De bästa PS4-skräckspelen
Skräckspel delar inte ofta rampljuset med stora AAA-titlar, trots att de berättar några av de mest unika berättelserna i videospel. Även om du hittar fler skräckspel på PC, erbjuder PS4 fortfarande en skattkista av skrämmande och skrämmande. Här är våra bästa PS4-skräckspel, med allt från Bloodborne till Inside.
De flesta titlarna nedan är helt enkelt simulatorspel med lite mekanik. Story är fokus för majoriteten av den här guiden, så om du letar efter lite mer action, se till att kolla in vår lista över de bästa PS4-spelen totalt.
Observer
Stryker elendigheterna i Cyberpunk 2077s fördröjning, Observer släpper spelare i slummen av 2084 Krakow, Polen. Spelet är desto mer avrundat med sin detaljerade cybernetiska värld, en otrolig berättelse som har två olika ändar, och en roll som inkluderar Blade Runner alum Rutger Hauer. Efter ett kryptiskt telefonsamtal från sin förlorade son leder Daniel Lazarski till hyresgästbyggnadsslummen i klass C, där ett mystiskt mordfall utspelar sig med ett avskuren huvud, en grupp anti-företags terrorister och ett hotfullt cybernetiskt monster.
Som observatör av den femte polska republiken är Daniel den mest välutrustade individen för att lösa ärendet. Med sina pålitliga tech- och biosiktimplantat kan han upptäcka olika former av bevis snabbare än blotta ögat. Dessutom tillåter hans ytterligare Dream Eater-förmågor honom att ansluta till något offer eller vittne för att uppleva deras minnen. Observer skiljer sig från alla andra av de bästa Cyberpunk-spelen, inte bara för sin ursprungliga berättelse utan också för den oändliga rollen som karaktärer som utgör klass C-byggnaden.
Outlast
Både Outlast och Outlast II är exemplifierande för skräckvideospelet. Liksom många av de bästa överlevnadsspelen har spelaren i båda iterationerna inget vapen och måste uppfatta världen genom en videokamera och hyllar kultklassikern Blair Witch. Trots att det första spelet hade en relativt over-the-top-historia som involverade en psykavdelning och en MK Ultra-cover-up, livade dess uppföljare bara berättelsen via en överlevande från en helikopterkrasch och hans strävan att rädda sin fru från en hotfull backwoods-kult. Med en kommande VR-upplevelse på väg, med titeln The Outlast Trials, är det den bästa tiden att dyka in i dessa interaktiva mästerverk av funna bilder.
Bli jämn
Vänligen underskattad och glömd förr, Get Even är en berättande häftklammer i överlevnadsskräckspel. Även om spelet använder en enorm mängd hoppskräcken genom hela genomspelningen, används de på ett sådant sätt som framkallar historiens huvudpremiss: motstridiga minnen och utmaningarna med minnet. Från början av spelet är det uppenbart att inte allt som Cole Black uppfattar är riktigt på ytan. Spelaren tillhandahålls en telefon med olika perspektiv, som infraröd och ytspårning, samt en tyst pistol.
Få jämt harkens på val och konsekvenser. När spelare dyker djupare in i minnena från Cole Black, börjar de ta reda på de mörkare mysterierna och skrämmande verkligheterna som omger hans historia. Även om det kan ha släppts tillbaka 2017 exemplifierar Get Even fortfarande videospelskräck genom en original berättelse och eviga teman om hur våra val i slutändan formar vem vi är, vilket i slutändan aldrig kan ändras.
Madness of Madness
För de kosmiska skräckentusiasterna är Moons of Madness den perfekta blandningen av SOMA och Event Horizon. Rock Pocket och Dreamloop Games utvecklade ett mästerverk av interaktiv Lovecraftian-skräck och skickade spelare till den karmosinröda planeten som en orolig astronaut vid namn Shane Newehart. Berättelsen äger rum i det fiktiva universumet i Funcoms The Secret World, med det ovannämnda spelets Orochi Group som spelar en stor roll i Moons of Madness. Även om IGN kanske har gett det en låg 5/10 recensionspoäng, är denna kosmiska skräckupplevelse fortfarande värdig de många långa timmarna av ständigt sjunkande galenskap som den så vältaligt ger.
Amnesia: The Dark Descent
Återvänds inte bara som ett av de bästa PS4-skräckspelen utan bland de bästa skräckspelen genom tiderna, The Dark Descent tar spelarna ner på en väg av slingrande och ansträngande galenskap.Amnesia, som namnet antyder, berättar historien om en amnesiak som heter Daniel, som har vaknat i ett slott utan att minnas hur han kom dit. Ju djupare han slingrar sig in i Brennenburgs slott, desto mer börjar hans sinne att rivas ut.
Med tanke på spelets överlevnadsskräckatmosfär har spelarna inget annat alternativ än att fly från olika fiendevarelser, främst bland dem är de nu ikoniska samlarna. Dessa monster är inte den enda skräck som lurar i mörkret, som så skickligt bevisats av spelets sanitetsmätare och uppmärksammar den ständigt sjunkande galenskapen Daniel är medveten om när historien fortskrider. Ungefär som Outlast har Amnesia förblivit en häftklammer i skräckgenren. Trots den relativt svaga uppföljaren, A Machine for Pigs, har serien kontinuerligt inspirerat olika skapelser sedan debuten 2010, och med den kommande uppföljaren Rebirth för en höst 2020-release är det den perfekta tiden att än en gång förlora sig själv i det fördärvade mörkret av Brennenburg Castle.
Home Sweet Home
Framkallad av thailändsk folklore, Home Sweet Home är ett kusligt skräckäventyr som använder myter och legender som dess körläge för terror. Berättelsen spårar Tim på en jakt efter sin fru, som plötsligt har försvunnit efter en störande uppenbarelse. När Tim dyker djupare in i mysterierna som också plågade sin fru, så kommer han också att gå vilse och glömma bort i en trassligt nät av arga spöken.
Home Sweet Home förbises ofta, främst på grund av dess indiestatus, men det är precis det som gör det så fantastiskt. Den infunderade biten av thailändsk intrig vidgar upplevelsen. Den enda nackdelen med spelet är den extremt begränsade speltiden. Yggdrazil Group har ändå utvecklat ett skräckmästerverk, ett som till och med skapade en uppföljare, som tyvärr bara finns på Steam.
Alla är borta
Vad som skiljer Everybodys Gone to the Rapture från alla andra av de bästa PS4-skräckspelen är dess brist på en mörk och torterad atmosfär. Istället väcks dessa begrepp mer till liv så att de förlorade invånarna i de små engelska stadsspelarna kommer att äventyra hela tiden i spelet. Berättelsen följer efterdyningarna av en rapture-liknande händelse, som liknar en videospelversion av HBO: s The Leftovers. Spelaren måste interagera med olika föremål och flytande ljuskulor för att gå igenom berättelsen genom att lära sig vad som orsakade försvinnandet av en hel stad. Även om det kan luta sig mer mot äventyr och konsthusspel över skräck, förstärker mångfalden av mörka och störande historier från den enorma utforskningen verkligheten att vara helt och ensam.
SOMA
Liksom Outlast och Amnesia innan det är SOMA ett bevis på makten av skräckspel. Med teman som harkar på medvetandet och mänskligheten är det verkligen inte ett spel för svaga hjärtan. Efter att ha vaknat i en undervattensanläggning måste Simon Jarrett inte bara avslöja orsakerna till att han var där utan också för sin existens. Spelaren är beroende av endast stealth och pussellösning för att kunna gå igenom den helt bonkers historien, som i slutändan kommer att lämna spelarna mållösa i sin förödande kulmination. Vad som gjorde SOMA till en så omedelbar framgång var inte bara det skickligt utformade spelet och berättelsen utan också en fantastisk marknadsföringskampanj som gav potentiella spelare den perfekta dosen av insikt och intriger.
The Evil Within
Designad av Shinji Mikami och publicerad av Bethesda, The Evil Within och dess uppföljare är överlevnadsfasa som avskaffar det konventionella förstapersonsperspektivet. Istället pryds spelarna av de flytande handlingarna från Sebastian Castellanos, ledande detektiv för Krimson City-polisen. Efter en rutinmässig utredning av ett brutalt massmord faller detektiven, tillsammans med hans polismöten Juli Kidman och Joseph Oda, omedvetet in i en annan världslig dimension, inte till skillnad från Silent Hills egen Otherworld. Det är här där Sebastian är åtskild från sitt team och måste upptäcka ett sätt att inte bara komma tillbaka till dem utan också för att fly den demoniska världen. Både The Evil Within och dess uppföljare gav uppskattning för en mängd olika koncept i spelet, bland annat dess innovation av skräckgenren och sammanfogning av berättelse med spel för att hålla spelarna fokuserade på action.
Inuti
Insidan är avsedd för yngre målgrupper, men ändå beskriver den skräckupplevelsen genom infusion av pussel plattformsspel. Det kommer via skaparna av Limbo, ännu en pusselplattformare som drar på skräckroper för att liva upplevelsen och lägga till en ny twist i genren. I Inside kontrollerar spelare en ung pojke i en dystopisk värld och löser pussel för att gå igenom de olika nivåerna och områdena som är associerade med denna limbo-liknande verklighet. Playdeads expertutformade skräckpusselspel är ett väl avrundat experiment som gav resultat och fick inte bara beröm utan också en mängd olika teorier om berättelsens natur. Vem är pojken? Var reser han exakt till och från? Den öppna naturen i Insidans berättelse lyfter bara upplevelsen.
De som är kvar
Beräknad för sin PS4-release den 15 maj, De som Remain är mer som en andlig efterträdare till Silent Hill. Med tanke på dess jordade äventyrsmekanik tillsammans med den mörka och dimmiga atmosfären som omger den, är Camel 101s spel ett hisnande nytt sätt att uppleva interaktiv skräck. Som avslöjats i en Polygon-funktion säger Camel 101-grundarna och bröderna Bruno och Ricardo Casteiro uttryckligen De som är kvar är inte specifikt ett skräckspel, utan mer ett psykologiskt spänt och atmosfäriskt äventyr strukturerat med konsekvenser som drivande tema.
Berättelsen om De som är kvar spårar Edward Turners utredning om var en försvunnen kvinna befinner sig. Fallet drar honom till en mörk och till en början till synes ödslig stad i Washington som heter Dormont. I staden övervakar fördärv av okänd omfattning huvudpersonen vid varje tur. Det kanske inte är ett skräckspel i dess skapares ögon. Ändå kommer alla skräckfanatiker automatiskt att se de många aspekter som påminner om den plötsligt avbrutna Silent Hills PT
Bloodborne
Om svårigheten är ett mått på storhet kan Bloodborne vara det bästa PS4-spelet du någonsin kommer att spela eftersom det kräver all din tid och ansträngning. Programvara, känd för sin kärleksaffär med att göra exceptionellt smärtsamma upplevelser, som Demons Souls och Sekiro, väckte denna thriller till liv.
Bloodborne är en action-RPG i Lovecraftian-stil som spelas i den försämrade staden Yharnam. Stadens befolkning förvandlas till hjärntvättade, farliga monster vid massinfektion av en mystisk pest. Din spelning börjar när du kommer till den förstörda staden och stoppar skräck innan den går för långt, med målet att återföra staden till sin fulla ära. Spelet faktureras inte som ett skräckspel, men det använder några klassiska skräckplotpunkter som övertygade oss om att inkludera det på den här listan. De olika varelserna och varelserna som bor i den exceptionellt detaljerade världen är särskilt hemska. Bloodborne är förmodligen den mest utmanande titeln bland de bästa PS4-skräckspelen. Det är en utmaning som är väl värt ansträngningen eftersom du upplever en engagerande plot tillsammans med slående bilder.
Du vill inte missa de spel PS4 har att erbjuda om du är en älskare av skräck. De erbjuder en rad spelval, från äkta skräck med en djupt spöklik kärna till oroande spel som kommer att skrämma dig och samtidigt hålla dig engagerad i åtgärden.
Den här listan innehåller alla fjärrfruktansvärda spel vi kunde hitta, oavsett om det är läskigt och oroande, håller dig i spänning till slutet eller innehåller ganska motbjudande grafik. Oavsett om det beror på att du inte kan sluta spela eller om de läskiga berättelserna gör att du handlar efter ett nytt nattljus, kommer dessa spel att hålla dig uppe under trolldomstiden.
Redaktörens ”rekommendationer
- De bästa skräck spelen genom tiderna
- De mest underskattade spelen av alla tid
- De bästa zombiespelen genom tiderna
- De bästa PS4-spelen
- De bästa dolda pärlorna i PS4