코스 등급에 대한 상위 10 개 질문
- 슬로프는 무엇입니까?
- 코스는 누가 평가합니까?
- 코스는 어떻게 평가됩니까? ? (평가 절차)
- 우리 코스가 평가 일에 일반적인 플레이 상태가 아닌 경우 어떻게합니까?
- 코스는 얼마나 자주 평가됩니까?
- 코스 등급과 슬로프 번호는 내 핸디캡 지수에 어떤 영향을 미치나요?
- 코스가 그렇게 높은 이유는 무엇인가요?
- 핸디캡 스트로크 홀은 누가 할당하나요?
- MGA는 코스를 측정합니까?
- 코스 등급과 경사 등급이 변경된 이유는 무엇입니까?
1. 슬로프 란?
대부분의 골퍼들은 슬로프 수가 높을수록 골프 코스가 더 어렵다고 생각합니다. 이것은 골퍼의 수준에 따라 사실 일 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 골프 코스의 슬로프 숫자는 실제로 스크래치 선수와 비교하여보기 선수 (남자 골퍼의 경우 17.5-22.4 핸디캡 지수)에게 골프 코스가 얼마나 어려운지 알려줍니다. 슬로프 번호가 높을수록 스크래치 골퍼의 코스 난이도에 비해보기 골퍼의 코스가 더 어려워집니다. 슬로프 숫자는 55에서 155 사이이며 미국의 평균 슬로프는 120입니다.
슬로프 숫자는 핸디캡 지수를 코스 핸디캡으로 변환하는 데 사용됩니다. 이를 통해 플레이어는 특정 티 세트에서 충분한 스트로크를 받아 동일한 티 세트에서 스크래치 골퍼와 동일한 레벨로 플레이 할 수 있습니다.
The Slope 숫자는 다음 수학 공식에서 파생됩니다.
(Bogey Rating-Course Rating) x 5.381 = Slope
코스가 평가되면 스크래치 등급과보기 등급이 모두 각 티 세트에서 결정됩니다. . (스크래치 등급은 코스 등급과 동일합니다). 보기 등급과 스크래치 등급 모두에서 위의 공식을 사용하여 슬로프 수치를 얻을 수 있습니다.
이 모든 수치가 필요한 이유는 무엇입니까? 이 시스템은 플레이어가 자신의 핸디캡 지수를 전 세계 거의 모든 코스로 가져가 다른 골퍼들과 동등한 수준에서 경쟁 할 수 있도록 개발되었습니다.
2. 누가 코스를 평가합니까?
MGA의 코스 평가 팀은 USGA의 코스 평가 시스템에 따라 교육을받은 숙련 된 직원이 이끌고 있습니다. 전 세계 거의 모든 골프 협회는 이곳 Met Area에서 사용되는 정확한 시스템을 사용하도록 교육을 받았습니다.
MGA 직원 대표를 평가하는 데 도움을주는 약 45 명의 자원 봉사위원회 위원이 Met Area 전역에 있습니다. 코스. MGA의 코스 평가위원회의 모든 개인은 코스 평가 절차에 대한 교육을 받았으며 연례 코스 평가 세미나에 참석했습니다.
코스 평가자의 배경은 변호사에서 엔지니어, 교사에 이르기까지 다양합니다. 개인의 과거 또는 현재 직업에 관계없이 각 코스 평가자는 골프 게임에 대한 사랑이라는 공통점을 가지고 있습니다.
3. 코스는 어떻게 평가됩니까? (등급 절차)
USGA 과정 등급 시스템에 따라 등급이 매겨진 모든 과정은 USGA에서 설정 한 동일한 매개 변수를 사용하여 등급이 지정됩니다. USGA에서 남성 스크래치 선수는 미국 아마추어 챔피언십의 스트로크 플레이 부분에 도달 한 아마추어 골퍼로 정의됩니다. 평균적으로 그는 25 야드의 롤로 공중에서 225 야드의 티샷을 쳤다. 그의 두 번째 샷은 20 야드의 롤로 공중에서 200 야드를 이동합니다. 남자보기 골퍼는 USGA 핸디캡 지수가 17.5-22.4 인 것으로 정의됩니다. 정의에 따르면 그는 20 야드의 롤로 공중에서 180 야드의 티샷을 칠 수 있습니다. 그의 두 번째 샷은 공중에서 150 야드를 이동하고 총 거리는 170 야드로 20 야드를 굴립니다. 따라서보기 골퍼는 2 샷으로 370 야드 홀에 도달 할 수 있고 스크래치 골퍼는 2 샷으로 470 야드 홀에 도달 할 수 있습니다.
각 홀에 대해 고려되는 5 가지 플레이 길이 요소가 있습니다. , 고도, 바람, 도그 렉 / 강제 레이 업 및 고도. 이 다섯 가지 요소 또는 이들의 조합 사이에서 골프 코스의 전체 플레이 길이는 골프 코스의 물리적 야드에서 길어 지거나 짧아집니다.
코스의 효과적인 플레이 길이 외에도 , 각 홀에서 평가되는 10 개의 장애물이 있습니다 (장애물 중 9 개는 물리적이고 1 개는 심리적입니다). 9 가지 장애물은 다음과 같습니다 : 지형, 페어웨이, 그린 타겟, 러프 및 복구 가능성, 벙커, 경계를 벗어난 / 극단 러프, 물, 나무 및 녹색 표면. 그것으로 충분하지 않다면, 등급 번호가 홀이 더 어렵다고 결정한다면, 홀은 심리학의 장애물 아래에서 추가적인 난이도를 얻습니다.
각 장애물은 0에서 범위의 숫자 값이 주어집니다. 10 (0은 존재하지 않음, 10은 극단). 주관성을 피하기 위해 할당 된 값은 USGA 코스 등급 가이드의 표에서 가져옵니다. 이 값은 장애물이 착륙 구역 또는 표적의 중심에서 떨어진 거리를 기반으로합니다.
예 : 효과적인 플레이 길이 수정이 없다고 가정하면 코스 평가 팀은 먼저 티에서 200 야드 떨어진보기 골퍼의 착륙 영역을 평가합니다. 이 영역에서 팀은 페어웨이의 너비, 페어웨이 중앙에서 가장 가까운 경계선, 나무, 해저드 라인까지의 거리, 근처에 벙커가 있는지 여부를 측정합니다. 티에서 250 야드 떨어진 스크래치 플레이어의 랜딩 영역에 대해서도 동일한 절차가 수행됩니다. 이 평가 프로세스는 그룹이 녹색에 도달 할 때까지 반복됩니다. 그린 너비와 깊이는 그린 주변의 물 및 / 또는 벙커의 양과 가장 가까운 경계선까지의 거리를 측정합니다.
이 과정은 모든 홀에서 반복됩니다. 모든 티를 위해. 이 데이터를 통해 스크래치 및보기 등급이 달성됩니다. 그런 다음이 두 숫자를 사용하여 경사 수를 계산할 수 있습니다.
4. 코스가 평가 된 날의 일반적인 경기 조건이 아니면 어떻게 되나요?
“코스가 평가 된 날, 러프가 정상보다 높았고 그린이 평소보다 느 렸습니다.”
도시 지역 전체에 250 개 이상의 코스가있는 경우 “프라임”시즌 동안 모든 코스를 평가하는 것은 물리적으로 불가능합니다. 따라서 코스는 일반적인 중간 시즌 경기 조건이 존재하는 것으로 평가됩니다 (즉, 대부분의 라운드가 진행되는시기의 조건). Met Area에있는 대부분의 골프 코스의 경우 페어웨이, 러프 길이, 나뭇잎, 그린 속도와 관련된 중기 조건이 봄과 가을 사이에 존재합니다.
USGA는 모든 것을 요구하기 때문입니다. 코스 평가자가 10 년에 한 번 이상 평가되기 위해서는 코스 평가자 팀이 정확한 중간 시즌 코스 조건을 얻는 것이 중요합니다. 코스가 평가되기 전에 MGA는 “코스 조건 설문지”를 클럽의 감독관과 헤드 골프 전문가에게 보내 코스가 올바른 매개 변수에 따라 평가되었는지 확인합니다. 클럽 챔피언십 및 그린은 회원-게스트 토너먼트에 대해 11 피트의 stimpmeter 판독 값을 가질 수 있으며 MGA는 중간 시즌 동안 코스가 유지되는 조건에 따라 코스를 평가합니다.
5. 코스는 얼마나 자주입니까?
USGA는 모든 공인 골프 협회가 코스의 등급을 주기적으로 검토하고 필요한 경우 수정하도록 요구합니다. USGA는 MGA가 가이드 라인에 따라 코스를 평가하도록 허가했습니다. MGA 회원 인 경우 USGA가 MGA가 따르도록 정한 지침을 준수해야합니다.
MGA는 10 년 이내에 골프 코스를 재평가해야합니다. 새로 건설 된 모든 골프 코스는 성숙도로 인해 종종 변경됩니다. 따라서 MGA는 이러한 변경 사항을 설명하기 위해 처음 10 년 동안 이러한 코스를 2 ~ 3 회 평가합니다.
코스에 “중요한 변경”이있는 경우, 예를 들어 그린의 크기가 변경, 그린 사이드 또는 페어웨이 벙커가 추가 또는 제거되었거나 새로운 티 세트가 추가 되었으면 코스를 조정해야 할 수 있습니다. 그러나 전체 코스 등급이 필요하지 않을 가능성이 높습니다. MGA는 코스의 변경 사항을보기 위해 담당자를 여러 번 보낼 수 있습니다. 그런 다음 이러한 변경 사항을 USGA 코스 등급 소프트웨어에 입력하여 업데이트 된 코스 등급 및 경사 등급을 계산할 수 있습니다.
6. 코스 등급 및 슬로프 번호가 내 핸디캡 지수에 어떤 영향을 미칩니 까?
코스 등급 및 슬로프 번호가 궁극적으로 핸디캡 지수에 어떻게 영향을 미치는지 완전히 이해하려면 먼저 핸디캡 지수가 어떻게 파생되는지 이해해야합니다.
공평한 스트로크 컨트롤 (게시 목적으로 홀에서 얻을 수있는 최대 점수)을 사용하여 플레이어는 조정 된 총 점수를 가져와 코스 등급을 뺍니다. 이 숫자에 113 (표준 난이도 코스의 경사 등급)을 곱하고 플레이 한 티의 경사 등급으로 나눕니다. (가장 가까운 10 번째로 반올림).
핸디캡 차이 = (조정 된 총점-코스 등급) x 113 / 슬로프 등급
플레이어의 지수는 경기 중 최고의 핸디캡 차이를 기반으로합니다. 선수의 득점 기록. 예를 들면 다음과 같습니다. 플레이어가 자신의 파일에 20 점을 기록한 경우 USGA / MGA 핸디캡 지수를 계산하는 데 가장 좋은 10 개의 핸디캡 차이가 사용됩니다. 이 10 개의 차이는 합계하여 사용 된 차이의 수 (10)로 나눈 다음 .96을 곱한 다음 가장 가까운 10 분의 1로 반올림합니다.
코스 등급이 플레이어의 지수에 많은 영향을 미친다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 슬로프 수 이상. 종종 플레이어는 시스템을 구동하는 코스 등급 번호 일 때 슬로프 번호가 무엇인지에 너무 집중합니다. 예 :
코스 A
69.3 / 125
플레이어가 85 점을 쏘기
핸디캡 차이 = 14.2
코스 B
71.1 / 117
플레이어가 85를 쏘고
핸디캡 차이 = 13입니다.4
어떤 선수들은 골프 코스의 슬로프 수가 너무 높으면 다른 클럽을 방문 할 때 경쟁이 치열하지 않을 것이라고 생각합니다. 이것은 반드시 사실이 아닙니다. 위의 예는 슬로프 번호와 비교하여 코스 등급이 플레이어의 핸디캡 차이에 미치는 중요성을 보여줍니다.
7. 코스가 그렇게 높은 이유는 무엇입니까?
골프 코스는 각 티 세트에서 측정 된 코스 길이를 기준으로 평가됩니다. 특정 티 세트의 측정 된 길이는 영구 마커에서 그린 중앙까지 측정됩니다.
정확한 코스 평가를 위해서는 정확한 영구 마커 배치가 필수적입니다. 영구 마커는 이동식 티 마커의 평균 배치를 반영합니다. 영구 마커는 홀과 코스의 전체 길이를 일관되게 반영하기 위해 이동식 티 마커가 양쪽에 배치 될 수있는 지점의 티잉 그라운드에 배치되어야합니다.
영구 마커의 부정확 한 배치는 더욱 그렇습니다. 어떤 코스 장애물보다 플레이어의 핸디캡 차이에 더 큰 영향을 미칠 가능성이 있습니다. 예를 들어 코스가 홀당 평균 10 야드 씩 영구 마커 앞에 이동식 티 마커를 일관되게 배치하면 골프 코스는 등급이 나타내는 것보다 거의 한 번 더 쉽게 플레이 할 수 있습니다. 이렇게하면 핸디캡 지수가 인위적으로 낮아집니다.
USGA는 모든 티잉 그라운드의 중앙에 영구 마커를 배치 할 것을 권장합니다. 두 개의 티가 하나의 티잉 그라운드를 공유하는 경우 티잉 그라운드를 3 분의 1로 나누어야합니다. 이 프로세스는 전체 티잉 영역을 사용하는 골프 코스의 능력을 극대화하고 전체 야드를 반영 할 수있는 최상의 기회를 제공합니다.
영구 마커가 전면에서 2 야드 미만 떨어져서는 안됩니다. 티잉 구역 또는 티잉 구역 뒤에서 4 야드 미만. 과정은 정확한 배치를 결정하는 데 도움이 필요하면 MGA에 문의하는 것이 좋습니다.
8. 핸디캡 스트로크 홀은 누가 할당합니까?
MGA는 코스 등급의 결과로 개별 홀에 핸디캡 스트로크를 할당하지 않습니다. 골프 코스의 등급은 어느 홀이 더 어려운지에 영향을 미치지 않으며 개별 핸디캡 선택 프로세스가 전체 지수에 영향을 미치지 않습니다. 핸디캡 스트로크 할당은 클럽의 책임이며 특정 수단을 통해 수행 할 수 있습니다.
다음은 클럽 핸디캡 홀을 설정하기위한 몇 가지 간단한 지침입니다.
핸디캡 스트로크 홀 플레이어가 자신의 총점에 핸디캡 스트로크 또는 스트로크를 적용 할 자격이있는 홀입니다. 핸디캡 스트로크 할당의 기본 개념은 핸디캡 수준이 다른 골퍼에게 동일한 경기장을 제공하는 것입니다. 핸디캡 스트로크는 고 핸디캡 플레이어가 싱글 또는 4 볼 매치 플레이에서 하프를 얻기 위해 필요할 가능성이 가장 높은 홀에 할당되어야합니다. 홀에서 파를 만드는 데 어려움이 있다고해서 추가 스트로크가 필요한 위치를 나타내는 것은 아닙니다.
대부분의 플레이에서 가장 자주 사용하는 티 마커를 기준으로 스트로크를 할당합니다. 일반적으로 더 긴 홀은 장애가 높은 플레이어에게 더 어렵습니다. 이 홀은 일반적으로 스트로크를받을 수있는 하부 핸디캡 홀입니다.
하단 핸디캡 스트로크 홀은 단순히 플레이어가 스트로크를받을 가능성이 낮기 때문에 9 개의 홀이 끝날 때마다 피해야합니다. 그들을 사용할 기회. 또한, 플레이 오프에 미칠 수있는 영향을 피하기 위해 첫 번째 또는 두 번째 홀에서 낮은 핸디캡 스트로크를 사용해서는 안됩니다.
이는 USGA / MGA 핸디캡 매뉴얼에있는 권장 사항 중 일부에 불과합니다. 핸디캡 스트로크 할당을 결정하는 데 도움이 더 필요하면 핸디캡 매뉴얼 또는 USGA 웹 사이트를 참조하십시오.
9. MGA는 코스를 측정합니까?
MGA 코스 평가 부서는 회원의 일환으로 코스 측정 서비스를 클럽에 제공합니다. 이 서비스는 코스가 신규인지, 기존인지 또는 변경되었는지 여부에 관계없이 사용할 수 있습니다.
야드는 코스 등급에 큰 영향을 미치기 때문에 코스를 적절하고 정확하게 측정하는 것이 매우 중요합니다. 의도 된 플레이 라인을 따라 그린 중앙에있는 티잉 그라운드의 영구 기념물에서 측정이 이루어집니다. 도그 레그가있는 구멍은 페어웨이의 굴곡부와 그 지점에서 그린의 앞뒤까지 측정되어 그린 중앙까지의 실제 야드를 얻습니다.
퍼머넌트의 정확한 배치 마커가 중요합니다. 부정확 한 배치는 인위적으로 너무 높거나 너무 낮은 핸디캡 지수를 초래합니다. USGA에 따르면 기념비는 티잉 구역의 뒤쪽에서 최소 4 야드, 앞쪽에서 2 야드 이상 떨어져 있어야합니다. 가급적이면 이동식 마커가 양쪽에서 균형을 이룰 수있는 영역에 기념비를 설치하여 정확한 재생 길이를 보장합니다.
10. 코스 등급 및 슬로프 등급이 변경된 이유는 무엇입니까?
코스 등급 및 경사 등급의 변경은 일반적으로 재 등급 후에 발생합니다. 이러한 변화는 여러 가능성에 기인 할 수 있습니다.
코스 등급 및 슬로프 등급은 일반적으로 골프 코스의 효과적인 플레이 길이 때문에 변경됩니다. 변경 사항이 중요하지 않은 것처럼 보일 수 있지만 야드가 코스 평점을 계산할 때 가장 중요한 요소라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 코스의 유효 플레이 길이를 55 야드 늘리면 USGA 코스 레이팅과 1 개의 슬로프 포인트에 3/10 스트로크가 추가됩니다.
골프 코스를 평가할 때 유효 플레이 길이는 다음을 고려하여 설명됩니다. , 롤, 윈드, 도그 렉 / 강제 레이 업, 고도 및 고도. 이러한 요소는 각 개별 티 세트에서 골프 코스의 전체 플레이 길이를 크게 늘리거나 뺄 수 있습니다. 효과적인 플레이 길이 요소의 대부분은 평가 과정에서 고려됩니다. MGA 코스 평가자는 고도와 고도를 평가하기 위해 고도계를 갖추고 있습니다. 풍속은 일반적으로 클럽 담당자가 제공합니다.
등급 번호에 대한 또 다른 가능한 변경 사항은 장애물을 더하거나 빼는 것입니다. 일반적으로 장애물을 변경하는 것은 효과적인 플레이 길이보다 코스 등급 및 슬로프 등급에 덜 영향을 미칩니다. 일반적으로 나무 하나를 잃거나 벙커 하나를 추가하는 것은 전체 코스 평가에 미미한 영향을 미칩니다. 그러나 클럽이 중대한 변화가 발생하고 골프 코스에 재평가가 필요하다고 느끼면 항상 MGA에 연락하는 것이 좋습니다.
골프 코스의 유지 관리는 골프 코스를 유지하는 또 다른 이유입니다. 코스 등급 및 슬로프 번호는 코스가 재평가되면 변경됩니다. 녹색 속도 또는 대략적인 높이를 높이는 것이 코스 등급 번호가 변경되는 일반적인 이유입니다. 예를 들어 퍼팅 그린의 속도를 95”에서 105”로 높이면 코스 등급이 2/10, 슬로프가 1 포인트 높아집니다.
골프 코스가 골프 코스에 도달하는 마지막 이유 중 하나입니다. 재평가에 따른 코스 등급 및 경사 등급 증가는 절차상의 변경 때문입니다. 매년 USGA 과정 평가위원회는 기존 평가 절차의 변경 사항을 논의하기 위해 회의를합니다. 최종 숫자를 계산하는 데 사용되는 공식은 변경되지 않지만 숫자를 얻는 기술은 변경 될 수 있습니다. 일반적으로 이러한 수정은 현재 사용중인 기존 시스템을 완벽하게하기위한 사소한 조정일뿐입니다. 다른 경우에는 등급 지정 방법에 대한 요점을 더 잘 강조하기 위해 설명이 필요합니다. 두 경우 모두 등급 절차를 수정하면 과정 등급이 증가하는 또 다른 원인이 될 수 있습니다.