フットボールの放送でもどれくらいのフットボールがありますか?
RyanBestによるグラフィックス
今週の日曜日には、約1億人のアメリカ人がスーパーボウルLIVを視聴します。ビッグゲームは、国内で最も人気のあるスポーツイベントになっただけではありません。それはまた、アメリカで最も重要で最も視聴されているテレビ放送にもなりました。これは、運動と資本主義の両方に対する私たちの恋愛を紹介する毎年恒例の祭典です。
しかし、正確には、私たち全員が何を見ているのでしょうか?
テキサス大学で前学期に教えたスポーツ分析コースの一環として、プロスポーツ放送の性質を調べました。私たちはすべての主要なスポーツで数十の放送を視聴し、その過程で毎秒チャートを作成しました。私たちの目標は、スポーツで最も価値のあるプロパティであるライブゲームブロードキャストの構成を理解し、これらのブロードキャストがスポーツごとにどのように異なるかをマッピングすることでした。
私たちの調査結果は、スポーツが異なれば、放送体験も大きく異なることを明らかにしています。 、NFL放送は、あらゆるスポーツの中で最も中断が多く、アクションが最も少ない放送の1つです。簡単に言えば、フットボールの試合には実際のフットボールはそれほど多くありません。
その数は驚くべきものです。平均的なNFL放送は3時間以上続きますが、合計18分のサッカーアクションしか配信しません。また、NFLゲームは時計の1時間から始まり、12分のハーフタイムが含まれますが、絶え間ない時計の停止とコマーシャルの休憩のため、ゲームの放送はそれよりもはるかに長くなります。
10回の定期的なサンプル内-今シーズンのシーズンゲームでは、平均的なNFL放送が3時間23分続き、50分のコマーシャル休憩が含まれていることがわかりました。文脈上、一部の批評家は、オスカーにノミネートされた映画「パラサイト」が長すぎると不満を述べています。」しかし、その映画は平均的なドルフィンズの試合よりも70分以上短いので、「パラサイト」が残忍な結末を迎えたと思ったら、典型的なイルカの試合の第4四半期を見てみてください。
ポンジュノとは異なり、 -hoのスリラー、NFL放送には、多くのコマーシャルブレイクが含まれています。平均的なNFL放送の約25%はコマーシャルです。しかし、50分のコマーシャルは20以上のコマーシャル休憩にも配信されます。 NFLの放送を視聴することは、中断のマラソンに参加することです。 NFCチャンピオンシップゲームのビジュアルサマリーをご覧ください:
これらの異なる色は、異なる放送体験を表します。フォーティナイナーズは着実にパッカーズを破り、私たちのテレビはリーバイススタジアムとマディソンアベニューの間を何度も切り替えました。放送は3時間15分続きましたが、ハーフタイムの休憩を除いて、合計43分続いた18の別々のコマーシャル休憩が含まれていました。合計すると、ゲームの合計107回のプレイで、合計14分(および16秒)のサッカーアクションが得られました。言い換えれば、NFCチャンピオンシップ全体を見るために落ち着いた人々は、3対1を超えるコマーシャル対アクションの比率に耐えました。
ボールがホイッスルが鳴るまでスナップすると、平均的な個々のNFLプレイはほんの数秒続き、プレイ時間はプレイタイプによって異なります。たとえば、ロングパスプレイはショートランニングプレイよりも長持ちします。しかし、サッカーがサッカーやバスケットボールなどと異なる点の1つは、ゲームの時計が実際の運動の合間に実行されることが多いことです。そして公平を期すために、NFL放送の大部分を表すこれらの間隔は、正確に無意味ではありません。チームが人員、フォーメーション、プレイコールをいじくり回すとき、彼らは重要な戦略で満たされます。彼らはサスペンスを構築します。
それでも、サッカーの専門知識のレベルとゲーム自体への投資によっては、これらのシーケンスが実際にあなたを楽しませない場合があるため、NFL放送内の全体的なサッカーエンターテイメントの密度は視聴者の視点。サッカーは見る人の目にあります。演劇の合間にメカニズムを調べるのに十分な気まぐれな場合は、放送の大部分を楽しむことができます。そうでなければ、退屈するでしょう。
より継続的な行動を取り、停止が少ないスポーツは、NFLに足を踏み入れる可能性があります。サッカーとバスケットボールの放送はどちらも、サッカーの放送よりも多くのアクションと少ない中断を提供します。そして、それらはより短い時間枠でそれを行います。
私たちの調査での平均的な英国プレミアリーグの放送は2時間未満で、過半数がその内、実際のサッカーのアクションで構成されていました。ランニングクロックとスポーツ自体の流れるような性質のため、EPLゲームにはコマーシャル(10分)の5倍以上のアクション(59分)が含まれますが、休憩時間も15-にうまく統合されています。分のハーフタイム。その結果、サッカー放送はアクションの流れに広告を注入します。したがって、スポンサー付きのユニフォーム、ピッチを囲むブランドの看板、画面の隅にある収益化されたサイロンです。
関係なく、ヨーロッパのサッカーとアメリカンフットボール視聴者に大きく異なる放送体験を提供し、広告主にさまざまなプラットフォームを提供します。そして、他の主要なスポーツはその中間に位置します。
放送時間に関しては、メジャーリーグベースボールのみが可能ですNFLにろうそくを持ってください。私たちは17のMLBシーズン後の試合を記録し、平均して3時間45分で、わずか23分の運動アクション(実際のピッチとプレーの展開の合計時間)を提供しました。
現代のアメリカの視聴者はさらに増えています。そしてより要求の厳しい、野球は単調に向かっています。その結果、MLBの関係者は、ゲームをスピードアップし、放送を強化する方法を模索しています。ただし、NFLの放送は多くの点でMLBの放送を模倣していますが、NFLはこれまでのところ、野球の窮状を免れています。これは、平均的なNFLゲームが平均的なMLBゲーム1よりも大きな影響を及ぼし、証拠がプリンにあるためです。レギュラーシーズンのNFLの評価が急上昇しているので、それが壊れていなければ…
しかし、NFLは実際に心配する理由が少ないのでしょうか?
今年に入って、スーパーボウルのニールセン格付けは4年連続で低下しています。昨年のゲームは2005年以来最低の評価であり、これらの傾向が続く場合、特にスマートフォンとストリーミングサービスの間で、アメリカのアテンションエコノミーは2005年よりもはるかに競争が激しいことを考えると、放送戦略を適応させる必要があります。最近のレギュラーシーズンの評価の上昇により、NFLとそのメディアパートナーは21世紀の視聴者に対応する必要があり、すでに認識しているようです。
Varietyの報告によると、Foxは積極的に今年のビッグゲームでの中断の数。
「フォックスは、2020年2月のスーパーボウルLIVの放送で、四半期ごとに1つのコマーシャルブレイクを削減する予定です。この問題に精通している4人に、プレイの流れの中断の一部を排除するための入札。この操作は、テレビパートナーと協力してブレイクの量に関する批判に対抗しているNFLのプレイブックから直接来ています。ゲーム。」
私たちの多くはすでに携帯電話を手にしたフットボールの試合を観戦しており、ジョーバックがコマーシャルに放り込むとすぐにソーシャルメディアアプリを展開する準備ができています。質問:コマーシャルの休憩は以前と同じくらい効果的ですか?はい、彼らはまだ私たちのリビングルームに比類のない招待状を企業に提供していますが、あなたが私と同じ部屋にいるからといって、あなたが私と同じ部屋にいるからといって、私があなたに注意を払っているわけではありません。
市場調査会社のミンテルが実施した調査によると、18〜24歳の人は自分がサッカーのファンであると考える可能性が11%低く、多くの人がゲームの長さをファンではない理由として指摘しています。主要なネットワークの幹部でさえ、NetflixやHuluなどのストリーミングサービスが商用無料のオプションを提供し、スポーツがライブプログラミングの最後のフロンティアであることを理解しています。
したがって、新しい10年に落ち着くと、 NFLは今でもアメリカのスポーツの王様であり、スーパーボウルは今でも私たちの最大のテレビ番組です。しかし、次世代の視聴者が現在の放送の中断と実行時間を許容するかどうかは、あまり明確ではありません。時が経てば、今年のニールセン視聴率もわかります。
レギュラーシーズンのNFLゲームは256試合しかありません。 2,430のMLBゲームがあります。
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