Hvor mye fotball er det selv i en fotballsending?

Grafikk av Ryan Best

Rundt 100 millioner amerikanere vil stille inn denne søndagen for å se Super Bowl LIV. Det store spillet har ikke bare blitt landets mest populære sportsbegivenhet; det er også blitt Amerikas viktigste og mest sett TV-sending, en årlig ekstravaganza som viser våre kjærlighetsforhold med både atletikk og kapitalisme.

Men hva ser vi alle sammen?

Vi undersøkte arten av profesjonelle sportssendinger som en del av kurset for sportsanalyse vi underviste forrige semester ved University of Texas. Vi så dusinvis av sendinger over alle større idretter og kartla hvert sekund underveis. Målet vårt var å forstå sammensetningen av de mest verdifulle egenskapene i sport – live spillkringkasting – og å kartlegge hvordan disse sendingene varierer i forskjellige idretter.

Våre funn avslører at mens forskjellige idretter produserer veldig forskjellige kringkastingsopplevelser , NFL-sendinger er blant de mest avbrutte og minst actionfylte sendingene i enhver sport. Enkelt sagt, det er ikke mye faktisk fotball i en fotballkamp.

Tallene er oppsiktsvekkende. En gjennomsnittlig NFL-sending varer godt over tre timer, men den leverer til sammen bare 18 minutter med fotballaksjon. Og selv om NFL-spill starter med en time på døgnet og inkluderer en 12-minutters pause, på grunn av konstante klokkestopp og reklamepauser, er spillsendinger mye lenger enn det.

Innenfor vårt utvalg av 10 vanlige- sesongkamper fra denne sesongen, fant vi at en gjennomsnittlig NFL-sending sendte i tre timer og 23 minutter og inkluderte 50 minutter med reklamepauser. Som en kontekst har noen kritikere klaget over at den Oscar-nominerte filmen «Parasite» er for lang. » Men den filmen er 70 minutter kortere enn et gjennomsnittlig Dolphins-spill, og hvis du trodde «Parasite» hadde en brutal slutt, prøv å se fjerde kvartal i et typisk Dolphins-spill.

I motsetning til Bong Joon -hos thriller, NFL-sendinger inkluderer mange reklamepauser: Cirka 25 prosent av en gjennomsnittlig NFL-sending er reklame. Men de 50 minuttene med reklame distribueres også over mer enn 20 reklamepauser. Å se en NFL-sending er å sole seg i et maraton av forstyrrelser. Sjekk ut dette visuelle sammendraget av NFC-mesterskapsspillet:

Disse forskjellige fargene representerer forskjellige kringkastingsopplevelser, og som 49ers beseiret Packers jevnt og trutt, våre TV-er skiftet mellom Levis Stadium og Madison Avenue om og om igjen. Sendingen varte i tre timer og 15 minutter, men den inkluderte 18 separate reklamepauser som totalt varte i 43 minutter – ikke inkludert pausen. I sum ga spillets 107 totale spill oss 14 minutter (og 16 sekunder) med fotballaksjon. Med andre ord, de som slo seg inn for å se hele NFC-mesterskapet utholdt et kommersielt forhold til over 3-til-1.

Fra det tidspunktet ballen er snappet til fløyta blåser, et gjennomsnittlig individuelt NFL-spill varer bare en håndfull sekunder, med spillets varighet varierende basert på spilletype. Long pass-spill varer for eksempel lenger enn short running-spill. Men en ting som gjør fotball forskjellig fra for eksempel fotball eller basketball, er at spillklokken ofte går mellom faktisk atletisk handling. Og for å være rettferdig, er disse intervallene, som representerer et flertall av NFL-sendinger, ikke akkurat meningsløse. De er fylt med kritisk strategi når lagene pusler med personell, formasjoner og spilleanrop. De bygger spenning.

Avhengig av nivået på fotballkompetanse og investeringen din i selve spillet, kan det hende at disse sekvensene ikke underholder deg, så den totale fotballunderholdningstettheten i en NFL-sending avhenger av seeren perspektiv. Fotball er i blikket. Hvis du er svak nok til å lure på mekanikken mellom skuespill, vil du bli underholdt for et flertall av sendingen; hvis ikke, vil du kjede deg.

Sport med mer kontinuerlig handling – og færre stopp – kan ha et bein oppe i NFL. Fotball- og basketballsendinger byr begge på mer action og færre avbrudd enn fotballsendinger – og de gjør det på kortere tid.

En gjennomsnittlig engelsk Premier League-sending i studien vår varte i mindre enn to timer, og et flertall av det besto av faktisk fotballaksjon. På grunn av den løpende klokken og den flytende naturen til selve sporten, inkluderer EPL-spill over fem ganger så mye action (59 minutter) som de gjør reklame (10 minutter), men selv pausene de har er pent samlet inn i 15- minutt pause.Følgelig injiserer fotballsendinger reklame i strømmen av handlingen, derav sponsede uniformer, merkede reklametavler som omgir banen og de inntektsgenererte kyronene på hjørnet av skjermene våre.

Uansett, europeisk fotball og amerikansk fotball gi seerne veldig forskjellige kringkastingsopplevelser – og annonsører med forskjellige plattformer. Og de andre store idrettene faller et sted imellom.

Når det gjelder sendelengde, er det bare Major League Baseball som kan hold et lys til NFL. Vi kartla 17 MLB postseason-kamper, og de var i gjennomsnitt på hele tre timer og 45 minutter mens de bare leverte 23 minutter med atletisk handling (den totale tiden for faktiske baner og spill som utspiller seg).

Mens det moderne amerikanske publikum vokser mer og mer krevende, baseball trender mot monotoni. Som et resultat utforsker MLB-tjenestemenn måter å få fart på spill og stramme opp sendinger. Imidlertid, mens NFL-sendinger etterligner MLB-en på mange måter, har NFL så langt sluppet unna baseballens situasjon, delvis fordi det gjennomsnittlige NFL-spillet har mer konsekvens enn det gjennomsnittlige MLB-spillet1 og delvis fordi beviset er i puddingen. Vanlig sesong NFL-rangeringene skyter, så hvis den ikke går i stykker …

Men har NFL faktisk mindre grunn til å bekymre seg?

Kommer inn i år, Super Bowls Nielsen ratingen har gått ned i fire år på rad. Fjorårets spill var det laveste karakteren siden 2005, og hvis disse trendene fortsetter, må kringkastingsstrategier tilpasse seg, spesielt når du tenker på at den amerikanske oppmerksomhetsøkonomien mellom smarttelefoner og streamingtjenester er langt mer konkurransedyktig enn den var i 2005. Til tross for Nylige oppturer i klassifiseringer fra vanlig sesong, trenger NFL og dets mediepartnere fortsatt å imøtekomme publikum fra det 21. århundre, og det ser ut til at de allerede er klar over det.

Som rapportert av Variety prøver Fox aktivt å redusere antall forstyrrelser i årets storspill.

«Fox har til hensikt å kutte en reklamepause fra hvert kvartal i sin februar 2020-sending av Super Bowl LIV, ifølge til fire personer som er kjent med saken, et forsøk på å eliminere noen av forstyrrelsene i spillflyten. Manøvren kommer rett fra lekeboken til NFL, som har jobbet med sine TV-partnere for å motvirke kritikk om volumet av innbrudd spillet. ”

Mange av oss ser allerede fotballkamper med telefoner i hendene, klare til å distribuere våre sosiale medier-apper så snart Joe Buck kaster den til reklame, som ber spørsmål: Er kommersielle pauser like effektive som før? Ja, de gir fremdeles selskaper en uovertruffen invitasjon til stua våre, men som enhver god smarttelefonavhengig vet, bare fordi du er i samme rom som meg, betyr ikke det at jeg tar hensyn til deg.

Undersøkelser utført av Mintel, et markedsundersøkelsesfirma, identifiserte at personer i alderen 18 til 24 år er 11 prosent mindre sannsynlige å betrakte seg selv som fan av fotball, og mange bemerker spillets lengde som en grunn til at de ikke er fans. Selv ledere av store nettverk forstår at streamingtjenester som Netflix og Hulu tilbyr kommersielle gratis alternativer, og sport er den siste grensen for live programmering.

Så når vi bosetter oss i et nytt tiår, er det klart at NFL er fortsatt kongen av amerikansk sport, og Super Bowl er fortsatt vårt største TV-show. Men det er mindre klart om neste generasjon publikum vil tolerere forstyrrelser og kjøretider for nåværende sendinger. Tiden vil vise, og det samme vil årets Nielsen-rangeringer.

X

Det er bare 256 NFL-kamper i vanlig sesong; det er 2430 MLB-spill.

×

Det beste av FiveThirtyEight, levert til deg.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *