악의적 인 뱀 : 진화 된 두려움의 모듈을위한 원형 자극으로서의 뱀

Arne Öhman1 및 Susan Mineka

스웨덴 (A.Ö.), 스톡홀름, Karolinska 연구소의 임상 신경 과학부 및

일리노이 주 에반 스턴 노스 웨스턴 대학교 심리학과 (SM)

Abstract

파충류로서 뱀은 초기 포유류의 환경에서 치명적인 위협을 의미했을 수 있습니다. 우리는 뱀이 인간에게 특별한 자극으로 남아 있음을 시사하는 연구 결과를 검토합니다. 강렬한 뱀 공포는 인간과 다른 영장류 모두에게 만연합니다. 인간과 원숭이는 직접적 또는 대리 적 조건화를 통해 대부분의 다른 자극에 대한 두려움보다 뱀 공포를 더 쉽게 배웁니다. 인간의 뱀 공포를 추출하거나 조건화 할 때 뱀을 의식적으로 인식 할 필요는 없습니다. 오히려 두 과정 모두 가려진 자극으로 발생할 수 있습니다. 인간은 뱀과 혐오적인 자극 사이의 환상적 상관 관계를 인식하는 경향이 있으며, 그들의주의는 복잡한 시각적 디스플레이에서 뱀에 의해 자동으로 포착됩니다. 함께, 이러한 발견과 다른 발견은 뇌의 무관 한 공포 모듈을 묘사합니다. 이 모듈은 한때 위협적인 자극에 의해 선택적으로 자동으로 활성화되고, 상대적으로인지로부터 캡슐화되며 특수한 신경 회로에서 파생됩니다.

키워드

진화; 뱀 공포; 공포 모듈

뱀은 일반적으로 공포와 혐오감에 어울리는 끈적 끈적하고 미끄러운 생물로 간주됩니다. 창세기를 믿는다면 뱀에 대한 인간의 혐오감은 하나님의 개입에서 비롯된 것입니다. 뱀이 지식의 열매를 맛 보려고 뱀이 하와를 유혹하는 것에 복수하기 위해 하나님께서는 그들의 자손들 사이에 영원한 적대감을 제정하셨습니다. 또는 신화와 예술에서 악의 구체화로서 뱀에 대한 인간의 혐오와 파충류의 일반적인 모습은 진화의 유산을 반영 할 수 있습니다. 실제로 Sagan (1977)은 뱀과 다른 파충류에 대한 인간의 두려움은 초기 포유류가 진화 한 조건의 먼 영향 일 수 있다고 추측했습니다. 그들이 살았던 세계에서 동물계는 멋진 파충류, 공룡이 지배하고 있었기 때문에 초기 포유류가 미래 세대에 유전자를 전달하기위한 전제 조건은 티라노사우루스 렉스와 그 친척의 송곳니에 잡히지 않는 것이 었습니다. 따라서 파충류에 대한 두려움과 존중은 포유류의 핵심 유산 일 가능성이 높습니다. 이러한 관점에서 뱀과 다른 파충류는 인간에게도 특별한 심리적 중요성을 계속 가질 수 있으며, 상당한 증거가 이것이 사실임을 시사합니다. 더욱이 발견의 패턴은 진화론 적 전제와 일치하는 것으로 보입니다.

영 주류에서 뱀 공포의 출현

뱀은 분명히 많은 인간에게 무시 무시한 생물입니다. Agras, Sylvester, Oliveau (1969)는 공포에 대해 뉴 잉글랜드 사람들을 인터뷰 한 결과, 뱀이 여성의 38 %와 남성의 12 %가보고 한 강렬한 공포의 가장 흔한 대상임을 발견했습니다.

뱀에 대한 두려움은 다른 영장류에서도 흔합니다. 현장 데이터에 대한 철저한 검토 (King, 1997)에 따르면, 11 개 속의 영장류는 거의 모든 경우에 큰 뱀과 마주한 경우에 공포 관련 반응 (경보, 회피, 몰려 오는 소리)을 나타 냈습니다. 사로 잡힌 영장류에 대한 연구를 위해 King은 뱀 공포에 대한 일관된 증거를 찾지 못했습니다. 그러나 직접 비교해 보면 야생에서 사육 된 붉은 털 원숭이 (andsquirrel) 원숭이가 실험실에서 키운 원숭이보다 뱀에 대해 강한 공포증과 같은 공포 반응을 보일 가능성이 훨씬 더 높습니다 (예 : Mineka, Keir, & 가격, 1980). 이 두려움이 야생에서 적응할 수 있다는 사실은 영장류를 공격하는 대형 뱀에 대한 독립적 인 현장보고에 의해 더욱 뒷받침됩니다 (M. Cook & Mineka, 1991).

우리의 영장류 친척뿐만 아니라 인간에게도 이러한 뱀 공포의 높은 유병률은 이것이 고대 진화 역사의 결과임을 시사합니다. 유전 적 다양성은 모든 개인이 뱀에 대한 두려움을 보이지 않는 이유를 설명 할 수 있습니다. 또는 혐오적인 상황에서 파충류 자극을 접할 때 개인이 파충류 자극을 두려워하는 방법을 얼마나 쉽게 배울 수 있는지 차이로 인해 변동성이 발생할 수 있습니다. 후자의 가능성은 야생 원숭이와 실험실에서 키운 원숭이 사이의 뱀 공포의 차이와 일치합니다.

뱀을 두려워하는 법 배우기

실험실 실험- 사육 된 원숭이는 뱀에 대한 두려움을 표현하는 다른 원숭이를 관찰함으로써 대리 적으로 뱀에 대한 두려움을 얻을 수 있음을 보여주었습니다.무서워하지 않은 실험실에서 키운 원숭이에게 살아있는 뱀과 장난감 뱀에 대한 두려움을 보여주는 야생에서 키운 “모형”원숭이를 관찰 할 기회가 주어 졌을 때 그들은 신속하게 공포 뱀에 적응했고이 조건은 강력하고 끈질 겼습니다. 공포 반응은 두려움에 대한 반응을 배웠습니다. 원숭이가 비디오 테이프에 표시되었습니다 (M. Cook & Mineka, 1990).

동영상이 스플 라이스되어 공포는 장난감 뱀과 꽃, 또는 장난감 악어와 토끼에 대한 반응으로 모델링되었습니다 ((M. Cook & Mineka, 1991)), 실험실에서 키운 원숭이는 장난감 뱀과 악어, 그러나 꽃과 장난감 토끼는 아닙니다. 장난감 뱀과 꽃은 음식 보상을 위해 똑같이 잘 할당되었습니다 (M. Cook & Mineka, 1990). 따라서 뱀의 선택적 효과는 제한되는 것으로 보입니다. 왜냐하면이 몽키 샤드는 이러한 경험 이전에 사용 된 자극을 본 적이 없기 때문입니다. 결과는 선택적 학습에 대한 진화 적 기반에 대한 강력한 지원을 제공합니다.

1970 년대에 발표 된 일련의 연구 (참조 : Öhman & Mineka, 2001)는 인간이 쉽게 뱀을 두려워하는 법을 배우는 경향이 있다는 가설. 이 연구는 다양한 그림이 경미한 혐오 성 쇼크의 유무, 즉 무조건 자극 (US)을 예측하는 조건 자극 (CS) 역할을하는 차별적 인 Pavlovianconditioning 절차를 사용했습니다. 뱀 (또는 거미)이 지속적으로 쇼크 신호를 보낸 참가자는 꽃이나 버섯이 쇼크 신호를 보낸 대조군 참가자보다 더 강력하고 더 오래 지속되는 조건부 피부 전도 반응 (SCR, 정서 활성화를 나타내는 손바닥 땀 반응)을 나타 냈습니다. 그러나 비 평균적인 미국이 사용되었을 때이 차이는 사라졌습니다. Cook, Hodes 및 Lang (1986)은 질적으로 다른 반응이 꽃과 버섯 (심박수 감속, 자극 유도에 대한 관심 지수)과 달리 뱀 (심박수 가속, 공포 지수)에 조건이 있음을 보여주었습니다. 그들은 또한 큰 소리와 짝을 이루는 총 자극보다 뱀에 대한 우수한 컨디셔닝을보고했습니다. 이러한 결과는 뱀과 혐오스러운 미국 사이의 선택적 연관성이 문화적 조건보다는 진화 역사를 반영한다는 것을 시사합니다.

뱀에 대한 반응에 대한 무의식적 통제

뱀 공포의 유병률과 학습 용이성이 핵심 포유류를 나타내는 경우 유산, 그것의 신경 기계는 초기 포유류에서 진화 한 뇌내 구조에서 발견되어야합니다. 따라서 포유류 뇌의 공포 회로는 전 측두엽의 신경핵 집합 인 편도체 (theamygdala)와 같은 변연 구조에 크게 의존합니다. 변연 구조는 파충류에서 포유류로의 진화 적 전환에서 나타 났으며 “파충류 뇌”의 기존 구조를 사용하여 비행 / 투쟁 행동 및 심혈관 변화와 같은 정서적 출력을 제어합니다 (Öhman & Mineka, 2001 참조).

이 신경 진화 적 관점에서, 뱀에 대한 사 지적으로 통제되는 두려움은 뇌에서 가장 최근에 진화 한 통제 수준 인 신피질 (고급인지 부위)과 상대적으로 독립적 일 것으로 예상 할 수 있습니다. 이 가설은 종종 뱀 공포증의 현저하게 비합리적인 특성과 일치합니다. 예를 들어, 공포증은 단순한 뱀 사진을 보며 활성화 될 수 있습니다. 후방 마스킹은 피질의 개입없이 공포 반응이 활성화 될 수 있는지 여부를 조사하는 유망한 방법입니다. 이 방법에서는 즉각적인 마스킹 자극에 의해 의식적 지각에서 짧은 시각적 자극이 가려집니다. 후방 마스킹은 일차 시각 피질의 시각 처리를 방해하기 때문에, 후방 마스킹 된 자극에 대한 반응은 자극의 시각적 인식을 매개하는 피질 영역을 포함하지 않고 공포 회로에 접근 할 수있는 뇌의 경로 활성화를 반영합니다.

한 연구 (Öhman & Soares, 1994)에서 뱀, 거미, 꽃, 버섯 사진이 매우 짧게 (30ms), 매번 즉시 제시되었습니다. 마스킹 자극 (무작위로 잘라내어 재 조립 된 그림)이 뒤 따릅니다. 참가자들은 온전한 사진을 인식 할 수 없었지만, 뱀을 두려워하는 참가자는 가면을 씌운 뱀에만 강화 된 SCR을 보였고, 거미를 두려워하는 참가자는 거미에만 반응했습니다. 비슷한 결과를 얻었습니다 (Öhman & Soares, 1993). 미국에 의해 가면을 벗긴 뱀 그림에 조건이되어 있던 두렵지 않은 참가자가 미국없이 가면 그림에 노출되었을 때도 마찬가지입니다. 따라서 조건화 된 뱀 그림에 대한 반응은 후방 마스킹에서 살아 남았습니다. 대조적으로, 다른 참가자 그룹의 마스킹 제거 된 컨디셔닝 효과는 꽃이나 버섯과 같은 중성 자극을 조절했습니다.

또한 후속 실험 (Öhman & Soares, 1998)은 가면을 쓴 뱀이나 거미 (가면 꽃이나 버섯이 아님)가 다음과 같이 사용되었을 때 가면 자극에 대한 조절을 입증했습니다. CSs에 이어 쇼크 USs. 따라서 이러한 마스킹 연구는 후방 마스킹이 시각적으로 제시된 뱀 자극이 피질 처리에 액세스하는 것을 방지 할 때 공포 반응 (SCR에 의해 색인화 됨)을 학습하고 유도 할 수 있음을 보여줍니다. 이것은 뱀에 대한 반응이 대뇌 피질이 진화하기 훨씬 이전에 첫 번째 포유 동물과 함께 출현 한 특정하게 진화 된 원시 신경 회로에 의해 조직된다는 개념과 일치합니다.

뱀과 생존 자극 간의 환상 상관 관계

뱀 공포의 표현과 학습이 피질 처리를 필요로하지 않는다면, 사람들의 뱀에 대한 인식과 다른 사건과의 관계가 편향되고 비합리적입니까? 그러한 편향 처리의 한 예는 환상적 상관 관계에 대한 실험에서 발생했습니다. 참가자 (특히 뱀을 두려워했던 사람들) 제어 자극 (꽃과 버섯)의 슬라이드가 쇼크와 짝을 이룬다는 것을 인식하는 것보다 공포 관련 자극 (예 : 뱀)의 슬라이드가 쇼크와 짝을 이룬다는 것을 더 많이 인식했습니다. 이것은 광범위한 무작위 시퀀스에서 그러한 관계가 없었음에도 불구하고 발생했습니다. 참가자가 경험 한 슬라이드 자극과 혐오적이고 비 공격적인 결과 (톤 또는 무) (Tomarken, Sutton , & Mineka, 1995).

손상된 전기 장비와 충격의 사진은 뱀과 충격보다 함께 속한 것으로 평가 되었음에도 불구하고 유사한 환상 상관 관계가 관찰되지 않았습니다. (Tomarken et al., 1995). 또 다른 실험에서 참가자들은 실험이 시작되기 전에 뱀과 손상된 전기 장비를 뒤 따르는 충격에 대해 과장된 기대치를 보였지만 (Kennedy, Rapee, & Mazurski, 1997), 뱀과 뱀 사이의 환상 상관 관계 만보고했습니다. 무작위 자극을 경험 한 후 충격. 따라서 뱀은 경험에 의한 변형에 저항하는인지 적 친화력과 약함과 위험을 가지고있는 것으로 보입니다.

뱀 자극에 의한주의 자동 포착

야생에서 뱀을 만나는 사람들은 처음에는 두려움에 멈춰 섰다고보고 할 수 있습니다. 단 1 초만에 뱀을 밟을 것이라는 사실을 알게됩니다. . 따라서 뱀은 자동으로주의를 끌 수 있습니다. 이 가설을 뒷받침하는 연구 (Öhman, Flykt, & Esteves, 2001)는 다양한 중립 산만 자극 (예 : 꽃 사진) 중에서 불일치 뱀 사진에 대한 탐지 지연 시간이 그 반대의 경우보다 더 짧다는 것을 보여주었습니다. . 더욱이 “풀속에서 뱀 찾기”는 산만 자 자극의 수에 영향을받지 않는 반면, 후자가 산만 자 자극으로 작용하는 경우 소수의 뱀보다 많은 수에서 불일치 꽃과 버섯을 탐지하는 데 더 오래 걸렸습니다. 이것은 뱀이 있지만 꽃과 버섯은 아니라는 것을 의미합니다. 는 산만 자 자극의 수와 무관하게 매트릭스에서 “튀어 나오는”것처럼 보이는 표적 자극을 쉽게 발견하는 자동 지각 루틴에 의해 위치되었습니다. 뱀을 매우 두려워했던 참가자들은 뱀 탐지에있어 뛰어난 성능을 보였다. 따라서 뱀이 참가자에게 공포를 선택했을 때이 공포 상태는 지각 장치를 민감하게하여 뱀을 훨씬 더 효율적으로 감지합니다.

공포 모듈의 개념

우리가 검토 한 증거는 뱀 자극이 인간과 다른 영장류의 두려움과 강력하고 광범위하게 연관되어 있으며 뱀에 대한 두려움은 의식 인식과 상대적으로 독립적이라는 것을 보여줍니다. 우리는 이들과 많은 관련 발견을 설명하기 위해 진화 된 공포 모듈의 개념을 제안했습니다 (Öhman & Mineka, 2001). 공포 모듈은 상대적으로 독립적 인 행동, 정신 및 신경 시스템으로 진화하여 포유류가 뱀과 같은 위협으로부터 방어 할 수 있도록 지원합니다. 이 모듈은 반복적 인 생존 위협과 관련된 자극에 선택적으로 민감하고 자동으로 활성화되며,보다 진보 된 인간인지로부터 상대적으로 캡슐화되며 특수한 신경 회로에 의존합니다.

이 특수 행동 모듈은 주로 인간 진화 과정에서 뱀이 제공 한 생존 위협에서 진화 한 것이 아니라, 포유류 진화를 통해 파충류가 제공 한 위협에서 진화했습니다. 파충류는 진화 전반에 걸쳐 위험과 관련되어 있기 때문에 뱀은 공포 모듈을 활성화하는 원형 자극을 나타내는 것 같습니다. 그러나 우리는 인간의 뇌가 뱀에 대한 두려움을 자동으로 생성하는 특수 모듈을 가지고 있다고 주장하지 않습니다. 오히려 우리는 공포 모듈의 청사진이 뱀의 조상이 먼 조상 인 초기 포유류에게 제공 한 치명적인 위협을 중심으로 구축되었다고 제안합니다.포유류의 진화가 진행되는 동안이 청사진은 다른 종들이 차지하는 생태적 틈새를 위해 수정, 정교화 및 전문화되었습니다. 일부 포유류는 심지어 뱀을 잡아 먹을 수 있으며, 새로운 자극 및 자극 기능이 모듈의 우선 활성화 제로서 파충류에 추가되었습니다. 예를 들어, 얼굴 위협은 사회적 영장류에서 공포 모듈을 활성화 할 때 뱀과 유사합니다 (Öhman & Mineka, 2001). Pavlovian 컨디셔닝을 통해 공포 모듈은 통증과 위험을 신호하는 매우 광범위한 자극을 제어 할 수 있지만, 진화 적으로 파생 된 제약은 한때 재발하는 생존 위협과 관련된 자극을 공포 조건을 통해 모듈을 쉽게 제어 할 수있게 해주었습니다 (Öhman & Mineka, 2001).

추가 연구를위한 쟁점

공포 모듈이 인식없이 조건화 될 수 있다는 주장은 CS에 대한 인식에 대한 인간 조건화 분야의 상대적인 합의가 있다는 점을 감안할 때 대담한 것입니다. 조건부 응답을 획득하려면 미국 비상 사태가 필요합니다. 그러나 우리가 delsewhere (Öhman & Mineka, 2001; Wiens & Öhman, 2002)를 광범위하게 주장했듯이, 무의식적으로 제시된 CS는 진화론 적으로 관련이있는 경우 가능합니다. 그러한 무의식적 학습을 촉진 할 수있는 다른 요인으로는 강렬한 미국, 짧은 CS-US 간격 및 아마도 CS와 미국 사이의 시간적 중복이 있습니다. 그러나 이러한 요인에 대한 연구는 거의보고되지 않았으며, 인식 외부에서 공포 모듈의 조절을 촉진하는 데있어 상대적인 효과를 자세히 설명 할 필요가 있습니다.

공포 모듈 개념의 매력 중 하나는 편도체 (예 : Öhman & Mineka, 2001). 그러나 이러한 이해는 주로 동물 데이터를 기반으로합니다. 인간의 공포 조절에 대한 새로운 뇌 영상 문헌이이 데이터베이스와 일치하더라도 공포 모듈을 인간의 뇌 메커니즘에보다 설득력있게 연결하기 위해서는 체계적인 노력이 필요합니다. 예를 들어, 지식의 눈에 띄는 격차는 편도체가 실제로 뱀과 같은 진화 적으로 두려움과 관련된 CS와 관련된 조건화 우발 상황에 특별히 조정되었는지 여부와 관련이 있습니다.

심리적 수준과 신경 생물학적 수준 모두에서 다룰 수있는 흥미로운 질문은 뱀 자극이 공포 모듈에 대한 특권적인 접근을 제공하는 지각 메커니즘에 관한 것입니다. 예를 들어 뱀이 공포와 관련이없는 물체에 비해 더 낮은 지각 임계 값에서 감지됩니까? 일단 감지되면 다른 물체보다 빠르게 식별됩니까? 공포 모듈을 활성화하고 식별 된 후 관심을 끌기 위해 더 빨리 있습니까? 지각 적 특권의 위치에 관계없이 뱀의 어떤 시각적 특징이 뱀을 그토록 강력한 공포 유발 자와주의를 끌게 하는가? 피질 수준 이전의 경로에서의 시각적 처리는 조잡하기 때문에, 마스킹 된 뱀의 표현이 편도체에 직접 접근한다는 가설은 그 효과가 뱀을 정의하는 특징의 복잡한 구성보다는 뱀의 단순한 특징에 의해 매개된다는 것을 의미합니다. 이러한 특징을 묘사하면 “슈퍼 공포 자극”을 구성 할 수 있습니다. 그러한 자극은 인간의 두뇌에 표현 된 “전형적인 악”을 묘사한다고 주장 할 수 있습니다.

Recommended Reading

Öhman, A., & S. Mineka (2001). (참조 참조)

참고

Agras, S., Sylvester, D., & Oliveau, D. (1969). 일반적인 두려움과 공포증의 역학. 종합 정신과, 10,151-156.

Cook, M., & Mineka, S. (1990). 히말라야 원숭이의 두려움을 관찰 조건화하는 선택적 연관성. Journal of Experimental Psychology : Animal Behavior Processes, 16, 372-389.

King, G.E. (1997, 6 월). 뱀에 대한 영장류 반응에 대한주의 기반. 캘리포니아 주 샌디에이고에있는 미국 원시 학회 연례 회의에서 발표 된 논문.

Sagan, C. (1977). 에덴의 용. 인간 지능의 진화에 대한 추측 런던 : Hodder와 Stoughton.

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