운명,

국적 / 문화

그리스어

발음

FAYTS

대체 이름

Moirae, Parcae (로마)

출연

Hesiod s Theogony, Ovid s Metamorphoses, Homer s Iliad

리니지

제우스와 테미스의 딸

캐릭터 개요

Fates는 사람들의 삶을 형성 한 세 명의 여성 여신이었습니다. 특히 그들은 남자 또는 여자가 얼마나 오래 살지를 결정했습니다. 많은 문화권이 인간의 운명에 영향을 준 세 여신의 개념을 가지고 있었지만 운명은 그리스 신화와 가장 밀접하게 동일시되었습니다. 운명의 혈통은 신비한 것입니다. Hesiod는 그들을 밤의 여신 Nyx (NIKS로 발음)의 딸로 묘사했지만, 그들은 또한 신들의 족장 인 Zeus (ZOOS로 발음)와 여신 인 Themis (THEEM-is로 발음)의 자녀라고 말했습니다. 정의의.

운명의 그리스 이미지는 시간이 지남에 따라 발전했습니다. 일리아드와 오디세이를 작곡 한 시인 호머는 운명을 하나의 힘으로, 아마도 단순히 신의 의지로 언급했습니다. 또 다른 시인 헤시오 드는 운명을 세 명의 노인으로 묘사했습니다. 그들은 Keres (KARE-ays로 발음)라고 불리며 “잘라낸 자”또는 Moirai (MOY-rye로 발음), “할당하는 자”를 의미합니다. 그들은 아이의 미래 생활을 결정하기 위해 각 아이가 태어날 때 존재했던 여신으로 시작되었을 것입니다.

Hesiod는 Fates Clotho (KLO-thoh, “스피너”로 발음)라고 불렀습니다. , Lachesis (LAK-uh-sis로 발음, “할당 자”) 및 Atropos (AY-truh-pos로 발음, “피할 수없는”). 시간이 흐르면서 실을 빙글 빙글 빙글 빙글 빙글 빙글 돌리는 실을 뜻하는 Clotho라는 이름은 각 사람의 삶의 실을 제어하는 세 운명의 이미지의 기초가되었습니다. Clotho는 실을 뽑았고 Lachesis는 실을 측정하고 Atropos는 한 쌍의 가위로 수명을 끝냅니다. 문학 및 예술 작품은 종종 이러한 작업을 수행하는 운명을 묘사합니다.

로마인들은 운명 파르 케 (PAR-see로 발음), “아이를 낳는 자”라고 불렀습니다. 그들의 이름은 노나 (NOH-nuh로 발음), Decuma (DEK-yoo-muh로 발음), Morta (MOR-tuh로 발음)였습니다. 노나와 데쿠 마는 원래 출산의 여신 이었지만 로마인들은 운명의 세 명의 직공이라는 그리스 개념을 채택하고 세 번째 여신을 추가하여 세 번째 여신을 완성했습니다. 또한 그들은 때때로 운명이나 운명을 Fortuna (to-nuh)라는 단일 여신으로 불렀습니다.

여신 3

인간의 운명과 관련된 3 인조 여신이 등장합니다. 신화의 다양한 형태로. Moirai 외에도 그리스인들은 Aphrodite 여신과 관련된 Horae (HOR-ee로 발음)라는 여신의 삼인조를 인정했습니다. 그들의 이름은 Eunomia (유노 미어, “주문”), Dike (DYE-kee, “운명”), Eirene (eye-REEN-ee, “평화”)였다. 세 가지 Fates the Norns : Urth, “과거”; Verthandi (WURT-hand-ee로 발음), “현재”및 Skuld (SKOOLD로 발음), “미래”. 때때로 Norns는 “운명”을 의미하는 Norse 단어 wyrd에서 이상한 자매라고 불 렸습니다. 켈트족은 전투에서 군인의 운명을 결정한 모리 간 (mor-REE-gan)으로 통칭하는 전쟁의 여신 삼인조를 가졌습니다. 삼중 여신의 이미지는 고대의 달 여신 숭배와 관련이있을 수 있습니다. 형태 : 처녀 (초승달), 성숙한 여성 (보름달), 크론 (오래된 달).

주요 신화

운명은 제우스를 지배했습니다. 신들과 로마 시인 버질을 포함한 많은 고대 작가들은 신들의 왕조차도 운명의 결정을 받아 들여야한다고 강조했습니다. 그러나 때때로 영리한 행동을 통해 운명이 바뀔 수 있습니다. 한 신화에 따르면, 아폴로 (uh-POL-oh)는 Fates를 속여 친구 Admetus (ad-MEE-tuhs)가 자신의 지정된 생애를 넘어서 살도록했습니다. Apollo는 Fates를 취하게했고 Admetus 대신 대체 자의 죽음을 받아들이기로 동의했습니다.

맥락 속의 운명

고대 그리스인들은 인간의 삶이 운명에 의해 지배된다고 믿었습니다. 당신은 신들에 의해 결정되었고, 그 사람이 어떤 행동을하더라도 길은 변하지 않을 것입니다. 운명은 다른 결과를 가져 오려는 사람의 최선의 노력에도 불구하고 자신이하는 방식으로 일이 일어나는 이유를 설명하는 방법으로 볼 수 있습니다. 운명의 개념에 대한 대위법은 자유 의지의 개념입니다. 삶에서 자신의 길을 선택할 수있는 힘. 사람의 삶이 미리 정해져 있는지 아니면 자신의 통제하에 있는지는 수천 년 동안 논쟁의 대상이었습니다.

주요 주제 및 상징

운명에 의해 조종되는 베틀의 실은 모든 인간의 삶을 표현하고, 인간의 삶의 연약한 본성을 암시하며, 실은 또한 인간의 삶이 어떻게 짜여져 있는지를 상징합니다.

예술, 문학 및 일상 생활의 운명

예술과 문학 영역에서 운명은 이상한 자매로 알려진 유사한 노르웨이 여신에 의해 다소 가려집니다. 이 북유럽 여신들은 윌리엄 셰익스피어의 연극 Macbeth와 Richard Wagner의 오페라 Twilight of the Gods에서 가장 두드러집니다. 최근 몇 년 동안 Fates는 수많은 비디오 게임과 일본 만화에 등장했습니다. Fates의 현대화 버전은 1994 년 Stephen King의 소설 Insomnia에 등장했으며 Fates는 1997 년 Disney 애니메이션 영화 Hercules에도 등장했습니다. 더 최근에 Fates는 Rick Riordan의 2005 년 소설 The Lightning Thief에 등장했습니다.

읽고, 쓰고, 생각하고, 토론하세요

고대 그리스인들은 운명이 지배 할 힘을 믿었습니다. 많은 사람들은 여전히 “운명”때문에 일이 일어난다 고 믿습니다. 다른 사람들은 모든 사람이 자신의 미래를 운명에 맡긴다면 성공할 것이라는 확신이 없으면 아무도 아무것도 성취하려고 노력하지 않을 것이라고 주장합니다. 당신은 인간의 길이 그들이 사는 환경과 조건에 기초하여 개인의 통제를 크게 벗어난다고 생각하십니까? 아니면 어떤 사람이 상황에 관계없이 목표를 달성 할 수 있다고 생각합니까? 이 두 가지 신념을 어느 정도 구독 할 수 있습니까?

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