落下アクション
Gustav Freytagについて聞いたことがありますか?彼は19世紀のドイツの小説家兼劇作家であり、古代ギリシャとシェイクスピアのドラマを研究し、多くの学者がそうであるように、物語の大部分が共通の要素を持っていることに気づきました。演劇を研究する中で、彼は現在フライタークのピラミッドとして知られているシステムを開発しました。このシステムは、劇的な作品を5つの主要な段階に分解します。 p>あなたはそれを何千回も見てきました。物語が始まり、大きな瞬間(クライマックス)に至るまでにいくつかのこと(上昇行動)を行うキャラクター(博覧会)とともに設定と詳細が確立されます。主人公はその日を救います。友達は再会します。探検家は大きな発見をします。主な競合は解決されました。次に、下降アクションが発生します。
上昇アクションほどサスペンスや強烈ではないかもしれませんが、下降アクションは依然としてアクションであり、プロットの重要な部分です。それがなければ、物語はクライマックスの直後に終わり、私たちはキャラクターが次に何をするのか疑問に思うままになります。落下アクションはクライマックスの緊張と興奮を和らげ始めますが、それでもしばしば葛藤やサスペンスの要素が含まれています。友達は再びお互いを知るようになります。探検家は、大きな発見が見た目どおりではなかったことに気づきました。
落下行動は、クライマックスとデノウメントの間の架け橋です。デノウメントは物語の最後の部分であり、プロットのルーズエンドまたは少なくともその一部を結び付けます。
通常、下降アクションは上昇アクションよりも短いですが、それは単なる曲がりくねったものではありません。ダウン期間。落下アクションは、すべてのアクションが導く重要な瞬間に直面した後、キャラクターがどのような選択をするかを示すことで、キャラクターをより完全に理解するのに役立ちます。落下するアクションに注意してください。そうすれば、ストーリーの要点がわかるかもしれません。