Zdobywanie Elder Scroll | Elder Knowledge Przewodnik TES V: Skyrim

0

Opublikuj komentarz

24
62

Ta strona poradnika do TES V: Skyrim zawiera pierwszą część opisu przejścia podróż po Elder Scroll w ramach głównego zadania Elder Knowledge. Będzie to wymagało dotarcia do ruin Alftand, aby je zbadać. Liczne potwory będą wędrować po tej lokacji i będą musiały zostać pokonane, zanim będzie można swobodnie eksplorować to miejsce.

Nowy cel główny: Odzyskaj Elder Scroll

Wyjdź z placówki Septimus Signus i otwórz mapę świata. Następnym celem będzie Alftand i istnieje duże prawdopodobieństwo, że już go odkryłeś. Jeśli nie możesz skorzystać z szybkiej podróży, rozpocznij podróż w Winterhold. Opuść miasto, kierując się główną ścieżką na południe. Przy pierwszej okazji skręć na zachód. Oczywiście przez całą podróż musisz być bardzo ostrożny, ponieważ możesz natrafisz między innymi na Horkers i Ice Wolves. Cel podróży będziesz mógł zobaczyć z daleka (powyższy screen), co znacznie ułatwi planowanie dalszych ruchów.

Po dotarciu na miejsce warto poświęcić trochę czasu na zbadanie zrujnowanych budynków, choć jest to oczywiście całkowicie opcjonalne. Twoim celem jest przedostanie się przez wąskie i zdradzieckie przejścia oraz mosty liniowe, aby dotrzeć do wejścia do Alftand Glacial Ruins (powyższy screen). Zapisz stan gry i ruszaj dalej. W pierwszej fazie eksploracji będziesz przechodzić głównie przez liniowe korytarze, więc nie powinieneś się zgubić. Zignoruj głos J „darr”, bo spotkasz go za kilka minut.

Polecałbym mieć otwarte oczy, szczególnie w przypadku krasnoludzkich pająków, ponieważ prawie każdy z nich będzie zawierał klejnot duszy. Pierwszego krasnoludzkiego pająka spotkasz już niedługo (powyższy screen) i ogólnie nie powinieneś mieć żadnych problemów z jego eliminacją. Powinieneś tylko wiedzieć, że pająki mogą cię atakować zarówno z bliska, jak i z daleka. Kontynuuj eksplorację ruin i bądź gotowy do wyeliminowania dwóch kolejnych pająków.

Po dotarciu do północnej części ruin natkniesz się na J „darra, który automatycznie będzie wobec ciebie wrogi. Po rozprawieniu się z nim kontynuuj eksplorację ruin. Wkrótce trafisz na silniejszego przeciwnika w postaci krasnoludzkiej kuli (powyższy screen). Ponieważ maszyna jest w stanie zadawać spore obrażenia, musisz uważać, jeśli twoja postać ma słabą obronę. Jeśli chcesz spróbować walki wręcz, koniecznie unikaj silniejszych ataków Kuli. Warto zwrócić uwagę maszyny na członka drużyny, abyś mógł lepiej zaplanować swój atak. Nie zapomnij przeszukać jego szczątków, ponieważ możesz znaleźć nawet cenniejszy skarb niż pozostawione pająki.

Jeśli jeśli chcesz, możesz poświęcić trochę czasu na przeskakiwanie między poruszającymi się elementami maszyny. Dotarłbyś więc na górną półkę skalną ze skrzynią z cennymi skarbami. W przeciwnym razie wybierz północne przejście (powyższy screen). Przygotuj się na zniszczenie kolejnych krasnoludzkich pająków Robotnicy. Po drodze powinniście zauważyć małe pomieszczenie na północy z zamkniętą bramą. Otwórz zamek, jeśli tylko możesz, ponieważ w środku znajdują się cenne artefakty.

Niezależnie od tego, czy zbadałeś północne pomieszczenie, czy nie, będziesz musiał otworzyć bramę na zachodzie i kontynuować eksplorację ruin. Przygotuj się do ataku na dwa nowe krasnoludzkie pająki patrolowanie tego obszaru. Gra pozwoli ci włamać się do zamkniętego zachodniego pokoju, ale radziłbym to zrobić tylko jeśli nie masz nic przeciwko walce z inną krasnoludzką kulą (scr een powyżej).

Udaj się na południe, eliminując po drodze krasnoludzkiego pająka, a następnie na wschód. Zauważ, że znajdujesz się teraz nad wcześniej odwiedzanym pomieszczeniem i musisz uważać na maszynerię (powyższy screen), albowiem możesz zostać zepchnięty na dół i ponownie przejść przez to samo miejsce. Wyeliminuj dwa kolejne krasnoludzkie pająki i dotrzyj do bramy prowadzącej do Alftand Animonculory.

Udaj się na wschód. Po drodze warto eksplorować wszystkie zakamarki i wgłębienia, poszukując cennych przedmiotów oraz skrzyń, które możesz otworzyć. Otwórz dużą bramę i przygotuj się na trudną bitwę. Przede wszystkim zostaniesz zaatakowany przez kolejną krasnoludzką kulę (powyższy screen), tak więc staraj się zachować wszelkie środki ostrożności. Nie jest to jednak jedyny problem, bo dość szybko pojawią się też krasnoludzkie pająki. Po pozbyciu się ich wszystkich zbadaj okolicę i wejdź po schodach na wyższy poziom.

Kontynuuj jazdę na wschód i ostrożnie zbliż się do pochylni w górę (powyższy screen), gdyż aktywuje się dotknięcie którejkolwiek z trzech płyt naciskowych pułapka trudna do uniknięcia. Rozpraw się z kolejnym krasnoludzkim pająkiem i użyj dźwigni, dzięki czemu będziesz mógł wejść do dużego, wielopoziomowego pomieszczenia. Możesz też zbadać zachodni korytarz (krasnoludzki pająk i skrzynia z cennymi skarbami) lub wybrać ścieżkę prowadzącą na niższy poziom.

Po zejściu na niższy poziom i rozprawieniu się z krasnoludzkim pająkiem będziesz musiał podjąć decyzję. Jeśli chcesz zebrać wszystkie skarby z ruin to spróbuj otworzyć wschodnią bramę. Wyeliminuj Pająka i sprawdź jeden z rogów, otwierając kolejny zamek. W nowym pomieszczeniu powinieneś znaleźć kilka skrzyń z cennymi artefaktami oraz The Locked Room, zwiększając twoją umiejętność Lockpicking. Jeśli chcesz skupić się na misji, jeśli już zbadałeś pomieszczenie, stań przy krawędzi (powyższy screen) i zeskocz na niższy balkonik.

Zniszcz krasnoludzkiego pająka i udaj się po rampie na niższy poziom. W drodze do kolejnej lokacji po raz pierwszy trafisz na potwory zwane falmerami (powyższy screen). Musisz być bardzo ostrożny, ponieważ są one znacznie bardziej odporne na większość humanoidów, z którymi się spotkałeś do tej pory. Falmery mogą reprezentować jedną z trzech profesji (wojownika, maga i łucznika), więc będziesz musiał zmodyfikować swoją taktykę w zależności od tego, do kogo przyjdziesz Nie zapomnij później sprawdzić ich ciał, ponieważ w większości przypadków możesz znaleźć cenne przedmioty. Zauważ również, że istnieje łatwy sposób na wyeliminowanie Falmerów w tej lokacji, używając Nieubłaganej Siły, aby odrzucić ich do tyłu, powodując ich śmierć w wyniku upadku. Tylko pamiętaj, aby nie użyć jej na członku własnej drużyny.

Dostań się na samą górę i uważaj, aby nie dotknąć i nie linii po drodze, ponieważ aktywowałoby to dość paskudną pułapkę Twoim celem jest dotarcie do korytarza z ognistą pułapką (powyższy screen) Poczekaj aż pułapka się wyłączy i skorzystaj z Whirlwind Sprint lub szybko uciekaj żeby uniknąć obrażeń, po czym będziesz musiał przedrzeć się przez kilka pomieszczeń, eliminując grupy Falmerów. Pamiętaj, aby korzystać z Krzyków i atakować potwory pojedynczo. Uważaj też na członka drużyny, ponieważ może on tu łatwo zginąć. W drugim pomieszczeniu również znajdują się płomienie, ale możesz po prostu wrócić do poprzedniego korytarza i nie martw się o nich.

Wybierz południowo-zachodni korytarz i przygotuj się na więcej F jałmużny. Postaraj się jak najszybciej wyeliminować Falmera Skulkera (powyższy screen), gdyż potrafi on używać magii i zadawać większe obrażenia niż pozostali. Zignoruj dźwignię i skieruj się na południowy wschód, docierając do kolejnej dużej bramy.

Ponownie będziesz musiał skorzystać z rampy, kierując się na niższe poziomy. Oprócz Falmerów do wyeliminowania będzie też Frostbite Spider, ale nie powinieneś mieć z nim problemu. Po zejściu na dół skieruj się w stronę północno-wschodniej bramy. Nie spiesz się z nią do wyjścia, bo tam jest jeszcze tu kolejna pułapka (powyższy screen). Rozbrój ją lub omiń i dopiero potem udaj się do przejścia prowadzącego do katedry w Alftand.

Udaj się na wschód, przechodząc przez kolejny zestaw płyt naciskowych. Będziesz musiał też zlikwidować kilka kolejnych Falmerów, przy czym przynajmniej jeden z nich potrafi używać magii. Po wejściu do większego pomieszczenia rozpraw się z potworami i skorzystaj ze schodów prowadzących do górny balkonik. Wejdź w interakcję z dźwignią (powyższy screen), otwierając tym samym przejście w oddali.

Zejdź na dół i Skorzystaj z nowego przejścia kierując się na południowy-zachód. Sprawdź zawartość skrzyń, gdyż w środku znajdują się cenne skarby, a następnie wejdź po schodach na górę, gdzie czeka cię walka z krasnoludzkim centurionem (screen ab ove), służąc jako mini-boss. Jeśli wolisz bezpośrednią walkę, pamiętaj o regeneracji zdrowia i wytrzymałości przez całą bitwę. Jeśli masz tarczę, pamiętaj, aby jej często używać.

Jeśli twoja postać używa ataków dystansowych, będziesz w stanie zastosować pewną sztuczkę. Spróbuj powrócić do dźwigni na górnym balkoniku, z której niedawno korzystałeś. Upewnij się, że członek twojej drużyny również uciekł i pociągnij go, dzięki czemu Centurion nie będzie w stanie cię dopaść (powyższy screen). Boss nadal może atakować cię atakami dystansowymi, ale są one dużo łatwiejsze do uniknięcia .

Niezależnie od obranej taktyki zbadaj szczątki Centuriona po bitwie, aby znaleźć klucz do windy Alftand. Zauważ też, że obok leży drugi Centurion i również go zbadaj. Po dotarciu do kolejnego pomieszczenia będziesz świadkiem walki między Sullą Trebatiusem a Umaną (powyższy screen).Ponieważ obie postacie są naprawdę potężne, powinieneś po prostu poczekać, aż jedna z nich zginie, a następnie wejść. W przeciwnym razie obaj zjednoczyliby się przeciwko tobie, co naprawdę utrudniłoby przetrwanie. Zbadaj ich ciała, aby znaleźć wiele przedmiotów, szczególnie cennych dla klasy wojowników.

Rozejrzyj się po okolicy i znajdź więcej zamknięte skrzynie. Następnie podejdź do zignorowanej wcześniej konstrukcji na środku pomieszczenia. Ustaw się przy konsoli krasnoludzkiego mechanizmu (powyższy screen) i wciśnij E żeby użyć Sfery Dostrojenia otrzymanej od Septimusa Signusa. Następnie skorzystaj z nowo odblokowanego przejścia schodząc po schodach. Po zejściu na najniższy poziom otwórz dużą bramę prowadzącą do Blackreach .

Eksplorację Czarnej Przystani dobrze byłoby rozpocząć od zbliżenia się do dużej balisty na południowy-zachód od punktu startowego (powyższy screen Jeśli wystrzelisz wystarczająco szybko, możesz wyeliminować krasnoludzką kulę w oddali.Jeśli oczywiście, możesz spróbować pokonać ją samemu, jeśli chcesz zdobyć doświadczenie, ale weź pod uwagę, że Kula jest znacznie silniejsza niż te, które przyszedłeś w poprzek wcześniej.

Osiągnięcie obecnego punktu docelowego nie będzie łatwe, ponieważ Blackreach jest po prostu OGROMNY. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby go dokładnie zbadać, choć ten poradnik skupi się na zdobyciu Elder Scroll. Kieruj się na zachód (powyższy screen), mniej więcej w stronę wodospadu w oddali.

Proponuję skierować się w stronę w oddali zielona kula (powyższy screen), a więc najpierw na zachód, a potem na południowy-zachód. Bardzo ważne jest, aby zachować ostrożność, gdyż całe Blackreach roi się od wrogów. Większość z nich to Falmery i Pająki Frostbite, choć można też spotkać raczej mało wymagające Chaurusy. Nie zbliżaj się jednak do wyraźnie silniejszych wrogów, takich jak Giganci, chyba że „szukasz wyzwania.

Idź okrążyć zieloną kulę od północy i skręcić na południe po dotarciu do zachodniego krańca Blackreach. Kieruj się dalej w tym kierunku, w stronę bardzo wysokiej wieży w oddali (powyższy screen). Podejdź do drzwi, otwórz je, a następnie użyj dźwigni, aby dostać się do Wieży Mzark.

Dokładnie zbadaj pierwsze pomieszczenie Wieży, ponieważ jest tam ukrytych wiele cennych artefaktów. Następnie udaj się na południowy zachód, otwórz bramę i skręć w lewo. Skorzystaj z rampy, aby dostać się na najwyższy poziom konstrukcji. Zacznij od zbliżenia się do Lexicon Receptacle (powyższy screen) i naciśnij E, aby umieścić na nim Puste Leksykon otrzymane od Septimusa Signusa.

Teraz stań bezpośrednio przed środkową konsolą (powyższy screen) i przygotuj się na zagadkę, która doprowadzi do odsłonięcia Elder Scroll i przepisania go do leksykonu. Musisz:

1) Podejść do przycisku 3 i nacisnąć go cztery razy. Powinno to aktywować gniazdo i przycisk 2.

2) Podejdź do przycisku 2 i naciśnij go dwukrotnie. Powinno to aktywować przycisk 1.

3) Podejdź do przycisku 1 i wciśnij go raz. Poczekaj, aż Elder Scroll zostanie odsłonięty.

Zanim udasz się do zwoju, podejdź do pojemnika i podnieś ” naładowany „Lexicon. Nie musisz od razu oddawać Leksykonu Septimusowi, gdyż wiąże się on tylko z wcześniej wspomnianym zadaniem Daedrycznym, choć dobrze jest mieć go przy sobie. Najważniejsze to zbliżyć się do środkowego mechanizmu ( powyższy screen) i zabierz Elder Scroll.

Odblokowany główny quest: Zguba Alduina

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *