Skyrim: Gheara de Aur


O moștenire furată

În Riverwood, s-ar putea să auziți cetățeni preocupați vorbind despre un jaf recent la Riverwood Trader. Când faceți o vizită la magazin, veți găsi proprietarul Lucan Valerius și sora lui Camilla în mijlocul unei ceartă puternice, amândoi frustrați de evenimentele recente. Vorbirea cu Camilla nu va ajuta prea mult, în timp ce Lucan va fi mai informativ, deși nedumerit: „Da, am avut un pic de … spargere. Dar mai avem încă multe de vândut. Jefuitorii erau doar după un singur lucru. Un ornament, aur solid. În formă de „gheara” unui dragon. Dacă vă oferiți să-l ajutați să recupereze gheara, el va oferi o recompensă de aur și apoi va continua dezbaterea cu Camilla. Ea va argumenta că este posibil să aveți nevoie de o pointer în direcția corectă și apoi se va ridica și va pleca. Urmați-o afară și va arăta Bleak Falls Barrow, abia vizibilă în depărtare în spatele casei Alvor și Sigrid, și vă va conduce la podul din nord-estul orașului. Ea va oferi câteva indicații rare, dar urmați sfaturile sale și alegeți traseul nord-vestic pe munte. În acest moment, asigurați-vă că aveți misiunea simultană în jurnal. Dacă nu, puteți merge la Whiterun și activați-l.

Dacă nu doriți să treceți prin introducerea de la Riverwood Trader, mergeți direct la Bleak Falls Barrow și veți primi misiunea când auziți două bandiți în prima cameră.

Preluarea ClawEdit

„Tăiați-mă înainte ca chestia asta să ne prindă!”

Când ajungeți la Bleak Falls Temple, puteți auzi doi bandiți vorbind despre un Dark Elf care a continuat. Dacă nu i-ai vorbit lui Valerius în Riverwood, acest moment servește ca început al căutării. După ce i-ai ucis pe acești doi bandiți și ai progresat mai departe în vad, vei vedea un alt bandit care se apropie de o poartă. La activarea pârghiei pentru poartă, banditul este ucis de săgeți otrăvitoare și poarta rămâne închisă, blocându-ți progresul. Observați bucata de piatră spartă de lângă pârghie. Are imaginea unui șarpe. Observați stânci similare în spatele dvs. spre stânga. Aceste roci trebuie rotite în poziția corectă pentru a activa pârghia. Priviți în sus pentru a vedea poziția corectă: Șarpe, Șarpe, Balenă. (Stânca din mijloc a căzut de pe perete și pe pământ, de unde șarpele este soluția potrivită.)

Când îl găsești pe hoț, Arvel Swift, el va fi prins într-o pânză de păianjen de un Păianjen rănit. Omoară păianjenul și vorbește cu Arvel. Arvel susține că vă va da gheara dacă îl eliberați de pe web. Odată ce îl eliberați, Arvel va fugi, forțându-vă să-l urmăriți mai adânc în temniță. Alternativ, dacă păianjenul este prea puternic pentru tine, îl poți elibera de pe pânză și să-l urmărești pe Arvel care fuge; păianjenul este prea mare ca să iasă din cameră. Dacă îl depășești rapid pe Arvel, îl poți ucide singur; în caz contrar, el va întâlni în curând un grup de draugr, care probabil îl va elimina cu ușurință. Dacă îl protejați de draugr, el poate fi ucis de capcana cu vârful din față. Puteți jefui gheara și un jurnal din corpul lui Arvel. Jurnalul sugerează că gheara este de fapt o cheie de un fel.

Găsiți secretul Bleak Falls BarrowEdit

Palma mâinii tale.

Deși ați găsit gheara de aur, nu o puteți returna lui Lucan până nu găsiți secretul Bleak Falls Barrow, așa că continuați prin camere. După un timp vă veți găsi în ceea ce pare a fi un mormânt de înmormântare și va trebui să vă croiți drum printr-un grup de draugr. Dacă nu l-ați ucis pe Arvel până când ajunge în această cameră, draugr-ul îl va ucide probabil. Continuați până veți găsi o ușă de puzzle cu trei sigilii de animale pe ea. gheara este cheia, cu toate acestea nu va deschide ușa ca o cheie obișnuită. În schimb, examinați gheara din inventar și veți vedea mai multe simboluri gravate în ea, cu palma în sus. Setați sigiliile în ordinea corectă: Ursul … Molia – bufniță și o creionează ușa.

Când intri pe ușă, urmează tunelul până te găsești într-o cameră mare și deschisă. Veți vedea un zid de cuvinte. Când te apropii de el, un cuvânt va ieși în evidență, iar personajul tău va învăța un Cuvânt de Putere. O creatură dependentă de nivel (la niveluri scăzute un Draugr Overlord și la niveluri superioare un Preot Dragon) va ieși apoi dintr-un sicriu și va trebui să o ucizi. Părăsiți temnița și reveniți în sat. Pentru a părăsi temnița, urcați în vârful scărilor și activați pârghia de pe piedestal.

Există trei cufere în această cameră în care obțineți Cuvântul puterii; unul centrat de draugrul adormit este destul de bine văzut și deblocat. Al doilea este în spatele cascadei din stânga. Al treilea are o încuietoare pentru începători și este situat în dreapta ta în spatele cascadei.Pentru a-l găsi, treceți peste pod, dar nu urcați treptele care duc la zid, mergeți chiar de-a lungul cărării râului până la cascada mai mare, va trebui să săriți pe pietrele mari din dreapta cascadei pentru a avea acces la cufăr. Veți vedea pieptul cuibărindu-se printre stâncile din spatele cascadei atunci când este vizualizat de persoana a treia.

Returnează ClawEdit

Dacă întoarceți Gheara de Aur, Lucan sau Camilla vă vor oferi un nivel cantitate de aur, creșteți-vă dispoziția față de dvs. către „prieten” (presupunând că anterior nu erați) și returnați obiectul acasă la tejghea.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *