Divertenti giochi per feste di laurea
Questi i giochi di festa di laurea creativi e divertenti sono perfetti sia per le feste di laurea delle scuole superiori che per quelle universitarie! Usando solo le cose che puoi trovare in casa, gioca a questi giochi di laurea a una festa di laurea delle scuole superiori, a una festa di laurea o persino alla laurea in età prescolare! Giochi di società perfetti per tutte le età e tipi di persone!
Divertenti giochi per feste di laurea & Idee
Non riesco a credere che siano passati più di dieci anni da quando mi sono laureato. Pazzo vero? Questo mi fa sembrare così vecchio e mi piace fingere di non esserlo.
Dieci anni fa non avrei mai immaginato di essere un blogger che condivideva giochi di festa di laurea con il mondo, eppure eccomi qui .
Dato che la mia laurea è stata tanto tempo fa, li ho suonati con la mia famiglia per la laurea di mia sorella, proprio lanno scorso, invece. Le ho anche fatto uno dei migliori regali di laurea di sempre, ma sai, non è di questo che tratta questo post.
Questi giochi per feste di laurea sono semplici da giocare e perfetti sia che tu abbia un piccolo gruppo, un grande gruppo , adulti, bambini, adolescenti, diplomati delle scuole superiori, laureati, ecc. Queste idee di giochi di laurea funzionano per tutti, e questo è il loro bello! Abbiamo giocato con adulti, laureati e persino ragazzini e tutti si sono divertiti tantissimo!
Come giocare a questi giochi per feste di laurea
Tutti questi giochi sono giochi in stile Minute to Win It e a seconda del numero di ospiti che partecipano alla festa di laurea, ci sono tre modi diversi per riprodurli. Tu scegli. Indipendentemente dal modo in cui scegli, ti garantisco che saranno comunque divertenti. E ho progettato i giochi in modo che siano tutti adatti alle famiglie, quindi sentiti libero di invitare le famiglie insieme ai laureati, più siamo, meglio è!
Stile n. 1: Uomo contro orologio – In questo versione, un giocatore proverà a battere il tempo per ogni gioco. Quindi, ad esempio, dovranno provare a completare il gioco entro un minuto (da qui il minuto per vincerlo). Se lo fanno, vincono un premio. In caso contrario, lascia che qualcun altro abbia una possibilità. Se segui questo stile, ti consiglio di scegliere una persona diversa per ogni partita.
Stile n. 2: testa a testa – In questo stile, sceglierai due giocatori per ogni partita che andranno incontro testa uno contro laltro giocando un gioco piuttosto che cercare di battere il tempo. Quindi darai a ogni persona le scorte di gioco e vedrai chi può finire per primo. La prima persona che finisce vince il premio. Ancora una volta, ruota le coppie per ogni partita, ripetendo i giocatori secondo necessità.
Stile 3: competizione a squadre – In questo stile, dividerai il tuo gruppo in due (o 3 o 10 a seconda del numero di ospiti) squadre. Per ogni partita, le squadre devono scegliere un giocatore per competere testa a testa nel gioco con le altre squadre.
Quindi, ad esempio, una persona per ogni squadra riceverà i rifornimenti e le istruzioni di gioco. Quando dici vai, tutti competono per essere i primi a completare il gioco. La prima squadra che finisce ottiene 5 punti, la seconda squadra 3, la terza squadra 1 e tutti gli altri non ne ottengono nessuno. Funziona meglio se hai poche persone ed è un buon modo per coinvolgere tutti a fare il tifo per la loro squadra.
Elenco dei giochi di laurea
# 1 – Oh, i posti in cui Vai
Forniture necessarie:
- Secchielli da spiaggia in plastica
- Nastro adesivo o mascheratura
- Pennarello indelebile
- Palline da ping pong colorate (usa colori diversi per ogni squadra, se possibile) o palline rimbalzanti
Per questo gioco, posiziona sette secchi vicini luno allaltro su un lato della stanza e nastro una linea a circa tre metri di distanza dallaltra parte della stanza. Su ogni secchio, posiziona un pezzo di nastro e scrivi uno dei sette continenti.
Per giocare, i giocatori devono stare dietro la linea di nastro adesivo e lanciare o far rimbalzare palline da ping pong attraverso la stanza e ottenere una palla terra in ciascuno dei sette secchi. Se sette ti sembrano troppo difficili o stai giocando con bambini piccoli, puoi cambiarlo in modo che debbano inserire solo una palla.
# 2 – Chiavi del successo
Forniture necessarie:
- Chiavi con fori grandi come queste, cinque per persona
- Bacchette
Prima della partita, posiziona il set di bacchette e le chiavi su un tavolo. Per giocare, i giocatori devono mettere la bacchetta in bocca e, usando solo la bocca, far suonare tutti e cinque i tasti sulla bacchetta.
# 3 – Un biscotto intelligente
Forniture necessarie :
- Biscotti Oreo o simili
Per giocare, i giocatori devono mettere un biscotto Oreo sulla fronte poi quando dici vai, devono spostare il biscotto da la loro fronte alla tua bocca. Questo è uno dei nostri minuti preferiti per vincere!Se il giocatore lascia cadere il biscotto a terra, può raccoglierlo con le mani, rimetterlo sulla fronte e ricominciare da capo.
# 4 – Spara alle stelle
Forniture necessarie:
- Una ciotola a forma di stella (o una ciotola normale con adesivi a stella)
- Cartoncino bianco, un pezzo per giocatore
- Nastro adesivo
- Mini marshmallow
- Bicchieri di plastica
Prima della partita, posiziona gli adesivi con le stelle sulla ciotola di plastica (o compra semplicemente una ciotola con le stelle sopra o una ciotola a forma di stella come questa). Posiziona la ciotola su un lato della stanza. Metti una tazza piena di mini marshmallow sullaltro lato della stanza in fila, con abbastanza spazio perché qualcuno possa sedersi o stare accanto ad essa.
Per giocare, i giocatori devono arrotolare il cartoncino e il nastro adesivo per tenerlo insieme. Dovrebbero arrotolarlo abbastanza largo in modo che possano metterci dentro un mini marshmallow. Per vincere la partita, i giocatori devono sedersi per terra e sparare ai marshmallow attraverso la carta arrotolata per cercare di far atterrare i marshmallow nella ciotola a forma di stella.
# 5 – Affronta il futuro
Forniture necessarie:
- Vaselina
- Batuffoli di cotone
- Nastro adesivo
Prima della partita, incolla due lunghe file sul pavimento, una su un lato della stanza e una sullaltro. Da un lato posizionare un sacchetto pieno di batuffoli di cotone e dallaltro una vaselina con dentro un cucchiaio.
Questo gioco si gioca a squadre di due. Un giocatore dovrebbe andare a lato della stanza con la vaselina e usare il cucchiaio per mettere la vaselina sul viso. Possono metterlo dove vogliono, ma i posti che consiglio sono viso, fronte, mento e guance. Laltro compagno di squadra rimarrà vicino al sacco di batuffoli di cotone dallaltra parte della stanza. Per giocare, un giocatore deve lanciare un batuffolo di cotone attraverso la stanza al proprio compagno di squadra che proverà a prendere il batuffolo di cotone sul viso. Per vincere, il giocatore deve prendere tre batuffoli di cotone sul viso. Se ti sembra troppo difficile, sentiti libero di spostarlo su due o un batuffolo di cotone.
# 6 – Non soffiare
Forniture necessarie:
- Nappe di laurea
- Cannucce
Per giocare, i giocatori devono mettere la loro nappa a terra e inginocchiarsi dietro di essa. I giocatori devono soffiare sulla nappa usando la cannuccia per portarla da un lato allaltro della stanza e viceversa.
# 7 – Un consiglio
Forniture:
- Questo foglio di consigli stampabile gratuito, uno per squadra / persona
- Documento di consigli stampabile gratuito, cinque per foglio
- Palloncini colorati, sei di un colore per squadra
- Nastro
Prima della partita, stampa un foglio stampabile di consigli e una squadra con lettere di consigli. Taglia la parola di consiglio in singole lettere, in modo che ogni squadra abbia un set di lettere A-D-V-I-C-E. Metti le lettere in sei palloncini di un colore, quindi fai esplodere i palloncini. Ripeti per ogni squadra con colori diversi. Avrai un set di palloncini con le lettere CONSIGLI allinterno per ogni squadra. Attacca il foglio dei consigli sul muro o su un tavolo dallaltra parte della stanza.
Per giocare, il giocatore deve far scoppiare i palloncini usando solo le mani (niente denti, niente piedi, niente seduta, ecc.) per tirare fuori le lettere dai palloncini. Una volta recuperate tutte le lettere, devono decodificare le lettere e riempire gli spazi vuoti sul foglio di un consiglio.
# 8 – Roll With It
- Caramelle Rolo
- Bicchieri di plastica
Prima della partita, allinea 10 bicchieri di plastica su un lato del tavolo e posizionare una ciotola di Rolos sullaltra estremità. Per giocare, i giocatori devono stare su unestremità del tavolo e far rotolare i Ruoli attraverso il tavolo per far cadere i bicchieri di plastica. Per vincere, il giocatore deve battere tutte e dieci le coppe.
# 9 – Picture Perfect
- Immagini del laureato tutte di anni diversi, preferibilmente circa 10
Per giocare, i giocatori devono guardare le foto del laureato e mettere le foto in ordine dalla più vecchia alla più recente.
# 10 – Il migliore della classe
Forniture:
- Libri – uno per giocatore
- Oggetti per creare un ostacolo percorso
Prima della partita, posiziona gli oggetti sul terreno per creare un percorso a ostacoli che i giocatori devono percorrere. Può essere semplice come mettere cose per terra intorno a una stanza o più complicato come mettere una scopa per terra su cui le persone devono calpestare.
Per giocare, i giocatori devono andare dallinizio alla traguardo del percorso ad ostacoli tenendo in equilibrio un libro sulla testa. Per i bambini piccoli, possono avere una mano sul libro mentre camminano, tutti gli altri le mani. La persona che finisce più velocemente vince.
# 11 -Story Of Your Life
Forniture:
- Libri per bambini (questi sono alcuni dei miei preferiti!)
- Stringa
- Foto del laureato
Prima della festa, allega la foto del laureato allo spago. Lega la corda in modo che la foto penda a tre piedi da terra.
Per giocare, i giocatori devono usare i libri dei bambini per costruire una torre con i libri. Il primo giocatore a costruire una torre abbastanza alta da poter toccare la foto vince.
# 12 – Un futuro luminoso
Forniture:
- Bastoncini luminosi
- Bicchiere di vetro appesantito da qualcosa
Per giocare, i giocatori devono far rimbalzare i bastoncini luminosi sul terreno e cercare di farli atterrare in un secchio. Il primo giocatore a far atterrare un bastoncino luminoso nel secchio vince. Se uno sembra troppo facile per il tuo gruppo, chiedigli di averne due o più.
# 13 – Senza parole nel 2018 (o in qualsiasi anno tu stia giocando)
Forniture:
- Preparato per torte
- Mini stampo per cupcake
- Numeri di caramelle come questi
- Piatti di carta
Prima di giocare, prepara dei mini cupcakes. Una volta cotti, metti delicatamente un numero in ciascuno dei cupcakes, quindi copri il foro con la glassa. Prepara 12 cupcakes per squadra / persona che gioca e assicurati che ogni squadra abbia 3 serie di numeri allinterno dei cupcakes. Quindi ogni squadra dovrebbe avere 12 cupcakes: tre con il numero 2, tre con il numero 0, tre con il numero 1 e tre con il numero 8. Dai a ogni squadra il loro set di 12 cupcakes subito prima di giocare.
Per giocare, i giocatori devono mangiare i cupcakes, senza usare le mani, per trovare i numeri cotti allinterno. Una volta che un giocatore sceglie un cupcake, deve finire di mangiarlo prima di passare a quello successivo a meno che non trovi un numero allinterno. Se non riescono a trovare un numero, passano al cupcake successivo dopo aver finito di mangiare il primo. Se trovano un numero allinterno, mettono immediatamente il numero sul piatto di carta della loro squadra e passano a quello successivo. I giocatori devono continuare a mangiare cupcakes finché non hanno trovato tutti e quattro i numeri e hanno scritto il 2018 in ordine nel loro piatto. Nessuna mano per tutto il tempo.
# 14 – Pantaloni eleganti
Forniture necessarie
- Calzamaglia
- Caramelle Smarties
Prima della festa, metti un calzamaglia sulla punta di ciascuna delle gambe del collant. Per giocare, i giocatori devono mettere il collant sulle mani e allungare le braccia dritte. Tenendo le braccia tese, il giocatore deve usare le dita per salire lentamente nel collant, cercando di raggiungere le caramelle Smarties. Il primo giocatore che ottiene una delle caramelle in mano vince.
# 15 -Dip-low-ma
- Sacchetti della spesa di carta marrone, tagliati a diverse altezze, un set di quattro sacchetti per ogni giocatore / squadra
Prima della festa, taglia ognuno dei sacchetti della spesa di carta marrone a diverse altezze, assicurandoti che le altezze tra le squadre corrispondano.
Per giocare, i giocatori devono sporgersi / chinarsi e raccogliere il bordo del primo sacchetto con la sola bocca. Una volta presa la prima borsa, possono passare a quella successiva. Il primo giocatore a raccogliere tutte e quattro le borse vince.
# 16 – Berretto e vestaglia
Forniture:
- Una tovaglia di plastica nera per giocatore / squadra
- Un cappellino da baseball per persona / giocatore
- Nastro
Prima della partita, fissa un grande cerchio a terra su un lato la stanza e registrare una lunga fila a circa 3 metri dal cerchio.
Questo gioco richiede due giocatori, quindi è meglio giocare quando giochi a squadre. Oppure puoi semplicemente fare un gioco di coppia. Per il gioco, un giocatore deve avvolgere il proprio compagno di squadra in un “abito” di tovaglia nera e fissarlo insieme in modo che rimanga acceso. Una volta che il vestito è stabile, la persona nellabito deve stare nel cerchio del nastro. Laltro giocatore va e sta dietro la linea nastrata.
Il secondo giocatore deve lanciare un berretto da baseball per cercare di farlo atterrare sulla testa del suo compagno di squadra. Il compagno di squadra avvolto nellabito può spostarsi ovunque allinterno del cerchio per prendere il berretto sulla testa (senza mani!) ma non possono lasciare il cerchio. Devono anche assicurarsi che il loro abito rimanga. Se labito cade, la squadra deve tornare indietro e sistemare labito prima di continuare con la parte del cappuccio di la partita. La prima squadra ad avere un berretto e una toga vince.
# 17 – O-pesce-alleato laureato
Forniture :
- Pesce svedese
- Tre ciotole di pesce: queste di plastica sono fantastiche!
- Palline da ping pong colorate
Prima della partita, riempire il fondo di tre ciotole di vetro con palline da ping pong . Per giocare, i giocatori devono sedersi dietro una linea e far rimbalzare le palline da ping pong cercando di farle rimbalzare nelle ciotole dei pesci. Il primo giocatore a far rimbalzare una palla in tutte e tre le bocce vince.