42 Ekscytujące pomysły i tematy na projekty w Pythonie dla początkujących [2021]

Spis treści

Pomysły na projekty w Pythonie

Python jest obecnie jednym z najpopularniejszych języków programowania. Wygląda na to, że ten trend utrzyma się w 2021 roku i później. Tak więc, jeśli jesteś początkującym w Pythonie, najlepszą rzeczą, jaką możesz zrobić, jest praca nad kilkoma pomysłami na projekty w Pythonie w czasie rzeczywistym.

My, w upGrad, wierzymy w praktyczne podejście, ponieważ wygrywa sama wiedza teoretyczna ” być pomocne w środowisku pracy w czasie rzeczywistym. W tym artykule zbadamy kilka interesujących pomysłów na projekty w Pythonie, nad którymi mogą pracować początkujący, aby przetestować swoją wiedzę o Pythonie. W tym artykule znajdziesz 42 najlepsze pomysły na projekty w Pythonie dla początkujących, aby zdobyć praktyczne doświadczenie w Pythonie

Ponadto nauka oparta na projektach pomaga zwiększyć wiedzę uczniów. Dlatego wszystkie kursy upGrad obejmują studia przypadków i zadania oparte na rzeczywistych problemach. Ta technika jest idealna, ale nie ogranicza się do początkujących w programowaniu.

Ale najpierw zajmijmy się bardziej istotnym pytaniem, które musi czaić się w twoim umyśle: po co tworzyć projekty w Pythonie?

Jeśli chodzi o karierę w tworzeniu oprogramowania, początkujący programiści muszą pracować nad własnymi projektami. Tworzenie projektów w świecie rzeczywistym to najlepszy sposób na doskonalenie umiejętności i zmaterializowanie wiedzy teoretycznej w praktycznym doświadczeniu.

Jeśli pracujesz nad projektami na żywo, pomoże to:

  • Aby zwiększyć swoją pewność siebie – pracując z prawdziwymi narzędziami i technologiami, będziesz bardziej pewny swoich mocnych stron, jednocześnie identyfikując słabe punkty.
  • Aby eksperymentować – podczas pracy nad projektem w Pythonie będziesz musiał zapoznać się z nowymi narzędziami i technologiami. Im więcej dowiesz się o najnowocześniejszych narzędziach programistycznych, środowiskach, bibliotekach, tym szerszy będzie Twój zakres eksperymentowania z projektami. Im więcej eksperymentujesz z różnymi pomysłami na projekty w Pythonie, tym więcej wiedzy zdobywasz.
  • Aby poznać szczegóły SDLC – tworząc projekt od zera, zdobędzie głębsze zrozumienie sposobu funkcjonowania cyklu życia oprogramowania. Z czasem nauczysz się, jak planować przed napisaniem kodu, wykonywać go, zarządzać procesem testowania, naprawiać błędy, wdrażać kod, a także od czasu do czasu aktualizować oprogramowanie.
  • Aby opanować koncepcje programowania – Jedną z największych zalet budowania rzeczywistych projektów jest to, że dzięki ciągłej praktyce opanujesz koncepcje i wzorce programowania w różnych językach.

Musi przeczytać: Pytania do wywiadów w Pythonie

Oto kilka projektów Pythona dla początkujących można popracować nad:

Pomysły na projekty w Pythonie: poziom dla początkujących

Ta lista pomysłów na projekty w Pythonie dla studentów jest odpowiednia dla początkujących i tych, którzy dopiero rozpoczynają naukę w Pythonie lub w ogóle Data Science. Dzięki tym pomysłom na projekty w języku Python poznasz wszystkie praktyczne aspekty, których potrzebujesz, aby odnieść sukces w karierze programisty Python.

Ponadto, jeśli szukasz pomysłów na projekty w Pythonie na ostatni rok, ta lista powinna Cię zachęcić. Tak więc, bez zbędnych ceregieli, przejdźmy od razu do kilku pomysłów na projekty w Pythonie, które wzmocnią Twoją bazę i pozwolą Ci wspiąć się po drabinie.

Generator Mad Libs

Jednym z najlepszych pomysłów na rozpoczęcie eksperymentowania z własnymi projektami Pythona dla studentów jest praca nad generatorem Mad Libs. To idealny projekt dla początkujących, którzy dopiero rozpoczynają tworzenie oprogramowania. Ten projekt, skupiający się głównie na łańcuchach, zmiennych i konkatenacji, nauczy Cię, jak manipulować danymi wprowadzanymi przez użytkownika. Projekt programu jest taki, że poprosi użytkowników o wprowadzenie serii danych wejściowych, które zostaną uznane za Mad Lib. Mab lib to jeden z projektów Pythona dla początkujących.

Dane wejściowe mogą być dowolne, przymiotnikiem, rzeczownikiem, zaimkiem itp. Po wprowadzeniu wszystkich danych wejściowych aplikacja pobierze dane i zorganizuje je w formie szablonu opowieści. Brzmi fajnie, prawda?

Zgadywanie liczb

To jeden z prostych projektów w Pythonie, ale jednocześnie ekscytujący. Możesz nawet nazwać to mini-grą. Stwórz program, w którym komputer losowo wybierze liczbę od 1 do 10, od 1 do 100 lub z dowolnego zakresu. Następnie daj użytkownikom wskazówkę, jak odgadnąć liczbę. Za każdym razem, gdy użytkownik zgadnie źle, otrzymuje kolejną wskazówkę, a jego wynik zmniejsza się. Wskazówka może być wielokrotnością, podzielną, większą lub mniejszą lub kombinacją wszystkich.

Będziesz także potrzebować funkcji porównaj wprowadzoną liczbę z liczbą odgadniętą, aby obliczyć różnicę między nimi i sprawdzić, czy rzeczywista liczba została wprowadzona, czy nie w tym projekcie w języku Python.

Tekstowa gra przygodowa

To jest podstawowa wersja gry przygodowej. Jest całkowicie oparty na tekście. W tej wersji gry użytkownicy mogą poruszać się po różnych pokojach w ramach jednego ustawienia i na podstawie danych wejściowych użytkownika przedstawi opisy dla każdego pokoju. To jeden z ciekawych projektów w Pythonie.

Kierunek ruchu jest tutaj kluczowy – musisz stworzyć ściany i wyznaczyć kierunki, w których użytkownicy mogą poruszać się po pokojach, ustawić ograniczenia ruchu, a także zawierać moduł śledzący, który może śledzić, jak daleko użytkownik przeszedł lub przemieścił się w grze. Wzmianka o projektach w Pythonie może sprawić, że Twoje CV będzie wyglądać znacznie ciekawiej niż inne.

Symulator toczenia kości

Zgodnie z nazwą programu będziemy imitować toczącą się kostka do gry. Jest to jeden z interesujących projektów w Pythonie i generuje losową liczbę dla każdej kostki uruchamianej przez program, a użytkownicy mogą używać kości wielokrotnie, tak długo, jak chce. Kiedy użytkownik rzuci kostką, program wygeneruje losową liczbę od 1 do 6 (jak na standardowych kościach).

Numer zostanie wyświetlony użytkownikowi. Zapyta również użytkowników, czy chcieliby ponownie rzucić kostką. Program powinien również zawierać funkcję, która może losowo pobrać liczbę z zakresu od 1 do 6 i wydrukować ją. Te projekty w Pythonie dla początkujących pomogą zbudować solidne podstawy dla podstawowych koncepcji programowania.

Wisielec

To bardziej gra polegająca na odgadywaniu słowa. Podstawowe pojęcia, które musisz wykonać używać podczas tworzenia tego projektu zmiennych, losowych, całkowitych, ciągów znaków, znaków, danych wejściowych i wyjściowych oraz wartości logicznych. W grze użytkownicy muszą wprowadzać zgadywania liter, a każdy użytkownik będzie miał ograniczoną liczbę zgadnięć (wymagana jest zmienna licznika w celu ograniczenia domysłów). Jest to jeden z interesujących projektów Pythona na początek.

Możesz utworzyć wstępnie uporządkowaną listę słów, z których użytkownicy mogą pobierać słowa. Ponadto musisz dołączyć określone funkcje, aby sprawdzić, czy użytkownik wprowadził pojedynczą literę lub czy litera wejściowa znajduje się w ukrytym słowie, czy użytkownik faktycznie wprowadził pojedynczą literę i wydrukować poprawne wyniki (litery).

Książka kontaktowa

To jeden z doskonałych projektów Pythona dla początkujących. Każdy używa książki kontaktowej do zapisywania danych kontaktowych, w tym imienia i nazwiska, adresu, numeru telefonu, a nawet adresu e-mail. To jest projekt wiersza poleceń, w którym zaprojektujesz aplikację książki kontaktów, której użytkownicy będą mogli używać do zapisywania i wyszukiwania danych kontaktowych. Aplikacja powinna również umożliwiać użytkownikom aktualizowanie informacji kontaktowych, usuwanie kontaktów i wyświetlanie listy zapisanych kontaktów. Baza danych SQLite to idealna platforma do zapisywania kontaktów.

Email Slicer

Jest to jeden z wygodnych projektów Pythona, który będzie miał wiele zastosowań w przyszłości. Program pomaga uzyskać nazwę użytkownika i nazwę domeny z adresu e-mail. Możesz nawet dostosować aplikację i wysłać wiadomość do hosta z tymi informacjami.

Algorytm wyszukiwania binarnego

Czy słyszałeś kiedyś przysłowie „znajdowanie igły w stogu siana”. Ten program został zaprojektowany właśnie w tym celu – używając algorytmu wyszukiwania binarnego. Możesz utworzyć listę liczb losowych od 0 do 100, z każdą kolejną liczbą mającą różnicę 2 między nimi.

Gdy użytkownik wprowadzi liczbę losową, program sprawdzi, czy ta liczba znajduje się na liście, tworząc dwie połowy listy. Jeśli program znajdzie liczbę w pierwszej połowie listy, wyeliminuje drugą połowę i odwrotnie. Wyszukiwanie będzie kontynuowane do momentu, gdy program znajdzie liczbę wprowadzoną przez użytkownika lub do momentu, gdy rozmiar podtablicy osiągnie wartość 0 (oznacza to, że numeru nie ma na liście). Ten pomysł na projekt w Pythonie pomoże Ci stworzyć implementację algorytmu wyszukującego element na liście.

Aplikacja do powiadamiania na pulpicie

Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się jak działają powiadomienia? Ten pomysł na mały projekt w języku Python rzuci trochę światła na ten problem. Aplikacje powiadamiające na pulpicie działają w Twoim systemie i wysyłają informacje po ustalonym przedziale czasu. Do zbudowania takiego programu zalecamy użycie bibliotek, takich jak notify2, requests itp.

Generator historii w Pythonie

To zabawny, ale ekscytujący projekt w Pythonie, który zdziała cuda z dziećmi. Krótko mówiąc, program zapyta użytkowników o dane wejściowe, takie jak nazwa miejsca, działanie itp., A następnie stworzy historię na podstawie danych. Historia będzie zawsze taka sama, ale z niewielkimi różnicami w zależności od danych wejściowych.

Narzędzie do pobierania filmów z YouTube

Jednym z najlepszych pomysłów na rozpoczęcie eksperymentowania z praktycznymi projektami w języku Python dla studentów jest praca nad narzędziem do pobierania filmów z YouTube. Ponad miliard ludzi ogląda YouTube każdego miesiąca.Czasami są filmy, które lubimy pobierać na stałe. YouTube nie daje takiej możliwości, ale możesz utworzyć aplikację z prostym interfejsem użytkownika i możliwością pobierania filmów z YouTube w różnych formatach i jakości wideo. Ten projekt wygląda na trudny, ale jest prosty, gdy zaczynasz nad nim pracować.

Blokowanie stron internetowych w Pythonie

Kiedy surfujemy po Internecie, pojawia się wiele niechcianych witryn. Jest to jeden z przydatnych projektów w języku Python, w którym można zbudować program blokujący otwieranie niektórych witryn internetowych. Ten program jest korzystny dla studentów, którzy chcą się uczyć bez rozpraszania się w mediach społecznościowych.

Spin a Yarn

Sprawy stają się ciekawsze, ponieważ na początku gry na strunach są nieskończenie bardziej złożone .

Program najpierw prosi użytkownika o wprowadzenie serii danych wejściowych. Może to być przymiotnik, przyimek, rzeczownik własny itp. Gdy wszystkie dane wejściowe są na miejscu, są one umieszczane w gotowym szablonie opowieści przy użyciu konkatenacji. W końcu cała historia jest drukowana, aby przeczytać jakieś niezamierzone szaleństwo!

Jakie to słowo?

Ta nazwa skupia się na tym, że użytkownik musi odgadnąć losowo wygenerowane słowo. Możesz utworzyć listę, na podstawie której należałoby odgadnąć słowo, a także ustawić limit dozwolonej liczby domysłów.

Następnie możesz samodzielnie utworzyć reguły! Kiedy użytkownik wprowadza słowo, możesz wskazać, czy zapisany alfabet pojawia się w tej konkretnej pozycji, czy nie. Będziesz potrzebować funkcji, która sprawdzi, czy użytkownik wpisuje litery lub cyfry i odpowiednio wyświetli komunikaty o błędach.

Kamień, papier, nożyce

Jeśli jesteś zmęczony brakiem towarzysza zabaw, następnie 5-minutowa przejażdżka kamieniem, papierem, nożyczkami z komputerem i zaprojektowane przez ciebie samemu poprawi twój nastrój.

Ponownie używamy tutaj funkcji losowej. Najpierw wykonujesz ruch, a potem program. Aby wskazać ruch, możesz użyć pojedynczego alfabetu lub wprowadzić cały ciąg. Aby sprawdzić poprawność ruchu, trzeba będzie skonfigurować funkcję.

Korzystając z innej funkcji, zwycięzca tego runda jest zdecydowana. Możesz wtedy albo ponownie zagrać, albo zdecydować z góry o określonej liczbie ruchów. Konieczne będzie również utworzenie funkcji oceniania, która zwróci zwycięzcę na końcu.

Skocz!

W tym projekcie w Pythonie wpisujesz rok i sprawdzasz, czy jest to rok przestępny czy nie. W tym celu musisz utworzyć funkcję, która rozpoznaje wzór lat przestępnych i może spróbować dopasować wprowadzony rok do wzorca. Na koniec możesz wydrukować wynik używając wyrażenia boolowskiego.

Dowiedz się, Fibonacci!

Wprowadzasz liczbę, a utworzona funkcja sprawdza, czy należy ona do ciągu Fibonacciego albo nie. Podstawowe działania są podobne do powyższego programu „Leap it!”.

Wspólnym tematem we wszystkich powyższych projektach jest to, że pomogą Ci one prawidłowo opanować podstawy. Będziesz programistą i naprawiaczem błędów. Nie wspominając o tym, że zakończysz pracę z tworzeniem i wdrażaniem różnych funkcji, a także pracą ze zmiennymi, łańcuchami, liczbami całkowitymi, operatorami itp. Tak jak 2 + 2 jest budulcem twojej wiedzy matematycznej, tak samo jak te pojęcia , a poznanie ich w zabawny sposób poprzez tworzenie projektów pomoże lepiej je zrozumieć i zachować.

Oto niektóre z najprostszych pomysłów na projekty w Pythonie, nad którymi możesz pracować. Gdy skończysz, przejdźmy do następnego poziomu.

Przeczytaj: Pomysły na projekty uczenia maszynowego dla początkujących

Pomysły na projekty w Pythonie: poziom średniozaawansowany

Kalkulator

Chociaż kalkulator nie jest zbyt użyteczny, zbudowanie kalkulatora graficznego interfejsu użytkownika pozwoli Ci zapoznać się z biblioteką taką jak Tkinter, w którym możesz tworzyć przyciski do wykonywania różnych operacji i wyświetlania wyników na ekranie.

Zegar i minutnik

Jest to kolejna aplikacja narzędziowa, w której użytkownik może ustawić timer, a aplikacja powiadomi Cię, gdy upłynie czas.

Generator losowych haseł

Tworzenie silnego hasła i zapamiętywanie go jest żmudnym zadaniem. Możesz zbudować program, który pobierze kilka słów od użytkownika, a następnie wygeneruje losowe hasło przy użyciu tych słów. Użytkownik może zapamiętać hasło za pomocą słów, które podał jako dane wejściowe.

Losowy artykuł w Wikipedii

Jest to skomplikowany, ale prosty program. Program przeszukuje Wikipedię i pobiera losowy artykuł. Następnie pyta użytkownika, czy chce przeczytać ten artykuł, czy nie. Jeśli odpowiedź brzmi „tak”, materiał jest pokazywany; w przeciwnym razie prezentowany jest inny losowy raport.

Reddit Bot

To jest jeden z doskonałych Pythona pomysły na projekty dla początkujących. Reddit to poręczna platforma i wiele osób chce być online tak bardzo, jak tylko mogą.Możesz zaprogramować bota, który będzie monitorował subreddity i raporty, gdy tylko znajdą coś przydatnego. Zaoszczędzi to Redditors dużo czasu i dostarczy przydatnych informacji.

Aplikacja wiersza poleceń w języku Python

Python jest znany z tworzenia znakomitych aplikacji wiersza poleceń. Możesz stworzyć swój program, który pomoże Ci wysyłać e-maile do innych osób. Program zapyta o Twoje dane uwierzytelniające i treść wiadomości e-mail, a następnie wyśle dane za pomocą utworzonego wiersza poleceń.

Budzik

To jeden z interesujących pomysłów na projekty w Pythonie. Ludzie na całym świecie używają aplikacji budzika. Jest to dość prosta aplikacja Pythona z interfejsem wiersza poleceń (CLI) dla programisty na poziomie średnio zaawansowanym. Jednak ten projekt nie jest zwykłym budzikiem. W tej aplikacji możesz wprowadzić linki do serwisu YouTube w pliku tekstowym i zaprojektować aplikację do odczytywania pliku. Jeśli ustawisz konkretny czas w budziku, wybierze on losowy link do YouTube z pliku tekstowego i odtworzy wideo z YouTube.

Kółko i krzyżyk

Wszyscy mamy miłe wspomnienia gry w kółko i krzyżyk z naszymi przyjaciółmi w szkole, prawda? To jedna z najfajniejszych gier, w które możesz zagrać w dowolnym miejscu – potrzebujesz tylko długopisu i papieru! Zwykle dwóch graczy może jednocześnie grać w kółko i krzyżyk. Gracze tworzą kwadratową siatkę 3 × 3. To jeden z najfajniejszych pomysłów na projekty w Pythonie.

Podczas gdy pierwszy gracz stawia „X” na którymkolwiek z pól, a drugi gracz umieszcza „O” na dowolnym polu. Ten proces będzie kontynuowany, dopóki wszystkie kwadraty nie zostaną wypełnione, a każdy gracz ustawi na przemian X i O. Gracz, któremu uda się stworzyć poziomą, pionową lub ukośną z trzema kolejnymi X lub O na siatce, wygrywa.

Możesz użyć biblioteki Pygame do zbudowania tego projektu. Pygame zawiera wszystkie moduły potrzebne do grafiki komputerowej i dźwięku.

Steganografia

Steganografia to sztuka ukrywania tajnej wiadomości w innej formie mediów, na przykład ukrywanie zakodowana wiadomość na obrazie lub filmie. Możesz stworzyć program, który będzie chronił wiadomości wewnątrz zdjęć.

Konwerter walut

To jest prosta aplikacja z graficznym interfejsem użytkownika, którą można opracować w języku Python. Jak można się domyślić po nazwie, zbudujesz przelicznik walut, który może przeliczać waluty z jednej jednostki na drugą, na przykład przeliczając rupię indyjską na funt lub euro.

Projekt tej aplikacji będzie prosty – głównym celem powinna być funkcja podstawowa, czyli przeliczanie jednostek walutowych z jednej na drugą. Możesz użyć Tkinter, standardowego interfejsu Pythona do zestawu narzędzi Tk GUI dostarczanego wraz z Pythonem.

Karteczki samoprzylepne

Karteczki samoprzylepne to doskonały sposób na zapisanie trywialnych obowiązków abyś ich nie zapomniał. W ramach tego projektu stworzymy wirtualną wersję fizycznych samoprzylepnych karteczek samoprzylepnych. Głównym celem tworzenia tej aplikacji jest umożliwienie użytkownikom noszenia swoich karteczek samoprzylepnych w dowolnym miejscu (ponieważ jest to platforma cyfrowa).

Aplikacja powinna mieć opcję tworzenia konta, różne układy karteczek samoprzylepnych oraz funkcję kategoryzacji, aby umożliwić użytkownikom segmentowanie swoich notatek. Możesz rozważyć użycie Django w tym projekcie, ponieważ ma on wbudowaną funkcję uwierzytelniania użytkowników.

Narzędzie do sprawdzania łączności z witryną

Zadaniem narzędzia do sprawdzania łączności z witryną jest odwiedzanie adresu URL i wyświetlenie stan tego adresu URL, czyli czy jest to aktywny adres URL. Zwykle programy sprawdzające łączność witryn odwiedzają adresy URL w regularnych odstępach czasu i za każdym razem zwracają wyniki. Ten projekt będzie działał na tych samych liniach – będzie sprawdzał status aktywnych adresów URL. Narzędzie do sprawdzania połączeń z witryną jest jednym z interesujących projektów Pythona dla początkujących.

Kod tej aplikacji należy zaprojektować od podstaw. Jeśli chodzi o połączenia, możesz wybrać TCP lub ICMP. Możesz użyć struktur click, docopt lub argparse do dodawania poleceń, które umożliwią użytkownikom dodawanie i usuwanie adresów URL z listy adresów URL, które chcą sprawdzić.

Generator drzewa katalogów

Generator drzewa katalogów umożliwia wizualizację relacji między plikami i katalogami, ułatwiając w ten sposób zrozumienie położenia plików i katalogów. W przypadku tego projektu można użyć biblioteki os, aby wyświetlić listę plików i katalogów w określonym katalogu. Ponownie frameworki docopt lub argparse są doskonałymi narzędziami dla projektu.

Przeczytaj: Wynagrodzenie programistów Pythona w Indiach

Oto kilka pomysłów na projekty w Pythonie dla średnio zaawansowanych, nad którymi możesz pracować. Jeśli nadal chcesz sprawdzić swoją wiedzę i podjąć się trudnych projektów

Pomysły na projekty w Pythonie: poziom zaawansowany

Test szybkiego pisania

Zacznijmy od zaawansowanych pomysłów na projekty w Pythonie dla początkujących. Czy pamiętasz starą grę do testowania pisania, która była używana w systemie Windows XP i wcześniej?Możesz stworzyć podobny program, który przetestuje Twoją szybkość pisania. Najpierw musisz utworzyć interfejs użytkownika za pomocą biblioteki takiej jak Tkinter. Następnie utwórz zabawny test pisania, który na końcu wyświetli szybkość, dokładność i liczbę słów na minutę. Możesz również znaleźć kod źródłowy programu w Internecie.

Agregator treści

Internet jest pełen witryn internetowych, artykułów i informacji. Kiedy chcemy coś znaleźć, ciężko jest przejść przez każdą z nich. W tym celu możesz utworzyć agregator treści, który automatycznie przeszukuje popularne witryny i szuka odpowiednich treści, a następnie dostosowuje się do wszystkich treści i pozwala użytkownikowi wybrać, które treści chcą. Jest bardzo podobny do Google, ale bezstronny. I to jest doskonały pomysł na Twój następny projekt w Pythonie!

Aplikacja do zbiorczej zmiany nazwy pliku / zmiany rozmiaru obrazu

Jest to zaawansowany projekt, który wymaga dobrej znajomości uczenia maszynowego. Zaczniemy od nauczenia programu, jak wstępnie przetwarzać dane, a następnie wykonamy kilka zadań związanych ze zmianą rozmiaru i nazw obrazów. Gdy program zaczyna się uczyć, może jednocześnie obsługiwać funkcje zbiorcze.

Eksplorator plików w języku Python

Jest to ważny projekt, ponieważ sprawdzi Twoją wiedzę na temat różnych koncepcji Pythona. Musisz stworzyć aplikację, której każdy użyje do eksploracji plików w swoim systemie. Możesz także dodać funkcje, takie jak wyszukiwanie i kopiowanie i wklejanie. Tkinter jest godnym pochwały wyborem dla tego projektu, ponieważ sprawia, że tworzenie aplikacji GUI jest szybkie i łatwe.

Aby utworzyć Eksplorator plików Pythona za pomocą Tkinter, musisz zaimportować moduł filedialog z Tkinter. Ten moduł jest przeznaczony do otwierania plików i katalogów oraz ich zapisywania.

Narzędzie do sprawdzania plagiatu

Pisanie treści jest jednym z najbardziej dochodowych biznesów online. Na rynku brakuje bezpłatnego narzędzia, za pomocą którego można by sprawdzić dokumenty pod kątem plagiatu. Możesz użyć biblioteki przetwarzającej język naturalny wraz z interfejsem API wyszukiwania Google, aby utworzyć program, który przeszukuje kilka pierwszych stron Google i sprawdza pod kątem plagiatu.

Robot sieciowy

Robot sieciowy to zautomatyzowany skrypt programu, który surfuje po Internecie i przechowuje zawartość określonej strony internetowej. Robot sieciowy jest jednym z najbardziej przydatnych projektów Pythona do wyszukiwania aktualnych informacji. Będziesz musiał użyć koncepcji wielowątkowej dla takiego programu. Możesz użyć modułu request w Pythonie, aby stworzyć bota robota, lub możesz użyć Scrapy. Jest to platforma do indeksowania stron internetowych typu open source w Pythonie, zaprojektowana specjalnie do pobierania danych z sieci i wyodrębniania danych za pomocą interfejsów API.

Odtwarzacz muzyki

Każdy lubi słuchać muzyki; możesz także utworzyć aplikację do odtwarzania muzyki. Oprócz odtwarzania muzyki program może przeglądać katalogi plików i wyszukiwać muzykę. Jest to jeden z kreatywnych projektów Pythona, z którymi możesz się spotkać, polegający na tworzeniu interaktywnego interfejsu, z którego mogą korzystać zwykli użytkownicy.

Aplikacja będzie miała zgrabny interfejs, który pozwoli użytkownikom przeglądać utwory, zwiększać / zmniejszać głośność, wyświetlać nazwę utworu, wykonawcę, album. Ten projekt będzie dotyczył głównie podstaw programowania w Pythonie, zarządzania bazami danych, konstrukcji algorytmów i przetwarzania danych

Rozszerzenie do porównywania cen

Może to być interesujący i przydatny pomysł na projekt w Pythonie. Podobnie jak Trivago, możesz stworzyć program, który przeszukuje kilka znanych stron internetowych pod kątem ceny produktu, a następnie pokazuje najlepszą ofertę. Jest to wygodny program, ponieważ wiele firm zaczęło od tego małego programu. Możesz użyć tego rozszerzenia do zakupów spożywczych, artykułów piśmiennych itp.

Śledzenie wydatków

Jak można się domyślić po nazwie, moduł do śledzenia wydatków to aplikacja, która umożliwia śledzenie wydatki, a nawet analizować wydatki. W tym projekcie w języku Python zbudujesz prosty moduł do śledzenia wydatków, który może śledzić wydatki użytkownika.

Śledzenie wydatków jest jednym z zyskujących na popularności projektów w języku Python, który powinien również być w stanie przeprowadzać analizy statystyczne, aby zapewnić użytkownikom dokładny wgląd w ich wydatki, aby mogli lepiej planować swoje wydatki. Możesz użyć PySimpleGUI do stworzenia interfejsu dla tej aplikacji, a nawet biblioteki Pythona, takie jak Pandas i Matplotlib, mogą być przydatnymi narzędziami do projektu.

Narzędzie do wysyłania zapytań Regex

Zwykłe narzędzia wyszukiwania często nie dają oczekiwanych wyników dla określonych zapytań. W takich sytuacjach potrzebne jest narzędzie do wysyłania zapytań Regex. Mówiąc prościej, wyrażenie regularne to zbiór ciągów, co oznacza, że po wpisaniu zapytania w tym narzędziu sprawdzi ono poprawność zapytania.

Jeśli wyrażenie regularne może pasować do wzorców w zapytaniu tekstowym wprowadzonym przez użytkownika, powiadamia o tym użytkownika, podświetlając wszystkie pasujące wzorce. Narzędzie Regex Query Tool to jeden z zyskujących na popularności projektów w Pythonie, który pozwala użytkownikom szybko sprawdzić poprawność ich ciągów regularnych w Internecie, znacznie ułatwiając w ten sposób proces wyszukiwania. Biblioteka re Pythona jest doskonałym narzędziem do uruchamiania ciągów zapytań w tekście wprowadzonym przez użytkownika.

Instagram Photo Downloader

To byłaby aplikacja, która automatycznie pobiera wszystkie zdjęcia z Instagrama przyjaciele. Ponieważ Instagram rośnie każdego dnia, jest to jeden z przydatnych projektów w Pythonie i jest dość podobny do powyższej aplikacji wiersza poleceń, ponieważ ta aplikacja użyje Twoich danych logowania do otwarcia konta, a następnie wyszuka identyfikator znajomego i pobierze jego zdjęcia. Ta aplikacja byłaby przydatna, gdy ludzie chcą usuwać strony i zapisywać tylko obrazy.

Aplikacja quizowa

Jest to jeden z interesujących pomysłów na projekty w Pythonie, które można stworzyć. Jest to standardowa aplikacja quizowa, która przedstawia użytkownikom zestaw starannie dobranych pytań (kwestionariusz), pozwala im odpowiedzieć na to samo i wyświetla poprawną odpowiedź, jeśli się mylą. Każdy test wyświetli ostateczny wynik użytkownika. Aplikacja będzie miała opcję tworzenia konta, w której niektórzy użytkownicy mogą zostać wyznaczeni jako administratorzy.

Ci administratorzy mogą tworzyć testy dla innych użytkowników. W ten sposób testy i quizy są nadal aktualizowane. Ta aplikacja wymaga bazy danych do przechowywania wszystkich pytań, odpowiedzi i ocen użytkowników. Możesz także dołączyć dodatkowe funkcje, takie jak liczniki czasu do testów.

Przeczytaj także: Pytania do wywiadu w Pythonie & Odpowiedzi

Którą platformę projektu wybrać ?

Możesz się zastanawiać, którą platformę projektową wybrać dla swoich projektów w Pythonie. Konieczne jest rozwijanie projektów oprogramowania na określonej platformie, aby inni (szczególnie ci bez wiedzy technicznej) mogli również korzystać z Twojego produktu. Istnieją trzy główne platformy, których programiści używają do tworzenia projektów w języku Python – sieć WWW, komputer stacjonarny i wiersz poleceń.

Sieć

Aplikacje internetowe to projekty oprogramowania, które można uruchamiać w sieci WWW. Każdy, kto ma działające połączenie internetowe, może uzyskać dostęp do aplikacji internetowych na dowolnym urządzeniu – nie musisz ich pobierać osobno. Tak więc, jeśli chcesz stworzyć oprogramowanie do użytku publicznego, Internet jest idealną platformą dla takich aplikacji.

Aplikacje internetowe są złożonymi projektami posiadającymi zarówno zaplecze, jak i front-end. Podczas gdy zaplecze odnosi się do logiki biznesowej aplikacji, która manipuluje danymi i przechowuje je, front-end odnosi się do interfejsu użytkownika aplikacji – części, którą użytkownicy mogą zobaczyć i z którą mogą wchodzić w interakcje. Utrzymując back-end jako główny cel swojej aplikacji internetowej, musisz także nauczyć się podstaw programowania front-end, korzystając z narzędzi takich jak JavaScript, HTML i CSS.

Jednak jeśli pracujesz z Pythonem, może on zająć się wszystkimi Twoimi potrzebami związanymi z rozwojem zaplecza i interfejsu użytkownika. Python posiada ekskluzywną bibliotekę, która eliminuje potrzebę używania JavaScript, HTML i CSS – Anvil. Oprócz tego istnieje wiele innych frameworków internetowych opartych na Pythonie, takich jak Django, Flask, Web2Py, CherryPy i Pylons, aby wymienić tylko kilka.

Desktop GUI

Ponieważ aplikacje desktopowe są powszechnie używane przez ludzi na całym świecie, tworzenie aplikacji desktopowej jest świetnym pomysłem na projekt zarówno dla początkujących, jak i programistów Pythona na poziomie średnio zaawansowanym. Najlepsze w tworzeniu graficznych interfejsów użytkownika (GUI) dla komputerów stacjonarnych jest to, że nie trzeba uczyć się żadnej technologii front-end. Python to wszystko, czego potrzebujesz do tworzenia aplikacji komputerowych.

Python zawiera kilka frameworków do tworzenia aplikacji komputerowych. Chociaż PySimpleGUI jest przyjaznym dla użytkownika frameworkiem Pythona, PyQt5 jest jednym z zaawansowanych frameworków GUI opartych na Pythonie.

Po opracowaniu graficznego interfejsu użytkownika dla komputerów stacjonarnych możesz nawet uczynić go kompatybilnym ze wszystkimi trzema głównymi systemami operacyjnymi (Linux, Windows lub macOS), kompilując go do kodu wykonywalnego dla systemu operacyjnego, na którym chcesz go uruchomić .

Wiersz poleceń

Aplikacje wiersza poleceń to te aplikacje / programy, w których interakcja użytkownika jest całkowicie zależna od terminala i powłoki. Te aplikacje działają w oknie konsoli. W związku z tym pozbawione są jakiejkolwiek formy grafiki i interfejsu wizualnego, aby użytkownicy mogli je zobaczyć. Dlatego, aby korzystać z aplikacji wiersza poleceń, musisz wprowadzić określone polecenia – podczas gdy użytkownicy mogą wprowadzać swoje dane wejściowe (polecenia) za pomocą znaków ASCII, aplikacja zapewni również dane wyjściowe za pośrednictwem ASCII. To jeden z najpopularniejszych ostatnio projektów Pythona.

Naturalnie, aplikacje wiersza poleceń wymagają pewnego poziomu wiedzy technicznej dotyczącej poleceń. Chociaż nie są one tak przyjazne dla użytkownika, jak aplikacje internetowe lub komputerowe, aplikacje typu common-line są solidne i wydajne. Python oferuje szereg przydatnych struktur wiersza poleceń, w tym click, docopt, Plac, Cliff i Python Fire.

Pomysły na projekty w Pythonie: wnioski

W tym artykule omówiliśmy 42 Pomysły na projekty w Pythonie. Zaczęliśmy od kilku początkujących projektów, które możesz z łatwością rozwiązać. Kiedy skończysz z tymi prostymi projektami w Pythonie, proponuję wrócić, nauczyć się kilku więcej pojęć, a następnie wypróbować projekty pośrednie. Kiedy poczujesz się pewnie, możesz zająć się zaawansowanymi projektami.Jeśli chcesz poprawić swoje umiejętności w Pythonie, musisz zdobyć te pomysły na projekty w Pythonie.

Mam nadzieję, że podczas pracy nad tymi projektami nauczysz się dużo. Jeśli interesuje Cię nauka o danych, aby być na czele szybko postępujących postępów technologicznych, sprawdź, czy upGrad & IIIT-B uzyskał dyplom PG z nauk o danych i podnieś swoje umiejętności na przyszłość.

Przygotuj się na karierę przyszłości

UPGRAD AND IIIT-BANGALORE „S PG DIPLOMA IN DATA SCIENCE

Dowiedz się więcej

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *