Regulile de joc de mână și picior

(Setul sus al unui joc tradițional Hand and Foot)

Regulile jocului de cărți

Hand and Foot este o variantă populară față de jocul de tip remi de Canasta. Poate fi descris ca o versiune mai simplă și mai ușoară a Canasta pentru începători. Hand and Foot folosește aproximativ 5 sau 6 pachete de cărți de joc standard și se joacă cu 2-6 jucători. Obiectivul Mâinii și piciorului este să fii primul care scapă de toate cărțile tale și ca echipa ta să obțină cele mai multe puncte.

Pentru mai multe jocuri de tip remi, consultați ghidurile noastre pentru Canasta clasică și Gin.

Dacă sunteți în căutarea cărților de joc cu care să jucați mâna și piciorul, verificați un pachet standard aici sau unul dintre sosirile noastre recente aici.

Configurați

Înainte de a începe jocul, trebuie ales un dealer inițial. Pentru a face acest lucru, fiecare jucător primește o carte dintr-un pachet amestecat și oricine primește cea mai mare carte devine primul dealer. Cravatele sunt rupte de o afacere repetată. Dealerul inițial amestecă pachetul și jucătorul din dreapta îl taie. Dealerul trece apoi două seturi de 11 cărți pe rând în sensul acelor de ceasornic pentru fiecare dintre cei 4 jucători. Primul set de 11 se numește Mână și ultimul set de 11 se numește Picior. Cărțile rămase sunt plasate cu fața în jos pentru a forma stocul. Cartea de sus a stocului este întoarsă în poziție verticală și plasată în lateral pentru a forma grămada de aruncare. Poziția dealerului se rotește în sensul acelor de ceasornic la sfârșitul fiecărei runde.

Coechipierii stau unul față de celălalt și lucrează împreună pentru a forma mai multe combinații decât cealaltă echipă.

Combinare

Combinările sunt formate din cărți potrivite de același rang. Un amestec trebuie să înceapă cu cel puțin 3 cărți. Combinațiile sunt împărțite în cadrul echipelor, astfel încât coechipierii își pot construi propriile combinații.

Wildcards

Jokerii și 2-urile din pachet sunt wildcards și pot fi folosite pentru a construi pe orice combinație. Combinațiile trebuie să aibă, totuși, mai multe cărți naturale decât metacaractere.

(În mână și picior, există două stive pe care jucătorii trebuie să le combine pentru a câștiga)

Cum să joci

Modul de joc se deplasează în sensul acelor de ceasornic și începe cu jucătorul în sensul acelor de ceasornic către dealer. La începutul rândului lor trebuie să ia o carte fie din stoc, fie din teancul de aruncare. Pentru a lua o carte din teancul de aruncare, cartea de sus trebuie fie să înceapă o combinație, fie să se bazeze pe una deja făcută. Dacă luați din pila de aruncare, trebuie să luați toate cărțile din pila de aruncare. La sfârșitul rândului tău, trebuie să arunci o carte.

Jucătorii trebuie să înceapă cu grămada de mână în timp ce grămada de picioare este așezată cu fața în jos. Odată ce au jucat toate cărțile din grămada de mână, jucătorii se mută la grămada de picioare.

Cărți

În mână și picior, o grămadă de 7 cărți se numește carte. Dacă niciuna dintre aceste cărți nu este sălbatică, se numește carte roșie. Dacă oricare dintre cărți este sălbatică, se numește carte neagră. Când sunt făcute cărți, teancul este fixat cu fața în jos și o carte cu aceeași culoare a cărții este plasată cu fața în sus deasupra teancului.

Ieșire

Echipele trebuie să aibă au făcut o carte roșie și o carte neagră înainte de a li se permite să „iasă”. De asemenea, trebuie să-și fi jucat toate cărțile atât în mână, cât și în picior.

Scor

După ce un jucător iese, runda s-a încheiat, iar scorurile se calculează după cum urmează:

Cărțile roșii valorează 500 de puncte

Cărțile negre valorează 300 de puncte

Cărțile cu wild card (cărțile făcute din 2s și Jokers) valorează 1500 de puncte

Jokerii valorează 50 de puncte

2s valorează 20 de puncte

Așii valorează 20 de puncte

8s prin Kings valorează 10 puncte

4s până la 7s valorează 5 puncte

3s negre valorează 5 puncte

Red 3s valorează 100 de puncte

Ieșirea merită 100 de puncte

Punctele din cărțile din mâna rămasă a echipei sunt deduse din punctele din cărțile jucate ale echipei.

Fo Mai multe informații despre regulile jocului, consultați articolul Pagat aici sau articolul Wikipedia aici.

Istorie

În 1939, Canasta a fost inventată de Segundo Santos și Alberto Serrato care dorea să creeze un joc mai rapid decât bridge. Canasta în spaniolă înseamnă „coș” și se referă la coșul în care, în mod normal, Santos și Serrato și-au pus cărțile. Jocul a fost un succes instantaneu în cluburile lor locale de cărți, dar a devenit o senzație globală în anii 1950. Pe joc au fost scrise nenumărate cărți atunci , punțile de specialitate au fost vândute și Canasta a depășit Bridge aa, distracția populară. În timp ce originile exacte ale Canasta de mână și de picior sunt necunoscute, jocul a apărut pentru prima dată în anii 1970, cu propriile punți de specialitate care au ajuns în anii 1980.

Pentru mai multe informații despre istoria Canasta, consultați articolul dezvoltatorului de jocuri Philip E. Orbanes aici.

Variații

Deoarece mâna și piciorul sunt în sine o variantă a Canasta, următoarele jocuri sunt, de asemenea, variante ale Canasta.

Two Player

În Two Player Canasta, inițial sunt distribuite 15 cărți.Dacă un jucător extrage din stoc, acesta trebuie să tragă 2 cărți în loc de cea normală. În plus, un jucător trebuie să completeze două canastas pentru a ieși și a termina runda. Toate celelalte reguli ale Canasta clasice se aplică, inclusiv obiectivul de 5000 de puncte.

Samba

Samba este practic Canasta clasică, dar cu valori crescute pentru orice. Trei 52 de cărți sunt în joc, însumând 162 de cărți. În loc de un obiectiv de 5000 de puncte, echipele trebuie să atingă 10000 de puncte. Combinările pot fi făcute prin cărți de un fel și cărți în ordine. Șase 3 roșii valorează 1000 de puncte. Combinațiile pot avea doar două metacaractere în ele. Pentru echipele cu 7000 de puncte sau mai mult, prima combinație a unui jucător trebuie să fie de cel puțin 150 de puncte.

Căutați mai multe jocuri de cărți? Consultați acest articol:

Despre autor: John Taylor este scriitor de conținut și freelancer prin intermediul companiei Upwork.com. Puteți vedea profilul său de freelancing aici. Are un B. A. în limba engleză, cu o specialitate în scrierea tehnică, de la Texas A & M University și un M. A. în limba engleză de la Universitatea din Glasgow. Puteți vedea articolele sale anterioare despre jocurile de cărți aici și profilul său LinkedIn aici.

Data ultimei actualizări: 30/30 / 20

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *