Cum să joci Candyland jocul de masă: reguli și instrucțiuni

Candyland este un joc de societate foarte distractiv conceput pentru preșcolarii să învețe răbdare, recunoaștere a culorilor și socializare, în timp ce își îndreaptă drumul către o țară delicioasă de dulciuri. De-a lungul anilor, pe măsură ce au apărut mai multe variante, copiii se confundă adesea cu privire la modul de a juca Candyland.

Nu mai este. Acest ghid vă va ajuta să aflați tot ce trebuie să știți despre joc și regulile sale.

La fel ca alte jocuri precum Sequence For Kids, Candyland este, de asemenea, jucat cu o singură placă și mai multe cărți. Cu toate acestea, asemănările dintre jocuri se termină cam aici. Candyland seamănă mai degrabă cu o cursă în care jucătorii își propun să sară peste obstacole și să termine rapid.

Haideți să vă stingem curiozitatea și să ajungem direct la modul de a juca Candyland. Continuați să citiți pentru a afla.

Ce este Candyland?

Un joc de societate plin de vibrație, Candyland este un joc de masă pentru copii care este plin de surprize inocente sub formă de cărți, de comenzi rapide , și obstacole. Jucătorii deplasează spații înainte sau înapoi, cu scopul de a fi primii care ajung la final, unde îi așteaptă un Candyland atractiv de culoare curcubeu.

Număr de jucători: 2-4.

Vârste: 3 și peste

Dificultate: ușoară.

Durata jocului: 15 minute.

Obiectiv principal: Fiind cel mai rapid jucător care ajunge la Candyland.

De ce ne place: este dificil să învingem acest joc atunci când vine vorba de a-i face pe copii să chicotească de fericire. Deși este conceput pentru a mulțumi copiii, poate servi și ca un timp de trecere bun pentru adulții cu o ușoară variație pentru a-l face strategic.

Brief History Of Candyland

Istoria și crearea legendarului joc de masă Candyland este una de reținut. De fapt, rezonează într-o mare măsură cu situația în care ne aflăm astăzi. Există un motiv bun pentru care mai mulți americani de vârstă mijlocie până la vârstă amintesc de Candyland ca fiind primul lor joc de masă.

Creația sa poate fi urmărită până la criza poliomielitei din anii 1940, care a afectat mii și a desfășurat o atmosferă de spaima care se conturează. Acesta a fost momentul în care Eleanor Abbott, însăși victima poliomielitei, a venit cu ideea unui joc plin de culori și asemănare de bucurie pentru recuperarea copiilor.

Jocul a fost dezvoltat în 1948 în spitalul a fost înconjurat de copii suferinzi. Aspectul atrăgător, regulile ușoare și elementele distractive ale jocului, în acest fundal, erau exact ceea ce aveau nevoie copiii la acea vreme. Candyland a devenit astfel un succes instantaneu și un joc de societate care a fost introdus emoțional mai întâi generațiilor următoare.

Ce trebuie să joci Candyland

Un joc Candyland nu are nevoie de niciun fel de configurare atâta timp cât pe măsură ce ai jucătorii și pionii lor la locul lor. Iată de ce are nevoie trusa dvs. de jocuri de masă Candyland:

– Un pachet de cărți amestecat pentru a amesteca cele trei tipuri (simplu pătrat, dublu pătrat și cele cu o imagine).

– A Panou Candyland.

– 4 pioni de diferite culori.

Candy Land – Disney Princess Edition

39,99 $

Acest joc de societate Candyland din ediția Disney de Hasbro cu personajele și setul său de fantezie -up sigur îi va fascina pe copii.

Cumpărați acum Aflați mai multe

Câștigăm un comision dacă faceți clic pe acest link și efectuați o achiziție fără costuri suplimentare pentru dvs.
02/06/2021 15:14 GMT

Cum să joci Candyland: reguli și instrucțiuni

Candyland este un joc clasic de curse de bord. Prin urmare, jucătorilor li se atribuie fiecare un pion care va călători prin surprizele dulci ale călătoriei în numele lor.

În Candyland, în general, jucătorul care este cel mai tânăr merge primul. Pentru a face începutul mai interesant, puteți chiar să aveți un pic de piatră, hârtii și foarfece pentru a decide cine va desena mai întâi.

Când tu și prietenii tăi alergați prin tabloul Candyland, veți întâlni de obicei toate sau câteva dintre scenariile de mai jos. Să le verificăm pe toate și să vedem cum putem ajunge cel mai repede la linia de sosire.

Advance Or Retreat

Acesta este un caz clasic în care un jucător atrage o singură carte pătrată. Culoarea de pe pătrat corespunde poziției pe care o va lua pionul jucătorului. Jucătorul va avansa către cel mai apropiat pătrat de aceeași culoare. De exemplu, dacă jucătorul A scoate un cartonaș roșu, A va trebui să aterizeze pe următoarea casetă roșie din cale.

În unele variante în care jucătorii mai în vârstă doresc să facă jocul mai strategic, ei păstrează opțiunea a se retrage. În acest fel, pot profita de o comandă rapidă ratată anterior sau pot sări peste un obstacol care urmează. În acest caz, A poate alege, de asemenea, să aterizeze pe caseta roșie anterioară, mai ales dacă are o scurtătură care răsare din ea.

Dublează ritmul

Acesta este un caz special când un jucător desenează o carte cu două pătrate de aceeași culoare și ajunge să dubleze ritmul pionului, la propriu. Aceasta înseamnă că jucătorul trebuie să avanseze la a doua casetă cu culoarea corespunzătoare de pe carte.

Deci, să presupunem că A este în prezent pe o cutie roșie și trage o carte cu 2 pătrate roz, A va sări peste imediat următorul pătrat roz și poziționează pionul pe al doilea pe cale.

Picture Imperfect

Acesta este un alt caz special când un jucător desenează o carte cu o imagine și trebuie să avanseze spre tablou, oriunde este cel mai aproape. Jucătorul va trebui să se deplaseze înainte sau înapoi, indiferent de distanța față de poziția actuală.

Deci, dacă jucătorul A se apropie de sfârșit, dar desenează o carte ilustrată pe o cutie de lângă început, A are să mă întorc acolo și să mă joc din nou. Dacă un jucător are noroc, o situație inversă poate fi, de asemenea, pe cărți!

Cut Through The Chase

Aici apare comanda rapidă, care este de obicei limitată doar la două pe o tablă obișnuită Candyland . Este ușor să ratezi printre imagini, așa că ai grijă să o folosești când aterizezi pe cutia alăturată. O comandă rapidă vă poate ajuta să parcurgeți cursa și să ajungeți mai întâi la linia de sosire.

Săriți o tura sau săriți Săriți

Săriți este „obstacolul” despre care am vorbit și singura provocare a jocului. Salt înseamnă că jucătorul trebuie să sări peste rând și este indicat, în general, printr-o cruce. Există un total de trei sărituri pe întreaga cale, așa că este destul de ușor să treci peste săritura nevătămată.

După cum sa discutat mai sus, în variantele relativ provocatoare, jucătorii pot alege, de asemenea, să se retragă înapoi pentru a sări peste o săriți și sperați că vor compensa spațiile pierdute în următoarea tură. Această mișcare poate fi foarte dificilă și poate pune jucătorul într-un mare dezavantaj.

Enjoy the Candies

Jucătorul care aterizează pe Candyland câștigă primul joc. Culoarea nu contează aici, atâta timp cât jucătorul nu mai are niciun pătrat pe care să sară.

Dacă A este la 3 spații (roșu, albastru și verde) distanță de Candyland și atrage o carte portocalie, A câștigă. În această poziție, orice carte care NU este roșie, albastră sau verde va duce A la Candyland, deoarece nu mai există spații pe care A le poate ocupa.

Întrebări frecvente despre Candyland jocul de masă

Poate Grown-Ups să se bucure de jocul de masă Candyland?

În timp ce grupa de vârstă ideală pentru Candyland este preșcolarii cu vârsta cuprinsă între 3 și 6 ani, adulții și chiar adulții se pot bucura de joc adăugând o ușoară variație. Extragerea a două cărți la un moment dat poate adăuga acel element de strategie în care jucătorii trebuie să decidă care dintre cele patru scenarii (înainte și înapoi pentru fiecare culoare) va fi cel mai benefic pentru ei.

Ce înseamnă o licorice Tabloul Candyland indică?

O frânghie de lemn dulce pe placa Candyland este echivalentul unei cruci pe o tablă Hasbro Candyland sau un punct maro pe tabloul unei alte mărci. Simbolul indică faptul că jucătorul trebuie să sări peste următoarea tură și să aștepte ca toți jucătorii să deseneze de două ori înainte de a continua.

Ce indică pătratul curcubeu în Candyland?

Un pătrat curcubeu este ca un wild card. Acest lucru oferă jucătorului șansa de a alege orice culoare la alegere și de a muta în multe locuri înainte. Aceasta este poate singura mică strategie pe care o implică jocul, deoarece jucătorii trebuie să ia o decizie luând în considerare toate comenzile rapide, salturile și imaginile pe care le-ar putea întâlni în drumul lor înainte sau înapoi.

Mai mult Jocurile de societate care ți-ar putea plăcea

Menținerea copiilor implicați în ceva care îi menține atât productivi, cât și interesanți poate fi o treabă grea. Când vă aflați într-o astfel de dilemă, lăsați să vă salveze jocuri precum Pictureka și Trouble.

Pentru a le introduce copiilor jocuri de societate care sunt mai mult legate de strategie decât curse, nu trebuie să ratați jocuri precum Fibber și Beat Părinții.

Aveți nevoie de mai multă inspirație? Aflați cum să jucați mai multe jocuri de societate distractive aici.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *