リーグオブレジェンドのライブプレーヤー数


2,441,052人のオンラインプレーヤー

ライブを表示していますリーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーはPlayerCounterを頼りにしています。ライブのLeagueof Legendsプレーヤーの最新の更新が必要な場合、または更新してオンラインの最新のプレーヤー数を表示する場合は、このページに戻ってください。 *広告ブロッカーにより統計情報の更新が妨げられる場合があります。ホワイトリストに登録してください。

ゲームの人気が高いほど、新しいプレーヤーがゲームセッションを開始したり終了したりするときにオンラインプレーヤーの数が変わる可能性が高くなります。ゲームの開発者であるRiotGamesによる特別な発表、または人気のあるプレーヤーによるトーナメントは、現在リーグオブレジェンドをプレイしている人数に影響を与える可能性があります。

上記のアクティブなプレーヤーの数が最も近いです。現時点で世界中でLeagueof Legendsをリアルタイムでプレイしている人の推定数。この数値は、Gohost Network Protocolテクノロジー(別名GNP)を使用して推定されたものです。

League ofLegendsについて

略してLOLは、プレイヤーが他のプレイヤーのチームまたはゲームで制御されたチャンピオンと戦う能力を持つチャンピオンを制御する目に見えないサモナーの役割を担うゲームです。

マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナビデオゲームは、MicrosoftWindowsおよびMacOSX用に開発され、プレーヤーによるゲームのアップグレードのためのマイクロトランザクションによってサポートされるフリーミウムモデルに従います。

最初のリリースは2009年で、ゲームは人気が高まり、アクティブで広大なアモで増加しましたゲームを楽しむファンの数が少ない。人気は、LOLがクロックされたプレーヤー時間数の点で北米とヨーロッパで最もプレイされたPCゲームであるという点に達しました。

リーグチャンピオンシップシリーズは、競争が行われるゲームの競争力のあるプラットフォームです。ロサンゼルスとベルリンにあり、各大陸の10のプロチームで構成されています。

プレーヤーは、サモナーズリフト、ツイステッドツリーライン、ハウリングアビスと呼ばれる現在実行中の3つのゲームモードから選択できます。リーグ・オブ・レジェンドの詳細。

リーグ・オブ・レジェンドをプレイしている上位の国

以下に、毎日の積極的な参加による上位5か国の統計を示します。

米国– 14.44%

ブラジル– 9.26%

ブラジル– 9.11%

ドイツ– 5.97%

ロシア– 4.98%

画像クレジット:Riot Games

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