42 Spannende Python-projectideeën en -onderwerpen voor beginners [2021]

Inhoudsopgave

Python-projectideeën

Python is momenteel een van de meest populaire programmeertalen. Het lijkt erop dat deze trend zich in 2021 en daarna zal voortzetten. Dus als je een Python-beginner bent, kun je het beste werken aan een aantal realtime Python-projectideeën.

Wij, hier bij upGrad, geloven in een praktische benadering, aangezien alleen theoretische kennis gewonnen heeft niet helpen in een realtime werkomgeving. In dit artikel zullen we enkele interessante Python-projectideeën onderzoeken waaraan beginners kunnen werken om hun Python-kennis te testen. In dit artikel vindt u 42 topideeën voor Python-projecten voor beginners om praktische ervaring op te doen met Python

Bovendien helpt projectgebaseerd leren de kennis van studenten te verbeteren. Daarom behandelen alle upGrad-cursussen casestudys en opdrachten op basis van praktijkproblemen. Deze techniek is ideaal voor, maar niet beperkt tot, beginners in programmeervaardigheden.

Maar laten we eerst de meer pertinente vraag bespreken die in uw hoofd op de loer moet liggen: waarom Python-projecten bouwen?

Als het gaat om carrières in softwareontwikkeling, is het een must voor aspirant-ontwikkelaars om aan hun eigen projecten te werken. Het ontwikkelen van projecten uit de echte wereld is de beste manier om uw vaardigheden aan te scherpen en uw theoretische kennis om te zetten in praktische ervaring.

Als u aan live projecten werkt, helpt het:

  • Om uw zelfvertrouwen te vergroten – Als u met echte tools en technologieën werkt, zult u meer vertrouwen krijgen in uw sterke punten en tegelijkertijd uw zwakke punten identificeren.
  • Om te experimenteren – Je moet jezelf vertrouwd maken met nieuwe tools en technologieën terwijl je aan een Python-project werkt. Hoe meer u leert over geavanceerde ontwikkelingstools, omgevingen en bibliotheken, des te groter wordt uw ruimte om met uw projecten te experimenteren. Hoe meer je experimenteert met verschillende ideeën voor Python-projecten, hoe meer kennis je opdoet.
  • Om de kern van SDLC te kennen: wanneer je een project helemaal opnieuw ontwikkelt, krijgt een dieper inzicht in hoe de levenscyclus van softwareontwikkeling functioneert. Na verloop van tijd leert u hoe u moet plannen voordat u de code schrijft, de code uitvoert, het testproces beheert, bugs verhelpt, de code implementeert en uw softwareproduct van tijd tot tijd bijwerkt.
  • De concepten van programmeren onder de knie krijgen – Een van de grootste voordelen van het bouwen van real-world projecten is dat je door voortdurend te oefenen, de concepten en patronen van programmeren in verschillende talen onder de knie krijgt.

Moet lezen: Python-interviewvragen

Hier zijn dus een paar Python-projecten voor beginners kan werken aan:

Python-projectideeën: beginnersniveau

Deze lijst met python-projectideeën voor studenten is geschikt voor beginners en voor degenen die net beginnen met Python of Data Science in het algemeen. Deze python-projectideeën helpen je op weg met alle praktische zaken die je nodig hebt om te slagen in je carrière als Python-ontwikkelaar.

Verder, als je op zoek bent naar ideeën voor Python-projecten voor het laatste jaar, dan zou deze lijst je op weg moeten helpen. Dus laten we, zonder verder oponthoud, meteen ingaan op enkele Python-projectideeën die je basis zullen versterken en je in staat stellen de ladder op te klimmen.

Mad Libs Generator

Een van de beste ideeën om te beginnen met het experimenteren met je hands-on python-projecten voor studenten, is werken aan Mad Libs Generator. Dit is het perfecte project voor beginners die net beginnen met softwareontwikkeling. Dit project is voornamelijk gericht op strings, variabelen en aaneenschakeling, en leert u hoe u door de gebruiker ingevoerde gegevens kunt manipuleren. Het programmaontwerp is zodanig dat het gebruikers zal vragen om een reeks invoer in te voeren die als een Mad Lib wordt beschouwd. Mab lib is een van de python-projecten voor beginners.

De invoer kan van alles zijn, een bijvoeglijk naamwoord, een zelfstandig naamwoord, een voornaamwoord, enz. Zodra alle invoer is ingevoerd, neemt de toepassing de gegevens en rangschikt de invoer in een verhaalsjabloon. Klinkt leuk, toch?

Getallen raden

Dit is een van de eenvoudige python-projecten maar toch een opwindende. Je kunt het zelfs een minigame noemen. Maak een programma waarin de computer willekeurig een getal tussen 1 tot 10, 1 tot 100 of een willekeurig bereik kiest. Geef gebruikers vervolgens een hint om het aantal te raden. Elke keer dat de gebruiker verkeerd raadt, krijgt hij een andere aanwijzing en wordt zijn score verlaagd. De aanwijzing kan veelvouden zijn, deelbaar, groter of kleiner, of een combinatie van alle.

Je hebt ook functies nodig om vergelijk het ingevoerde getal met het geraden getal om het verschil tussen de twee te berekenen en om te controleren of er een werkelijk getal is ingevoerd in dit pythonproject.

Op tekst gebaseerd avonturenspel

Dit is een basisversie van het avonturenspel. Het is volledig op tekst gebaseerd. In deze versie van het spel kunnen gebruikers zich binnen een enkele omgeving door verschillende kamers verplaatsen, en op basis van de gebruikersinvoer worden er voor elke kamer beschrijvingen gegeven. Dit is een van de interessante python-projecten.

Bewegingsrichting is hier cruciaal – je moet muren maken en de richtingen bepalen waarin de gebruikers door de kamers kunnen bewegen, stel bewegingsbeperkingen in en voeg ook een tracker toe die kan bijhouden hoe ver een gebruiker heeft gelopen of bewogen in het spel. Door Python-projecten te noemen, kan je cv er veel interessanter uitzien dan andere.

Dice Rolling Simulator

Zoals de naam van het programma suggereert, zullen we een rollende Dobbelsteen. Dit is een van de interessante python-projecten en genereert een willekeurig getal voor elke dobbelsteen die het programma uitvoert, en de gebruikers kunnen de dobbelstenen herhaaldelijk gebruiken zolang hij wil. Wanneer de gebruiker de dobbelstenen gooit, genereert het programma een willekeurig getal tussen 1 en 6 (zoals bij een standaard dobbelsteen).

Het nummer wordt dan aan de gebruiker getoond. Het zal gebruikers ook vragen of ze de dobbelstenen opnieuw willen gooien. Het programma moet ook een functie bevatten die willekeurig een getal tussen 1 en 6 kan pakken en afdrukken. Deze python-projecten op beginnersniveau zullen helpen een sterke basis te leggen voor fundamentele programmeerconcepten.

Hangman

Dit is meer een “raad het woord” -spel. De kernconcepten die je moet gebruik tijdens het ontwikkelen van dit project zijn variabelen, random, integer, strings, char, input en output, en boolean. In het spel moeten gebruikers lettergissingen invoeren, en elke gebruiker heeft een beperkt aantal gissingen (een tellervariabele is nodig voor het beperken van de gissingen). Dit is een van de interessante Python-projecten om mee te beginnen.

U kunt een vooraf georganiseerde lijst met woorden maken waaruit gebruikers woorden kunnen halen. U moet ook specifieke functies opnemen om controleer of een gebruiker een enkele letter heeft ingevoerd of dat de ingevoerde letter in het verborgen woord staat, of de gebruiker daadwerkelijk een enkele letter heeft ingevoerd en om de juiste uitkomsten (letters) af te drukken.

Contactboek

Dit is een van de uitstekende pythonprojecten voor beginners. Iedereen gebruikt een contactenboek om contactgegevens op te slaan, inclusief naam, adres, telefoonnummer en zelfs e-mailadres. Dit is een opdrachtregelproject waarin u een contactboektoepassing ontwerpt die gebruikers kunnen gebruiken om contactgegevens op te slaan en te vinden. De applicatie moet gebruikers ook toestaan om contactgegevens bij te werken, contacten te verwijderen en een lijst van opgeslagen contacten te maken. De SQLite-database is het ideale platform om contacten op te slaan.

Email Slicer

Dit is een van de handige Python-projecten die in de toekomst veel zal worden gebruikt. Het programma helpt u de gebruikersnaam en domeinnaam van een e-mailadres te krijgen. U kunt zelfs de applicatie aanpassen en een bericht naar de host sturen met deze informatie.

Binair zoekalgoritme

Heeft u ooit het spreekwoord gehoord “een naald in een hooiberg vinden”. Dit programma is ontworpen om precies dat te doen – door een binair zoekalgoritme te gebruiken. U kunt een lijst met willekeurige getallen tussen 0 en 100 maken, waarbij elk volgend getal een verschil van 2 heeft.

Als de gebruiker een willekeurig nummer invoert, zal het programma controleren of dat nummer in de lijst voorkomt door twee helften van de lijst te creëren. Als het programma het nummer in de eerste helft van de lijst vindt, verwijdert het de andere helft en vice versa. Het zoeken gaat door totdat het programma de nummerinvoer van de gebruiker vindt of totdat de grootte van de submatrix 0 wordt (dit betekent dat de nummer staat niet in de lijst.) Dit idee voor een python-project zal je helpen een algoritme te implementeren dat naar een element in een lijst zoekt.

Desktop Notifier-app

Heb je je ooit afgevraagd hoe meldingen werken? Dit kleine idee voor een python-project zal hier enig licht op werpen. De desktopmeldingen-apps worden op uw systeem uitgevoerd en sturen u een stukje informatie na een vast tijdsinterval. We raden je aan om bibliotheken zoals notification2, verzoeken, etc. te gebruiken om zon programma te bouwen.

Python Story Generator

Dit is een leuk maar spannend pythonproject dat wonderen zal verrichten bij kinderen. In een notendop, het programma zal gebruikers om invoer vragen, zoals de naam van een plaats, actie, enz. En vervolgens een verhaal rond de gegevens bouwen. Het verhaal zal altijd hetzelfde zijn, maar met weinig variatie met de invoer.

YouTube-videodownloader

Een van de beste ideeën om met je hands-on python-projecten voor studenten te experimenteren, is werken aan een YouTube-videodownloader. Elke maand kijken meer dan een miljard mensen naar YouTube.Soms zijn er videos die we graag permanent downloaden. YouTube biedt je die mogelijkheid niet, maar je kunt een app maken met een eenvoudige gebruikersinterface en de mogelijkheid om YouTube-videos in verschillende indelingen en videokwaliteit te downloaden. Dit project ziet er moeilijk uit, maar het is rechttoe rechtaan als je eraan begint.

Python Website Blocker

Als we op internet surfen, verschijnen er steeds weer veel ongewenste websites. Dit is een van de handige python-projecten waarmee je een programma kunt bouwen dat het openen van bepaalde websites blokkeert. Dit programma is gunstig voor studenten die willen studeren zonder enige afleiding van sociale media.

Spin a Yarn

Het wordt hier interessanter omdat snaren in het begin oneindig veel complexer zijn om mee te spelen .

Het programma vraagt de gebruiker eerst om een reeks invoer in te voeren. Dit kunnen een bijvoeglijk naamwoord, een voorzetsel, een eigennaam, enz. Zijn. Zodra alle invoer aanwezig is, worden ze met aaneenschakeling in een vooraf gemaakte verhaalsjabloon geplaatst. Uiteindelijk wordt het volledige verhaal afgedrukt om een verkeerde waanzin te lezen!

Wat is het woord?

Deze naam is erop gericht dat de gebruiker het willekeurig gegenereerde woord moet raden. U kunt een lijst maken waaruit het woord moet worden geraden en u kunt ook een limiet instellen voor het aantal toegestane gissingen.

Hierna kunt u zelf de regels maken! Wanneer de gebruiker het woord invoert, kunt u aangeven of het geschreven alfabet op deze specifieke positie verschijnt of niet. Je hebt een functie nodig om te controleren of de gebruiker alfabetten of cijfers invoert en om foutmeldingen op de juiste manier weer te geven.

Steen, papier, schaar

Als je het zat bent om geen speelkameraadje te hebben, dan zal een stint van 5 minuten van steen, papier, schaar met de computer en ontworpen door jou, je humeur verbeteren.

We gebruiken hier opnieuw de willekeurige functie. Je maakt eerst een zet en daarna maakt het programma er een. Om de zet aan te geven, kunt u een enkel alfabet gebruiken of een hele reeks invoeren. Er zal een functie moeten worden ingesteld om de geldigheid van de zet te controleren.

Met een andere functie kan de winnaar daarvan ronde is beslist. U kunt dan ofwel een optie geven om opnieuw te spelen of van tevoren een vooraf bepaald aantal zetten beslissen. Er zal ook een scorefunctie moeten worden gemaakt die de winnaar aan het einde teruggeeft.

Leap it!

In dit python-project voer je een jaar in en controleer je of het een schrikkeljaar of niet. Hiervoor moet u een functie maken die het patroon van schrikkeljaren herkent en kunt proberen het ingevoerde jaar in het patroon te passen. Uiteindelijk kun je het resultaat afdrukken met een booleaanse uitdrukking.

Zoek uit, Fibonacci!

Je voert een getal in en de gecreëerde functie controleert of het getal tot de Fibonacci-reeks behoort of niet. De onderliggende werking is vergelijkbaar met het bovenstaande ‘Leap it!’ -Programma.

Een gemeenschappelijk thema in alle bovenstaande projecten is dat ze u zullen helpen om uw basis onder de knie te krijgen. Jij bent de ontwikkelaar en de bugfixer. Om nog maar te zwijgen, je sluit het werken af met het maken en implementeren van een verscheidenheid aan functies, samen met het werken met variabelen, strings, gehele getallen, operatoren, enz. Net zoals 2 + 2 de bouwsteen is van je wiskundige kennis, zo zijn deze concepten ook , en als je er op een leuke manier over leert door middel van het bouwen van projecten, zul je ze beter begrijpen en behouden.

Dit zijn enkele van de meest rechttoe rechtaan Python-projectideeën waar je aan kunt werken. Zodra u deze hebt voltooid, gaan we naar het volgende niveau.

Lezen: Machine Learning-projectideeën voor beginners

Python-projectideeën: gemiddeld niveau

Calculator

Hoewel er niet veel gebruik wordt gemaakt van een rekenmachine, zal het bouwen van uw grafische UI-rekenmachine u vertrouwd maken met een bibliotheek zoals Tkinter waarin u knoppen kunt maken om verschillende bewerkingen uit te voeren en resultaten op een scherm weer te geven.

Aftelklok en timer

Het is een andere hulpprogramma-app waarin de gebruiker een timer kan instellen, en de app waarschuwt je wanneer de tijd om is.

Random Password Generator

Het creëren van een sterk wachtwoord en het onthouden ervan is een vervelende taak. U kunt een programma bouwen dat enkele woorden van de gebruiker opneemt en vervolgens een willekeurig wachtwoord genereert met die woorden. De gebruiker kan het wachtwoord onthouden met behulp van de woorden die hij als invoer heeft gegeven.

Willekeurig Wikipedia-artikel

Dit is een gecompliceerd maar eenvoudig programma. Het programma doorzoekt Wikipedia en haalt een willekeurig artikel op. Vervolgens wordt de gebruiker gevraagd of hij dat artikel wil lezen of niet. Als het antwoord ja is, wordt het materiaal getoond; anders wordt een ander willekeurig rapport gepresenteerd.

Reddit Bot

Dit is een van de uitstekende python projectideeën voor beginners. Reddit is een handig platform en veel mensen willen zoveel mogelijk online zijn.Je kunt een bot programmeren die subreddits en rapporten controleert wanneer ze iets nuttigs vinden. Het zal Redditors veel tijd besparen en er nuttige informatie mee opleveren.

Python Command-Line-applicatie

Python staat erom bekend uitstekende command-line-applicaties te bouwen. U kunt uw programma maken, waarmee u e-mails naar andere mensen kunt sturen. Het programma zal uw inloggegevens en de inhoud van de e-mail vragen, en vervolgens de gegevens verzenden met de door u gemaakte opdrachtregel.

Wekker

Dit is een van de interessante ideeën voor Python-projecten. Mensen over de hele wereld gebruiken wekkerapplicaties. Het is een vrij eenvoudige Command Line Interface (CLI) Python-applicatie voor een ontwikkelaar op gemiddeld niveau. Dit project is echter niet zomaar een wekker. In deze applicatie kun je YouTube-links in een tekstbestand invoeren en de applicatie ontwerpen om het bestand te lezen. Als je een bepaalde tijd in de wekker instelt, kiest deze een willekeurige YouTube-link uit het tekstbestand en speelt de YouTube-video af.

Tic-Tac-Toe

We hebben allemaal goede herinneringen aan het spelen van Tic-Tac-Toe met onze vrienden op school, nietwaar? Het is een van de leukste spellen die je overal kunt spelen – je hebt alleen pen en papier nodig! Gewoonlijk kunnen twee spelers tegelijkertijd Tic-Tac-Toe spelen. De spelers maken een vierkant rooster van 3 × 3. Dit is een van de coolste ideeën voor pythonprojecten.

Terwijl de eerste speler een “X” in een van de vierkanten plaatst, en de tweede speler een “O” in een willekeurig vierkant. Dit proces gaat door totdat alle vierkanten gevuld zijn en elke speler afwisselend X en O plaatst. De speler die erin slaagt een horizontale, verticale of diagonaal te creëren met drie opeenvolgende X of O op het rooster, wint.

U kunt de Pygame-bibliotheek gebruiken om dit project te bouwen. Pygame is geladen met alle modules die je nodig hebt voor computergraphics en -geluid.

Steganografie

Steganografie is de kunst om een geheime boodschap in een andere vorm van media te verbergen, bijvoorbeeld een gecodeerd bericht in een afbeelding of video. U kunt een programma maken dat berichten in afbeeldingen voor u beschermt.

Valutacalculator

Dit is een eenvoudige GUI-applicatie die u kunt ontwikkelen met Python. Zoals je aan de naam kunt raden, bouw je een valuta-omzetter die valutas van de ene eenheid naar de andere kan omrekenen, bijvoorbeeld door de Indiase roepie om te rekenen in pond of euro.

Het ontwerp van deze applicatie zal eenvoudig zijn – de belangrijkste focus moet de primaire functie zijn, dat wil zeggen het omzetten van valuta-eenheden van de ene naar de andere. Je kunt Tkinter gebruiken, de standaard Python-interface voor de Tk GUI-toolkit die samen met Python wordt meegeleverd.

Post-it-notities

Post-it-notities zijn een uitstekende manier om triviale taken op te schrijven zodat u ze niet vergeet. In dit project maken we een virtuele versie van de fysieke, zelfklevende post-its. Het belangrijkste doel van het bouwen van deze applicatie is om gebruikers in staat te stellen hun post-itnotities overal mee naartoe te nemen (aangezien het zich op een digitaal platform bevindt).

De applicatie moet een optie hebben voor het aanmaken van een account, verschillende lay-outs voor post-it-notities en een categorisatiefunctie zodat gebruikers hun notities kunnen segmenteren. U kunt overwegen Django voor dit project te gebruiken, aangezien het een ingebouwde gebruikersauthenticatiefunctie heeft.

Site Connectivity Checker

De taak van een site-connectiviteitscontrole is om een URL te bezoeken en weer te geven de status van die URL, dat wil zeggen of het een live URL is of niet. Gewoonlijk bezoeken site-connectiviteitscontrole URLs met regelmatige tussenpozen en retourneren ze elke keer de resultaten. Dit project werkt op dezelfde regels – het controleert de live-status van URLs. Site-connectiviteitscontrole is een van de interessante python-projecten voor beginners.

Je moet de code voor deze applicatie helemaal opnieuw ontwerpen. Wat uw verbindingen betreft, kunt u kiezen voor TCP of ICMP. U kunt click-, docopt- of argparse-frameworks gebruiken om opdrachten toe te voegen waarmee gebruikers URLs kunnen toevoegen aan en verwijderen uit de lijst met URLs die ze willen controleren.

Directory Tree Generator

Een Directory Tree Generator laat je de relatie tussen bestanden en directories visualiseren, waardoor het gemakkelijker wordt om de positionering van bestanden en directories te begrijpen. Voor dit project kunt u de os-bibliotheek gebruiken om de bestanden en mappen in een specifieke map weer te geven. Nogmaals, docopt- of argparse-frameworks zijn uitstekende tools voor het project.

Lezen: Salaris voor Python-ontwikkelaar in India

Dit zijn enkele tussenliggende Python-projectideeën waaraan u kunt werken. Als je nog steeds je kennis wilt testen en lastige projecten wilt aanpakken

Ideeën voor Python-projecten: geavanceerd niveau

Test voor snel typen

Laten we beginnen met geavanceerde python-projectideeën voor beginners. Herinner je je het oude typetestspel dat werd gebruikt in Windows XP en daarvoor?U kunt een soortgelijk programma maken dat uw typsnelheid test. Eerst moet u een gebruikersinterface maken met een bibliotheek zoals Tkinter. Maak vervolgens een leuke typetest die uiteindelijk de snelheid, nauwkeurigheid en woorden per minuut van de gebruiker weergeeft. U kunt de broncode voor het programma ook online vinden.

Content Aggregator

Het internet staat vol met websites, artikelen en informatie. Als we iets willen vinden, is het moeilijk om ze allemaal te doorlopen. Voor dit gebruik kunt u een inhoudsaggregator maken die automatisch populaire websites doorzoekt en naar relevante inhoud zoekt en vervolgens voldoet aan alle inhoud en de gebruiker laat kiezen welke inhoud hij wil. Het lijkt veel op Google, maar onbevooroordeeld. En dit is het perfecte idee voor je volgende python-project!

Applicatie voor bulksgewijs hernoemen / wijzigen van afbeeldingen

Dit is een geavanceerd project waarvoor u goed thuis moet zijn in Machine Learning. We zullen beginnen met het programma te leren hoe gegevens vooraf moeten worden verwerkt, en vervolgens een aantal taken voor het vergroten of verkleinen en hernoemen van afbeeldingen uitvoeren. Als het programma begint te leren, kan het bulkfuncties tegelijk aan.

Python File Explorer

Dit is een belangrijk project omdat het je kennis van de verschillende concepten van Python zal testen. U moet een app bouwen die iedereen gebruikt om de bestanden op hun systeem te verkennen. U kunt ook functies toevoegen zoals zoeken en kopiëren en plakken. Tkinter is een lovenswaardige keuze voor dit project, omdat het de ontwikkeling van GUI-applicaties snel en gemakkelijk maakt.

Om de Python File Explorer met Tkinter te maken, moet je de filedialog-module uit Tkinter importeren. Deze module is ontworpen om bestanden en mappen te openen en op te slaan.

Plagiaatcontrole

Het schrijven van inhoud is een van de meest productieve online bedrijven. Het ontbreekt de markt aan een gratis tool die kan worden gebruikt om op plagiaat in documenten te controleren. U kunt samen met de Google-zoek-API een bibliotheek voor natuurlijke taalverwerking gebruiken om een programma te maken dat de eerste paar paginas van Google doorzoekt en controleert op plagiaat.

Webcrawler

Een webcrawler is een geautomatiseerd programmascript dat op internet surft en de inhoud van een bepaalde webpagina opslaat. Een webcrawler is een van de handigste python-projecten om up-to-date informatie te vinden. U moet voor een dergelijk programma een multi-thread-concept gebruiken. U kunt de verzoekmodule van Python gebruiken om de crawler-bot te maken, of u kunt Scrapy gebruiken. Het is Pythons open-source webcrawling-framework dat expliciet is ontworpen voor webscraping en het extraheren van gegevens met behulp van APIs.

Muziekspeler

Iedereen luistert graag naar muziek; u kunt ook uw muziekspeler-app maken. Behalve het afspelen van muziek, kan uw programma uw bestandsmappen verkennen en naar muziek zoeken. Dit is een van de creatieve python-projecten waarmee je te maken kunt krijgen, is het creëren van een interactieve interface die door gewone gebruikers kan worden gebruikt.

De app heeft een handige interface waarmee gebruikers door nummers kunnen bladeren, het volume kunnen verhogen / verlagen en de naam van het nummer, de artiest en het album kunnen weergeven. Dit project omvat voornamelijk de basisprincipes van programmeren in Python, databasebeheer, algoritme-constructie en gegevensverwerking.

Uitbreiding voor prijsvergelijking

Dit kan een interessant en nuttig idee voor een Python-project zijn. Net als Trivago kun je een programma maken dat een aantal opmerkelijke websites doorzoekt op de prijs van een product en je vervolgens de beste deal laat zien. Het is een handig programma, aangezien veel bedrijven met dit kleine programma zijn begonnen. U kunt deze extensie gebruiken voor boodschappen, briefpapier, enz.

Expense Tracker

Zoals u aan de naam kunt raden, is een onkostenregistratie een softwaretoepassing waarmee u uw uitgaven, en analyseer zelfs de uitgaven. In dit python-project bouw je een eenvoudige onkostentracker die de uitgaven van de gebruiker kan bijhouden.

Uitgavenregistratie is een van de trending python-projecten die ook statistische analyses zouden moeten kunnen uitvoeren om gebruikers nauwkeurig inzicht te geven in hun uitgaven, zodat ze hun uitgaven beter kunnen plannen. U kunt PySimpleGUI gebruiken om de interface voor deze applicatie te maken, en zelfs Python-bibliotheken zoals Pandas en Matplotlib kunnen handige hulpmiddelen zijn voor het project.

Regex Query Tool

Reguliere zoekhulpmiddelen leveren vaak niet de gewenste resultaten op voor specifieke zoekopdrachten. In dergelijke gevallen hebt u een Regex Query-tool nodig. In eenvoudige bewoordingen is een regex een reeks strings, wat betekent dat wanneer u een zoekopdracht in deze tool invoert, deze de geldigheid van uw zoekopdracht controleert.

Als de regex patronen kan matchen in de tekstquery die door de gebruiker is ingevoerd, wordt de gebruiker hiervan op de hoogte gesteld door alle overeenkomende patronen te markeren. Een Regex Query Tool is een van de trending python-projecten waarmee gebruikers snel de geldigheid van hun regex-strings op internet kunnen controleren, waardoor het zoekproces veel eenvoudiger wordt. De re-bibliotheek van Python is de perfecte tool voor het uitvoeren van de queryreeksen op de door de gebruiker ingevoerde tekst.

Instagram Photo Downloader

Dit zou een app zijn die automatisch alle Instagram-afbeeldingen van je downloadt vrienden. Aangezien Instagram elke dag groeit, is dit een van de nuttige python-projecten en het lijkt veel op de bovenstaande opdrachtregel-app, aangezien deze app je inloggegevens gebruikt om je account te openen en vervolgens naar de ID van je vriend zoekt en hun fotos downloadt. Deze app zou handig zijn als mensen paginas willen verwijderen en alleen de afbeeldingen willen opslaan.

Quiz-applicatie

Dit is een van de interessante ideeën voor Python-projecten om te maken. Dit is een standaard quiztoepassing die een reeks zorgvuldig samengestelde vragen aan de gebruikers presenteert (een vragenlijst), hen in staat stelt dezelfde te beantwoorden en het juiste antwoord weergeeft als ze fout zijn. Bij elke test wordt de uiteindelijke score van de gebruiker weergegeven. De applicatie heeft een optie om een account aan te maken, waarbij sommige gebruikers kunnen worden aangesteld als beheerders.

Deze beheerders kunnen tests voor andere gebruikers maken. Op deze manier worden de tests en quizzen steeds bijgewerkt. Deze applicatie vereist een database om alle vragen, antwoorden en scores van de gebruikers op te slaan. U kunt ook extra functies toevoegen, zoals timers voor tests.

Lees ook: Python-interviewvragen & Antwoorden

Welk projectplatform moet u kiezen ?

Je vraagt je misschien af welk projectplatform je moet selecteren voor je Python-projecten. Het is essentieel om uw softwareprojecten op een specifiek platform te ontwikkelen, zodat anderen (met name degenen die technische expertise missen) ook uw product kunnen gebruiken. Er zijn drie hoofdplatforms die ontwikkelaars gebruiken om Python-projecten te bouwen: web, desktop en opdrachtregel.

Web

Webtoepassingen zijn softwareprojecten die op het web kunnen worden uitgevoerd. Iedereen met een werkende internetverbinding heeft toegang tot webapplicaties op elk apparaat. U hoeft ze niet afzonderlijk te downloaden. Dus als u een softwareproduct voor openbaar gebruik wilt maken, is het web het ideale platform voor dergelijke toepassingen.

Webapplicaties zijn uitgebreide projecten met zowel back-end als front-end. Terwijl de back-end verwijst naar de bedrijfslogica van uw applicatie die de gegevens manipuleert en opslaat, verwijst de front-end naar de gebruikersinterface van uw applicatie – het deel dat gebruikers kunnen zien en waarmee ze kunnen communiceren. Door de back-end als de focus van uw webtoepassing te houden, moet u ook de basisprincipes van front-endontwikkeling leren met tools zoals JavaScript, HTML en CSS.

Als u echter met Python werkt, kan het zorgen voor al uw back-end en front-end ontwikkelingsbehoeften. Python heeft een exclusieve bibliotheek die het gebruik van JavaScript, HTML en CSS – Anvil overbodig maakt. Afgezien hiervan zijn er vele andere op Python gebaseerde webframeworks zoals Django, Flask, Web2Py, CherryPy en Pylons, om er maar een paar te noemen.

Bureaublad-GUI

Aangezien desktoptoepassingen op grote schaal door mensen over de hele wereld worden gebruikt, is het bouwen van een desktoptoepassing een geweldig projectidee voor zowel beginners als Python-ontwikkelaars op gemiddeld niveau. Het beste van het ontwikkelen van desktop-GUIs (Graphical User Interface) is dat u geen front-end-technologie hoeft te leren. Python is alles wat je nodig hebt om desktop-applicaties te maken.

Python wordt geleverd met verschillende frameworks voor het bouwen van desktop-applicaties. Hoewel PySimpleGUI een gebruiksvriendelijk Python-framework is, is PyQt5 een van de geavanceerde op Python gebaseerde GUI-frameworks.

Als je eenmaal een desktop-GUI hebt ontwikkeld, kun je deze zelfs compatibel maken met alle drie de belangrijkste besturingssystemen (Linux, Windows of macOS) door deze te compileren in uitvoerbare code voor het besturingssysteem waarop je het wilt draaien .

Commandoregel

Commandoregelapplicaties zijn die applicaties / programmas waarbij gebruikersinteractie volledig afhankelijk is van de terminal en shell. Deze applicaties werken in een consolevenster. Als zodanig zijn ze verstoken van enige vorm van grafische weergave en visuele interface die de gebruikers kunnen zien. Om opdrachtregelapplicaties te gebruiken, moet u dus specifieke opdrachten invoeren – terwijl gebruikers hun invoer (opdrachten) kunnen invoeren met ASCII-tekens, levert de app de uitvoer ook via ASCII. Dit is een van de meest populaire python-projecten van de afgelopen tijd.

Natuurlijk vereisen opdrachtregelapplicaties een bepaald niveau van technische kennis van opdrachten. Hoewel ze niet zo gebruiksvriendelijk zijn als web- of desktop-applicaties, zijn veelgebruikte applicaties robuust en krachtig. Python heeft een reeks nuttige commandoregel-frameworks, waaronder click, docopt, Plac, Cliff en Python Fire.

Python Project Ideas: Conclusion

In dit artikel hebben we 42 Python-projectideeën. We zijn begonnen met een aantal beginnersprojecten die u gemakkelijk kunt oplossen. Als je klaar bent met deze eenvoudige python-projecten, raad ik je aan terug te gaan, nog een paar concepten te leren en dan de tussenliggende projecten uit te proberen. Als je je zelfverzekerd voelt, kun je de geavanceerde projecten aanpakken.Als je je python-vaardigheden wilt verbeteren, moet je deze Python-projectideeën in handen krijgen.

Ik hoop dat je veel zult leren terwijl je aan deze python-projecten werkt. Als je nieuwsgierig bent naar het leren van datawetenschap om voorop te lopen in snelle technologische ontwikkelingen, ga dan naar upGrad & IIIT-Bs PG-diploma in datawetenschap en ontwikkel jezelf voor de toekomst.

Bereid je voor op een carrière van de toekomst

UPGRADEN EN IIIT-BANGALORES PG DIPLOMA IN DATA SCIENCE

Meer informatie

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *