklarer APA-rapporten, så bare sammen kan de brukes til å utlede en årsakssammenheng.

Tverrsnittsstudier finner sammenhenger mellom forskjellige fenomener på ett tidspunkt i De er relativt enkle å gjennomføre, men de kan ikke gi årsakssammenheng fordi sammenhenger kan være falske. For eksempel kan en økning i salget av videospill korrelere med en reduksjon i voldelig kriminalitet, men det betyr ikke nødvendigvis spill forhindrer voldelig kriminalitet. Andre ukjente faktorer kan også være på spill.

Langsgående panelstudier samler inn data om den samme gruppen over tid, noen ganger i flere tiår. De brukes til å undersøke langsiktige effekter, som f.eks. om det å spille videospill som barn kan korrelere med aggresjon som voksen. Disse studiene måler også andre risikofaktorer for aggresjon, som hard disiplin fra foreldre, med sikte på å utpeke effekten av medievold. Av denne grunn er disse undersøkelser gir bedre bevis for årsakssammenheng enn tverrsnittsstudier, men de er vanskeligere å gjennomføre.

Laboratorieeksperimenter manipulerer ett fenomen – i dette tilfellet eksponering for medievold – og holder alle andre konstant. På grunn av deres kontrollerte miljø gir eksperimenter sterke bevis for en årsakseffekt. Men av samme grunn reflekterer kanskje ikke laboratoriestudier nøyaktig hvordan mennesker handler i den virkelige verden.

Dette bringer oss til hvorfor det fortsatt eksisterer debatt blant forskere som studerer medievold. Noen forskere har funnet ut at eksperimentelle bevis som støtter årsakssammenhengen mellom å spille videospill og aggresjon kanskje ikke er så solide som det ser ut.

I juli i fjor sa Joseph Hilgard, assisterende professor i psykologi ved Illinois State University, og andre publiserte en studie i tidsskriftet Psychological Bulletin som fant at laboratorieeksperimenter om emnet kan være gjenstand for publikasjonsforstyrrelser. Dette betyr at det er mer sannsynlig at studier som viser effekten vil bli publisert enn de som ikke gjør det, og skjev bevismateriale.

Etter at Hilgard korrigerte for denne skjevheten, effekten av voldelige videospill på aggressive atferd og følelser eksisterte fortsatt, men det ble redusert, kanskje til og med til null. Effekten på aggressive tanker forble imidlertid relativt upåvirket av denne publikasjonsforstyrrelsen. Forskerne fant også at tverrsnittsstudier ikke var underlagt publikasjonsforstyrrelser. De undersøkte ikke langsgående studier, som har vist at ungdommer som spiller mer voldelige videospill, er mer sannsynlig å rapportere aggressiv oppførsel over tid.

Hilgard så på en litteraturanmeldelse fra 2010 av Craig A. Anderson, direktør for Center for the Study of Violence ved Iowa State University, og andre. Publisert i Psychological Bulletin, denne anmeldelsen påvirket APAs rapport.

Som svar tok Anderson en ny titt på sin anmeldelse og fant at effekten av voldelige videospill på aggresjon var mindre enn han opprinnelig trodde, men ikke så liten som Hilgard fant. Av denne grunn argumenterte han for at effekten fremdeles var et «samfunnsmessig anliggende.» Han er heller ikke den første til å oppdage at forskning på videospill kan lide av publikasjonsforstyrrelser.

Men hva med filmer og TV? Kritikken av litteraturen om disse medieformene har en tendens til å være mindre nylig, Kenneth A. Dodge, professor i psykologi og nevrovitenskap ved Duke University, fortalte oss via e-post.

Dodge, også en av forfatterne av APA-studien 2015, pekte oss på en 1994 gjennomgang av litteraturen på TV publisert i tidsskriftet Communication Research som konkluderte med at tv-vold også «øker aggressivitet og antisosial atferd.» Dodge fortalte oss at han er «trygg» på hvilken effekt denne analysen og andre fant «ville ha igjen i dag.»

Dodge pekte oss også på en studie fra 2006 som gjennomgikk litteraturen om voldelige videospill, filmer, TV og annet media sammen. «De fleste samtidige studier starter med forutsetningen om at barn blir eksponert gjennom så mange forskjellige medier at de begynner å gruppere dem sammen,» sa Dodge.

Publisert i JAMA Pediatrics, vurderingen fant at eksponering for voldelige medier øker. sannsynligheten for aggressiv atferd, tanker og følelser. Gjennomgangen fant også at media reduserer sannsynligheten for å hjelpe atferd. Alle disse effektene var «beskjedne», konkluderte forskerne.

Samlet sett tyder det meste av forskningen på medievold er en risikofaktor for aggresjon, men noen eksperter på området stiller fortsatt spørsmål ved om det er nok bevis til å si at det er en lenke.

Er Voldelige medier er en risikofaktor for vold?

Det er enda mindre bevis som tyder på at medievold er en risikofaktor for kriminell vold.

«I psykologisk forskning blir aggresjon vanligvis konseptualisert som atferd som er ment å skade en annen,» mens «vold kan defineres som en ekstrem form for fysisk aggresjon,» forklarer APA-rapporten fra 2015. «Dermed er all vold aggresjon, men ikke all aggresjon er vold.»

APA-rapporten sa at det er utført studier om medievolds forhold til «kriminell vold», men forfatterne «fant ikke nok bevis av tilstrekkelig nytte for å evaluere om ”det er en solid kobling til voldelig bruk av videospill.

Denne mangelen på bevis skyldes delvis at det er etiske begrensninger i å utføre voldseksperimenter i laboratoriet. , spesielt når det gjelder barn og tenåringer, forklarer rapporten. Det etterlater bare bevis fra tverrsnittsstudier og langsgående studier. Så hva sier disse studiene?

En langsgående studie, publisert i tidsskriftet Developmental Psykologien i 2003 fant at av 153 menn, de som så på den mest voldelige fjernsynet som barn, var mer sannsynlige 15 år senere «for å ha presset, grepet eller stukket ektefellene sine, for å ha svart på en fornærmelse ved å skyve en person» eller å ha vært «å ha vært c dømt for en forbrytelse ”året før. Jenter som så på det mest voldelige fjernsynet, var også mer sannsynlig å begå lignende handlinger som unge kvinner. Disse effektene vedvarte etter å ha kontrollert andre risikofaktorer for aggresjon, som foreldrenes aggresjon og intellektuelle evner.

En tverrsnittsstudie fra 2012 som Anderson, i Iowa State, og andre publiserte i tidsskriftet Youth Violence and Juvenile. Rettferdighet fant ut at mengden voldelige videospill ungdomskriminaliteter spilte korrelerte med hvor mange voldshandlinger de hadde begått det siste året. De voldelige handlingene inkluderte gjengkamp, å slå en lærer, slå en forelder, slå andre studenter og angripe en annen person.

En gjennomgang fra 2008 av litteraturen som ble publisert i tidsskriftet Criminal Justice and Behavior konkluderte med at » effekter av eksponering for medievold på kriminelt voldelig oppførsel er ikke fastslått. ” Men forfatterne presiserer: «Å si at effekten ikke er etablert er ikke det samme som å si at effekten ikke eksisterer.»

I motsetning til APA-rapporten argumenterer Anderson og en kollega i en 2015 artikkel publisert i American Behavioral Scientist at «forskning viser at medievold er en kausal risikofaktor ikke bare for milde former for aggresjon, men også for mer alvorlige former for aggresjon, inkludert voldelig kriminell oppførsel.»

Hvorfor gjorde Anderson og kollegene hans kom til andre konklusjoner enn APA? Han fortalte oss at APA «ikke inkluderte forskningslitteraturen om TV-vold,» og utelukket «flere viktige studier om videospilleffekter på voldelig atferd publisert siden 2013.»

I sin artikkel fra 2015 presiserer Anderson og hans kollega at selv om det er en lenke, betyr det ikke «at voldelig medieeksponering i seg selv vil gjøre et normalt barn eller ungdom som har få eller ingen andre risikofaktorer til en voldelig kriminell eller en skoleskytter. ” De legger til: «Slike ekstreme vold er sjeldne, og har en tendens til å forekomme bare når flere risikofaktorer konvergerer i tid, rom og i et individ.»

Flere eksperter vi snakket med pekte på en faktor unik for USA som de hevder øker risikoen for masseskyting og dødelig vold generelt – tilgang til våpen.

For eksempel fortalte Anderson oss på e-post: «Det er en ganske sterk enighet blant voldsforskere i psykologi og kriminologi at hovedårsaken til at USAs drapstall er så mye høyere enn i de fleste vestlige demokratier, er vår enkle tilgang til våpen. ”

Dodge, på Duke, takket Andersons poeng.” Den mest åpenbare og sannsynligvis den største forskjellen mellom et land som USA som har mange masseskytinger og andre utviklede land, er enkel tilgang til våpen, ”sa han.

Så mens forskere er uenige i hvor mye bevis som er nok til å tilstrekkelig støtte en årsakssammenheng mellom medievold og virkelighetsfiol e, Trump og andre politikers bekymringer er ikke ubegrunnede.

Redaktørens kommentar: FactCheck.org er også basert på University of Pennsylvania Annenberg Public Policy Center. Hilgard, nå i Illinois State, var postdoktor ved APPC.

Denne artikkelen er gjengitt med tillatelse fra FactCheck.org, som skriver om falske og misvisende vitenskapelige påstander i en funksjon den kaller SciCheck.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *