Blackjack (Español)
- Introducción
- Equipo
- Valores de las cartas
- Orden de juego y opciones de juego
- Pagos
- Variantes
- Estrategia óptima
- Recuento de cartas
- Libros recomendados
- Otros sitios web
Introducción
El juego norteamericano de Blackjack, también conocido como 21, ha sido uno de los juegos de casino más populares de los últimos cien años y se ha extendido alrededor del mundo. En el siglo XXI ha sido superado en popularidad por las tragamonedas (juegos de máquinas tragamonedas), pero sigue siendo uno de los juegos de cartas de casino más populares y está disponible en casi todos los casinos tanto en línea como fuera de línea.
El blackjack es un juego de casino, lo que significa que los jugadores compiten contra la casa en lugar de entre ellos. El objetivo es conseguir un total de manos más cercano a 21 que el crupier sin pasar de 21 (pasarse).
Al comienzo de un juego de Blackjack, los jugadores y el crupier reciben dos cartas cada uno. Las cartas de los jugadores normalmente se reparten boca arriba, mientras que el crupier tiene una boca abajo (llamada carta de mano) y otra boca arriba. La mejor mano de Blackjack posible es un reparto inicial de un as con cualquier carta de diez puntos.
La ventaja de la casa de este juego se deriva de varias reglas que favorecen al crupier. La más importante de ellas es que el jugador debe actuar antes que el crupier, lo que le permite pasar y perder su apuesta antes de que el crupier juegue.
Los jugadores deben tener en cuenta que hay otro juego de cartas llamado Black Jack en el Reino Unido, que es un juego de cartas completamente diferente, efectivamente el mismo que Crazy Eights.
Nota. Los juegos de azar pueden ser peligrosos adictivo. Puede encontrar información y consejos en nuestra página de juego responsable.
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Equipo
El blackjack se juega con una baraja de cartas internacional estándar sin los Jokers, dejando 52 cartas. Originalmente, el juego se jugaba con un solo mazo. Sin embargo, como medida para contrarrestar el conteo de cartas, los casinos introdujeron juegos de varios mazos, basándose en la falsa suposición de que si hubiera más cartas en juego, sería más difícil para el contador de cartas hacer un seguimiento de todas. Como resultado, el Blackjack ahora se ofrece generalmente en variantes de un solo piso, dos pisos, 4 pisos, 6 pisos u 8 pisos. Cabe señalar que hay excepciones en los casinos en línea donde se pueden usar muchas más barajas de las que sería práctico administrar sin conexión.
Aparte de las cartas, el juego requiere una mesa, fichas, un descarte bandeja, tarjeta cortada y un zapato.
Después de que el crupier haya barajado, se seleccionará un jugador al azar y se le pedirá que tome la carta cortada (una tarjeta de plástico de color del mismo tamaño que las cartas de juego) y la coloque en una posición aleatoria dentro de la pila de cartas. El crupier moverá las cartas por encima de la carta cortada a la parte posterior de la pila. Esta técnica está destinada a demostrar a los jugadores que el crupier no puede haber manipulado el mazo. Luego, el crupier vuelve a insertar la carta cortada en la pila de cartas en una posición predefinida y, cuando se alcanza esta carta, esto indica el reparto final del juego antes de que se barajen las cartas.
Cuando se usen varios mazos, después de barajar las cartas se colocarán en un dispensador llamado zapato. Esta pieza de equipo tiene dos propósitos: mantener grandes pilas de cartas en juegos de varios mazos y hacer que la práctica de las cartas de mano (hacer trampa al echar un vistazo a la carta de mano del crupier) sea más difícil. De hecho, el cardado de agujeros no es ilegal en la gran mayoría de jurisdicciones. Si el crupier está mal entrenado o es lo suficientemente descuidado como para no proteger su carta boca abajo para que no sea vista por un jugador en la mesa, esto no es culpa del jugador y el jugador no está obligado a apartar la mirada para evitar ver la carta boca abajo. Sin embargo, si el jugador utiliza cualquier tipo de dispositivo, por ejemplo, un mechero de metal para observar el reflejo en el interior, o un cómplice fuera de la mesa les indica la información, se trata de una trampa. Las tarjetas de hoyos solo son legales cuando el jugador puede ver la carta de forma natural una de las posiciones del jugador en la mesa.
Valores de las cartas
Cuando se juega al Blackjack, las cartas numéricas del 2 al 10 tienen su valor nominal, las jotas, reinas y reyes se valoran en 10 y los ases pueden tener un valor de 1 o 11. El As siempre se valora en 11 a menos que eso resulte en que la mano supere los 21, en cuyo caso se valora como 1.
Cualquier mano con un As valuado como 11 se denomina «blanda» mano. Todas las demás manos son manos «duras».
Una mano inicial de una carta de valor 10 y un As se llama Blackjack o natural y gana a todas las manos excepto a otro Blackjack. Si tanto el jugador como el crupier tienen Blackjack, el resultado es un empate: ni el jugador ni el banco ganan y la apuesta se devuelve al jugador.
Orden de juego y opciones de juego
Cada jugador sentado en la mesa coloca su apuesta deseada en el círculo de apuestas directamente frente a ellos. En la mayoría de los casinos, si hay círculos de apuestas no tomados, los jugadores sentados en la mesa pueden elegir jugar más de una mano a la vez. El tamaño de la apuesta mínima y máxima varía de un casino a otro, generalmente con una proporción de 40 a 100 entre ellos. Por ejemplo, con una apuesta mínima de $ 25, el máximo normalmente estará entre $ 1000 y $ 2500. Una vez que se hayan realizado las apuestas, el crupier moverá su mano a través de la mesa de izquierda a derecha para indicar que no se pueden realizar más apuestas. El crupier reparte las cartas una a la vez en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa, de la izquierda del crupier a la derecha del crupier: primero una carta boca arriba a cada círculo de apuestas que tiene una apuesta, luego una carta boca arriba a la crupier, y luego una segunda carta boca arriba para cada círculo de apuestas con una apuesta y finalmente una segunda carta boca abajo para el crupier.
En muchos lugares, la primera carta del crupier se reparte inicialmente boca abajo. La segunda carta del crupier se usa para voltear la primera carta boca arriba y luego se desliza debajo de la primera. El protocolo de reparto exacto varía de un lugar a otro según lo determine la administración del casino.
Si el crupier tiene un 10 o un As boca arriba, se ofrece a los jugadores la opción de realizar una apuesta segura. El seguro es una apuesta paralela sobre si el crupier tiene o no un Blackjack, sin relación con el resultado final de la ronda. Si un jugador elige contratar un seguro, realiza una apuesta adicional equivalente a la mitad de su apuesta original. Esta apuesta de seguro gana si el crupier tiene Blackjack.
El crupier ahora verifica su carta boca abajo para ver si tiene Blackjack. Si tienen Blackjack, exponen su carta boca abajo. La ronda concluye y todos los jugadores pierden su apuesta original a menos que también tengan Blackjack. Si un jugador y el crupier tienen Blackjack cada uno, el resultado es un empate y se devuelve la apuesta del jugador. Cualquier apuesta de seguro se paga a 2: 1.
Si el crupier no tiene Blackjack, ningún seguro las apuestas se pierden y se paga a todos los jugadores que tienen Blackjack. Es el turno de los jugadores restantes de realizar sus acciones. Comenzando con el jugador que se sienta más alejado del crupier, tienen las siguientes opciones:
Plantarse: si el jugador está contento con el total que se le ha repartido, puede plantarse, no realizar más acciones y pasar al siguiente jugador. El jugador puede realizar esta acción después de cualquiera de las acciones de los otros jugadores, siempre que el total de su mano no sea superior a 21. La señal de la mano para plantarse es agitar una mano plana sobre las cartas.
Pedir – Si el El jugador desea tomar otra carta que le indica al crupier rascando el fieltro al lado de su mano o señalando su mano. Luego se juega una sola carta boca arriba en su mano. Si el total de la mano es inferior a 21, el jugador puede elegir entre pedir nuevamente o plantarse. Si el total es 21, la mano se levanta automáticamente. Si el total es superior a 21, la mano se arruina, la casa toma la apuesta del jugador y el turno de actuar pasa al siguiente jugador.
Doblar: si el jugador considera que tiene una mano favorable, generalmente un total de 9, 10 u 11, puede elegir «Doblar». Para hacer esto, colocan una segunda apuesta igual a la primera al lado de su primera apuesta. Un jugador que dobla hacia abajo recibe exactamente una carta más boca arriba y luego se ve obligado a plantarse independientemente del total. Esta opción solo está disponible en la mano inicial de dos cartas del jugador. Algunos casinos restringirán qué totales de la mano inicial se pueden duplicar.
Dividir: si las dos primeras cartas del jugador tienen el mismo rango, pueden elegir para realizar una apuesta adicional igual a su apuesta original y dividir las cartas en dos manos. Cuando el jugador elige hacer esto, las cartas se separan y se reparte una carta adicional para completar cada mano. Si cualquiera de las manos recibe una segunda carta del mismo rango al jugador se le puede ofrecer la opción de dividir nuevamente, aunque esto depende de las reglas del casino. Generalmente, al jugador se le permite un máximo de 4 manos, después de las cuales no se permiten más divisiones. Las manos divididas se juegan una a la vez en el orden en el que fueron repartidos, desde la izquierda del crupier hasta la derecha del crupier. El jugador tiene todas las opciones habituales: plantarse, pedir o doblar.Algunos casinos restringen los rangos de cartas que se pueden dividir y también pueden restringir la opción a Doblar después de dividir un par.
Un jugador que divide Ases normalmente solo puede recibir una carta adicional en cada mano. Normalmente, los jugadores pueden dividir dos cartas de valor 10 que no coincidan, por ejemplo, un rey y una jota. Sin embargo, algunos casinos restringen la división de diez cartas de valor a pares del mismo rango (dos Jotas, por ejemplo). En cualquier caso, debe tenerse en cuenta que dividir 10 «es casi siempre una mala jugada para el jugador. Si los ases se dividen y el jugador saca un diez o si los diez se dividen y el jugador saca un as, la mano resultante no cuenta. como un Blackjack pero solo como un 21 ordinario. En este caso, el 21 de dos cartas del jugador empujará (empatará con) el 21 del crupier en tres o más cartas.
Rendirse: algunos casinos permiten un que el jugador se rinda, recupere la mitad de su apuesta y entregue su mano. La rendición debe ser la primera y única acción del jugador en la mano. En la versión más habitual, conocida como Rendición tardía, es después de que el crupier ha comprobado la carta de mano y no tiene un Blackjack. Se ha vuelto cada vez más raro que los casinos ofrezcan la opción de rendirse.
Una vez que todos los jugadores han completado sus acciones, el crupier juega su mano de acuerdo con reglas fijas. Primero revelarán su carta boca abajo. El crupier continuará tomando cartas hasta que tengan un total de 17 o más. Las reglas con respecto a Soft 17 (un total de 17 con un As contado como 11, como A + 6) varían de un casino a otro. Algunos requieren que el crupier se ponga de pie, mientras que otros requieren que se tomen cartas adicionales hasta que se alcance un total de 17 o 18+. Esta regla estará claramente impresa en el fieltro de la mesa.
Si el crupier se pasa, todas las manos de los jugadores que no se pasaron son automáticamente ganadoras.
Pagos
Si el jugador y el crupier si tienen totales iguales, la mano se considera un empate y la apuesta del jugador se devuelve.
Si un jugador gana una mano, se le paga 1: 1 sobre la apuesta total apostada en esa mano. Por ejemplo, si el jugador apostó $ 10 y luego dobló colocando una apuesta adicional de $ 10 en la mano y ganó, se le pagaría un total de $ 40, su apuesta de $ 20 de regreso y $ 20 de ganancias.
Si el jugador tiene Blackjack, se le paga a 3: 2, de modo que con una apuesta de $ 10, el jugador recibiría un total de $ 25, su apuesta de $ 10 de vuelta más $ 15 de ganancias.
Si el jugador ha realizado la apuesta de seguro y el crupier tiene Blackjack, la mano del jugador pierde, pero la apuesta de seguro se paga a 2: 1. Entonces, si el jugador hubiera apostado $ 10 en la mano y $ 5 en la apuesta de seguro, perdería los $ 10 y se le pagaría un total de $ 15; su apuesta de seguro de $ 5 se devolvería y ganaría $ 10. Esto efectivamente da como resultado un empujón general para la mano.
Variantes
Reparto
En algunos casinos, las manos iniciales de dos cartas de los jugadores se reparten boca abajo. Todas las cartas adicionales repartidas al jugador se dan boca arriba. El jugador revela las cartas iniciales si la mano se quiebra, o si el jugador desea dividir un par. De lo contrario, el crupier revela las cartas al final de la ronda cuando Es hora de liquidar las apuestas. Este estilo de juego es raro hoy en día: a los casinos no les gusta permitir que los jugadores toquen las cartas, debido al riesgo de que se marquen las cartas.
En los juegos de estilo europeo, solo el crupier La carta boca arriba se reparte al comienzo de la ronda. La segunda carta del crupier se reparte después de que todos los jugadores hayan actuado, y el crupier comprueba si hay Blackjack en este punto. Los Blackjacks de jugador se pagan al final de la ronda si el crupier no tiene Blackjack. Si el crupier tiene Blackjack, las reglas relativas a Doblar y las manos divididas varían de un casino a otro. Algunos casinos aceptan ambas apuestas, mientras que otros solo aceptan la apuesta inicial y devuelven la otra.
Pago de Blackjack
Cabe señalar que algunos Los casinos han comenzado a ofrecer un pago reducido en Blackjack, generalmente 6: 5. Esto es muy malo para el jugador, ya que aumenta significativamente la ventaja de la casa. Los jugadores deben evitar cualquier juego que ofrezca un pago reducido en Blackjack.
Divisiones
El número máximo de manos que se pueden crear dividiendo depende de las reglas del casino: algunos solo permiten una división.
Al dividir 10 cartas de valor, no todas Los casinos permitirán a los jugadores dividir 10 cartas que no coincidan. Por ejemplo, en algunos casinos podría dividir dos cks pero no pudo dividir un rey y una jota. Algunos casinos limitarán qué rangos de cartas se pueden dividir, por ejemplo, no se permite dividir decenas o dividir solo en 8 y ases.
Las reglas de la casa dictarán si el jugador puede doblar después de dividir, y si un El jugador que divide Ases puede recibir más de una carta adicional en una mano.
Rendirse
No todos los casinos ofrecen la opción Rendirse.
Algunos casinos pueden ofrecer Early Surrender en el que el jugador puede recuperar la mitad de su apuesta y entregar su mano antes de que el crupier busque Blackjack.Esto es muy raro hoy en día
En los juegos de estilo europeo, normalmente no existe la opción de Rendirse. Si se ofreciera Rendirse, por supuesto, tendría que ser Rendición anticipada.
Cinco cartas Charlie
La regla secundaria rara vez se ofrece. Cuando está en vigor, un jugador que consigue una mano de cinco cartas (dos cartas más tres hits) sin pasar a la quiebra recibe inmediatamente el mismo dinero, independientemente de la mano del crupier.
Blackjack en casa
El Blackjack se puede jugar en casa, en lugar de en un casino. En este caso, no se necesita una mesa de Blackjack elegante: solo al menos un paquete de cartas y algo con lo que apostar: efectivo, fichas o tal vez partidos. A menos que los jugadores hayan acordado de antemano que el anfitrión debe repartir en todo momento, para garantizar un juego justo, los participantes deben turnarse para ser el crupier. El turno para repartir puede pasar al siguiente jugador en el orden de las agujas del reloj después de cada mano o cada cinco manos o lo que los jugadores acuerden. Si juega con una sola baraja de cartas, es conveniente volver a barajar las cartas después de cada mano.
Swedish Pub Blackjack
Los clubes nocturnos y pubs en Suecia a menudo ofrecen una variante de Blackjack que es menos favorable para los jugadores. Todas las reglas esenciales son las mismas que en la versión del casino. a menos que el jugador y el crupier tengan un total igual de 17, 18 o 19. En la versión del casino, la apuesta del jugador se devuelve en estas situaciones, pero en los pubs suecos la casa gana.
Aunque las apuestas de los pubs pueden variar, a menudo son mucho más bajas que en los casinos con una apuesta mínima de 20 o 40 coronas y un máximo de 60 coronas (aproximadamente US $ 7) por cada mano.
Estrategia óptima
En primer lugar, como regla general, el jugador nunca debe contratar un seguro. A menos que utilice una estrategia avanzada y matemáticamente probada que alertará al jugador sobre las situaciones raras en las que el seguro vale la pena, debe evitarse como una mala apuesta para el jugador.
A continuación, debe entenderse que cada combinación posible de manos de jugador y cartas del crupier tiene un juego matemáticamente correcto. Estos se pueden resumir en lo que se conoce como tabla de estrategia básica. Sin embargo, ciertas jugadas en la mesa deben modificarse de acuerdo con la combinación específica de reglas vigentes. Para estar seguro de jugar correctamente, es necesario generar una tabla de estrategia básica para las reglas específicas del juego que se está jugando. Hay varias herramientas disponibles en línea para hacer esto. Recomendamos esta calculadora de estrategia básica de blackjack.
Debe tenerse en cuenta que incluso jugando una estrategia básica perfecta según las reglas establecidas, el jugador seguirá estando en desventaja.
Conteo de cartas
El conteo de cartas brinda al jugador una oportunidad matemáticamente demostrable de obtener una ventaja sobre la casa. Debe entenderse que esto no garantiza que el jugador gane. Así como un jugador regular puede ganar con buena suerte a pesar de jugar en desventaja, es perfectamente posible que el Contador de Cartas pierda durante un período prolongado de mala suerte aunque juegue con una pequeña ventaja sobre la Casa.
La premisa básica del conteo de cartas es que matemáticamente hablando, las cartas bajas en promedio son beneficiosas para el crupier mientras que las cartas altas favorecen al jugador. Hay muchas razones sutiles para esto, pero las más importantes son:
- Un jugador que recibe un Blackjack (una carta de valor diez y un As – dos cartas altas) recibe una vez y media su apuesta. Sin embargo, el crupier solo recibe la apuesta del jugador cuando se le reparte un Blackjack.
- Si bien el jugador puede dejar de tomar cartas adicionales en cualquier momento, las reglas requieren que el crupier continúe robando cartas hasta llegar a un total de 17. El jugador puede elegir si desea tomar una carta adicional sobre un total de 16, mientras que el crupier tiene que tomar una. En esta situación, es menos probable que las cartas pequeñas hagan que el crupier se arruine y, por lo tanto, favorezcan al crupier, mientras que las cartas grandes hacen que el crupier se pase más a menudo y favorezcan al jugador. del jugador que dobla son manos iniciales que se harían muy fuertes con la adición de una carta de valor diez o un as. Por lo tanto, doblar se vuelve más favorable cuando quedan más diez cartas de valor y ases en la baraja.
Por tanto, el contador de cartas busca momentos en los que quedan más cartas altas por jugar de las que tendría un mazo normal. En lugar de tratar de recordar cada carta que se ha jugado, el contador de cartas normalmente utilizará un sistema de proporción que compensa las cartas que son buenas para el jugador con las cartas que son buenas para el crupier.
El sistema de conteo de cartas más utilizado es el contador HiLo, que valora las cartas de la siguiente manera:
Cartas altas: 10, J, Q, K, A: | -1 |
Cartas medianas: 7, 8, 9: | 0 |
Cartas bajas: 2, 3, 4, 5, 6: | +1 |
Para realizar un seguimiento, el jugador comienza en cero, suma uno al total cada vez que se juega una carta baja y resta uno del total cuando se juega una carta alta. A esto se le llama «Cuenta corriente». Puede parecer contrario a la intuición restar una para las cartas de alto valor que son buenas para el jugador, pero una carta alta que se ha jugado es una carta menos alta que queda por jugar. Cuando el conteo continuo es positivo, el jugador sabe que quedan más cartas favorables para el jugador por jugar.
Cuando se mantiene correctamente, el conteo continuo comenzará en 0 y, si se fueran a jugar todas las cartas, terminaría en 0. Esto se debe a que hay el mismo número de cartas altas y bajas. Por lo tanto, el conteo HiLo se conoce como un «sistema de conteo equilibrado».
Los sistemas de conteo de cartas generalmente no se ven obstaculizados por la adición de varios mazos al juego. En cualquier caso, varios mazos no hacen que sea mucho más difícil para el Contador de cartas realizar un seguimiento del Conteo continuo, ya que el Contador de cartas solo necesita realizar un seguimiento de un solo número, el Contador continuo. Independientemente de cómo se utilicen muchos mazos, el recuento comienza en cero y terminaría en cero si no quedaran cartas, por lo que no es necesario realizar cambios en el proceso de recuento.
Donde varios mazos marcan la diferencia es en cuánto impacto tiene un Running Count positivo para la ventaja del jugador. Si el conteo corriente es +10 y quedan dos mazos para jugar, esto significa que hay 5 cartas favorables extra de jugador en cada mazo. Si quedan 5 mazos para jugar, solo hay 2 cartas favorables de jugador extra en cada mazo. Cuanto mayor sea la concentración de cartas favorables adicionales para el jugador, mayor será la ventaja del jugador. Por lo tanto, para estimar la fuerza de la ventaja del jugador, la cuenta corriente debe dividirse por el número de mazos que quedan por jugar. Esta figura se llama True Count.
Con True Count, el jugador tiene una medida consistente de cuántas cartas favorables adicionales para el jugador están contenidas dentro de las cartas que quedan por repartir. El jugador puede usar esta información para variar su apuesta y estrategia de juego. Las desviaciones de la estrategia básica son mucho menos importantes que hacer grandes apuestas cuando el True Count es alto y las apuestas bajas (o preferiblemente nada) cuando el True Count es bajo o negativo.
Es importante tener en cuenta que dimensionar su apostar correctamente es fundamental para su éxito a largo plazo como contador de cartas. Esto requiere un conocimiento adicional sustancial que está más allá del alcance de este artículo. En su lugar, remitimos a los lectores interesados a los libros que se enumeran a continuación para obtener información sobre este complejo aspecto del conteo de cartas.
Si bien el conteo de cartas es legal en la mayoría de las jurisdicciones, por razones obvias a los casinos no les gustan los jugadores que pueden vencerlos constantemente. . Por lo tanto, emplean contramedidas y se pedirá a los jugadores que identifiquen como contadores de cartas que abandonen el casino. El método más común utilizado para identificar los contadores de cartas es estar atento a un amplio margen de apuesta (diferencia entre la apuesta mínima y máxima que usa un jugador) y ver si las apuestas grandes se correlacionan con los recuentos favorables del jugador. Los contadores de tarjetas han desarrollado varios métodos para ayudarlos a evitar la detección. Los dos más comunes son:
- Wonging / Back Counting. Nombrado en honor al autor de Blackjack Stanford Wong, esta es la práctica de ver las cartas que se juegan y sentarse a jugar solo cuando hay un conteo favorable del jugador. Esta práctica reduce el margen de apuesta que usa el jugador, ya que solo realiza apuestas en situaciones favorables para el jugador, pero los casinos ahora conocen bien esta estrategia y tienen cuidado con los jugadores que se quedan alrededor de una mesa y no juegan. El método sigue siendo útil, pero no sin problemas.
- Juego en equipo. Esto implica que varios contadores de cartas entrenados trabajen juntos. Lo más común es que haya varios «Spotters» sentados en diferentes mesas para llevar un registro del conteo y contar hacia atrás o jugar apuestas mínimas. Cuando una mesa alcanza un conteo positivo, el Observador le indicaría al «Gran Jugador» que vendría y apostaría grande durante el conteo favorable del jugador. Esto permite que ambos jugadores varíen muy poco en sus apuestas. Los casinos conocen esta estrategia y están atentos a los grupos de jugadores que trabajan juntos.
Existen varias variaciones en el juego en equipo diseñadas para ser empleadas en diferentes situaciones y con diferentes efectos. Estos se tratan con más detalle en los recursos de lectura que se detallan a continuación.
El conteo de cartas exitoso generalmente solo es rentable en los casinos físicos, no en los juegos en línea.La estrategia se basa en que el juego tenga una «memoria» en la que las cartas se repartan de las cartas restantes después de que se hayan jugado las rondas anteriores. Los juegos de Blackjack en línea se reparten por computadora y normalmente usan un generador de números aleatorios para barajar todo el mazo después de cada ronda de juego. Los juegos de este tipo no son contables.
Hay algunos juegos de Blackjack en vivo en línea, que se juegan a través de un video con un crupier humano. Técnicamente, estos podrían contarse, pero hay varias desventajas importantes que hacen que esto sea difícil o que no valga la pena el tiempo del jugador:
- Los juegos de este tipo son muy lentos para jugar. Un juego lento significa menos dinero
- Los juegos generalmente ofrecen poca «penetración». Esto significa que los mazos se barajan temprano, no permitiendo que se repartan suficientes cartas para que se desarrollen muchas situaciones favorables para los jugadores (las situaciones más favorables para el el jugador tiende a ocurrir más adentro del zapato.)
- El software del casino registra cada apuesta de jugador y todas las cartas repartidas. Esto hace que sea relativamente fácil para un casino emplear software para rastrear el recuento y observar a los jugadores que aumentan su apuesta o solo juegan cuando el recuento es favorable.
Por las razones anteriores, el conteo de cartas no ha convertirse en algo común en línea.
Libros recomendados
Hay mucho más sobre el conteo de cartas exitoso de lo que podemos cubrir aquí. Se han escrito muchos libros sobre este tema y recomendaremos algunos de los mejores a continuación:
Donald Schlesinger: Blackjack Attack: uno de los matemáticos más destacados en el campo del Blackjack, Schlesinger compara con éxito la fuerza de varios conteos sistemas en diferentes condiciones.
Arnold Snyder: Blackbelt in Blackjack – Snyder, uno de los autores más accesibles sobre el tema del Blackjack, aún ofrece todo lo que necesita saber para comenzar su viaje.
Rick Blaine: Blackjack Blueprint – Un buen libro que cubre todo, desde la estrategia básica, pasando por varios sistemas de conteo y hasta técnicas avanzadas y juego en equipo.
Bryce Carlson: Blackjack for Blood – Discusión de varios conteos de cartas sistemas y estrategias para evitar ser detectados. Incluye una discusión de algunas estrategias que, a diferencia del conteo de cartas, pueden no ser legales. Como tal, recomendamos encarecidamente que los usuarios tengan precaución e investiguen antes de participar en algunas de las estrategias discutidas.
Ian Andersen: Burning the Tables en Las Vegas: una de las mejores discusiones sobre cómo jugar exitosamente a largo plazo sin ser detectado .
Olaf Vancura y Ken Fuchs: Knockout Blackjack – Acreditado como el primer sistema de conteo no balanceado publicado (sistema que no requería una conversión True Count).
Ken Uston: Million Dollar Blackjack – Un libro antiguo ahora, pero escrito por un hombre famoso por popularizar los conceptos del juego en equipo. Este libro cubre varios sistemas de conteo junto con algunas técnicas avanzadas.
Kevin Blackwood: Juega Blackjack como los profesionales – Este libro cubre la estrategia básica, una variedad de sistemas de conteo, administración de dinero y juego en equipo.
Stanford Wong: Blackjack profesional: uno de los libros definitivos sobre el tema, el acto de esperar una baraja favorable antes de sentarse a jugar se conoce hasta el día de hoy como «Wonging».
Nathaniel Tilton : The Blackjack Life – Un relato autobiográfico de un pequeño número de jugadores que implementan estrategias de juego en equipo modernizadas. Información muy útil sobre cómo el juego en equipo puede seguir siendo eficaz.
Eliot Jacobson: The Blackjack Zone: se dedica mucho espacio a cómo convertirse en un mejor jugador y a desmentir los mitos que rodean al juego, pero este libro también trata bien los conceptos básicos del conteo de cartas.
Peter Griffin: La teoría del blackjack – Peter Griffin fue uno de los matemáticos del juego más respetados de todos los tiempos. Este libro es pesado en matemáticas pero muy informativo.
Hay otros buenos libros sobre este tema, pero los anteriores son los que creemos que cualquier jugador debe conocer antes de considerar intentar ganar dinero con el conteo de cartas.
Sitios para reglas, información y análisis del blackjack
Aquí hay otros sitios web útiles con reglas e información sobre Blackjack (21).
ThePogg. com proporciona una Guía de Blackjack con reglas, consejos y reseñas de casinos. La sección de Estrategia básica incluye una calculadora integral que puede generar la estrategia básica óptima para casi cualquier combinación de reglas junto con una calculadora de equidad para verificar sus resultados.
BlackjackInfo.com fue administrado anteriormente por Kenneth R Smith, pero ahora ha sido adquirido por una red de publicidad afiliada. Los foros de este sitio todavía contienen una gran cantidad de información y discusión sobre los diversos aspectos del conteo de cartas.
Blackjack in Color es un libro inusual de Blackjack gratuito basado en la web que ofrece un análisis del Blackjack y el conteo de cartas ilustrado por 139 gráficos.El autor Norm Wattenberger también publica el sitio Blackjack Scams, que señala algunos atajos que probablemente le costarán más dinero que generar ganancias, ejecuta Blackjack The Forum y publica el software de capacitación Casino Verite Blackjack Card Counting ..
Wizard of Odds tiene una gran sección de Blackjack con información sobre el juego, sus variantes y estrategia. Proporcionan un entrenador con el que puede practicar el conteo de cartas.
James Yates ha escrito una página de Blackjack Resuelto, que explica el sistema de conteo de cartas de Blackjack de Harvey Dubner.