Les 13 façons dont un lanceur peut balancer au baseball – avec des exemples

Quest-ce quune hésitation au baseball? Selon le règlement, il sagit dun acte illégal de la part du lanceur avec un ou plusieurs coureurs sur les buts, autorisant tous les coureurs à avancer dun but. Mais cest plus complexe que cela, et il y a 13 façons de rechigner au baseball, avec seulement quelques-unes de celles qui sont les plus courantes – sarrêter et commencer, ne pas sarrêter en arrivant sur le plateau et tressaillir – que nous expliquerons aujourdhui en détail.

Que dit le livret de règles sur les 13 façons courantes dont un lanceur peut hésiter? Comment les jeunes lanceurs peuvent-ils apprendre ces règles et éviter des erreurs embarrassantes à des moments clés dun match?

En tant quancien lanceur professionnel, je suis ici pour vous expliquer les règles du baseball et vous aider à comprendre les plus importantes , de sorte que dans une situation clé, vous – ou vos joueurs – ne fassiez pas une erreur stupide. Il y a BEAUCOUP plus de façons de rechigner que vous ne le pensez, et certaines sont moins connues que dautres.

Table des matières – Passez à nimporte quelle section de cet article

Officiel Définition dun Balk:

Le règlement officiel du baseball définit un beuglement comme:

« un acte illégal du lanceur avec un coureur ou coureurs sur une base, donnant à tous les coureurs le droit d’avancer d’une base. »

Le règlement officiel du baseball

En pratique, les principales choses à savoir sur le mystérieux les réticences au baseball sont les suivantes:

  • Tous les coureurs remontent d’un but, y compris vers la maison si un coureur est troisième
  • Sil n’y a pas de coureurs sur les buts, un est appelé « lancer illégal » et une balle est ajoutée au décompte
  • Si le lanceur lance toujours le lancer, le frappeur peut – et devrait – balancer
    • Cest parce quil na rien perdre – si le frappeur nobtient pas un coup de base, alors lappel réticent tient. Sil obtient un coup sûr et que tous les coureurs avancent dun but, alors le résultat de la balle frappée est valable.
  • Le receveur peut provoquer un contretemps en nétant pas dans la zone des receveurs ( sil y a une boîte de catchers dessinée à la craie, ce qui nest souvent pas le cas dans le baseball amateur)

Comme pour tout ce qui concerne le sport, voir et faire est la meilleure façon dapprendre. Alors, je vous encourage à regarder cette vidéo ci-dessous sur les pichets de la MLB qui rechignent – vous verrez des pichets démarrer et sarrêter, se contracter, laisser tomber le ballon, séparer leurs mains deux fois, et dautres réticences courantes. Si vous nêtes pas sûr de ce qui rechigne au baseball, cela vous aidera.

Daccord, maintenant que vous avez vu quelques exemples de contestation, passons aux règles.

Règle n ° 1: vous ne pouvez pas démarrer votre lancer le mouvement et arrêter, ou avoir un mouvement supplémentaire du corps

Quelle que soit la raison, un lanceur ne peut pas arrêter son mouvement une fois quil commence. Cela peut signifier quun lancer complet est sur le point dêtre lancé, puis le lanceur arrête sa livraison pour une raison quelconque.

Ou, et cest beaucoup plus courant, le lanceur commence subtilement son mouvement mais nétait pas tout à fait prêt, puis sarrête à nouveau. Cela peut être un tressaillement ou un autre mouvement subtil, et ceux-ci sont souvent causés par des choses auxquelles le lanceur ne sattendait pas, comme un coureur volant tôt et / ou un défenseur lui criant de faire quelque chose.

Les lanceurs font quelque chose. glisser, trébucher et tomber, mais les tressaillements sont la version la plus courante de l’arrêt et du démarrage.

La plupart du temps, une hésitation n’est qu’un petit mouvement ou un léger mouvement.

Encore une fois, les mouvements du corps et les tressaillements comptent comme un départ et un arrêt. Une fois que le lanceur est posé, il ne peut que bouger la tête, et ses mouvements après avoir accepté le signe – lorsquil se met dans sa position fixe – doivent également être fluides et sans mouvements erratiques.

Lorsquun lanceur est sur le caoutchouc et est prêt, il ne peut bouger son corps que si cela fait partie de lune des trois choses suivantes:

  • livrer le terrain
  • descendre du caoutchouc
  • ramasser à une base

Tout autre mouvement du corps lorsquil est réglé qui ne fait PAS partie de lun de ces trois entraînera un un appel hésitant.

Tressaillement

Le tressaillement est courant lorsque le lanceur est sur le point de faire quelque chose, mais nest pas complètement prêt, comme après avoir reçu un signe ou se préparer à lancer au premier but , ou quand il voit un coureur voler.

Les lanceurs doivent être mentalement durs pour garder leur corps détendu et silencieux, afin quils ne rechignent pas lorsque des choses inattendues se produisent.

Mouvements du corps

Après avoir accepté le pitch (en cherchant un signe), commencer à bouger pour venir prêt, puis sarrêter pour obtenir un autre signe

Celui-ci est courant – quand un lanceur se sent il a linformation dont il a besoin – comme le signe, etc. – puis se rend compte quil na pas ou quil a raté quelque chose, il va souvent n tressaillez, commencez à vous installer puis arrêtez-vous et retournez à la recherche du signe, etc.

Règle n ° 2: Vous ne pouvez pas simuler un lancer vers la première base

Cela sapplique aux coups de départ pour les droitiers et les gauchers où ils exécutent leur premier coup de base sans faire un pas hors du caoutchouc. Vous ne pouvez pas simuler à la première base lorsque vous effectuez ce mouvement de sélection par ailleurs légal.

Permettez-moi dexpliquer la différence.

Le droit de sélection est le premier

Le principal le déplacement vers la première base pour les droitiers peut être légalement effectué avec le pied arrière se déconnectant du caoutchouc, à condition que ce soit le premier pied à bouger (le pied avant ne peut pas se déplacer en premier lors dun mouvement vers le premier).

Pourtant, lorsque ce mouvement est effectué, le lanceur ne descend PAS techniquement du caoutchouc. Ainsi, quand il choisit le premier, il doit le lancer, sinon cest un désaccord.

Cependant, si un lanceur droitier recule du caoutchouc et fait un lancer de sélection au premier , il nest lié par aucune règle de pick-off, car ce nest plus techniquement un mouvement de pick-off. Une fois quun lanceur recule du caoutchouc, il est le même que nimporte quel défenseur et peut simuler ou lancer à la base de son choix.

Lefty Pick offs to First

La même chose est vraie ici pour les gauchers – si un lanceur gaucher recule du caoutchouc et simule un lancer en premier, cest parfaitement légal. Le mouvement de prélèvement où cela se produit sappelle le lancer instantané. Il s’agit d’un coup de départ légal qui fonctionne bien parce que les gauchers font face au premier but.

L’autre mouvement de sélection des gauchers, cependant, ne peut pas être simulé – cest le traditionnel , grand coup de coup. Regardez la vidéo ci-dessous ou cet article pour découvrir dautres mouvements de sélection pour gauchers.

Il peut être assez difficile de savoir si un lanceur peut ou non simuler au premier but ou non, alors souvenez-vous de la règle suivante:

Si vous reculez du caoutchouc, dabord , un faux est légal.

Si vous effectuez un mouvement de pick-off où le premier mouvement nest PAS un pas en arrière, hors du caoutchouc, alors un faux nest PAS légal – cest un regret.

Noubliez pas: il est légal de simuler un lancer vers la deuxième base

Il y a deux coups de départ pour le deuxième, dont lun est le mouvement intérieur, illustré ci-dessous dans cette vidéo dinstructions.

Règle n ° 3: sur le caoutchouc, vous ne pouvez pas lancer vers un but sans vous y diriger

Cette règle sapplique principalement aux lanceurs gauchers effectuant leur coup darrêt vers le premier but. Ils doivent faire un pas assez loin vers le premier (les arbitres utilisent une ligne imaginaire tracée à un angle de 45 degrés vers la première base comme leur règle) là où larbitre juge quil sest avancé en premier plutôt que de se diriger vers la maison.

Ceci La règle sapplique également aux droitiers effectuant un mouvement de sélection vers la troisième base, ou lancien (maintenant illégal dans la plupart des cas du baseball) faux mouvement de retrait au troisième lancer au premier choix. Lorsquils simulaient au troisième rang, de nombreux lanceurs marchaient paresseusement à droite vers le marbre, simulaient un lancer au troisième vraiment rapidement juste pour satisfaire cette partie du mouvement, puis se retournaient rapidement et jetaient au premier.

Arbitres appliqués la règle selon laquelle les lanceurs – sils voulaient jouer le troisième – devaient réellement avancer vers le troisième, plutôt que de simplement remettre leur pied vers la maison après avoir levé la jambe.

Mais en règle générale, il ny a aucune bonne raison de ramasser ou de simuler au troisième but, alors ne vous inquiétez même pas avec ça.

Règle n ° 4: Vous ne pouvez pas lancer ou simuler un lancer vers une base inoccupée

Celui-ci est relativement simple, à lexception de lidée de ce qui constitue une base inoccupée.

Ce que vous ne pouvez pas faire: lancer vers une base où il ny avait pas de coureur.

Ce que vous POUVEZ faire: lancer vers une base où un coureur court.

Exemple de Balk:

Il y a un coureur sur le troisième but seulement. Le lanceur ne peut pas lancer ou simuler au deuxième but.

Exemple – Pas un Balk

Il y a un coureur au deuxième but. Le coureur commence à voler tôt et le lanceur descend et lance à la troisième place. Cest légal parce que le coureur se dirige vers la troisième.

Règle n ° 5: Vous devez venir posé et faire une pause complète en position détirement

Cette règle est sujette à une petite interprétation – le lanceur, quand il est posé, doit faire une pause pour à au moins une seconde avant de livrer le terrain. Le lanceur nest pas autorisé à simplement « rouler » à venir.

Lorsque les mains se rejoignent, signifiant que le lanceur est arrivé à sa «position définie», il doit sarrêter complètement. De nombreux lanceurs, lorsquils prennent un rythme et lancent bien, ne sarrêteront pas vraiment lorsque leurs mains se rejoignent et iront directement dans la livraison.

Pour en savoir plus sur le set et la position détirement en général, regardez la vidéo détaillée ci-dessous.

Règle n ° 6: Vous ne pouvez pas effectuer de présentation rapide

Ce terme est un peu vague et peut signifier différentes choses selon le contexte.Il existe des types légaux et illégaux de lancers rapides.

Le type légal de «lancers rapides» au baseball

Dans ce contexte, cela signifie lancer le lancer avant que le frappeur ne soit prêt dans le box, et il PEUT être légal de lancer rapidement un frappeur dans ce sens. Voici un exemple de Johnny Cueto faisant cela ci-dessous, mais laissez-moi vous expliquer ce quil a réellement fait.

Cueto a généralement un high, relativement coup de pied lent. Son exécution typique est lente et les frappeurs shabituent à ce rythme lent.

Dans la vidéo ci-dessous, il commence sa livraison tout de même mais raccourcit considérablement son coup de pied de jambe et se dirige vers le plaque dans environ la moitié du temps normal, et ruine ainsi le timing du frappeur. Ce type de lancer rapide est légal – le frappeur est prêt à frapper, le temps est « venu », et Cueto a simplement choisi davoir une livraison rapide sur celui-ci pas particulier, à linsu du frappeur.

Peu de lanceurs choisissent dutiliser cette tactique car pi Le tching est une activité très rythmée, et donc la plupart préfèrent rester dans leur rythme, timing et tempo normaux afin quils puissent contrôler leur corps du mieux quils peuvent.

Le type illégal de pas rapide

Pourtant, il y a des lancers rapides illégaux qui sont jugés négatifs dans notre jeu bien-aimé de baseball. Voici comment cela se passerait:

Le lanceur est complètement prêt et prêt à lancer tôt, et dès que le frappeur met un pied dans la surface, il délivre le terrain.

En supposant le temps était « in », ce qui pourrait certainement être, larbitre pourrait appeler cela un refus.

Larbitre règle généralement cela en gardant le temps « out » jusquà ce que le frappeur soit raisonnablement prêt à frapper, et indique le lanceur criant « jouer » quand le temps est revenu.

Mais parfois, larbitre nannonce pas de temps mort entre les lancers, et ainsi cela pourrait préparer le terrain pour un lancer rapide, auquel point le lanceur pourrait livrer la balle avant même que le frappeur ait un indice sur son chemin.

Pourquoi un lancer rapide peut être dangereux

Cest dangereux parce que les frappeurs regardent souvent leurs pieds ou leur main lorsquils la première étape dans la surface, alors quils essaient de mettre leur corps au bon endroit et de se préparer. Si le lanceur lance un lancer à ce moment où le frappeur ne le regarde pas … il pourrait lever les yeux et trouver le p démangeaisons juste entre ses yeux.

Marcus Stroman, qui utilise également les lancers rapides à son avantage, a été appelé pour un lancer illégal en 2017, même sil semblait que ce nétait peut-être pas le bon choix.

Règle n ° 7: Vous ne pouvez pas lancer sans faire face au frappeur

Pour être tout à fait honnête, je nai jamais vu ce malheur dans un match de toute ma carrière dentraîneur ou de joueur . En le recherchant sur Google, en faisant ma diligence pour cet article, je nai pas non plus trouvé dexemples.

Donc, ma supposition est aussi bonne que la vôtre ici, et nhésitez pas à laisser un commentaire si vous avez des liens à partager qui montrent ce problème.

Je suppose que regarder le coureur au 2e but tout en commençant la livraison de lancer est ce dont ils parlent, mais les règles officielles du baseball ne sont pas élaborées, pour autant que je sache.

Jai vu de nombreux lanceurs au fil des ans regarder le coureur sur la 2e base (et je lai fait moi-même), puis lever la jambe pour commencer leur livraison. Techniquement, le lancer commence avec le lanceur ne regardant PAS le frappeur. Mais que signifie réellement «faire face»?

Que signifie «faire face à la batterie»?

En général, lorsque nous utilisons le terme «face», nous entendons le corps entier tourné vers quelquun.

« Tourne-toi et fais-moi face quand tu parles! » – Ma mère avait dit cela à plusieurs reprises au cours de mes années dadolescence, quand jétais une adolescente agaçante.

Mais serait-il juste de dire que faire face à ma mère, cétait juste tourner la tête vers elle alors que mon corps était Non – ce nest pas vraiment ainsi que nous utilisons le terme.

Et pourtant, ici, la poitrine du lanceur ne fait jamais face au frappeur – le lanceur fait face au premier but (gauchers) ou au troisième but (droitiers) quand en position détirement.

Alors, veulent-ils dire «regarder»? Je ne sais pas. Votre hypothèse est aussi bonne que la mienne, mais je suppose que la règle devrait se lire comme suit: « le lanceur doit regarder le frappeur quand il commence sa livraison. »

Encore une fois, commentez ci-dessous si vous connaissez les détails exacts ici.

Règle n ° 8: Vous ne pouvez pas effectuer une partie du mouvement de tangage sans être sur le caoutchouc

Le tangage se produit sur le caoutchouc. Cette règle est de bon sens car le lanceur est pas autorisé à tromper le frappeur ou les coureurs. Ainsi, les lanceurs, vous ne pouvez pas agir comme si vous alliez lancer quand vous nêtes pas sur la piste – cela effraierait les coureurs dobtenir leur avance secondaire ou de courir vers le but suivant, ce qui les rendrait faciles.

Ne jouez pas votre mouvement de tangage – lancez simplement la balle lorsque vous êtes prêt à le faire.

Règle n ° 9: Vous ne pouvez pas retarder inutilement le jeu

Celui-ci est explicite.Je nai jamais vu de retard dans le jeu réclamé pendant toutes mes années de baseball, mais cest dans le livre des règles de lempêcher si un lanceur décide de lancer une forme et un rythme sifflants sur le terrain toute la journée.

Règle n ° 10: Vous ne pouvez pas vous tenir debout sur – ou chevaucher – le caoutchouc sans la balle

Encore une fois, tout comme dans la règle n ° 8, un lanceur ne peut pas faire croire aux coureurs quil est sur le point de lancer –Ou est en fait en train de lancer – quand il ne lest pas.

Donc, cest une règle que lorsquun lanceur chevauche (se tient avec un pied de chaque côté) ou se tient sur le caoutchouc, il doit avoir le baseball dans sa main ou son gant.

Règle n ° 11: Vous ne pouvez pas séparer les mains une fois dans la position définie

Cette règle revient à la position définie – une fois que le lanceur est posé , ses mains se sont réunies pour la première et la dernière fois avant de livrer un pitch. Une fois que les mains se sont réunies dans le gant, le seul moyen pour le lanceur de les casser est de reculer d’abord le caoutchouc. Une fois que le lanceur est descendu du tapis, il est libre de faire ce quil veut.

Mais encore une fois, une fois que les mains sont réunies dans la position définie, elles doivent rester ainsi jusquà ce que le terrain soit prononcé ou quun prélèvement soit effectué.

Règle n ° 12 : Vous ne pouvez pas laisser tomber la balle sur le caoutchouc

Désolé, les lanceurs – vous ne le voulez peut-être pas, mais si vous laissez tomber la balle, cest un peu.

Règle n ° 13: Le receveur doit être dans la boîte du receveur pour un lancer

Le receveur doit être derrière le plateau dans sa petite zone

Plus de vidéos de tangage connexes & Articles

Si vous êtes ici en train dapprendre les règles de contestation, vous êtes probablement un parent ou un entraîneur dun jeune joueur de baseball. Si tel est le cas, les vidéos et articles suivants vous seront dune grande aide.

  • Cet article détaillé est consacré à la mécanique du pitch – il est très complet
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FAQ – Règles de base-ball bizarres & Réponses aux questions

Quoi se passe-t-il si un refus est appelé et que le frappeur touche le terrain?

Si un refus est appelé et que le lanceur délivre toujours le lancer (ce qui est très courant), le frappeur peut sécarter (et devrait !) sans pénalité. Ce qui se passe, cest que si le frappeur touche le lancer de balle et que la balle frappée fait que tous les coureurs avancent dau moins un but (y compris le frappeur – donc il doit sagir dun coup sûr), alors le contre-coup est ignoré et le résultat de la balle frappée est maintenu. . Il convient de noter quun coureur pourrait être jeté toujours sur ce coup – comme essayer de faire deux buts et être jeté à la troisième ou à la maison – et le jeu serait toujours maintenu, de sorte que le lanceur obtiendrait un retrait sur le coup sûr. cette instance. Si le frappeur frappe la balle et sort ou si les coureurs navancent pas dau moins un but, alors le refus se maintiendrait – les coureurs remonteraient dun but, une balle serait ajoutée au décompte et le frappeur reprenait son au-bâton. .

Quest-ce quune rechute au baseball?

Le règlement officiel du baseball définit une rechute comme « un acte illégal du lanceur avec un coureur ou des coureurs au but, permettant à tous les coureurs davancer dun but. Si un lanceur rechigne sans coureur au baseball, une balle est appelée car aucun coureur nest disponible pour avancer.

De combien de façons pouvez-vous rechigner au baseball?

Il y a 13 façons de rechigner au baseball, et la plupart sont relativement simples et ne nécessitent pas beaucoup de réflexion car un lanceur une fois que vous les avez appris. Connaître les parties du corps que vous pouvez et ne pouvez pas bouger lorsque vous êtes sur le caoutchouc est un élément clé pour éviter les réticences, et pour la plupart des jeunes lanceurs, le simple fait dapprendre une routine de pré-lancement aidera à éviter la plupart dentre eux.

Un échec est-il une erreur?

Non. Un échec nest pas une erreur, et le résultat est une balle ajoutée au décompte (sil ny a pas de coureurs au but) et chaque baserunner peut avancer dun but sil y en a. Le frappeur est au bâton alors reprend, mais aucune erreur n’est ajoutée aux statistiques de quiconque.

Un receveur peut-il hésiter?

Oui.Un receveur doit être dans la boîte du receveur avant que le lanceur ne quitte la main d’un lanceur, sinon l’arbitre appellera un refus. Ce n’est pas souvent un problème dans le baseball amateur, car de nombreux terrains n’auront même pas de boîte de receveur doublée, donc cet appel serait impossible à faire. Le livret de règles stipule: « Sauf que lorsque le frappeur reçoit un but intentionnel sur des balles, le receveur doit se tenir avec les deux pieds dans les lignes de la boîte du receveur jusquà ce que la balle quitte la main du lanceur. »

Quest-ce quun lancer rapide au baseball?

Un lancer rapide, cest quand le lanceur lance un lancer avant le frappeur a le temps de se préparer dans la surface du frappeur. Bien que larbitre nappelle généralement pas « jouer! » ce qui signifie « temps passé! » jusquà ce que le frappeur soit quelque peu prêt, il est possible que le temps soit écoulé et que le lanceur soit prêt. Ainsi, le lanceur pourrait essayer de livrer tout de suite et en faufiler un devant le frappeur. Cest dangereux, car un lancer errant lancé à un frappeur qui ne se rend pas compte quun argumentaire arrive, cela pourrait être désastreux.

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