Wie man Seven Up spielt – Das klassische Klassenzimmer-Spiel, das so einfach ist!
Zwei Daumen hoch für Seven Up
Sind Sie ein Lehrer, ein aktiver Schulelternteil oder ein anderer Erwachsener, der motiviert ist, eine unterhaltsame kognitive Entwicklung über Unterrichtsspiele zu integrieren? Dann Seven Up, auch bekannt als „Heads Up 7 Up“, „Thumbs Up“, „7 Up“ oder „Heads Down, Thumbs Up“ ist nicht nur ein Spiel, das in allen Klassengrößen gespielt werden kann, sondern auch super einfach zu erlernen und natürlich: super Spaß! Nehmen Sie nicht nur unser Wort dafür, dieses Spiel hat wird seit den 1950er Jahren in Klassenzimmern in den USA gespielt, und vielleicht sogar noch länger. Wenn es über ein halbes Jahrhundert überleben kann, dann muss es mit Sicherheit der ganze Rave sein, wie sie sagen, also lasst uns ohne weiteres direkt in die USA gehen Spiel-Tutorial!
Materialien
Dieses Spiel ist das perfekte Unterrichtsspiel, denn alles, was benötigt wird, sind fähige Körper, die bereit sind zu spielen, und Tische / Schreibtische mit Stühlen. Dies macht es bereits ideal für Schulklassen oder sogar für den Esstisch zu Hause.
Wie man Seven Up spielt
Wie bereits erwähnt, ist Seven Up einfach und schnell zu erreichen Verstehen, was ein weiterer Vorteil dieses Klassenzimmerspiels ist.
- Bestimmen Sie zunächst eine Handvoll Personen (normalerweise sieben, aber mindestens drei), die als Ihre „Picker“ fungieren sollen.
- Schalten Sie das Licht aus oder dimmen Sie es.
- Weisen Sie als nächstes alle Ihre Schüler außer den Pflückern an, ihren Kopf in die Falte der Arme auf ihrem Schreibtisch zu legen, damit sie nichts sehen können. Stellen Sie sicher, dass sie keine Spitzenwerte erreichen!
- Bitten Sie die Schüler schließlich, den Daumen nach oben zu halten und dort zu halten (dh „Kopf nach unten, Daumen nach oben!“), Und Sie können eine Runde beginnen.
- Wenn eine Runde beginnt, bewegen sich die Spieler durch das Klassenzimmer und klappen zufällige einzelne Daumen nach unten. Wir empfehlen, dass jeder Spieler nicht mehr als drei Daumen nach unten klappt, um das Spieltempo zu halten. Wenn sie ausgewählt haben Bei allen Personen kehren die Kommissionierer zur Vorderseite des Klassenzimmers zurück und richten sich horizontal aus.
- Schalten Sie als Nächstes das Licht ein.
- Der Lehrer / ausgewählte Spieler ruft dann „Köpfe“ steh auf, steh auf! “ Die ausgewählten Personen stehen auf, wenn ihr Daumen nach unten gelegt wurde, und müssen raten, welcher der Picker ihren Daumen nach unten gelegt hat. Wenn sie korrekt sind, setzt sich der Picker und die gewinnende Person nimmt ihren Platz ein. Die Personen bleiben sitzen, wenn sie den Picker falsch erraten.
- Nachdem alle Vermutungen bekannt gegeben wurden, kann die Runde erneut gestartet werden.
Erforderliche Zeit
Die für jede volle Runde von sieben benötigte Zeit hängt von der Größe des Klassenzimmers ab. Ein typisches Klassenzimmer mit 25 Schülern benötigt wahrscheinlich zehn bis fünfzehn Minuten zum Spielen. Es gibt kaum eine Chance, dass eine einzelne Runde eine halbe Stunde dauern kann, und einige Runden können sogar in nur fünf Minuten durchlaufen werden.
Vorteile
Dieses Spiel macht nicht nur Spaß, es macht auch Spaß. besonders von Kindern, aber es hat auch zahlreiche kognitive Vorteile. Es hilft, das Zuhören und die kritischen Ableitungsfähigkeiten bei Kindern zu optimieren, da alle Sehsinne im Spiel weggelassen werden. Kurz gesagt, Sie können mit einem Spiel, das sowohl Spaß macht als auch psychologisch von Vorteil ist, nichts falsch machen!