Sistemas de puntuación de la categoría de la NCAA – Valores de los puntos de March Madness

Puntuación de su categoría de March Madness

¿Cómo puntúas las rondas para el grupo de oficinas de March Madness?

Queríamos hablar sobre cómo llevar la puntuación de tu grupo de baloncesto universitario y también repasar lo que creemos que es el mejor grupo. estructuras de puntuación. En primer lugar, no existe una forma universal de puntuar el soporte. Hay muchas estructuras de puntos diferentes que se pueden usar, pero la configuración general para cada una es básicamente la misma.

Si necesita una manera rápida y fácil de calcular los totales de sus paréntesis, ¡pruebe nuestra Calculadora de puntos! También tenemos la hoja de puntuación de soporte donde puede actualizar los totales de puntos por ronda y distribuir los resultados a los participantes.

Puntos por ronda

Hay 6 rondas en el torneo de la NCAA, por cada ganador correcto elegido, un jugador recibe puntos según la ronda del ganador En la mayoría de los casos, y como creo que debería ser, los puntos por ronda aumentan a medida que avanza el torneo. He visto grupos que otorgan 1 punto por cada juego elegido correctamente, sin importar en qué ronda sea. El cuadro a continuación muestra la posible puntuación por sistemas de ronda, si lee más abajo en la página, explicamos qué sistema creemos que funciona mejor. Consulte nuestro soporte rellenable y nuestro soporte Excel, que le permiten personalizar completamente su soporte antes de imprimir. Esto incluye completar los puntos por ronda, dar un título al corchete y escribir las notas / reglas que desee transmitir a los participantes.

Ejemplos de sistemas de puntuación

RND 1 RND 2 RND 3 RND 4 RND 5 RND 6
1 2 3 4 6 10
1 2 4 8 16 32
2 4 6 8 10 12
1 2 3 4 5 6
1 3 6 10 15 20
1 2 4 8 12 16
2 4 8 16 32 64

Sistemas de puntos NCAA utilizados por ESPN, Yahoo, FoxSports, NCAA.c om y CBS:

Estos son los principales sitios de desafíos de torneos en línea.

RND 1 RND 2 RND 3 RND 4 RND 5 RND 6
ESPN 10 20 40 80 160 320
Yahoo 1 2 4 8 16 32
CBS 1 2 4 8 16 32
FoxSports 1 2 4 8 16 32
NCAA.com 1 2 4 8 16 32

Como puede ver, CBS, FoxSports, NCAA.com y Yahoo todos utilizan el mismo sistema de puntuación y, aunque ESPN tiene valores de puntos más altos, están exactamente proporcionados a los demás (cada ronda es 10 veces la cantidad de puntos). Recuerde que el valor de puntos que se muestra es para cada juego, multiplique el número de juegos por ronda por los puntos por juego / ronda y luego sume todas las rondas para obtener el total de puntos posibles.

Ronda 1 – 32 juegos

Ronda 2 – 16 juegos

Ronda 3 – 8 juegos

Ronda 4 – 4 juegos

Ronda 5 – 2 juegos

Ronda 6 – 1 juego

Total de puntos posibles para Yahoo, CBS, FoxSports y NCAA.com – 192

Total de puntos posibles para ESPN Tournament Challenge – 1,920

¿Qué sistema usamos?

Algunas personas prefieren dar mucha importancia a elegir correctamente el juego de campeonato, como en el ejemplo 1,2,4, 8,16,32. Lo que básicamente significa que el ganador del grupo de oficinas debe elegir correctamente al ganador del juego de campeonato. Otros piensan que elegir correctamente la mayoría de los juegos debería pesar más en el resultado, como en el ejemplo 1,2,3,4,5,6. Definitivamente no me gusta la idea de poner todo el peso en el juego del campeonato, básicamente estás eliminando a todos los que no adivinan correctamente el ganador del torneo. Sin embargo, siento que elegir al ganador en un campo de 64 (68 ) tiene importancia, así que prefiero usar el primer método de puntuación en la lista anterior 1, 2, 3, 4, 6, 10. Esto le da a las personas que eligen correctamente al campeón del torneo una ventaja, pero no elimina completamente a eso no adivinó correctamente el campeón.

¿Qué pasa con los juegos de entrada?

Sí, la NCAA realmente nos ha sorprendido con estas nuevas jugadas en juegos.No sería tan malo si los cuatro juegos de play-in fueran a formar el 16 sembrado en cada región diferente. Pero, el comité de la NCAA ha decidido que necesitan tener un par de 11 y 13 cabezas de serie participando en estos juegos para jugar en lugar de dos de los 16. De todos modos, todavía se está preguntando cómo incorporar estos juegos en el grupo de su oficina. Escribimos un artículo corto titulado ¿Cuenta los primeros cuatro juegos en su piscina de baloncesto universitario? Este artículo ofrece más detalles sobre lo que debe hacer con los juegos de entrada, pero básicamente tiene 2 opciones:

Opción 1: simplemente no cuente los juegos de entrada, elija sus ganadores según un campo de 64.
Opción 2: Califique los juegos de entrada como lo haría con cualquier juego en la primera ronda, o también puede cambiar todo su sistema de puntos para que sea de 7 rondas, que podrían verse como 1,2 , 3, 4, 6, 8, 12. Si usa esta opción, tendrá que recibir sus entradas el martes por la mañana antes de que comience el primer juego de entrada.

Otros métodos de puntuación

Siempre puedes agregar tu propio toque al grupo de la oficina. Algunas personas otorgan puntos de bonificación por las sorpresas elegidas en la primera ronda. Si un jugador elige correctamente una semilla más baja para vencer a una semilla más alta, se les otorga el doble de puntos para ese juego.

También puede probar un «grupo multiplicador», donde cada juego que elija correctamente, el número de «semilla» se multiplica por los puntos en esa ronda.

Ejemplo usando el 1,2,3,4 , Sistema 6,10:
Una semilla # 1 la elección en la primera ronda vale 1 punto, una semilla # 15 valdría 15 puntos.

Una semilla # 1 en la sexta ronda vale 10 puntos, una semilla # 2 valdría 20 puntos.

Nuestro nuevo soporte rellenable le permite escribir los puntos por ronda y luego imprimir el soporte, ¡no más escritura a mano en el soporte!

Si necesita ayuda completando sus paréntesis, consulte nuestra Estrategia para ganar su grupo de locura de marzo para asegurarse de tener las mejores posibilidades de ganar el grupo de su oficina.

Puntuación en el cuadro

Algunas personas pueden confundirse con la forma de calificar realmente el cuadro. Usemos la primera ronda como ejemplo. Cada persona ha elegido 32 equipos para ganar su juego de la primera ronda escribiendo el nombre de cada equipo en la segunda ronda del cuadro. Simplemente encierre en un círculo cada equipo que fue elegido correctamente y dibuje una «x» o una línea a través de los juegos incorrectos. Para anotar la primera ronda, en realidad estará rodeando los nombres en la segunda ronda del corchete. No encierres en un círculo los equipos que están preinscritos en la ronda de 64. Cada círculo valdría los puntos correspondientes por ronda.

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