16 hauskaa ja menestyksekästä kirkon nuorisoryhmän jäänmurtajapeliä
Claudia on luonut sisältöä yksi viesti kerrallaan yli seitsemän vuoden ajan ja kirjoittaa monista aiheista.
Yksi vaikeimmista asioista nuorisoryhmän johtamisessa saa lapset vuorovaikutukseen, varsinkin vuoden alussa.
Sinulla on kaikenlaisia jäseniä. Jotkut tulevat olemaan uusia eivätkä tunne ketään, jotkut ovat ujo, ja epäilemättä sinulla on myös ryhmänpelle.
Kaikkien viihtyminen toistensa kanssa ei ole aina helppoa, joten se ” hyvä asia, että sinulla on muutama jäänmurtaja valmiina ensimmäiseen tapaamiseen. Tällaiset pelit edistävät ja kehittävät uusia ystävyyssuhteita ja auttavat lapsia viihtymään uudessa ympäristössä. Ihmisten on pakko palata takaisin, jos heillä on hauskaa ja ystäviä ovat lähellä.
Monet tässä luetelluista ideoista toimivat kaikenkokoisten ryhmien kanssa ja niitä voidaan haluttaessa muokata.
Joten aloitatko vasta nuorisoryhmän vai palaatko takaisin vielä vuodeksi, tässä on 16 ideota joillekin jäänmurtajille. Onnea ja hauskaa!
Haluatko pikemminkin
Tämä on yksinkertainen peli, joka voidaan tehdä kaikenkokoisilla ryhmillä.
Kun luettelo ”haluaisitko mieluummin” -kysymyksistä on valmis, anna lasten jakaa pareiksi ja antaa kullekin parille kopio luettelosta.
Parit valitsevat yhden henkilön aloittaakseen ja sitten heillä on 2 minuuttia aikaa kysyä kumppaniltaan kysymyksiä. Kun aika on kulunut, toinen henkilö kysyy kysymyksiä 2 minuutin ajan.
Kun molemmilla ihmisillä on ollut mahdollisuus, pyydä heitä vaihtamaan huoneen muiden ihmisten kanssa, jotta kenelläkään ei ole samaa kumppania, ja toista.
Esimerkkikysymykset
Haluatko mieluummin lentää lentokoneella vai ajaa veneellä?
Haluatko mieluummin ratsastaa hevosella tai uida delfiinien kanssa?
Olisitko mieluummin jumissa hississä tai jumissa metrolla?
Kenkäpeli
Varo , tämä peli voi olla hieman haiseva, koska käytät kenkiä, joita teini-ikäiset ovat käyttäneet, mutta se vain lisää hauskaa.
Kaikki ottavat yhden kengän ja heittävät sen kasaan keskelle He ottavat toisen kenkänsä ja laittaa sen kasaan huoneen nurkkaan tai käytävä.
Kolmen laskennassa kaikki tarttuvat kengästä kasaan, joka ei ole heidän. Sitten heidän on yritettävä selvittää kenelle kenkä kuuluu, mutta he eivät vielä palauta sitä. Tätä varten heidän on selvitettävä kolme asiaa henkilöstä.
Kun kaikki ovat selville kenelle heidän kenkänsä kuuluu, pyydä heitä istumaan ympyrässä. Käy ympäri huonetta ja pyydä jokaista henkilöä sanomaan kenen kenkä heillä oli, ja kolme asiaa kyseisestä henkilöstä.
Kaikki saavat kenkänsä takaisin pelin loppu.
Kuka minä olen?
Saadaksesi tämän liikkuvan, tarvitset tunnettujen ihmisten nimiä yksittäisiin nimilappuihin. Varmista, että valitset ihmiset, jotka ryhmä tuntee.
Aseta nimilappu jokaisen jäsenen takaosaan tietämättä kenen nimen heille asetit.
Selitä sitten heidän on mentävä ympäri huonetta kyselemällä kyllä tai ei kysymyksiä, jotta he voivat selvittää kuka he ovat. Kun he selvittävät kuka he ovat, he voivat poistaa nimitunnuksensa.
M & M: n peli
Aina hitti, tämä peli on helppoa ja lapset saavat herkun, mikä lisää hauskaa.
Tarvitset joitain pusseja M & M ”s ja kaavio, joka osoittaa, mihin kysymykseen vastataan sen mukaan, minkä värisen karkin piirtäminen tapahtuu. Peli päättyy, kun kaikilla on ollut mahdollisuus vastata muutamaan kysymykseen.
Tässä on joitain käytettäviä kysymyksiä ja otsikko kaavion yläosaan.
Tartu karkkeihin ja kerro itsestäsi
karkin väri | kysymys |
---|---|
Punainen |
Jotain lapsuudestasi |
Ruskea |
Suosikkielokuva, ruoka tai kirja |
Vihreä |
Jotain, jota et voi elää ilman |
oranssi |
Jotain, jonka olet oppinut viime viikolla |
Keltainen |
Asia, josta pärjäät hyvin |
Sininen |
Jotain eilisestä |
Ihmisen bingo
Tämä on hauska ja sopii suuremmille ryhmille. Kerää mielenkiintoisia faktoja osallistujista ja tee bingolehtinen, 5 riviä poikki ja 5 riviä alaspäin.
Kirjoita jokaiselle neliölle (keskimmäistä lukuun ottamatta) mielenkiintoinen tosiasia jostakin. Tee kopioita kaikille, laske kolmeen ja anna heidän mennä ympäri ja selvittää kuka tahansa ruutu vastaa. Ensimmäinen henkilö, joka kirjoittaa nimen jokaiselle neliölle, huutaa BINGO! ja voittaa pelin.
2 totuutta ja tarina
Tämä peli vaatii vähän ajattelua, mutta se on helppoa, hauskaa ja voit todella oppia paljon pelaajista.
Pyydä kaikkia istumaan ympyrässä ja valitsemaan joku aloitettavaksi.
Kyseinen henkilö sanoo kaksi totta asiaa itsestään ja yhden, joka ei ole totta. Ryhmän on sitten arvattava kumpi on väärennös.
Tämä toiminta johtaa todella mielenkiintoisiin keskusteluihin.
Muistatko minua?
Tämä peli toimii hyvin suuremmille ihmisryhmille, jotka eivät tunne toisiaan. Se toimisi hyvin myös uudelle nuorisoryhmän johtajalle.
Tarvitset huovan, jota et näe läpi.
Aloita asettamalla viltti. lattialla ja jaa lapset kahteen ryhmään. Pyydä puolet heistä istumaan peiton toisella puolella ja puolet toisella.
Käytä jonkin aikaa, jotta kaikki esittelevät itsensä ja kertovat ryhmälle jotain
Sitten yksi ryhmä kerrallaan, pyydä heitä peittämään viltti ja päättämään äänettömästi, kenen tulisi jättää viltti ensin. Valittu nousee ylös, että ryhmä t hattua ei ollut peiton alla yrittää muistaa kyseisen henkilön nimeä.
Sitten nimetty henkilö istuu loppuosan. Se jatkuu, kunnes kaikki on nimetty.
Break the Ice
Aivan kuten se kuulostaa, tämä on joukkueenrakennuspeli, jossa osallistujien on todella murrettava jään.
Hanki muutama vanha iso t- paitoja ja kulhoja, jotka ovat kaikki samankokoisia. Laita paita jokaiseen kulhoon ja täytä vedellä. Pakasta sitten kulhot.
Jaa nuoret ryhmiin, sama määrä ryhmiä kuin sinulla on pakastettuja paitoja.
Kun kaikki lähtevät samaan aikaan, pyydä ryhmiä selvittämään, miten saada paidat pois jäästä. Lapset tutustuvat toisiinsa hetkessä, kun he yrittävät selvittää, mitä tehdä.
Voittanut ryhmä on ensimmäinen, joka saa paidan ja jonkun pukemaan sen päälle.
Varoitus – tämä saa sotkuisen, joten sitä on hyvä pelata ulkona.
Samankeskiset ympyrät
Muodosta kaksi tuolin ympyrää, yksi ympyrä toisen sisään, tuolit vastakkain. ylös ja istu vastakkain.
Esitä heille kysymys, johon heidän molempien on vastattava. Kun olet valmis, pyydä sisärenkaan opiskelijoita siirtämään yksi tuoli vasemmalle ja ulkopuoliset tuolit sormus siirtää yhtä tuolia oikealle.
Esitä toinen kysymys. Toista niin kauan kuin haluat pelata ja kysyä erilaisia kysymyksiä matkan varrella.
Tämä tai Se?
Tämä peli on yksinkertainen, mutta tehokas, ja paljon kuin ”Haluaisitko mieluummin”. Tärkein ero on, että pidempien kysymysten sijaan ”Tämä tai tuo” on yksinkertainen yhden sanan vaihtoehto.
Esimerkiksi; Vesimeloni tai cantaloupe?
Se on hauska, nopeasti liikkuva peli, joka saa keskustelut liikkeelle ja sopii kaiken ikäisille.
kuka se on?
Nuorille annetaan muistilappuja ja kynä ja he ovat käskettiin kirjoittamaan kolme tosiasiaa itsestään kirjoittamatta heidän nimensä paperille.
Paperit kerätään ja lähetetään seinälle. Sitten vapaaehtoinen saa pallon liikkumaan menemällä ylös taululle ja valitsemalla yksi muistiinpanoista (ei omia) ja tosiasioiden lukeminen.
Ryhmä yrittää sitten selvittää kuka henkilö on. Ensimmäinen arvaa oikein (kunhan se ei ole heidän oma) saa valita seuraavan nuotin.
Tämä peli on hyvä keskustelun aloittaja, ja lapset oppivat paljon mielenkiintoista tietoa toisistaan.
Kuinka paha se olisi?
Suunniteltu saamaan lapset puhumaan, tämä on hyvä vanhemmille lapsille, mutta voi helposti päästä käsistä ryhmän dynamiikasta riippuen. Se toimii paremmin myös pienempien ryhmien kanssa, joten olisi hyvä jakaa lapset 4 tai 5 ryhmiin.
Aloita tekemällä lausunto kuten:
”Kuinka paha olisi se olisi jos rupesin? ”
Seuraava henkilö ryhmässä lisää jotain:
” Kuinka paha olisi, jos röyhtäisin kirkossa? ”
Tämä jatkuu, kunnes kaikki ryhmän jäsenet ovat lisänneet jotain.
Se on hölynpölyä, joka saa lapset mukaan ja on helppo tehdä.
Roll the Ice, Break the Ice
Pelissä on vain yksi muotti ja käsintehty kaavio, joten peli on hauska ja interaktiivinen.
Suunnittele kaavio, jossa on 6 kysymystä, joista jokainen kysymys on numeron vieressä. Kirjoita numeron viereen kysymys ”tutustu sinuun”.
Käy sitten pari kertaa ympäri huonetta ja pyydä jokaista opiskelijaa vierittämään muotti ja vastaamaan kysymykseen, joka vastaa heidän keksimäänsä numeroa. kanssa.
Tässä on esimerkki siitä, mitä voit käyttää, mutta kaikki kysymykset voidaan korvata.
numero kuolleena | kysymys |
---|---|
Mikä on suosikkiharrastuksesi? |
|
Mikä on suosikkikirjasi ja miksi? |
|
Jos voisit mennä mihin päin maailmaa tahansa, minne mennä ja miksi? |
|
Mitä ottaisit, jos olisit menossa jonnekin, jossa kukaan ei ollut ennen ollut? |
|
Jos olisit eläin, millainen sinä olisit? |
|
Mikä on parasta mitä on koskaan tapahtunut t o sinä? |
En ole ikinä koskaan
Aivan kuten kuulostaa, lapset istuvat ympyrässä ja kiertävät yksi kerrallaan sanoen itsestään esimerkiksi: ”En ole koskaan koskaan ollut lentokoneessa.” Sitten yksi kerrallaan loput ryhmät sanovat, onko heillä ollut tai ei ole, ja heillä on vähän rohkaisua, he voivat tarkentaa sitä.
Tämä on toinen tehokas jäänmurtaja kaiken ikäisille. Sitä voidaan pelata myös kysymysten esittäjän ja nuorten vastausten kanssa.
Totuus tai uskallus
Yksi tunnetuimmista seurapeleistä, jos sitä pelataan viisaasti, tämä on tehokas jäänmurtaja. Se tarvitsee ehdottomasti valvontaa, koska kysymykset voivat helposti päästä käsistä.
Paras tapa välttää se on saada johtaja esittämään kysymykset. Koota luettelo kysymyksistä sekä luettelo rohkeuksista, jotka eivät ole liian kiusallisia tai vaikeita.Aloita sitten pelaaminen kiertämällä ympyrää ja kysymällä jokaiselta, haluavatko he totuutta vai uskaltavatko he
Jatka pelaamista, kunnes kaikilla on ollut mahdollisuus.
Pidä totuuskysymykset kevyinä ja hauskoina ja tuomitsematon.
Esimerkkikysymyksiä totuudesta
Mikä on typerin asia, jonka olet koskaan tehnyt?
Mitä on pahin maistamasi asia, jonka olet koskaan syönyt?
Mitä teet parhaiten?
Dare Sample
Juokse ympäri huonetta haukkumalla kuin koira 30 sekunnin ajan.
Kerro hyvä vitsi.
Näytä meille parasta disko tanssiliike.
Valitse keppi
Yksi matalan avaimen vaihtoehdoista, tämä peli sopii kaikille kokoryhmille.
Hanki puhdas lasipurkki ja tunnoton erä suuria popsicle-sauvoja. Kirjoita jokaiselle kepille ”tutustu sinuun” -kysymys ja aseta ne kaikki purkkiin.
Pyydä lapsia istumaan ympyrässä ja pyydä ensimmäistä valitsemaan keppi katsomatta. Pyydä heitä sitten vastaamaan kysymykseen. Sen jälkeen seuraava henkilö vetää kepin ja vastaa kysymykseen.
Tee kysymyksistä hieman yksityiskohtaisempia, jotta nuoret eivät voi vain vastata kyllä tai ei. Se lisää vuoropuhelua.
Pelin yhteenveto
Peli | Hyvä suurille ryhmille | Hyvä pienille ryhmille | Tarvittavat tarvikkeet |
---|---|---|---|
Haluatko mieluummin |
X |
X |
Ei mitään |
Kenkäpeli |
X |
Ei mitään |
|
Kuka minä olen? |
X |
X |
Paperi & turvatapit |
M & M: n peli |
X |
X |
Kaavio & M & M ”s |
Hum an Bingo |
X |
Paperi & kynät |
|
2 totuutta ja tarina |
X |
X |
Ei mitään |
Muista minut |
X |
Peitot |
|
Riko jään |
X |
X |
Vanhat t-paidat ja vesi |
Samankeskiset ympyrät |
X |
Tuolit |
|
Tämä vai tuo? |
X |
X |
Ei mitään |
Kuka se on? |
X |
X |
Muistilaput & kynät |
Kuinka huono se olisi? |
X |
X |
Ei mitään |
Kierrä noppaa, murskaa jäätä |
X |
X |
Kaavio & nopat |
En ole koskaan käynyt |
X |
X |
Ei mitään |
Totuus tai uskallus |
X |
X |
Ei mitään |
Tartu Popsicle Stick |
X |
X |
Säiliö & isot popsicle-tikut |
© 2018 Claudia Mitchell
Claudia Mitchell (tekijä) 31. lokakuuta 2018:
Kiitos Christo. Toivottavasti nautit peleistä.
Christo Jacobs 30. lokakuuta 2018:
tämä on hauskaa ja kokeilen sitä varmasti. Kiitos
Claudia Mitchell (tekijä) 8. elokuuta 2018:
Kiitos Liz – Olen samaa mieltä, nämä ovat ehdottomasti hyviä kaikenikäisille eikä vain nuorisoryhmille. Niiden mielestä he olisivat hauskoja perheenyhdistämisympäristössä.
Liz Westwood Isosta-Britanniasta 8. elokuuta 2018:
Luulen, että monet niistä voidaan mukauttaa sosiaaliset tilaisuudet vanhuksille. Tässä on hienoja ideoita.