Hoe Candyland het bordspel te spelen: regels en instructies

Candyland is een superleuk bordspel dat is ontworpen voor kleuters leren geduld, kleurherkenning en socialisatie terwijl ze op weg zijn naar een heerlijk land van zoetigheden. Door de jaren heen zijn er verschillende variaties verschenen, waardoor kinderen vaak in de war raken over het spelen van Candyland.

Niet meer. Deze gids leidt je door alles wat je moet weten over het spel en de regels ervan.

Net als andere spellen zoals Sequence For Kids, wordt Candyland ook gespeeld met één bord en meerdere kaarten. De overeenkomsten tussen de games eindigen daar echter vrijwel. Candyland is meer een race waarin spelers proberen de hindernissen over te slaan en snel te finishen.

Laten we je nieuwsgierigheid stillen en meteen aan de slag gaan met Candyland. Blijf lezen om erachter te komen.

Wat is Candyland?

Candyland, een bordspel vol levendigheid, is een bordspel voor kinderen dat vol zit met onschuldige verrassingen in de vorm van kaarten, snelkoppelingen , en hindernissen. De spelers verplaatsen velden naar voren of naar achteren met de bedoeling om als eerste het einde te bereiken waar een aantrekkelijk regenboogkleurig Candyland op hen wacht.

Aantal spelers: 2-4.

Leeftijden: 3 en hoger

Moeilijkheidsgraad: eenvoudig.

Speelduur: 15 minuten.

Hoofddoel: de snelste speler zijn die het Candyland.

Waarom we ervan houden: Het is moeilijk om dit spel te verslaan als het erop aankomt de kinderen te laten giechelen van geluk. Hoewel het is ontworpen om de kinderen te plezieren, kan het ook dienen als een goed tijdverdrijf voor volwassenen met een kleine variatie om het strategisch te maken.

Korte geschiedenis van Candyland

De geschiedenis en het ontstaan van het legendarische Candyland-bordspel is er een om nooit te vergeten. In feite resoneert het in hoge mate met de situatie waarin we ons vandaag bevinden. Er is een goede reden waarom verschillende Amerikanen van middelbare en oude leeftijd zich Candyland herinneren als hun eerste bordspel.

De creatie ervan kan worden teruggevoerd tot de poliocrisis in de jaren veertig, die duizenden trof en een sfeer van dreigende angst. Dat was de tijd dat Eleanor Abbott, zelf een polioslachtoffer, op het idee kwam van een spel vol kleuren en gelijkenis van vreugde voor herstellende kinderen.

Het spel werd in 1948 ontwikkeld in het ziekenhuis waar ze werd omringd door lijdende kinderen. Het pakkende uiterlijk, de eenvoudige regels en de leuke elementen van het spel, in die achtergrond, waren precies wat kinderen op dat moment nodig hadden. Candyland werd dus meteen een hit en een bordspel dat emotioneel voor het eerst werd geïntroduceerd bij de komende generaties.

Wat je nodig hebt om Candyland te spelen

Een Candyland-spel hoeft zo lang niet te worden opgezet. aangezien je de spelers en hun pionnen op hun plaats hebt. Dit is wat je Candyland-bordspelkit nodig heeft:

– Een pak kaarten geschud om de drie soorten te combineren (enkel vierkant, dubbel vierkant en kaarten met een afbeelding).

– A Candyland-bord.

– 4 pionnen van verschillende kleuren.

Candy Land – Disney Princess Edition

$ 39,99

Dit Disney-editie Candyland-bordspel van Hasbro met zijn fantasiefiguren en set -up zal de kinderen zeker fascineren.

Nu kopen Meer informatie

We verdienen een commissie als je op deze link klikt en een aankoop doet zonder dat het jou wat extra kost.
02/06/2021 03:14 pm GMT

Hoe Candyland te spelen: regels en instructies

Candyland is een klassiek bordracespel. Daarom krijgen de spelers elk een pion toegewezen die namens hen door de zoete verrassingen van de reis zal reizen.

In Candyland gaat over het algemeen de speler die de jongste is als eerste. Om het begin interessanter te maken, kun je zelfs een steentje, papier en een schaar gebruiken om te beslissen wie als eerste mag tekenen.

Wanneer jij en je vrienden door het Candyland-bord racen, zul je meestal alle of enkele van de onderstaande scenarios tegenkomen. Laten we ze allemaal bekijken en kijken hoe we het snelst naar de finish kunnen komen.

Vooruit of achteruit

Dit is een klassiek geval van wanneer een speler een enkele vierkante kaart trekt. De kleur op het vierkant komt overeen met de positie die de pion van de speler zal innemen. De speler gaat naar het dichtstbijzijnde vierkant van dezelfde kleur. Als speler A bijvoorbeeld een rode kaart trekt, zal A op het volgende rode vak in het pad moeten landen.

In sommige variaties waar oudere spelers het spel strategischer willen maken, behouden ze de optie zich terugtrekken. Op deze manier kunnen ze profiteren van een eerder gemiste snelkoppeling of een aanstaande hindernis overslaan. In dit geval kan A er ook voor kiezen om op de vorige rode doos te landen, vooral als er een snelkoppeling uit komt.

Verdubbel het tempo

Dit is een speciaal geval wanneer een speler een kaart trekt met twee velden van dezelfde kleur en het tempo van de pion verdubbelt, vrij letterlijk. Dit betekent dat de speler door moet naar het tweede vak van de overeenkomstige kleur op de kaart.

Laten we zeggen dat A momenteel op een rood vak staat en een kaart met 2 roze vierkantjes trekt, A zal door het vak springen. onmiddellijk volgende roze vierkant en plaats de pion op het tweede op het pad.

Afbeelding niet perfect

Dit is een ander speciaal geval wanneer een speler een kaart met een afbeelding trekt en vooruit moet gaan naar het plaatje, waar het ook het dichtst is, op het bord. De speler moet vooruit of achteruit bewegen, ongeacht de afstand vanaf de huidige positie.

Dus als speler A het einde nadert maar een kaart trekt die aan het begin op een doos is gedrukt, heeft A om daar terug te gaan en helemaal opnieuw te spelen. Als een speler geluk heeft, kan er ook sprake zijn van een omgekeerde situatie!

Cut Through The Chase

Hier komt de shortcut die meestal beperkt is tot twee op een gewoon Candyland-bord . Het is gemakkelijk om tussen de fotos te missen, dus wees voorzichtig bij het gebruik wanneer u op de aangrenzende doos landt. Een snelkoppeling kan je helpen de race te doorbreken en als eerste de finishlijn te bereiken.

Sla een bocht over of sla de sprong over

Skip is de hindernis waarover we hebben gesproken en de enige uitdaging voor het spel. Overslaan betekent dat de speler de beurt moet overslaan en wordt doorgaans aangegeven met een kruis. Er zijn in totaal drie skips op het hele pad, dus het is vrij gemakkelijk om ongedeerd door de skip over te slaan.

Zoals hierboven besproken, kunnen spelers in de relatief uitdagende variaties er ook voor kiezen om zich achterwaarts terug te trekken om een overslaan en hopen dat ze de verloren velden in de volgende beurt inhalen. Deze zet kan erg lastig zijn en kan de speler in een groot nadeel brengen.

Enjoy The Candies

De speler die als eerste op Candyland landt, wint het spel. De kleur maakt hier niet uit, zolang de speler geen vakjes meer heeft om op te springen.

Als A 3 velden (rood, blauw en groen) verwijderd is van Candyland en gelijk speelt een oranje kaart, A wint. In deze positie zal elke kaart die NIET rood, blauw of groen is, A naar Candyland leiden, aangezien er geen velden meer zijn die A kan innemen.

Veelgestelde vragen over Candyland het bordspel

Kunnen volwassenen genieten van Candyland het bordspel?

Hoewel de ideale leeftijdsgroep voor Candyland kleuters van 3-6 jaar zijn, kunnen volwassenen en zelfs volwassenen van het spel genieten door een kleine variatie toe te voegen. Door twee kaarten tegelijk te trekken, kan dat strategie-element worden toegevoegd, waarbij de spelers moeten beslissen welk van de vier scenarios (vooruit en achteruit voor elke kleur) voor hen het meest voordelig is.

Wat doet een zoethouttouw Het Candyland-bord geeft aan?

Een drop touw op het Candyland-bord is een equivalent van een kruis op een Hasbro Candyland-bord of een bruine stip op een bord van een ander merk. Het symbool geeft aan dat de speler de volgende beurt moet overslaan en moet wachten tot alle spelers twee keer tekenen voordat hij verdergaat.

Wat duidt het regenboogvierkant in Candyland aan?

Een regenboogvierkant is als een joker. Dit geeft de speler de kans om elke kleur naar keuze te kiezen en zoveel plaatsen naar voren te verplaatsen. Dit is misschien het enige kleine stukje strategie dat het spel met zich meebrengt, aangezien de spelers een beslissing moeten nemen rekening houdend met alle shortcuts, skips en afbeeldingen die ze kunnen tegenkomen op hun weg vooruit of achteruit.

Meer Bordspellen die je misschien leuk vindt

De kinderen bezig houden met iets dat hen productief en spannend houdt, kan een zware klus zijn. Als je in zon dilemma zit, laat games als Pictureka en Trouble je dan te hulp schieten.

Om de kinderen kennis te laten maken met bordspellen die meer over strategie dan racen gaan, mag je games als Fibber en Beat niet missen De ouders.

Meer out-of-the-box inspiratie nodig? Lees hier hoe u meer leuke bordspellen kunt spelen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *