NCAA Bracket Scoring Systems – March Madness Point Values (Polski)
Score Your March Madness Bracket
Jak oceniasz rundę w puli March Madness Office?
Chcieliśmy poruszyć kwestię tego, jak zachować wynik w kategorii koszykówki w collegeu, a także przejść do tego, co uważamy za najlepszy przedział struktury punktacji. Po pierwsze, nie ma uniwersalnego sposobu na zaliczenie drabinki. Istnieje wiele różnych struktur punktowych, których można użyć, ale ogólna konfiguracja każdego z nich jest zasadniczo taka sama.
Punkty na rundę
W turnieju NCAA jest 6 rund, za każdego prawidłowego wybranego zwycięzcę gracz otrzymuje punkty na podstawie rundy zwycięzcy jest wybierany. W większości przypadków i tak uważam, że powinno być, punkty na rundę rosną wraz z postępem turnieju. Widziałem, jak pule przyznawały 1 punkt za każdą poprawnie wybraną grę, bez względu na to, która to runda. Poniższy wykres przedstawia możliwe oceny według systemów rund. Jeśli przeczytasz w dalszej części strony, wyjaśnimy, który system naszym zdaniem działa najlepiej. Sprawdź nasz wspornik wypełniany i wspornik Excel, które pozwalają całkowicie dostosować wspornik przed drukowaniem. Obejmuje to wypełnienie punktów na rundę, nadanie nawiasowi tytułu i wpisanie wszelkich uwag / zasad, które chcesz przekazać uczestnikom.
Przykładowe systemy oceniania |
|||||
RND 1 | RND 2 | RND 3 | RND 4 | RND 5 | RND 6 |
1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 10 |
1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 |
2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 20 |
1 | 2 | 4 | 8 | 12 | 16 |
2 | 4 | 8 | 16 | 32 | 64 |
Systemy punktowe NCAA używane przez ESPN, Yahoo, FoxSports, NCAA.c om i CBS:
To są najpopularniejsze witryny z wyzwaniami turniejowymi online.
RND 1 | RND 2 | RND 3 | RND 4 | RND 5 | RND 6 | |
ESPN | 10 | 20 | 40 | 80 | 160 | 320 |
Yahoo | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 |
CBS | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 |
FoxSports | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 |
NCAA.com | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 |
Jak widać, CBS, FoxSports, NCAA.com i Yahoo wszystkie używają tego samego systemu punktacji i chociaż ESPN ma wyższe wartości punktowe, są one dokładnie proporcjonalne do pozostałych (każda runda to 10 razy więcej punktów). Pamiętaj, że pokazana wartość punktowa dotyczy każdej gry, pomnóż liczbę gier na rundę przez liczbę punktów na grę / rundę, a następnie dodaj wszystkie rundy razem, aby otrzymać łączną liczbę możliwych punktów.
Runda 1 – 32 gry
Runda 2-16 gier
Runda 3-8 gier
Runda 4-4 gry
Runda 5-2 gry
Runda 6 – 1 mecz
Łączna liczba punktów możliwych do zdobycia w Yahoo, CBS, FoxSports i NCAA.com – 192
Całkowita liczba punktów możliwych do zdobycia w turnieju ESPN – 1,920
Jakiego systemu używamy?
Niektórzy ludzie wolą przykładać dużą wagę do prawidłowego wybierania meczu o mistrzostwo, jak w przykładzie 1, 2, 4, 8,16,32. Zasadniczo oznacza to, że zwycięzca z puli biurowej musi poprawnie wybrać zwycięzcę meczu o mistrzostwo. Inni uważają, że prawidłowe wybranie większości gier powinno mieć większe znaczenie dla wyniku, jak w przykładzie 1,2,3,4,5,6. Zdecydowanie nie podoba mi się pomysł kładzenia całej wagi na grę o mistrzostwo, w zasadzie eliminujesz wszystkich, którzy nie odgadną poprawnie zwycięzcy turnieju. Jednak czuję, że wybierając zwycięzcę na polu 64 (68 ) ma znaczenie, dlatego wolę skorzystać z pierwszej metody punktacji z powyższej listy 1,2,3,4,6,10. Daje to przewagę osobom, które prawidłowo wybiorą mistrza turnieju, ale nie eliminuje ich całkowicie który nie odgadł poprawnie mistrza.
A co z meczami wstępnymi?
Tak, NCAA naprawdę rzucił nas w pętlę z tymi nowymi grami Gry.Nie byłoby tak źle, gdyby wszystkie cztery mecze play-in miały stanowić 16 rozstawień w każdym innym regionie. Jednak komisja NCAA zdecydowała, że muszą mieć w nich udział kilku 11 i 13 rozstawień. gry typu play-in zamiast dwóch z 16 nasion. W każdym razie nadal zastanawiasz się, jak włączyć te gry do swojej puli biurowej. Napisaliśmy krótki artykuł zatytułowany Czy liczysz pierwsze cztery mecze w swojej uczelnianej puli koszykówki. Ten artykuł zawiera więcej szczegółów na temat tego, co należy zrobić z grami wstępnymi, ale zasadniczo masz dwie opcje:
Opcja 1: Po prostu nie licz gier, w których gra, wybierz zwycięzców na podstawie pole 64.
Opcja 2: Zdobądź punkty za mecze play-in tak samo, jak w każdej grze w pierwszej rundzie, lub możesz również zmienić cały system punktowy na 7 rund, co może wyglądać jak 1,2 , 3,4,6,8,12. Jeśli użyjesz tej opcji, zgłoszenia będziesz musiał otrzymać do wtorku rano przed rozpoczęciem pierwszej gry wstępnej.
Inne metody punktacji
Zawsze możesz dodać swój własny zwrot do puli biura. Niektóre osoby przyznają dodatkowe punkty za zdenerwowanie zebrane w pierwszej rundzie. Jeśli gracz prawidłowo wybierze niższe rozstawienie, aby pokonać wyższe rozstawienie, otrzymują podwójne punkty za tę grę.
Możesz także wypróbować „pulę mnożnikową”, w której każda gra, którą wybierzesz poprawnie, będzie pomnożona przez liczbę punktów w tej rundzie.
Przykład z użyciem 1,2,3,4 , System 6,10:
Nasiono nr 1 wybór w pierwszej rundzie jest wart 1 punkt, rozstawienie nr 15 byłoby warte 15 punktów.
Rozstawienie nr 1 w 6 rundzie jest warte 10 punktów, rozstawienie nr 2 byłoby warte 20 punktów.
Nasz nowy nawias do wypełnienia umożliwia wpisywanie punktów za pomocą rundy, a następnie drukowanie nawiasu, koniec z pisaniem odręcznym w nawiasie!
Jeśli potrzebujesz pomocy wypełniając swoje nawiasy, zapoznaj się z naszą Strategią na wygranie puli March Madness, aby zapewnić sobie największe szanse na wygranie puli biurowej.
Punktacja w przedziale
Niektórzy ludzie mogą być zdezorientowani, jak właściwie ocenić drabinkę. Weźmy na przykład pierwszą rundę. Każda osoba wybrała 32 drużyny, które wygrały pierwszą rundę, wpisując nazwę każdej drużyny w drugiej rundzie drabinki. Po prostu zakreśl każdą drużynę, która została poprawnie wybrana i narysuj „x” lub linię oznaczającą nieprawidłowe mecze. Aby zaliczyć pierwszą rundę, w rzeczywistości będziesz krążyć wokół nazwisk w drugiej rundzie drabinki. Nie zakreślasz zespołów, które zostały wstępnie zgłoszone w rundzie 64. Każde kółko byłoby warte tyle samo punktów na rundę.