Fantasy 101: Cómo convertir proyecciones en clasificaciones y valores de subasta
Para todos los análisis de nicho que la comunidad de fantasía publica cada año sobre lo buenos que pueden ser los jugadores, no se traduce de inmediato en clasificaciones reales del día del draft. Si juegas en una liga basada en categorías en lugar de puntos, saber cuánto mover a un jugador en tu tablero de draft si esperas que conecte cinco jonrones adicionales no está claro al instante, y el problema solo es peor si estás proyectar el WHIP de un lanzador para que caiga .05 puntos.
Existen herramientas para esto, pero tienen sus limitaciones. La calculadora FanGraphs Auction es probablemente la más útil, pero está limitada por la configuración que ofrece. Simplemente no hay forma de usar esta herramienta para obtener una imagen clara del valor de Yordan Alvarez en mi liga mixta de 10 equipos que requiere un bateador designado. Y aunque tiene algunas funciones de guardián, me resulta difícil de administrar. Independientemente, verme obligado a usar las proyecciones que proporcionan Steamer, ZiPS y otros servicios limita mis opciones en caso de que no esté de acuerdo con ellos en cuanto a ERA y WHIP de Zac Gallen, o el tiempo de juego de Mitch Garver.
Ya sea tu El problema proviene de configuraciones de liga extrañas o de tus opiniones extrañas sobre los jugadores, construir tu propia clasificación puede ser una buena solución. Todo lo que se necesita es una comprensión funcional de los conceptos básicos de Microsoft Excel y unas pocas horas de su tiempo. Su objetivo final es ser capaz de encontrar no solo cuán valioso es un jugador, sino también cuánto es para un jugador agregar un jonrón adicional, una base robada o una salvada. En la práctica, esto significa calcular lo que gana el jugador promedio en su grupo de draft y usar las desviaciones estándar de ese grupo para encontrar el valor marginal de cada estadística adicional acumulada.
Este proceso es tedioso y propenso a errores y equivocaciones como eres. Haré todo lo posible para que mis instrucciones sean claras; haga todo lo posible por verificar su trabajo sobre la marcha para asegurarse de obtener algo útil de él.
Paso 1: Cree su conjunto de datos
Independientemente de cómo desee comenzar, deberá desarrollar un conjunto de datos.
Si está comenzando desde cero, FanGraphs alberga proyecciones en su sitio, donde se pueden descargar como documentos .csv y abrir en Excel, o utilizado por programas y lenguajes de modelado más sofisticados. Incluso si planea cambiarlos en gran medida, son un buen punto de partida para editar. Sin embargo, no incluyen posiciones, por lo que tendrá que agregarlas usted mismo. Algunos consejos para organizar estos datos de manera eficaz:
- Descargue cada puesto individualmente y colóquelos en hojas separadas. También sugiero que separe por completo a los lanzadores y bateadores en diferentes libros.
- Agregue dos columnas en cada una de estas hojas para determinar la elegibilidad posicional primaria y secundaria. Complete la primera columna de cada uno con su posición (1B para el grupo de primera base, SS para torpederos, etc.).
- De estas hojas, copie y pegue todos los jugadores que proyecta para recibir las ligas mayores turnos al bate en una hoja maestra. Asegúrese de agregar primero las posiciones más difíciles de reemplazar; esto facilita la combinación de jugadores con múltiples elegibles. Suelo ir a C > 2B > SS > OF > 3B > 1B > DH.
- Después de filtrar y congelar la fila superior, use el función de formato condicional de «valores duplicados» para resaltar los nombres de los jugadores que aparecen dos veces. Combina los jugadores que aparecen en varias posiciones y asegúrate de diferenciar a los jugadores con el mismo nombre. Si creaste tu lista maestra por valor posicional, la entrada superior debe ser la posición que mantiene, y la segunda debe ser la posición menos valiosa. En la práctica, esto parecerá encontrar las dos filas resaltadas de George Springer en su lista de «todos», pegando DH en su columna de posición secundaria, y luego eliminando la fila DH.
- Elimine cualquier columna de estadísticas que no afectarán la puntuación de su liga. Esto puede significar mantener jonrones y bases robadas, pero también los componentes del promedio de bateo, hits y turnos al bate.
- Deje una columna en blanco junto a las estadísticas de conteo y dos junto a las estadísticas de tasas. Los completará más tarde.
Cuando termine, su hoja maestra debería verse así:
Paso 2: Redacta tu primer grupo de «titulares»
El objetivo final es usar promedios y desviaciones estándar para clasificar a tus jugadores seleccionados. Pero, lo más probable es que no sepa quiénes son, lo que significa que no sabe qué estadísticas promediar. Puede hacer esto usando una estadística de conteo para clasificar a sus jugadores y luego seleccionar a los mejores jugadores por esa métrica en una hoja separada.Nuevamente, aquí hay algunos consejos para hacer esto de manera efectiva:
- Evite conocer su grupo de draft eligiendo una estadística de conteo que crea que se correlacionará con su clasificación final y utilícela para ordenar a sus jugadores: I Por lo general, eligen jonrones para los bateadores, ponches para los lanzadores abridores y salvamentos para los relevistas. Ordene por la estadística elegida, luego ordene por posición. Esto debería brindarle clasificaciones posicionales ad hoc.
- Duplique su lista maestra y cámbiele el nombre «POOL 1». Junto a ella, abre una nueva hoja y ponle el título «BORRADOR 1» y copia tu línea superior a esa página.
- Para cada posición, corta y pega el número de titulares que tu liga permite desde PISO hasta BORRADOR, luego eliminar las filas de las que proceden. Por ejemplo, si su liga de 12 equipos solo tiene tres jardineros, corte y pegue los 36 mejores jardineros y colóquelos en su página de PRUEBA, y luego haga clic con el botón derecho en las filas resaltadas para eliminarlas y mover el resto de la lista hacia arriba.
- Si su liga tiene un lugar de utilidad, debería poder reordenar la lista completa una vez que haya transferido todas las demás posiciones, y los jugadores restantes deben ser sus principales opciones de utilidad en orden, generalmente comenzando con los mejores bateadores designados.
- Si su liga tiene un jugador de cuadro medio, un jugador de cuadro de esquina o una posición similar, habrá un paso adicional antes de ocupar el lugar de utilidad, pero después de tirar la primera ronda de jugadores de cuadro. Deberá combinar solo los jugadores elegibles de segunda base y campocorto en un solo lugar; Me gusta hacer una hoja de «SCRATCH WORK» donde hago esto, colocando a los jugadores que hacen el corte en mi página DRAFT y enviando a los jugadores restantes de regreso a mi página POOL para que puedan ser considerados para lugares de utilidad.
Cuando termine, su página de BORRADOR debe ser de todos los jugadores que hicieron el corte para un puesto inicial. Su página de GRUPO debe ser todos los que no lo hicieron. Para una liga estándar de Yahoo, que es lo que modelaré, eso significa uno en cada receptor, primera base, segunda base, campocorto y tercera base, tres jardineros y dos jugadores de utilidad. Para una liga de 12 equipos, eso es un total de 120 bateadores. En cuanto a los lanzadores, sus ocho puestos iniciales ganaron No es necesario que llene el requisito de entradas, así que estoy trabajando con dos relevistas, dos lanzadores abridores y siete lanzadores auxiliares. No se preocupe por los puestos restantes en la banca por ahora, ya que esos jugadores no jugarán a tiempo completo.
Paso 3: Encuentra las estadísticas medias de la liga
Ahora que has redactado, encontrarás g los promedios de la liga y las desviaciones estándar para cada categoría. Sin embargo, antes de poder hacer eso, debe traducir sus estadísticas de tasas en algo que pueda contarse. Daré el promedio de bateo como ejemplo.
El valor promedio de bateo de un jugador depende de cuántos turnos al bate recibe, por lo que el valor real que recibe se expresa mejor como golpes por encima del promedio, o cuántos más hits que obtuvieron que el jugador reclutado promedio en su número de turnos al bate. Primero, para encontrar el promedio de bateo de toda la liga, sume el número total de hits en su liga y divídalo por la suma de los turnos al bate. Luego, calcularemos los aciertos por encima del promedio en esa primera columna en blanco a la derecha del promedio de bateo. Las siguientes fórmulas harán ese trabajo para todas las estadísticas de tasa de liga estándar; puede usar el mismo concepto para encontrar otros similares para OBP, SLG, SIERA o K / 9:
Una vez que haya hecho esto, use la función de desviación estándar de Excel para todas sus estadísticas de conteo y estadísticas de tasas ajustadas. Las desviaciones estándar funcionan aquí por una razón: el número que sale es cuántos jonrones, bases robadas o ponches se necesitan para producir una unidad de valor. Así es como se ve la parte inferior de mi hoja:
Todo lo que está debajo de la barra negra en esta página se crea mediante fórmulas que tabulan mi totales y promedios de la liga. Más tarde, cuando repito este proceso, puedo copiar todo lo que está debajo en mi hoja DRAFT 2 para simplificar este paso en gran medida.
Paso 4: Buscar los valores de categoría de los jugadores
Ahora que tienes tus desviaciones estándar, puedes usarlas para encontrar la cantidad de valor que ganó un jugador por categoría. Esto solo significa encontrar la diferencia entre lo que gana un jugador y el promedio del draft y dividirlo por la desviación estándar de la categoría.
Para estadísticas de tasa como el promedio de bateo, la mitad del trabajo ya se ha hecho por ti; simplemente complete la columna en blanco junto a los hits por encima del promedio con (hits por encima del promedio) / (desviación estándar para los hits por encima del promedio). En cuanto al recuento de estadísticas, primero tendrás que restar el promedio de la liga del total del jugador antes de dividir la diferencia por la desviación estándar. Para jonrones, es decir (jonrones – promedio de la liga) / (desviación estándar para jonrones).
Como último paso, asegúrese de sumar el valor ganado de un jugador. Al ordenar por este número, debería recuperar las clasificaciones de valor ganado de su liga. Para mi liga estándar de 12 equipos de Yahoo, ese producto final está a continuación.
Paso 5: Repita
Este primer lote de stats casi siempre es un poco incorrecto, lo que significa que tendrás que repetir el proceso varias veces. Sin embargo, hacer las cosas más fáciles es tener todas las fórmulas escritas: se pueden copiar y pegar muchas.
Comience por duplicar su lista maestra y agregar todas las fórmulas que creó en su hoja BORRADOR. Cuando clasifique esta hoja, debería volver a estar donde estaba cuando clasificó su liga por jonrones o ponches. Puede comenzar de nuevo en el paso 2, pero con el beneficio de copiar todas las fórmulas que encuentran los promedios y totales de su liga. Solo asegúrese de aplicar el nuevo promedio de bateo de la liga o ERA a sus estadísticas de tasa ajustadas.
Repita hasta que este proceso arroje los mismos valores dos veces seguidas. Por lo general, se trata de cinco iteraciones, aunque los lanzadores suelen tardar más.
Paso 6: Ajustes de posición
Una vez que haya devuelto el mismo valor dos veces seguidas, tendrá una clasificación bruta de los valores ganados por el jugador. Pero como probablemente sepa, no todos los puestos son iguales. La mayoría de los receptores reclutados probablemente estarán muy por debajo del promedio de la liga, y aproximadamente la mitad de los bateadores en general serán positivos.
Para corregir la elegibilidad y mantener las cosas fáciles de leer, aumentaremos los valores para que el último El jugador seleccionado en cada posición tiene un valor ajustado de cero. Si el último OF devuelve un valor ganado de -3.554, debe agregar 3.554 a todos los jardineros. Para los bateadores, estos variarán, pero para los lanzadores, espere que el ajuste sea el mismo tanto para los relevistas como para los abridores, siempre que tenga una posición flexible de «lanzador». Puede optar por devaluar artificialmente a los relevistas en las ligas salvadas debido a la alta probabilidad que las proyecciones fallan, pero eso se lo dejo a usted.
Si tiene jugadores en el cuadro medio, cuadro de esquina, posiciones de utilidad o flex, estará trabajando con el último campocorto seleccionado en general, no necesariamente el campocorto número 12 fuera del tablero. Pero en las ligas con más de un jugador de utilidad, es muy posible que los jugadores elegibles para jugar en cualquier posición que no sea receptor sean seleccionados como jugadores de utilidad. En este caso, usar el último jugador de utilidad para todos los jugadores que no sean de utilidad Las posiciones de bateo del receptor funcionarán tan bien como calcular las posiciones individuales, si no mejor. Sin embargo, como regla estricta, el último jugador seleccionado debe tener un valor ajustado de cero. Asegúrese de que sea así.
En práctica, creo una columna adicional w Con este cálculo a la derecha de mi lista de valor ganado. Lo aplico tanto a mi último BORRADOR como a la última hoja de LIGA, de modo que tengo una lista de todos los que serían reclutados y qué tan lejos está el resto de la liga.
A continuación se muestra mi borrador final clasificaciones para una liga estándar de Yahoo de 12 equipos, con valores de subasta.
Paso 7 (Opcional): Genere valores en dólares
La lista que tiene en este momento debería funcionar el día del draft para la mayoría de los drafts de serpientes. Pero para usarlo en la configuración de subasta, puede dividir la cantidad de dólares disponibles para ofertar por el valor ajustado a la venta.
Este proceso es bastante simple:
- Total la cantidad de dinero que puede ofertar. Si tiene un presupuesto de $ 260, al igual que el resto de su liga de 12 equipos, entonces debería gastar $ 3,120 dólares. Restar una oferta mínima de $ 1 por cada una de sus 23 selecciones deja $ 2,844 para jugar realmente.
- Sume la cantidad de unidades de valor en subasta sumando la columna de valor ajustado en su página final BORRADOR para ambos bateadores y lanzadores. Si generó 425 unidades para bateadores y 225 para lanzadores, eso le da un total de 650 unidades de valor.
- Divida los dólares por las unidades de valor. En este ejemplo, eso es $ 4.375 por unidad.
- Agregue la oferta mínima de $ 1 para cada jugador. Aquí, un Christian Yelich de 10 unidades vale $ 44.75 el día del draft.
Por lo general, la división tradicional 70/30 o 65/35 proviene de bateadores que tienen muchas más unidades de valor que los lanzadores; Si sus hallazgos muestran que su liga está subestimando el pitcheo, ¡redacte en consecuencia! Si no está seguro o solo desea encontrar valores para los bateadores, siempre puede tomar aproximadamente el 65% del presupuesto de su liga y dividirlo solo por las 425 unidades que crearon los bateadores.
Una advertencia: aunque posicional Los ajustes afectan las clasificaciones de una manera obvia al impulsar a los receptores, también tienen un impacto menos obvio en los valores del dólar. Si opta por fijar esa cantidad de $ 1 a un jugador de banco o de renuncia, aumentará considerablemente el número total de unidades de valor disponibles en toda la liga. Dar a 230 jugadores solo una unidad adicional durante el ajuste posicional significa que habrá 880 unidades para comprar en lugar de 650. Con su presupuesto total de $ 2,844 dividido en más formas, cada unidad de repente vale $ 3,231, y el valor de Yelich se desinfla de $ 44,75 a $ 33,31.
Creación de listas de Draft de Punt
Hay dos conceptos erróneos comunes y fatales acerca de los equipos de despeje en el día del Draft. Permítanme aclararlos.
- Saltar una categoría no significa tratar de ser malo en ella. Lo estás ignorando.
- No estás buscando jugadores que se ajusten a tu estructura de despeje. Su objetivo es obtener un mejor valor al no pagar por la categoría que no le interesa.
Con estos dos pensamientos en mente, debería poder utilizar las estrategias establecidas anteriormente para Elaborar listas de borradores y valores de subasta. Aún debe calcular los promedios de la liga, los reemplazos posicionales y los dólares por unidad de valor de la misma manera. La única diferencia es que también debe calcular cuánto valen los jugadores al excluir su categoría de despeje.
Estos se utilizan mejor junto con valores ADP precisos, ya sea que «P» sea para «pick» o «precio». » Tu objetivo debe ser comprar los jugadores correctos a su precio normal. Aún puedes alcanzar un nivel moderado a veces, pero aún debes pagar menos de lo valioso que es ese jugador para ti. Si Joey Gallo vale $ 14 para el resto de la liga y $ 24 para ti en tu construcción de despeje, pagar $ 16 para conseguirlo no es terrible. Pero comprarlo a $ 24 lo es, al igual que gastar una selección de draft que vale alrededor de $ 24. No estás cerca de ganar tu liga si tus dólares no lo son comprándote más unidades de valor, y tus compañeros de liga también serán mucho más propensos a entender tu estrategia y trabajar para pujarte cuando nomines a Rhys Hoskins.
Lo más probable es que termines mal en su categoría de despeje, pero si se hace con éxito, especialmente en formatos de cabeza a cabeza sin un componente general, debería poder gastar el dinero restante de manera más eficiente. Al obtener una L en promedio de aciertos, podría tener más unidades de valor que sus competidores distribuidos en sus otras nueve categorías.
Cómo T o Incluya a los guardianes
Si juega en una liga con guardianes, especialmente una liga de subastas de guardianes, encontrar el precio apropiado a pagar por los jugadores es más que complicado; Requiere mucha paciencia y cierta información que quizás no tenga hasta justo antes de que comience su borrador. Incluso si tus compañeros de liga están siendo más reservados sobre sus listas de porteros, puedes hacer la mayor parte de la preparación temprano y ejecutar tu draft con bastante facilidad. Sin embargo, necesitarás acceder a los precios de portero para cada jugador de tu liga, ya sea en dólares o rondas.
Puedes comenzar comparando los precios esperados calculados anteriormente con los precios de portero de tu liga para determinar qué jugadores se deben mantener. Si un jugador ocupa el puesto 75 en valor de acuerdo con su clasificación y puede quedarse con la selección 175, espere que se vaya. Lo mismo ocurre con los precios de la subasta: se mantendrán los jugadores de $ 30 con el precio del portero de $ 10.
Una vez que haya hecho esto, debería tener una buena imagen de los jugadores que deberían estar disponibles el día del draft. En los drafts de serpientes, su valor puede terminar aquí: si descubre que muchos de los mejores jugadores no estarán disponibles porque se mantienen a precios bajos, tal vez considere mantener a los jugadores para selecciones de draft más altas si obviamente no hay una mejor opción disponible. Es posible que el jugador número 60 en general se mantenga con la selección general 50 si espera que las otras opciones disponibles para usted con ese lugar sean peores.
Pero en los borradores de subastas, el beneficio real es que usted ahora podrá calcular cuántos dólares restantes no se han gastado y cuántas unidades de valor quedan en el tablero. Una vez que haya hecho esto, debería poder calcular nuevos precios para los jugadores restantes utilizando nuestro método anterior, que podría ser considerablemente más alto. Si la mitad de las 650 unidades del borrador ya se han comprado por solo $ 1,000, entonces los $ 1,844 restantes para comprar 325 unidades se irán rápidamente. El precio proyectado de Yelich de 10 unidades sería $ 57.73: ¡Un aumento de $ 13! Asegúrese de reevaluar sus selecciones de portero con esto en mente: en una liga con muchos porteros por debajo de su precio esperado, también valdrá la pena mantener un jugador en el límite.
Otros usos y cosas que vale la pena considerar
En lugar de intentar complicar las cosas usted mismo, vale la pena recordar que cualquier proyección, ya sea creada por usted o por una computadora, probablemente será incorrecta. Puede pensar en esto en términos de cifras significativas, al igual que no vale la pena obsesionarse con los milímetros cuando su regla solo mide pulgadas, no vale la pena obsesionarse con el promedio de bateo proyectado exacto que calcula su hoja de Excel. Es mucho más probable que gane su liga, y lo disfrute en el proceso, si puede encontrar los jugadores en los que faltan las proyecciones en lugar de comprar todos los jugadores cuyo ADP está ligeramente por debajo de donde los proyecta.Ese es el espíritu rector detrás de un sitio como Pitcher List: podemos ser más astutos que sistemas como Steamer al encontrar jugadores preparados para una fuga, y ser más astutos que las personas contra las que jugamos vendiendo caro en supuestas rupturas que parecen insostenibles.
Eso Dicho esto, es poco probable que esos errores sean tan grandes que los promedios de categoría que genere también sean incorrectos. Como resultado, probablemente aún pueda usarlos para construir su propia calculadora de valor de jugador ad hoc. Hago uno en una nueva pestaña de Excel usando las mismas fórmulas que se usan en otros lugares, repetidas con columnas de categoría en blanco para poder escribir las mías. He reproducido lo que uso para el mío a continuación.
Primero, mis valores de golpe:
Y mis valores de lanzamiento:
Media | Valor marginal | Jugador Valor | |
---|---|---|---|
Victorias | 8.14 | 4.36 | (W – 8.14) / 4.3 |
Guardados | 7.73 | 12,73 | (SV – 7,73) / 12,73 |
Tachaduras | 142,92 | 63,37 | (SO – 142.92) / 63.37 |
ERA | 3.8317 | 5.31 (carreras limpias por debajo del promedio) | (IP x 3.8317⁄9 – ER) / 5.31 |
WHIP | 1.2198 | 11.28 (boletos + hits por debajo del promedio) | (1.2198 x IP – (W + H)) / 11.28 |