Regras do jogo Mancala

Mancala é um nome dado a uma grande família de jogos “Pit and Seeds” ou “Count, Sow and Capture” – um dos jogos mais antigos conhecidos.

Existem cerca de 300 jogos Mancala diferentes, algumas versões são simples como Kalah ou Oware, mas outros como Omweso ou Bao podem ser muito complicados, pois são jogados em dois tabuleiros e às vezes na direção oposta.

Componentes

  • Folding Placa de madeira com 2 filas de 6 buracos (orifícios).
  • 48 pedras coloridas

Configuração

  • Os jogadores sentam-se frente a frente com o tabuleiro de jogo entre eles. O Mancala-board é composto por duas filas de seis orifícios ou covas. Os seis pequenos orifícios do seu lado do tabuleiro pertencem a você.

  • Cada jogador coloca 4 pedras ( de todas as cores) em cada um de seus 6 poços.

  • Seu copo de pontuação ou depósito (também conhecido como mancala) está à sua direita.

Objeto do jogo

Tenha a maioria das pedras em sua mancala depois que todas as pedras de um lado do tabuleiro forem capturadas.

Vídeo

Jogo

  • O jogador inicial escolhe um buraco em seu lado do tabuleiro e pega todas as pedras.

  • No sentido anti-horário, o jogador agora deposita uma pedra em cada cova.

  • Se você jogar uma pedra em seu próprio depósito, deposite-a e essa pedra está segura. Se você correr na loja do seu oponente, pule.

  • Se a última pedra que você soltar estiver na sua própria loja, você ganha uma chance grátis.

  • Se a última pedra que você derrubar em um buraco vazio, você captura as pedras e quaisquer pedras no buraco diretamente em frente a ele no lado do tabuleiro do seu oponente.

  • Se você capturar pedras, coloque-as diretamente em sua Mancala (loja).

  • Depois de deixar cair todas as suas pedras (e capturar todas as pedras ,) sua vez acabou. O jogo continua com jogadores alternando turnos.

Como capturar uma pedra?

Como dito acima: se você deixar cair a última pedra em um buraco vazio do seu lado do tabuleiro, você captura todas as peças do buraco diretamente em frente dele no lado do seu oponente do tabuleiro.


Jogando a pedra verde no buraco vazio, você irá capturar as duas pedras (vermelhas e azul) do outro lado do tabuleiro. Pegue agora todas as 3 pedras (verde, vermelha e azul) e coloque-as em sua loja (mancala).

Melhor movimento de abertura

É ideal para abrir com seu terceiro buraco porque agora sua última pedra pousa em sua mancala. Isso soma um ponto e permite uma volta adicional. Agora, você joga seu buraco mais à direita para marcar outro ponto e solta sua última pedra no terceiro buraco de seu oponente (isso o impede de fazer o mesmo).

Verifique aqui informações mais detalhadas sobre a melhor abertura do Mancala.

Fim do jogo

  • Assim que todos os seis buracos em um lado do tabuleiro foram esvaziados, o jogo termina. O jogador que ainda tem pedras em seu lado do tabuleiro irá capturar todas essas pedras.

    O jogador 2 tem 3 pedras restantes e pode adicioná-las à sua mancala.

  • Os jogadores agora contam suas pedras em sua mancala e o o jogador com mais pedras ganha o jogo.

Regras do jogo para Kalah

As regras nos conjuntos Mancala comerciais americanos são, na verdade, para Kalah.

O Kalah foi inventado em 1940 por um americano, William Julius Champion Jr. Ele começou a vendê-lo em 1944, patenteou o design e regras na década de 1950 e fundou a Kalah Game Company em Holbrook, Massachusetts em 1958.

Kalah é jogado em um tabuleiro 2 X 6 com um “Kalah” em cada extremidade. Os jogadores semeiam peças ao redor do tabuleiro, incluindo uma em seu Kalah conforme passam.

As capturas cruzadas são feitas quando a última peça cai em um buraco vazio do lado de um jogador, oposto a um buraco ocupado no oponente “s lado. Uma segunda volta é permitida quando cai no Kalah. O jogo é ganho por capturas.

O jogo não tem origens africanas, apesar de muitas afirmações em contrário, até mesmo por seu inventor, porque não existe tal jogo em toda a África.

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