42 Spennende ideer og emner for Python-prosjekter for nybegynnere [2021]

Innholdsfortegnelse

Python-prosjektideer

Python er et av de mest populære programmeringsspråkene for tiden. Det ser ut til at denne trenden er i ferd med å fortsette i 2021 og utover. Så hvis du er en Python-nybegynner, er det beste du kan gjøre å jobbe med noen sanntids Python-prosjektideer.

Vi, her på upGrad, tror på en praktisk tilnærming som teoretisk kunnskap alene vant ikke være til hjelp i et sanntids arbeidsmiljø. I denne artikkelen vil vi utforske noen interessante Python-prosjektideer som nybegynnere kan jobbe med for å sette sin Python-kunnskap på prøve. I denne artikkelen finner du 42 topp python-prosjektideer for nybegynnere for å få praktisk erfaring med Python

Videre bidrar prosjektbasert læring til å forbedre studentenes kunnskap. Derfor dekker alle upGrad-kursene casestudier og oppgaver basert på virkelige problemer. Denne teknikken er ideell for, men ikke begrenset til, nybegynnere i programmeringsferdigheter.

Men først, la oss ta for oss det mer aktuelle spørsmålet som må lure i tankene dine: hvorfor bygge Python-prosjekter?

Når det gjelder karrierer innen programvareutvikling, er det et must for ambisiøse utviklere å jobbe med egne prosjekter. Å utvikle prosjekter fra den virkelige verden er den beste måten å finpusse ferdighetene dine og materialisere din teoretiske kunnskap til praktisk erfaring.

Hvis du jobber med live-prosjekter, vil det hjelpe:

  • For å øke din selvtillit – Når du jobber med virkelige verktøy og teknologier, vil du bli mer trygg på styrkene dine, samtidig som du identifiserer dine svake punkter.
  • For å eksperimentere – Du må bli kjent med nye verktøy og teknologier mens du jobber med et python-prosjekt. Jo mer du lærer om banebrytende utviklingsverktøy, miljøer, biblioteker, desto bredere vil du være muligheten til å eksperimentere med prosjektene dine. Jo mer du eksperimenterer med forskjellige python-prosjektideer, desto mer kunnskap får du.
  • Å kjenne det nitty-gritty av SDLC – Når du utvikler et prosjekt fra bunnen av, vil få en dypere forståelse av hvordan programvarens utvikling livssyklus fungerer. Med tiden vil du lære å planlegge før du skriver koden, utføre koden, administrere testprosessen, fikse feil, distribuere koden, og også oppdatere programvareproduktet ditt fra tid til annen.
  • Å mestre begrepene programmering – En av de største fordelene med å bygge virkelige prosjekter er at med kontinuerlig praksis vil du mestre begrepene og mønstrene for programmering på forskjellige språk.

Må lese: Python-intervjuspørsmål

Så, her er noen Python-prosjekter for nybegynnere kan jobbe med:

Python Project Ideas: Beginners Level

Denne listen over python-prosjektideer for studenter passer for nybegynnere, og de som bare har begynt med Python eller Data Science generelt. Disse python-prosjektideene vil få deg i gang med alt det praktiske du trenger for å lykkes i karrieren din som Python-utvikler.

Hvis du leter etter ideer til Python-prosjekt for det siste året, bør denne listen komme deg i gang. Så uten videre, la oss hoppe rett inn i noen Python-prosjektideer som vil styrke basen din og tillate deg å klatre opp stigen.

Mad Libs Generator

En av de beste ideene for å begynne å eksperimentere med dine praktiske python-prosjekter for studenter, er å jobbe med Mad Libs Generator. Dette er det perfekte prosjektet for nybegynnere som nettopp har begynt med programvareutvikling. Primært fokusert på strenger, variabler og sammenkobling, vil dette prosjektet lære deg hvordan du kan manipulere brukerinndata. Programmets design er slik at den vil be brukerne om å legge inn en serie innganger som vil bli betraktet som en Mad Lib. Mab lib er et av python-prosjektene for nybegynnere.

Inndataene kan være hva som helst, et adjektiv, et substantiv, et pronomen osv. Når alle inngangene er skrevet inn, vil applikasjonen ta dataene og ordne inngangene i en historiemalform. Høres morsomt ut, ikke sant?

Antall gjetning

Dette er et av de enkle python-prosjektene, men likevel en spennende. Du kan til og med kalle det et minispill. Lag et program der datamaskinen tilfeldig velger et tall mellom 1 til 10, 1 til 100 eller et hvilket som helst område. Gi brukerne et hint om å gjette antallet. Hver gang brukeren gjetter feil, får han en annen anelse, og poengsummen blir redusert. Ledetråden kan være flere, delelig, større eller mindre, eller en kombinasjon av alle.

Du vil også trenge funksjoner for å sammenligne det innlagte tallet med det gjettede tallet, for å beregne forskjellen mellom de to, og for å sjekke om et faktisk tall ble lagt inn eller ikke i dette pythonprosjektet.

Tekstbasert eventyrspill

Dette er en grunnleggende versjon av Adventure-spillet. Det er helt tekstbasert. I denne versjonen av spillet kan brukerne bevege seg gjennom forskjellige rom i en enkelt innstilling, og basert på brukerinngangen vil den gi beskrivelser for hvert rom. Dette er et av de interessante python-prosjektene.

Bevegelsesretning er avgjørende her – du må lage vegger og angi retningene som brukerne kan bevege seg gjennom rommene, sette bevegelsesbegrensninger, og inkluderer også en tracker som kan spore hvor langt en bruker har gått eller beveget seg i spillet. Å nevne Python-prosjekter kan hjelpe CV-en til å se mye mer interessant ut enn andre.

Terningkast-simulator

Som navnet på programmet antyder, vil vi etterligne en rullende terning. Dette er et av de interessante python-prosjektene og vil generere et tilfeldig tall hver terning programmet kjører, og brukerne kan bruke terningene gjentatte ganger så lenge han vil. Når brukeren kaster terningene, genererer programmet et tilfeldig tall mellom 1 og 6 (som på en standard terning).

Nummeret vises da for brukeren. Det vil også spørre brukerne om de vil kaste terningen igjen. Programmet skal også inneholde en funksjon som tilfeldig kan hente et tall innen 1 til 6 og skrive det ut. Disse python-prosjektene på nybegynnernivå vil bidra til å bygge et sterkt grunnlag for grunnleggende programmeringskonsepter.

Hangman

Dette er mer et «gjett ordet» -spill. Kjernekonseptene du må bruk mens du utvikler dette prosjektet er variabler, tilfeldige, heltall, strenger, tegn, inngang og utgang, og boolsk. I spillet må brukerne angi bokstav gjetninger, og hver bruker vil ha et begrenset antall gjetninger (en tellervariabel er nødvendig for å begrense gjetningene). Dette er et av de interessante python-prosjektene til å begynne med.

Du kan lage en forhåndsorganisert liste over ord som brukerne kan hente ord fra. Du må også inkludere spesifikke funksjoner for sjekk om en bruker har skrevet inn en enkelt bokstav eller ikke, eller om inngangsbokstaven er i det skjulte ordet, til om brukeren faktisk har lagt inn en enkelt bokstav, og å skrive ut de riktige resultatene (bokstaver).

Kontaktbok

Dette er et av de utmerkede python-prosjektene for nybegynnere. bruker en kontaktbok for å lagre kontaktdetaljer, inkludert navn, adresse, telefonnummer og til og med e-postadresse. Dette er et kommandolinjeprosjekt der du vil utforme et kontaktbokapplikasjon som brukere kan bruke til å lagre og finne kontaktdetaljer. Programmet skal også tillate brukere å oppdatere kontaktinformasjon, slette kontakter og liste lagrede kontakter. SQLite-databasen er den ideelle plattformen for lagring av kontakter.

Email Slicer

Dette er et av de praktiske python-prosjektene som har mye bruk i fremtiden. Programmet hjelper deg med å få brukernavnet og domenenavnet fra en e-postadresse. Du kan til og med tilpasse applikasjonen og sende en melding til verten med denne informasjonen.

Binær søkealgoritme

Har du noen gang hørt ordtaket «å finne en nål i en høystakke.» Dette programmet er designet for å gjøre nettopp det – ved å bruke en binær søkealgoritme. Du kan lage en liste over tilfeldige tall mellom 0 og 100, med hvert påfølgende nummer som har en forskjell på 2 mellom dem.

Når brukeren skriver inn et tilfeldig tall, vil programmet sjekke om nummeret er inkludert i listen. Det vil gjøre ved å opprette to halvdeler av listen. Hvis programmet finner nummeret i første halvdel av listen, vil det eliminere den andre halvparten og omvendt. Søket vil fortsette til programmet finner nummeret til brukeren eller til subarray-størrelsen blir 0 (dette betyr at nummeret er ikke i listen). Denne python-prosjektideen vil hjelpe deg med å lage en implementere en algoritme som søker etter et element i en liste.

Desktop Notifier App

Har du noen gang lurt på hvordan meldinger fungerer? Denne lille python-prosjektideen vil kaste litt lys over dette. Skrivebordsvarsler-appene kjører på systemet ditt og sender deg et stykke informasjon etter et fast tidsintervall. Vi foreslår at du bruker biblioteker som notify2, forespørsler osv. For å bygge et slikt program.

Python Story Generator

Dette er et morsomt, men spennende pythonprosjekt som vil gjøre underverker med barna. I et nøtteskall vil programmet be brukerne om innganger som navnet på et sted, handling osv. Og deretter bygge en historie rundt dataene. Historien vil alltid være den samme, men med liten variasjon med innspillene.

YouTube video downloader

En av de beste ideene for å begynne å eksperimentere med dine praktiske python-prosjekter for studenter, er å jobbe med en YouTube-videonedlasting. Mer enn en milliard mennesker ser på YouTube hver måned.Noen ganger er det videoer vi liker å laste ned permanent. YouTube gir deg ikke det alternativet, men du kan opprette en app med et enkelt brukergrensesnitt og muligheten til å laste ned YouTube-videoer i forskjellige formater og videokvalitet. Dette prosjektet ser tøft ut, men det er greit når du begynner å jobbe med det.

Python Website Blocker

Når vi surfer på internett, vises mange uønskede nettsteder stadig. Dette er et av de nyttige python-prosjektene der du kan bygge et program som blokkerer visse nettsteder fra å åpne. Dette programmet er gunstig for studenter som ønsker å studere uten noen forstyrrelser fra sosiale medier.

Spinn et garn

Ting blir mer interessante her siden strengene er uendelig mer komplekse å spille med i begynnelsen .

Programmet ber brukeren først om å legge inn en serie innganger. Disse kan være et adjektiv, en preposisjon, et substantiv osv. Når alle inngangene er på plass, blir de plassert i en forhåndsmalt historiemal ved hjelp av sammenkobling. Til slutt blir hele historien skrevet ut for å lese noe utilsiktet galskap!

Hva er ordet?

Dette navnet fokuserer på at brukeren må gjette det tilfeldig genererte ordet. Du kan lage en liste som ordet må gjettes fra, og også sette en grense for antall tillatte gjetninger.

Etter dette kan du lage reglene selv! Når brukeren skriver inn ordet, kan du angi om alfabetet som er skrevet, vises i denne posisjonen eller ikke. Du trenger en funksjon for å sjekke om brukeren skriver inn alfabet eller tall og for å vise feilmeldinger på riktig måte.

Rock, Paper, Saks

Hvis du er lei av å ikke ha noen lekekamerat, deretter en 5-minutters periode med stein, papir, saks med datamaskinen og designet av deg, vil du forbedre humøret ditt.

Vi bruker igjen den tilfeldige funksjonen her. Du gjør et trekk først, og deretter gjør programmet en. For å indikere flyttingen kan du enten bruke et enkelt alfabet eller skrive inn en hel streng. En funksjon må settes opp for å sjekke gyldigheten av trekket.

Ved å bruke en annen funksjon, vil vinneren av den runde avgjøres. Du kan da enten gi et alternativ å spille igjen eller bestemme et forhåndsbestemt antall trekk på forhånd. Det må også opprettes en poengsumfunksjon som vil gi vinneren til slutt.

Hopp den!

I dette pythonprosjektet skriver du inn et år og sjekker om det er et skuddår eller ikke. For dette må du opprette en funksjon som gjenkjenner mønsteret på skuddår og kan prøve å tilpasse det innlagte året i mønsteret. Til slutt kan du skrive ut resultatet ved hjelp av et boolsk uttrykk.

Finn ut, Fibonacci!

Du skriver inn et tall og funksjonen som er opprettet, sjekker om tallet tilhører Fibonacci-sekvensen. eller ikke. De underliggende arbeidene ligner på det ovennevnte programmet Leap it!.

Et vanlig tema i alle de ovennevnte prosjektene er at de vil hjelpe deg med å få det grunnleggende riktig. Du vil være utvikler og bug fixer. For ikke å nevne, vil du avslutte arbeidet med å lage og implementere en rekke funksjoner sammen med å jobbe med variabler, strenger, heltall, operatorer osv. Akkurat som 2 + 2 er byggesteinen i matematikkunnskapen din, så er også disse begrepene , og å lære om dem på en morsom måte gjennom byggeprosjekter, vil bidra til å forstå og beholde dem mer.

Dette er noen av de mest enkle Python-prosjektideene du kan jobbe med. Når du er ferdig med disse, la oss gå til neste nivå.

Les: Machine Learning Project Ideas For Beginners

Python Project Ideas: Intermediate Level

Calculator

Selv om det ikke er mye bruk av en kalkulator, men å bygge en grafisk UI-kalkulator vil gjøre deg kjent med et bibliotek som Tkinter der du kan lage knapper for å utføre forskjellige operasjoner og vise resultater på en skjerm.

Nedtellingsklokke og tidtaker

Det er en annen verktøyapp der brukeren kan stille inn en tidtaker, og appen varsler deg når tiden er ute.

Tilfeldig passordgenerator

Å lage et sterkt passord og huske det er en kjedelig oppgave. Du kan bygge et program som tar inn noen ord fra brukeren og deretter genererer et tilfeldig passord ved hjelp av disse ordene. Brukeren kan huske passordet ved hjelp av ordene han ga som inndata.

Tilfeldig Wikipedia-artikkel

Dette er et komplisert, men likevel greit program. Programmet søker på Wikipedia og henter en tilfeldig artikkel. Så spør brukeren om han vil lese den artikkelen eller ikke. Hvis svaret er ja, vises materialet; ellers presenteres en annen tilfeldig rapport.

Reddit Bot

Dette er en av de utmerkede pythonene prosjektideer for nybegynnere. Reddit er en praktisk plattform, og mange mennesker vil være online så mye de kan.Du kan programmere en bot som overvåker underreddits og rapporter når de finner noe nyttig. Det vil spare Redditors mye tid og gi nyttig informasjon med det.

Python Command-Line Application

Python er kjent for å bygge fremragende kommandolinjeprogrammer. Du kan lage programmet ditt, som kan hjelpe deg med å sende e-post til andre mennesker. Programmet vil be deg om legitimasjon og innholdet i e-posten, og deretter sende dataene ved hjelp av den opprettede kommandolinjen.

Vekkerklokke

Dette er en av de interessante ideene til python-prosjektet. Mennesker over hele verden bruker vekkerklokkeapplikasjoner. Det er ganske enkelt Command Line Interface (CLI) Python-applikasjon for en mellomnivåutvikler. Dette prosjektet er imidlertid ikke din vekkerklokke. I dette programmet kan du legge inn YouTube-lenker i en tekstfil og designe applikasjonen for å lese filen. Hvis du angir en bestemt tid i vekkerklokken, vil den velge en tilfeldig YouTube-lenke fra tekstfilen og spille av YouTube-videoen.

Tic-Tac-Toe

Vi har alle gode minner fra å spille Tic-Tac-Toe med vennene våre på skolen, ikke sant? Det er et av de morsomste spillene du kan spille hvor som helst – alt du trenger er en penn og papir! Vanligvis kan to spillere spille Tic-Tac-Toe om gangen. Spillerne lager et 3 × 3 firkantet rutenett. Dette er en av de kuleste python-prosjektideene.

Mens den første spilleren setter «X» i en av rutene, og den andre spilleren setter en «O» i en hvilken som helst firkant. Denne prosessen vil fortsette til alle rutene er fylt med hver spiller som setter X og O alternativt. Spilleren som lykkes med å lage en horisontal, vertikal eller diagonal med tre påfølgende X eller O på nettet vinner.

Du kan bruke Pygame-biblioteket til å bygge dette prosjektet. Pygame er lastet med alle modulene du trenger for datagrafikk og lyd.

Steganography

Steganography er kunsten å skjule en hemmelig melding i en annen form for media, for eksempel å skjule en kodet melding i et bilde eller en video. Du kan lage et program som beskytter meldinger i bilder for deg.

Valutaomregner

Dette er et enkelt GUI-program som du kan utvikle ved hjelp av Python. Som du kan gjette etter navnet, vil du bygge en valutaomregner som kan konvertere valutaer fra en enhet til en annen, for eksempel å konvertere indisk rupi til pund eller euro.

Utformingen av denne applikasjonen vil være grei – hovedfokuset bør være den primære funksjonen, det vil si å konvertere valutaenheter fra en til en annen. Du kan bruke Tkinter, det standard Python-grensesnittet til Tk GUI-verktøysettet som leveres sammen med Python.

Post-it-notater

Post-it-notater er en utmerket måte å notere trivielle gjøremål slik at du ikke glemmer å gjøre dem. I dette prosjektet vil vi lage en virtuell versjon av de fysiske, selvklebende post-it-lappene. Hovedmålet med å bygge dette programmet er å tillate brukere å bære post-it-lapper overalt (siden det er på en digital plattform).

Applikasjonen skal ha et alternativ for å opprette konto, forskjellige oppsett for post-it-notater, og en kategoriseringsfunksjon for å tillate brukere å segmentere notatene sine. Du kan vurdere å bruke Django til dette prosjektet siden det har en innebygd brukerautentiseringsfunksjon.

Site Connectivity Checker

Jobben til en nettstedsforbindelseskontroll er å besøke en URL og vise statusen til den nettadressen, det vil si om den er en direkte nettadresse eller ikke. Vanligvis besøker nettstedsforbindelseskontrollere nettadresser med jevne mellomrom og returnerer resultatene hver gang. Dette prosjektet vil fungere på de samme linjene – det vil kontrollere live-statusen til nettadressene. Nettstedskoblingskontroll er et av de interessante python-prosjektene for nybegynnere.

Du må designe koden for dette programmet fra bunnen av. Når det gjelder forbindelsene dine, kan du enten velge TCP eller ICMP. Du kan bruke klikk-, docopt- eller argparse-rammer for å legge til kommandoer som gjør det mulig for brukere å legge til og slette URL-er fra listen over URL-er de vil sjekke.

Directory Tree Generator

En Directory Tree Generator lar deg visualisere forholdet mellom filer og kataloger, og dermed blir det lettere å forstå plasseringen av filer og kataloger. For dette prosjektet kan du bruke os-biblioteket til å liste opp filer og kataloger i en bestemt katalog. Igjen, docopt eller argparse rammer er gode verktøy for prosjektet.

Les: Python Developer Lønn i India

Dette er noen mellomliggende Python-prosjektideer som du kan jobbe med. Hvis du fremdeles liker å teste kunnskapen din og ta på deg noen tøffe prosjekter

Python Project Ideas: Advanced Level

Speed Typing Test

La oss starte avanserte python-prosjektideer for nybegynnere. Husker du det gamle typetestspillet som ble brukt i Windows XP og før?Du kan lage et lignende program som tester skrivehastigheten din. Først må du opprette et brukergrensesnitt ved hjelp av et bibliotek som Tkinter. Lag deretter en morsom typetest som viser brukerens hastighet, nøyaktighet og ord per minutt til slutt. Du kan også finne kildekoden for programmet online.

Innholdsaggregator

Internett er fylt med nettsteder, artikler og informasjon. Når vi vil finne noe, er det vanskelig å gå gjennom hver av dem. For denne bruken kan du opprette en innholdsaggregat som automatisk søker i populære nettsteder og ser etter relevant innhold, og deretter overholder alt innholdet og lar brukeren velge hvilket innhold de vil ha. Det ligner veldig på Google, men upartisk. Og dette er den perfekte ideen for ditt neste python-prosjekt!

Bulk File Rename / Image Resize Application

Dette er et avansert prosjekt som trenger at du er kjent med maskinlæring. Vi begynner med å lære programmet om hvordan du forhåndsbehandler data, og deretter utføre noen størrelsesendringer og gi nytt navn til bilder. Når programmet begynner å lære, kan det håndtere bulkfunksjoner samtidig.

Python File Explorer

Dette er et viktig prosjekt, da det vil teste din kunnskap om de forskjellige begrepene i Python. Du må bygge en app som alle bruker til å utforske filene i systemet sitt. Du kan også legge til funksjoner som å søke og kopiere og lime inn. Tkinter er et prisverdig valg for dette prosjektet, da det gjør utviklingen av GUI-applikasjoner raskt og enkelt.

For å opprette Python File Explorer ved hjelp av Tkinter, må du importere arkivmodulen fra Tkinter. Denne modulen er designet for å åpne filer og kataloger og lagre dem.

Plagiarism Checker

Innholdsskriving er en av de mest produktive online virksomhetene. Markedet mangler et gratis verktøy som kan brukes til å sjekke om plagiering er i dokumenter. Du kan bruke et naturlig språkbehandlingsbibliotek sammen med Googles søke-API for å lage et program som søker på de første sidene av Google og sjekker for plagiering.

Web-crawler

En web-crawler er et automatisert programskript som surfer på internett og lagrer innholdet på en bestemt webside. En web-crawler er et av de mest nyttige python-prosjektene for å finne oppdatert informasjon. Du må bruke et flertrådskonsept for et slikt program. Du kan bruke forespørselsmodulen til Python for å lage crawler bot, eller du kan bruke Scrapy. Det er Pythons åpen kildekode for nettgjennomgang, eksplisitt designet for nettskraping og ekstrahering av data ved hjelp av API-er.

Music Player

Alle liker å lytte til musikk; du kan også opprette musikkspillerappen din. Annet enn å spille musikk, kan programmet utforske filkatalogene dine og søke etter musikk. Dette er et av de kreative python-prosjektene du kan møte er å skape et interaktivt grensesnitt som kan brukes av vanlige brukere.

Appen har et pent grensesnitt som lar brukere bla gjennom spor, øke / redusere volumet, vise navnet på sangen, artisten, albumet. Dette prosjektet vil hovedsakelig involvere det grunnleggende om Python-programmering, databasestyring, algoritmekonstruksjon og databehandling

Prissammenligning-utvidelse

Dette kan være en interessant og nyttig python-prosjektide. Akkurat som Trivago, kan du lage et program som søker på noen bemerkelsesverdige nettsteder for prisen på et produkt, og deretter viser deg den beste avtalen. Det er et praktisk program, ettersom mange bedrifter startet på dette lille programmet. Du kan bruke denne utvidelsen til dagligvarer, skrivesaker osv.

Expense Tracker

Som du kan gjette etter navnet, er en utgiftssporing et program som lar deg holde oversikt over utgifter, og til og med analysere utgiftene. I dette python-prosjektet vil du bygge en enkel utgiftssporing som kan holde oversikt over brukerens utgifter.

Utgiftssporing er et av de populære python-prosjektene som også skal kunne utføre statistisk analyse for å gi nøyaktig innsikt til brukerne om deres utgifter, slik at de kan planlegge utgiftene sine bedre. Du kan bruke PySimpleGUI til å lage grensesnittet for denne applikasjonen, og til og med Python-biblioteker som Pandas og Matplotlib kan være nyttige verktøy for prosjektet.

Regex-spørringsverktøy

Vanlige søkeverktøy gir ofte ikke de ønskede resultatene for bestemte spørsmål. I slike tilfeller er det du trenger et Regex Query Tool. Med enkle ord er en regex et sett med strenger, noe som betyr at når du skriver inn et spørsmål i dette verktøyet, vil det sjekke gyldigheten til spørringen din.

Hvis regex kan matche mønstre i tekstforespørselen som er angitt av brukeren, varsler den brukeren ved å markere alle matchende mønstre. Et Regex Query Tool er et av de populære python-prosjektene som lar brukerne raskt sjekke gyldigheten til sine regex-strenger på nettet, og dermed gjøre søkeprosessen mye enklere. Pythons re-bibliotek er det perfekte verktøyet for å kjøre spørringsstrengene på den brukerinnskrevne teksten.

Instagram Photo Downloader

Dette er en app som automatisk laster ned alle Instagram-bildene til venner. Ettersom Instagram vokser hver dag, er dette et av de nyttige python-prosjektene, og det ligner på den ovennevnte kommandolinjeappen, da denne appen vil bruke legitimasjonen din til å åpne kontoen din og deretter se etter vennens ID og laste ned bildene deres. Denne appen vil være nyttig når folk vil slette sider og bare lagre bildene.

Quiz Application

Dette er en av de interessante python-prosjektideene å lage. Dette er et standard quiz-program som presenterer et sett med nøye kuraterte spørsmål til brukerne (et spørreskjema), lar dem svare på det samme og viser riktig svar hvis de tar feil. Hver test viser brukerens endelige poengsum. Programmet har et alternativ for å opprette konto, der noen brukere kan utnevnes som administratorer.

Disse administratorene kan lage tester for andre brukere. På denne måten blir testene og quizene oppdatert. Dette programmet krever en database for å lagre alle brukernes spørsmål, svar og score. Du kan også inkludere tilleggsfunksjoner som tidtakere for tester.

Les også: Python-intervjuspørsmål & Svar

Hvilken prosjektplattform bør du velge ?

Du lurer kanskje på hvilken prosjektplattform du bør velge for python-prosjektene dine. Det er viktig å utvikle programvareprosjektene dine på en bestemt plattform, slik at andre (spesielt de som mangler teknisk ekspertise) også kan bruke produktet ditt. Det er tre hovedplattformer som utviklere bruker til å bygge python-prosjekter – Web, desktop og kommandolinje.

Web

Webapplikasjoner er programvareprosjekter som kan kjøres på nettet. Alle med en fungerende internettforbindelse kan få tilgang til webapplikasjoner på hvilken som helst enhet – du trenger ikke å laste dem ned separat. Dermed, hvis du vil lage et programvareprodukt for offentlig bruk, er nettet den ideelle plattformen for slike applikasjoner.

Nettapplikasjoner er forseggjorte prosjekter som har både back-end og front-end. Mens backend refererer til forretningslogikken til applikasjonen din som manipulerer og lagrer dataene, refererer front-enden til brukergrensesnittet til applikasjonen din – den delen som brukerne kan se og samhandle med. For å holde backend som fokus for webapplikasjonen din, må du også lære det grunnleggende om front-end-utvikling med verktøy som JavaScript, HTML og CSS.

Hvis du jobber med Python, kan den imidlertid ivareta alle dine utviklingsbehov for back-end og front-end. Python har et eksklusivt bibliotek som eliminerer behovet for å bruke JavaScript, HTML og CSS – Anvil. Bortsett fra dette er det mange andre Python-baserte nettrammer som Django, Flask, Web2Py, CherryPy og Pylons, for å nevne noen.

Desktop GUI

Siden desktop-applikasjoner brukes mye av mennesker over hele verden, er det å lage en desktop-applikasjon en flott prosjektide for både nybegynnere og Python-utviklere på mellomnivå. Den beste delen om å utvikle grafiske brukergrensesnitt (grafisk brukergrensesnitt) er at du ikke trenger å lære noen front-end-teknologi. Python er alt du trenger for å lage stasjonære applikasjoner.

Python kommer med flere rammer for å bygge skrivebordsprogrammer. Mens PySimpleGUI er et brukervennlig Python-rammeverk, er PyQt5 en av de avanserte Python-baserte GUI-rammene.

Når du har utviklet en grafisk brukergrensesnitt, kan du til og med gjøre den kompatibel med alle de tre store operativsystemene (Linux, Windows eller macOS) ved å kompilere den i kjørbar kode for operativsystemet du vil kjøre det på. .

Kommandolinje

Kommandolinjeapplikasjoner er de applikasjonene / programmene der brukerinteraksjon er helt avhengig av terminal og skall. Disse programmene fungerer i et konsollvindu. Som sådan er de blottet for noen form for grafikk og visuelt grensesnitt som brukerne kan se. For å bruke kommandolinjeapplikasjoner, må du derfor angi spesifikke kommandoer – mens brukere kan legge inn sine innganger (kommandoer) ved hjelp av ASCII-tegn, vil appen også levere utdata gjennom ASCII. Dette er et av de mest populære python-prosjektene i nyere tid.

Naturligvis krever kommandolinjeapplikasjoner et visst nivå av teknisk kunnskap om kommandoer. Selv om de ikke er like brukervennlige som web- eller skrivebordsprogrammer, er vanlige applikasjoner robuste og kraftige. Python har en rekke nyttige kommandolinjerammer, inkludert click, docopt, Plac, Cliff og Python Fire.

Python Project Ideas: Konklusjon

I denne artikkelen har vi dekket 42 Python-prosjektideer. Vi startet med noen nybegynnerprosjekter som du enkelt kan løse. Når du er ferdig med disse enkle python-prosjektene, foreslår jeg at du går tilbake, lærer noen flere konsepter og deretter prøver mellomprosjektene. Når du føler deg trygg, kan du takle de avanserte prosjektene.Hvis du ønsker å forbedre dine pythonferdigheter, må du få tak i disse Python-prosjektideene.

Jeg håper du vil lære mye mens du jobber med disse python-prosjektene. Hvis du er nysgjerrig på å lære datavitenskap for å være i front av fartsfylte teknologiske fremskritt, kan du sjekke ut upGrad & IIIT-Bs PG-diplom i datavitenskap og kvalifisere deg selv for fremtiden.

Forbered deg på en fremtidig karriere

UPGRAD AND IIIT-BANGALORE «S PG DIPLOMA IN DATA SCIENCE

Lær mer

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *