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ホッケーには各ゲームの長さに関するルールがありますが、ゲームを大幅に延長する特定のことが起こる可能性があります。時間外労働、怪我、そしてすべての笛で時計が止まるという事実により、ゲームは60分の制限時間よりもはるかに長く続きます。 NHLには、これらの停止を制限するルールがありますが、ほとんどのゲームが望ましい期間内に終了することを保証します。
時間
各NHLゲームは、60分のプレイ時間を特徴とし、3つの20分の期間に分けられます。リーグはまた、第1および第2期間の後、洪水と氷結のために17分間の休憩を義務付け、プレーヤーに休憩期間を提供します。アリーナには、観客とプレーヤーにこれらの時間枠を知らせ続けるためのスコアクロックが必要です。
平均の長さ
NHLは、ほとんどのファンが望んでいないため、ゲームを妥当な長さに保とうとします。スタンドに長時間座る。 2003年から2004年のシーズン中、平均的なNHLゲームは2時間19分続きました。これは、1986年から1987年にNHLゲームが平均した2時間36分よりも大幅に短いままです。
残業とシュートアウト
通常のプレー時間の60分の終わりにゲームのスコアが同点の場合、チームは5分の追加の残業期間をプレーします。この追加時間中にどちらのチームも得点しなかった場合、チームは3人のプレーヤーの銃撃戦に参加します。銃撃戦の間は、1つのチームが勝利するまで続くため、時間制限はありません。 NHL史上最長のシュートアウトは、ワシントンキャピタルズとニューヨークレンジャースが勝者を決めるために15ラウンドを費やした2005年に発生しました。
コマーシャルブレイク
テレビコマーシャルブレイクはすべての一部のままですNHLゲームですが、機能規制はあります。ナショナルホッケーリーグのコマーシャルコーディネーターは、これらすべてのコマーシャルブレークを処理し、必要に応じてゲームに適合させます。ゴール後やアイシング違反の後にコマーシャルが発生することはありません。
プレーオフ
プレーオフ中は、銃撃戦でゲームを解決しないため、ゲームが大幅に拡大する可能性があります。スタンレーカッププレーオフの延長戦は20分の期間を使用し、1つのチームがゴールを決めたときに終了します。プレーオフ中の各休憩はさらに15分間続きます。 NHL史上最長の残業は、1936年にデトロイトレッドウィングスが116分30秒の残業の後にモントリオールマルーンを1-0で破ったときに発生しました。