어린이를위한 20 가지 흥미 진진한 릴레이 경주
1 년 내내 릴레이 경주는 아이들이 여분의 에너지를 뛰게하는 재미있는 방법입니다. 특히 여름철 피크닉, 뒷마당 바비큐, 캠프에서 인기가 있지만 릴레이 경주는 항상 아이들의 관심을 끌고 있습니다. 많은 종족이 밖에서 플레이하는 것이 가장 좋지만 내부에서 재미있는 변형이 있습니다. 평범한 경주는 건강한 즉석 운동을 만드는 반면, 다른 사람들은 또 다른 재미를 더하는 더 많은 준비가 필요합니다.
릴레이 준비
릴레이 레이스를 조직하고 준비 할 때 유의해야 할 사항은 다음과 같습니다.
1. 안팎에 상관없이 레이스에 가장 적합한 위치를 결정하십시오. 물이나 공간이 많은 레이스는 외부 활동이 더 좋습니다.
2. 레이스 코스에서 불필요한 장애물을 제거하고 레이스를 개최 할 안전한 지역을 선택합니다.
3. 필요한 경우 경주가 어떻게 진행되는지 보여줍니다. 특히 어린 아이들은 영상이 필요합니다.
4. 설정 한 기둥 또는 기타 랜드 마크로 표시 할 수있는 전환점을 지정했습니다.
5. 플레이어가 더운 날에 마실 수 있도록 충분한 물을 준비해 두십시오.
많은 레이스에서는 속도 외에도 조정, 팀워크 및 지시를 따르는 능력이 필요하므로이를 전달하는 좋은 방법입니다. 어린 아이들에게 기술. 다음은 유치원부터 아이들에게 어필하는 인기있는 릴레이의 몇 가지 예입니다. 일부는 재미를 더하는 어리석은 요소를 포함합니다. 아래에 주어진 모든 레이스에서, 성공적으로 과제를 완수 한 팀입니다.
어린이를위한 20 가지 재미있는 릴레이 레이스
1. Sack Race – 아이들은 감자 자루 (또는 어린 아이들을위한 큰 베갯잇)에 들어가 지정된 전환점으로 갔다가 돌아옵니다. 그들이 출발 선에 도달하면 주자는 자루에서 나와 줄을 서있는 다음 사람에게 건네줍니다. 우승팀은 팀원이 먼저 과제를 완료 한 팀입니다.
2. 오버 언더, 오버 언더 – 달리기를 시작하기 전에 각 팀의 아이들은 콩 주머니 또는 작은 공을 다리 아래로 통과 한 다음 머리 위로 다음 사람에게 콩 주머니가 끝날 때까지 전달합니다. 마지막 사람이 줄의 맨 앞으로 달려 가고, 처음 시작한 사람이 다시 한 번 줄 앞에 올 때까지 위아래로 지나가는 과정이 계속됩니다.
3. 신발 사냥 – 게임이 시작되기 전에 각 팀원들은 신발을 꺼내 큰 더미에 넣습니다. 한 번에 하나씩, 각 팀의 구성원이 자신의 신발을 찾기 위해 더미로 달려갑니다. 모든 멤버가 자신의 신발을 찾는 첫 번째 팀이 승자입니다. 이러한 유형의 레이스는 특히 대규모 그룹에 적합합니다.
4. 레이스 준비. 준비 –이 레이스의 목표는 각 팀의 각 구성원이 시작 라인에서 전환점까지 숟가락에 달걀을 들고 돌아와서 다음 사람에게 달걀과 숟가락을 전달할 수 있도록하는 것입니다. 승리 한 팀은 모든 구성원이 작업을 완료하도록합니다. 누군가 달걀을 떨어 뜨리면 출발 선으로 돌아가 다시 시도해야합니다. 이 게임은 삶은 달걀이나 플라스틱 달걀, 심지어 골프 공이나 동전과 함께 사용할 수 있습니다. 나이가 많은 어린이는로드 된 숟가락을 입에 넣어야 할 수도 있습니다.
5. 풍선 팝 – 각 어린이는 팽창 된 풍선을 들고 의자로 달려갑니다. 도착하면 풍선을 의자에 올려 놓고 터뜨립니다. (어린 아이들의 경우 소음이 무서울 수 있습니다. 풍선이 터지면 질식 위험이 있습니다.)
6. 물 풍선 던지기 – 각 팀에서 아이들은 짝을 이루고 물 풍선을받습니다. 그들은 풍선을 앞뒤로 던집니다. 성공할 때마다 한 걸음 물러서서 더 멀리 떨어져 있습니다. 터지지 않은 풍선이 하나만 남을 때까지이 과정을 계속합니다.
7. Super Soak – 아이들과 각 팀은 빈 양동이와 물이 채워진 양동이 사이에 줄을 섭니다. 줄의 머리에있는 사람은 스펀지를 물에 담그고 빈 양동이 앞에 사람의 손에 들어갈 때까지 줄을 서서 각 사람에게 스펀지를 전달합니다. 그 사람은 스펀지를 짜내고 라인의 앞쪽으로 달려가 프로세스를 다시 시작합니다. 약 5 분 정도의 제한 시간이 지나면 물통에 물이 가장 많은 팀이 승리합니다.
8. Snowman / Mummy Relay –이 게임의 목표는 미라 나 눈사람을 만들기 위해 다른 팀원을 화장지로 감싸는 것입니다. 시작하기 위해 팀의 각 구성원은 화장지 롤을받습니다. 시간이 정해져 있고 각 라운드의 승자는 팀 동료를 덮기 위해 화장지 롤을 가장 많이 사용한 사람입니다.
9. 어지러운 배트 릴레이 –이 레이스를 어지러운 배트 릴레이라고하지만, 어지러워지는 사람이 올라와있는 팀원! 각 팀원은 배트를 집기 위해 달려갑니다. 그것을 끝에 놓은 후 그들은 이마를 방망이 위에 놓고 방망이 주위를 10 번 돌립니다.그런 다음 회전에서 약간의 방향을 잃은 다음 출발 선으로 돌아가서 다음 사람을 태 웁니다.
10. 퀵 체인지 릴레이 – 각 팀의 구성원이 옷 더미 위로 달려가 모든 옷을 입습니다. 그는 출발점으로 돌아가서 다음 사람이 입을 수 있도록 모든 옷을 벗습니다. 이 아이는 전환점으로 달려가 옷을 벗고 시작점으로 돌아가 다음 사람에게 태그를 붙입니다. 이 과정은 팀의 각 사람이 옷을 입고 옷을 벗을 때까지 계속됩니다. 모든 사람이 프로세스를 완료하도록하는 첫 번째 팀이 승리합니다.
11. 웨이터 런 – 레스토랑의 웨이터처럼이 게임의 각 팀원은 탁구 공이 머리 위에있는 접시를 들고 다닙니다. 그들은 그것을 지정된 장소로 운반하고, 돌아 서서 다음 사람이 그것을 기다리고있는 시작점으로 접시를 다시 운반해야합니다. 공을 떨어 뜨리면 멈췄다가 발을 딛지 않고 다시 접시에 올려 놓아야합니다.
12. 페니 릴레이 (Penny Relay) – 에그 릴레이의 변형 인 페니 릴레이는 참가자가 다음 참가자에게 숟가락을 전달하기 전에 출발 선에서 전환점까지 운반해야하는 숟가락에 페니를 사용합니다. 페니를 떨어 뜨리면 계속하기 전에 중지했다가 다시 숟가락에 올려 놓아야합니다.
13. 치킨 에그 드롭 – 레이스의 목적은 테니스 나 비치 볼을 출발점에서 멀리 떨어진 상자로 옮기는 것입니다. 게임을 까다롭게 만드는 것은 주자가 무릎 사이에 공을 들고 계란을 떨어 뜨리기 위해 상자가있는 터닝 포인트까지 비틀어 야한다는 것입니다. 그런 다음 다리 사이에 공을 놓고 프로세스를 반복하는 다음 사람에게 출발 선으로 돌아갑니다. 이 게임은 어린이가 “달걀”을 제거하고 다음 사람에게 다시 가져 오면 팀당 하나의 공을 사용하여 플레이 할 수 있습니다.
14. 바셀린 코 레이스-각 플레이어는 바셀린을 조금씩 내려 놓습니다. 선이 끝날 때까지 사람과 사람 사이를 지나가는 면봉이 첫 번째 사람도 거기에 놓여 있습니다. 면봉이 코로 전달되기 때문에이 어리석은 게임에서는 손이 허용되지 않습니다. 면봉을 라인 끝까지 성공적으로 통과시키는 것. (면봉이 떨어지거나 너무 지저분 해지면 레이스 코디네이터가 교체 할 수 있습니다.)
15. Newspaper Press – 팀원은 짝을 이룹니다. 한 장의 신문 페이지를 사이에두고 결승선까지 달려야합니다. 조심스럽게 나란히 달리면 주자는 골을 만들 수 있습니다. 쌍이 신문 페이지를 떨어 뜨리면 출발 선으로 돌아가서 다시 시작해야합니다. 다음 두 명의 주자에게 신문 페이지를 다룰 때까지는 핸드가 허용되지 않습니다. 모든 쌍이 성공적으로 레이스를 완료하도록합니다.
16. Three Legged Race – 팀을 거의 같은 키를 가진 두 쌍의 선수로 나눈 후, 스카프 나 천 조각으로 인접한 다리를 묶을 수 있도록 팀을 나란히 서게하십시오. 각 플레이어 쌍은 지정된 지점까지 달렸다가 다시 돌아와서 다음 쌍에 태그를 지정할 수 있습니다. 한 켤레가 달리는 동안 넘어지면 마지막 한 켤레는 일어날 때 다리를 함께 묶습니다. 모든 페어가 레이스를 완료 한 팀이 승자가됩니다.
17. 자유의 여신상 릴레이 – 두 팀을 정렬하고 첫 번째 사람에게 수영장이나 양동이의 물을 채우고 물을 잃지 않고 지정된 전환점까지 달려야하는 플런저를 줄입니다. 복귀하는 주자는 달리기를 시작하기 전에 플런저를 다시 채우는 다음 사람에게 플런저를 건네줍니다.
18. Chicken Stir Fry –이 게임에는 훌라후프, 리듬 스틱 2 개, 각 팀에 대한 수많은 고무 닭 또는 동물이 필요합니다. 플레이어는 두 개의 막대기가있는 훌라후프 앞에 서서 시작합니다. 첫 번째 플레이어는 계단을 들고 동물 더미로 달려갑니다. 그 또는 그녀는 계단으로 동물을 집어 들고 뒤로 달려가 훌라후프 안에 떨어 뜨립니다. 시간이 호출 될 때까지 게임이 계속됩니다. 우승팀은 가장 많은 동물을 보유한 팀입니다.
19. 수레 릴레이 – 두 팀을 한 쌍으로 나눕니다. 한 팀은 수레가되고 다른 팀은 농부가됩니다. 농부가 발을 공중에 들고 손의 전환점까지 걸어가는 동안 수레는 손으로 내려야합니다. 전환점에서 쌍은 수레가 농부가되도록 역할을 바꾸고 그 반대도 마찬가지입니다. 프로세스를 완료하기 위해 모든 페어를 얻는 첫 번째 팀이 게임에서 승리합니다.
20. Hoop It Up – 플레이어 팀은 손을 합친 채 원을 그리며 서 있습니다. 한 사람은 오른팔에 훌라가 있습니다. 릴레이가 시작되면 플레이어는 그룹을 향해 밟아 반대쪽 팔에 안착한 다음 왼쪽에있는 사람의 오른쪽 팔로 밀어 넣습니다. 게임의 목적은 떨어지지 않고 원 주위를 통과하는 것입니다. 프로세스를 먼저 완료 한 팀이 게임에서 승리합니다.