Regulile jocului Mancala
Mancala este un nume dat unei familii numeroase de jocuri „Pit and Seeds” sau „Count, Sow and Capture” – unul dintre cele mai vechi jocuri cunoscute.
Există aproximativ 300 de jocuri Mancala diferite, unele versiuni sunt simple, cum ar fi Kalah sau Oware, dar altele precum Omweso sau Bao pot fi foarte complicate deoarece sunt jucate pe două plăci și uneori jucate într-o direcție inversă.
Componente
- Pliere Scândură de lemn cu 2 rânduri de 6 gropi (găuri).
- 48 de pietre colorate
Configurare
-
Jucătorii stau unul față de celălalt cu tabla de joc între ele. Placa Mancala este formată din două rânduri de șase găuri sau gropi. Cele șase găuri mici de pe partea ta a jocului îți aparțin.
-
Fiecare jucător plasează 4 pietre ( de fiecare culoare) în fiecare dintre cele 6 gropi ale sale.
-
Cupa sau magazinul tău cu punctaje (aka mancala) este în dreapta ta.
Obiectul jocului
Ai cele mai multe pietre în mancala după ce toate pietrele de pe o parte a tabloului de joc sunt capturate.
Video
Joc de joc
-
Jucătorul de start alege o groapă pe partea sa a tabloului și ridică toate pietrele.
-
În sens invers acelor de ceasornic, jucătorul depune acum o piatră în fiecare groapă.
-
Dacă arunci o piatră în propriul tău magazin, depune-o și piatra aceea este în siguranță. Dacă dai peste magazinul adversarului tău, omite-l.
-
Dacă ultima piatră pe care o arunci este în propriul tău magazin, vei primi o tură gratuită.
-
Dacă ultima piatră pe care o aruncați într-o groapă goală, capturați pietrele și orice pietre din groapă direct vizavi de ea, pe partea adversarului tău al tabloului.
-
Dacă capturați pietre, plasați-le direct în Mancala (magazin).
-
După ce ați scăpat toate pietrele (și capturați orice pietre ,) a venit rândul tău. Jocul continuă cu jucătorii alternând ture.
Cum să capturăm o piatră?
Așa cum s-a spus mai sus: dacă aruncați ultima piatră într-o groapă goală de pe partea ta a tablei, capturați toate piesele din groapă direct vizavi de ea, pe partea adversarului dvs. de tablă.
Aruncând piatra verde în groapa goală, veți captura cele două pietre (roșu și albastru) pe cealaltă parte a plăcii. Luați acum toate cele 3 pietre (verde, roșu și albastru) și așezați-le în magazinul dvs. (mancala).
Cea mai bună mișcare de deschidere
Este ideal să te deschizi cu cea de-a 3-a gaură, deoarece acum ultima ta piatră aterizează în mancala ta. Acest punct obține un punct și îți permite o tură suplimentară. Acum, jucați gaura din dreapta pentru a înscrie un alt punct și aruncați ultima piatră în cea de-a 3-a gaură a adversarului (aceasta îl blochează să facă la fel).
Verificați aici pentru informații mai detaliate despre cea mai bună deschidere a Mancala.
Sfârșitul jocului
-
De îndată ce toate șase gropi de pe o parte a tabloului au fost golite, jocul se termină. Jucătorul căruia i-au mai rămas pietre pe partea sa de tablă va captura toate aceste pietre.
Jucătorului 2 îi rămân 3 pietre și le pot adăuga la mancala lui.
-
Jucătorii își numără acum pietrele în mancala și în jucătorul cu cele mai multe pietre câștigă jocul.
Regulile jocului pentru Kalah
Regulile din seturile comerciale americane Mancala sunt de fapt pentru Kalah.
Kalah a fost inventată în 1940 de un american, William Julius Champion Jr. A început să o vândă în 1944, a brevetat designul și reguli în anii 1950 și a fondat Kalah Game Company în Holbrook, Massachusetts în 1958.
Kalah este jucat pe o tablă 2 X 6 cu o „Kalah” la fiecare capăt. Jucătorii însămânțează piese în jurul planșei, inclusiv una în Kalah-ul lor în timp ce trec.
Capturile încrucișate sunt făcute atunci când ultima lor piesă cade într-o groapă goală pe partea unui jucător, opusă unei groape ocupate a adversarului partea lui. Un al doilea viraj este permis când cade în Kalah. Jocul este câștigat prin capturi.
Jocul nu are origini africane, în ciuda multor afirmații contrare, chiar și de către inventatorul său, deoarece nu există un astfel de joc în toată Africa.