Zasady gry Mancala
Mancala to nazwa nadana dużej rodzinie gier „Pit and Seeds” lub „Count, Sow and Capture” – jednej z najstarszych znanych gier.
Istnieje około 300 różnych gier Mancala, niektóre wersje są proste, jak Kalah lub Oware, ale inne, takie jak Omweso lub Bao, mogą być bardzo skomplikowane, ponieważ są rozgrywane na dwóch planszach, a czasami w odwrotnym kierunku.
Komponenty
- Pasowanie Deska drewniana z 2 rzędami po 6 dołów (otworów).
- 48 kolorowych kamieni
Konfiguracja
-
Gracze siedzą naprzeciw siebie z planszą do gry pomiędzy nimi. Deska Mancala składa się z dwóch rzędów po sześć otworów lub wgłębień. Sześć małych otworów po twojej stronie planszy należy do ciebie.
-
Każdy gracz kładzie 4 kamienie ( każdego koloru) w każdym z jego 6 dołów.
-
Twój puchar lub sklep (inaczej mancala) jest po Twojej prawej stronie.
Cel gry
Miej większość kamieni w swojej mancali po tym, jak wszystkie kamienie z jednej strony planszy zostały przechwycone.
Wideo
Rozgrywka
-
Gracz rozpoczynający wybiera dołki po swojej stronie planszy i podnosi wszystkie kamienie.
-
W kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara gracz odkłada teraz jeden kamień do każdego dołu.
-
Jeśli upuścisz kamień do swojego sklepu, złóż go i ten kamień jest bezpieczny. Jeśli natkniesz się na sklep przeciwnika, pomiń go.
-
Jeśli ostatni upuszczony kamień jest w Twoim sklepie, otrzymasz darmową turę.
-
Jeśli ostatni kamień, który wpadniesz w pustą jamę, zbierasz kamienie i wszystkie kamienie w jamie, bezpośrednio naprzeciwko niego, po stronie szachownicy przeciwnika.
-
Jeśli zbierasz kamienie, umieść je bezpośrednio w swoim Mancala (sklepie).
-
Po upuszczeniu wszystkich kamieni (i złapaniu wszystkich ,) twoja tura się skończyła. Gra toczy się naprzemiennie.
Jak zdobyć kamień?
Jak wspomniano powyżej: jeśli upuścisz ostatni kamień do pustego dołu po swojej stronie szachownicy, zbierasz wszystkie pionki w jamie bezpośrednio naprzeciw niej, po stronie szachownicy przeciwnika.
Upuszczając zielony kamień do pustego dołu, zdobędziesz dwa kamienie (czerwony i niebieski) po drugiej stronie planszy. Weź teraz wszystkie 3 kamienie (zielony, czerwony i niebieski) i umieść je w swoim sklepie (mancala).
Najlepszy ruch otwierający
Idealnie jest otworzyć trzeci dołek, ponieważ teraz ostatni kamień ląduje w twojej mancali. Zdobędziesz jeden punkt i umożliwi ci dodatkową turę. Teraz grasz swój skrajnie prawy dołek, aby zdobyć kolejny punkt i wrzucasz swój ostatni kamień do trzeciego dołka przeciwnika (to blokuje mu to samo).
Sprawdź tutaj, aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje o najlepszym otwarciu Mancala.
Koniec gry
-
Jak tylko wszystkie sześć dołów po jednej stronie planszy zostało opróżnionych, gra się kończy. Gracz, który ma jeszcze kamienie po swojej stronie planszy, zbije je wszystkie.
Graczowi 2 pozostały 3 kamienie i może dodać je do swojej mancali.
-
Gracze liczą teraz swoje kamienie w swojej mancali i gracz z największą liczbą kamieni wygrywa.
Zasady gry dla Kalah
Zasady w amerykańskich komercyjnych zestawach Mancala są tak naprawdę dla Kalah.
Kalah został wynaleziony w 1940 roku przez Amerykanina Williama Juliusa Championa Jr. Zaczął go sprzedawać w 1944 roku, opatentował projekt i zasady w latach pięćdziesiątych XX wieku i założył Kalah Game Company w Holbrook w stanie Massachusetts w 1958 roku.
Kalah jest rozgrywany na planszy 2 X 6 z „Kalah” na każdym końcu. Gracze sieją pionki dookoła planszy, w tym jedną do swojego Kalah, gdy pasują.
Do bicia krzyżowego dochodzi, gdy ich ostatnia bierka wpadnie do pustej jamy po stronie gracza, naprzeciwko zajętej jamy przeciwnika po stronie. Dopuszcza się drugą turę, gdy wpada do Kalah. Grę wygrywa zbijanie.
Gra nie ma afrykańskiego pochodzenia pomimo wielu twierdzeń, że jest inaczej, nawet jej wynalazcy, ponieważ nie ma takiej gry w całej Afryce.