가장 즐거운 직업을 가진 과학자를 만나세요 : 그는 아기 웃음을 연구합니다


아기가 말을하기 전에 웃음을 시작합니다. 그리고이 맛있는 소리는 인간의 의사 소통과 연결의 강력한 원천이 될 수 있다고 심리학 연구원 Caspar Addyman은 말합니다.

이 세상에는 아기의 웃음보다 더 달콤한 소리가 거의 없습니다. 밝혀진 바와 같이, 그들의 웃음을 자극하는 것은 화려한 장난감이나 어리석은 농담과는 거의 관련이 없습니다. 사실, 필수 성분은 더 간단하고 심오합니다. 영국의 연구원 Caspar Addyman에 따르면이 놀라운 질문을 조사하는 데 시간을 보냅니다. 아기와 어린 아이들을 웃게 만드는 이유는 무엇입니까?

베이비는 말하기 전에 웃는다. 이는 우리가 어떻게 말하는지에 대한 가장 빠른 단서 중 하나입니다. 인간은 세상을 경험합니다. 이것은 런던 대학의 Goldsmiths의 발달 심리학 강사이자 Goldsmiths InfantLab의 이사 인 Addyman에 처음 관심을 보인 것입니다. 그는 아기가 배우는 방법을 연구하고 싶었지만 성인을 대상으로하는 과학자와 달리 “아기에게 질문을하거나 버튼을 누르도록 할 수는 없습니다.”라고 말합니다.

아기가 일반적으로 첫 번째 말을하는 동안 9 개월에서 12 개월 사이의 단어에 따르면, 연구 결과에 따르면 훨씬 일찍 웃기 시작하는 것으로 나타났습니다 (단 3 개월 만에). 자신의 자녀가없는 Addyman은이 사실과 누이가 농담하는 것을보고 영감을 얻었습니다. 아기 딸과 함께 웃고 있습니다. 그는 웃음이 “아기의 생각을 보는 새로운 방법”이 될 수 있는지 궁금해했습니다.

이 분야의 첫 단계로 Addyman은 아기의 웃음에 대한 부모의 관찰을 수집했습니다. (그의 연구에서 그는 아기를 최대 30 개월 또는 2 세 반까지의 어린이로 분류합니다.) 2012 년 9 월부터 2013 년 11 월까지 그들은 그의 질문에 대한 답을 보냈습니다. 아기들은 언제 처음 웃었습니까? 어떤 상황이 가장 재미 있다고 생각합니까? 어떤 장난감과 게임이 그들을 가장 웃겼습니까? 필리핀, 잠비아, 우루과이, 호주 등 전 세계 62 개국에서 온 약 1,500 명의 어머니와 아버지가 응답했으며 일부는 짧은 비디오로 전송되었습니다. Addyman은 자녀가 3 개월 만에 웃기 시작했다는 사실을 확인하도록 안심 시켰습니다.

전 세계의 아기들이 웃음을 터뜨리는 게임이 하나 있습니다. 가장 재미있는 게임의 경쟁자에는 어리석은 소리를 내거나 인형을 가지고 노는 등의 거물급 선수가 포함되었습니다. 다른 나라에서도 손을 내밀어 승자는… 삐 카부였습니다. Addyman은 흥미를 느꼈습니다. 그는 그 힘이 단지 놀라 울 수있는 능력이라고 생각하지 않았습니다. 어린 아기들은 다른 사람이 손 뒤에 숨을 때 실제로 사라진다고 생각하고 숨은 사람이 다시 나타날 때 낄낄 거리며 낄낄 거린다 고 생각할 수 있지만, 2 살짜리와 같은 나이가 많은 아기는 속지 않습니다. 그러나 그들은 여전히 그것을 절대적으로 발견합니다. 웃기다.

초기 웃음을 유발하는 핵심 요소 : 공유. 이것은 미취학 아동과의 웃음에 대한 실험실 연구에서 분명해졌습니다. 실험을 위해 Addyman은 2 세에서 4 세 사이의 어린이들이 혼자서, 다른 어린이 한 명과 함께, 그룹으로 볼 때 재미있는 만화에 어떻게 반응하는지 관찰했습니다. 아이들은 다른 아이와 함께있을 때 혼자서 만화를 볼 때보 다 8 배나 많이 웃었습니다. 비록 만화가 두 상황 모두에서 똑같이 재미 있다고보고했지만

애디 먼은 아이의 웃음은 회사와 함께 증가 할 것입니다. 하지만 흥미롭게도 아이들은 다른 한 사람과 함께 웃던 것보다 큰 그룹에서 더 이상 웃지 않았습니다. 이것은 그에게 웃음은 전염성 반응 이상이라는 것을 암시했습니다. 대신 “그 자리에있는 다른 사람에게 신호를 보내는 것”이라고 그는 말합니다. “그들이 웃고있는 주된 이유는이 일이 재미 있다고 전하기 위해서입니다.” 예를 들어, 미취학 아동이 만화를 혼자서 볼 때 가끔은 재미있는 순간에 연구원의 눈을 사로 잡으려고했습니다.

웃음으로 소통해야 할 필요성은 종으로서 우리의 발전에 깊은 뿌리를두고있을 수 있다고 추측합니다. 애디 맨. 진화 생물학은 이것이 인간이 다른 인간과 공유하고 소속되는 방식임을 시사합니다. 그는 왜 아이들이 만화에 대한 즐거움을 그곳에 있던 누구에게나 알릴 필요가있는 이유를 지적하고 있지만, 그것이 옥스포드 대학의 인류 학자이자 영장류 학자 인 로빈 던바가 제기 한 아이디어와 관련이 있다고 생각합니다. 그루밍의 영장류 행동. Addyman은 “그루밍은 일대일로 다른 사람에 대한 속임수없는 시간 투자였습니다.”라고 설명하며 그룹 구성원 간의 신뢰와 공동체 의식을 형성했습니다.

웃음도 속이기 어렵습니다. .하지만 동시에 여러 사람을 정리할 수는 없지만 웃음과 그에 따른 즐거운 감정을 많은 사람들과 한 번에 나눌 수 있습니다. 편안하고 편안한 상황입니다.”라고 Addyman은 말합니다.이런 식으로 볼 때, 상호 즐거움은 사회적 단서이자 사회적 접착제 역할을 할 수 있습니다. 웃음은 당신이 소속감을 느끼게합니다. 그리고 웃음이 성인에게 중요한 사회적 상호 작용이라면 “아기에게는 두 배가됩니다. 아기에게는 다른 연결 방법이 많지 않습니다.”

피카 부가 실패하면 간지럼을 시도해보세요.하지만 소속감의 중요성은 Addyman의 원래 설문 조사의 또 다른 결과를 설명합니다. 여기에서 간지럼은 “아기를 웃게 만드는 한 가지 확실한 것은 무엇입니까?”라는 질문에 대한 가장 인기있는 답변이었습니다. ”

물리적 자극이 중요한 요소이지만, Addyman은 다시 한 번 간지럼에 대한 사회적 맥락은 더욱 그렇다고 말합니다. 그는 1872 년 그의 작품 인 인간과 동물의 감정 표현에서 어린이 웃음을 연구 한 최초의 과학자 중 한 명인 찰스 다윈 (Charles Darwin) 외에는 언급하지 않습니다. “이상한 사람이 간지럼을 타면 어린 아이는 무서움.” Addyman은 “다윈이 빅토리아 시대의 공원에서 나가서 스스로 그것을 증명하는 것을 상상할 수 있습니다.”라고 농담합니다. “수염을 가진 크고 이상한 남자는 즐겁지 않을 것입니다.”간지럼은 “아기가 아주 잘 아는 사람과”만 작동하기 때문입니다.

그래서 아기를 정말 웃게 만드는 것은 무엇일까요? “내 한마디 대답은 사람입니다.”Addyman은 “두 단어로 만들려면 성인 관심또는 인간 관계입니다.”라고 말합니다. 예를 들어 다른 게임과 비교했을 때 재미있는 소리를 내거나 인형을 사용하는 것과 같이 그는 “순수한 사회적 상호 작용 — 눈을 마주 치고 아기와의 관계에 관한 것”이라고 설명합니다. 까꿍 놀이를 해본 사람이라면 누구나 알고 있듯이 Addyman이 말했듯이 “당신이 그들과 다시 눈을 마주 치게되었고, 당신이 게임을 계속하고 있다는 사실이 즐겁고 웃게 만드는 순간입니다.” 아기의 웃음은 이러한 오랜 관심에 대해 당신과 나누고 보상하는 방법입니다. “그들은 당신과 대화를 나누고 있습니다.”라고 그는 말합니다.

그러나 우리는 아기 웃음의 과학에 관해서는 여전히 매우 개척자라고 Addyman은 말합니다. 그의 다음 연구를 위해 그는 농담을 반복하는 것이 아기의 웃음에 영향을 미치는지 알아보고자합니다.이를 위해 그는 매사추세츠 공과 대학에서 개발 한 플랫폼을 사용하여 시민 과학 연구를 시작했습니다.이 연구는 2019 년 3 월에 시작되었으며 최소 4 년 동안 공개 될 예정입니다. 웹캠이있는 사람은 누구나 참여할 수 있습니다. 대본에 따라 부모는 웹캠이 상호 작용을 기록 할 때 아기에게 다른 농담을 시도합니다. Addyman의 팀은 동영상을 연구하고 부모의 참여와 농담 타이밍이 그 과정에서 어떻게 작용하는지 살펴볼 것입니다.

그가 언젠가 탐구하고자하는 광범위한 질문 중에는 다음과 같습니다. 아기의 웃음이 학습 과정에서 어떤 역할을합니까? 그는 웃음이 심리학자 인 Mihaly Csikszentmihalyi가 “흐름”이라고 부르는 즐거운 상태의 표현 일 수 있다고 생각합니다. 경고 참여와 관련된 일과 통제의 느낌. 아기들은 “새로운 것을 얻을 때 행복 해지는 것 같다”고 Addyman은 말합니다. 웃음의 사회적 힘을 감안할 때 아기들은 학습 게임에 계속 참여하고 앞으로 나아가도록 돕는 것에 대해 다른 사람들에게 보상하기 위해 웃을 수 있습니다. , 그리고 그로 인해 그들이 계속해서받는 도움은 “다음 일을 마스터하기 위해 앞으로 나아가게하는 것의 일부이며, 점차적으로 전 세계에서 점점 더 큰 숙달을 달성하게됩니다.”라고 그는 덧붙입니다.

Addyman의 연구는 아기들이 웃음을 터뜨 리도록 특별히 쓰여진 연극에서 영감을 얻었습니다. 런던 폴카 극장의 Sarah Argent 감독은 아기를 대상으로 아기 과학에 대한 연극을 만들고 싶어서 그의 연구를 배우기 위해 Addyman의 실험실을 방문했습니다. 몇 달 동안 그와 두 명의 박사 과정 학생은 과학 컨설턴트였으며, 아주 어린 연극 관람객의 관심을 끌기 위해 피카 부와 거품 ( “실험실의 비밀 무기”라고 부름)을 사용하는 방법과 같은 제안을했습니다.

2016 년 상연 된 Shake, Rattle and Roll이라는 45 분 분량의 작품에서 여배우는 Addyman의 실험실을 기반으로 한 환경을 탐색하고 고무 오리 가족을 포함한 다양한 실험을합니다. 공연 전에 그는 언급합니다. 배우가 직접 관객들에게 자기 소개를했고, 그 후 아기들은 눈을 뗄 수가 없어서 장난 꾸러기에 헤어졌다. 그 효과는 아이들의 재미있는 뼈를 간지럽 힐 때 참여의 중요성을 강화합니다. “웃음에 대해 생각할 때 우리는 항상 재미있는 것이 무엇인지, 농담이 무엇인지에 대해 생각합니다.”라고 Addyman은 말합니다. “하지만 사실 농담을 많이 할 필요는 없습니다.”

애디 먼은 자신의 직업 때문에 좋은 “아기 랭글러”가 된 것을 인정합니다. “네, 대부분의 아기를 웃게 만들 수 있어요.”라고 당당하게 말할 수있을 것 같다”고 덧붙였다. 그런데 어느 날 그의 연구에 영감을 준 그의 조카딸이 찾아왔다.그녀는 Addyman이 아직 풀 타임 아기 랭글러가되기 위해 직장을 그만두 어서는 안된다는 것을 보여주었습니다. “그녀는 우리의 연구에 전혀 감명을받지 못했습니다.”라고 그는 비틀 거리며 말합니다.

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