Instrukcje – Jak grać w golfa (gra karciana)

W tym momencie mają dwie opcje. Mogą wziąć odkrytą kartę ze stosu odrzuconych, jeśli uważają, że jest to dobra opcja, lub mogą dobrać nieznaną kartę z talii.

Chcesz, aby odkryta karta była ze stosu odrzuconych jeśli pasuje do jednej z kart, które odwróciłeś, lub jeśli ma wystarczająco niską wartość, że myślisz, że będzie lepsza niż karty aktualnie trzymane w twojej ręce. Może to być trudne, ponieważ w tym momencie nie możesz zobaczyć wszystkich swoich kart.

W żadnym momencie nie masz więcej niż sześć kart na ręce. Za każdą dobraną kartę musisz odrzucić jedną z obecnych kart. Może to być karta, którą już odwróciłaś lub karta, która wciąż jest zakryta. To jest część gry, w której pojawia się szczęście. Za każdym razem, gdy wymieniasz zakrytą kartę, ryzykujesz oddanie dobrej karty i przekazanie jej innym graczom.

Więc po tym, jak pierwszy gracz odwrócił 2 karty, podniósł podnieść nową kartę i odrzucić, nadchodzi tura następnego gracza. Wykonają te same kroki, odwracając 2 wybrane przez siebie karty, dobierając kartę ze stosu kart odrzuconych lub talii i wymieniając jedną ze swoich kart, aby ją odrzucić. Każdy gracz będzie to robić, dopóki każdy gracz nie rozegra 1 tury, kończąc na rozdającym.

Reszta rundy

Po pierwszej rotacji gracze kontynuują swoje tury, przechodząc zgodnie z ruchem wskazówek zegara od sprzedawcy. Jednak po pierwszej rotacji nie będziesz odwracał 2 kart. Zamiast tego każdy gracz będzie miał dwie opcje. Mogą wybrać odwrócenie karty, w takim przypadku nie dobierają żadnych kart i ich tura się kończy. W drugiej opcji mogą dobrać kartę z talii lub ze stosu kart odrzuconych (tylko wierzchnią kartę) i wymienić ją na jedną ze swoich kart. Podobnie jak w pierwszej rotacji, nową kartę można wymienić na kartę już odkrytą lub kartę, która nie została jeszcze odkryta.

Runda finałowa

Ostatnia runda rozpocznie się, gdy którykolwiek z graczy jako pierwszy odkryje wszystkie swoje karty. W tym momencie wszyscy pozostali gracze będą mieli jeszcze jedną turę. Gracz, który już odwrócił wszystkie swoje karty, nie przechodzi kolejnej tury.

Gdy każdy inny gracz zakończy swoją ostatnią turę, wszystkie pozostałe zakryte karty są odkrywane, a każdy gracz następnie obliczy ich punkty. Będziesz chciał zachować wynik, ponieważ będziesz to robić przez łącznie 9 rund. W każdej rundzie zmieniaj, kto będzie rozdającym, idąc zgodnie z ruchem wskazówek zegara od ostatniego rozdającego.
Wygrana

Pod koniec 9 rund, ten, kto ma najniższy łączny wynik, wygrywa!

Odmiany gry karcianej w golfa

Chociaż te zasady są regułami standardowymi, istnieją pewne różnice. Wypróbuj te różne opcje, aby uczynić golfa jeszcze bardziej interesującym.

Czekanie, aż ktoś „zapuka”

Aby podnieść stawkę, możesz poczekać, aż ktoś „zapuka”, wskazując ostatnią rundę gra, a nie ostatnia runda zaczyna się, gdy tylko jeden z graczy odkryje wszystkie swoje karty. Aby „zapukać”, gracz nadal musi mieć wszystkie karty odkryte. Jednak pozwala to graczom na bardziej agresywne upewnianie się, że ich wynik jest niższy. Gdy gracz jest pewien kart, które ma, może wybić. tabeli, aby inni gracze wiedzieli, że dostaną tylko jedną turę więcej.

Różne punkty

Istnieją wersje punktacji dla golfa, które są inne niż te wymienione tutaj. gracze używają Jokerów jako dzikiej karty, w której możesz wybrać, jaką kartą będzie Joker, gdy już ją zdobędziesz.Jest to szczególnie pomocne przy anulowaniu wyższych kart, tworząc „zestaw”, który pozostawia zero punktów. Niektóre wersje wykorzystują również 2 karty jako -2 punkty zamiast wartości nominalnej.

Premie i kary

4 w pudełku, wszyscy przeciwnicy otrzymują 50 punktów. Jeśli otrzymasz 4 karty w pudełku, używając środkowego i końcowego rzędu podczas rundy, wszyscy pozostali gracze otrzymują 50 punktów za tę konkretną rundę lub dołek. To świetna strategia, jeśli przegrywasz z dużym marginesem w późnej fazie gry.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *