Cum să joci Seven Up – Jocul clasic clasic care este atât de ușor!


Two Thumbs Up for Seven Up

Sunteți un profesor, un părinte activ la școală sau orice alt adult care este motivat să integreze dezvoltarea cognitivă distractivă prin jocuri la clasă? Apoi Seven Up, cunoscut și sub numele de „Heads Up 7 Up”, „Thumbs Up”, „7 Up” sau „Heads Down, Thumbs Up”, nu este doar un joc care poate fi jucat între toate dimensiunile sălii de clasă, dar este foarte ușor de învățat și este inutil să spunem: super distractiv! Nu ne credeți doar pe cuvânt, acest joc are a fost jucat în sălile de clasă din SUA încă din anii 1950 și poate chiar mai mult de atât. Dacă poate supraviețui peste o jumătate de secol, atunci cu siguranță trebuie să fie atât de rave așa cum se spune, așa că, fără alte întrebări, să mergem direct în tutorial joc!

Materiale

Acest joc este jocul perfect pentru clasă, deoarece tot ce este necesar sunt corpuri abile care sunt dispuse să se joace și mese / birouri cu scaune. Da, făcându-l deja ideal pentru sălile de clasă școlare sau chiar pentru masa din sufragerie acasă.

Cum să joci Seven Up

După cum sa menționat anterior, seven up este ușor și rapid de înțelegeți, care este încă un avantaj al acestui joc de clasă.

  1. În primul rând, desemnați o mână de indivizi (de obicei șapte, dar cel puțin trei) care să acționeze ca „culegători”.
  2. Opriți sau estingeți luminile.
  3. Apoi, instruiește-i pe toți elevii tăi, cu excepția culegătorilor, să așeze capul în jos în pliul brațelor de pe biroul lor, astfel încât să nu poată vedea nimic. Asigurați-vă că nu ating apogeul!
  4. În cele din urmă, cereți elevilor să ridice degetul mare în sus și să-l țină acolo (adică „Cu capetele în jos, cu degetele în sus!”) Și sunteți gata să începeți o rundă.
  5. Când începe o rundă, alegătorii vor trece prin clasă, împăturind degetele individuale aleatoare. Vă recomandăm ca fiecare selector să îndoiască cel mult trei degete pentru a menține ritmul jocului. Când au selectat toți indivizii lor, culegătorii se vor întoarce în fața clasei și se vor alinia orizontal.
  6. Apoi, aprindeți luminile.
  7. Profesorul / jucătorul selectat sună apoi „Capete ridică-te, ridică-te! ” Persoanele alese se ridică în picioare dacă degetul mare a fost așezat în jos și trebuie să ghicească care dintre alegători și-a pus degetul mare în jos. Dacă sunt corecte, selecționerul se așează și individul câștigător îi ia locul. Persoanele rămân așezate dacă ghicesc greșit selectorul.
  8. După ce sunt anunțate toate presupunerile, runda poate fi reluată din nou.

Timp necesar

Timpul necesar pentru fiecare rundă completă de șapte depinde de dimensiunea clasei. O clasă tipică de douăzeci și cinci de elevi va necesita probabil zece până la cincisprezece minute pentru a se juca. Nu există nicio șansă ca o singură rundă să dureze o jumătate de oră, iar unele runde pot fi chiar parcurse în doar cinci minute.

Beneficii

Acest joc nu numai că este plăcut, în special de către copii, dar are și numeroase beneficii cognitive. Ajută la reglarea fină a abilităților de ascultare și deducție critică în cadrul copiilor, deoarece toate simțurile vederii sunt omise din joc. Pe scurt, nu poți greși cu un joc atât de distractiv, cât și de benefic din punct de vedere psihologic!

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *