フラット文字とラウンド文字の違い
主な違い–フラット文字とラウンド文字
文字は、あらゆる文学作品の重要な要素です。キャラクターは、その作成と開発に応じてさまざまなタイプに分類できます。平らな文字と丸い文字はそのような分類の1つです。静的文字と動的文字は別の分類です。これらの2つの用語、フラット文字とラウンド文字は、E。Mフォースターの著書「小説の諸相」で最初に使用されました。平らな文字は2次元の比較的単純な図ですが、丸い文字は多くの異なる特性を持つ複雑な文字です。これがフラット文字とラウンド文字の主な違いです。
フラット文字とは
フラットなキャラクターとは、複雑ではなく、架空の作品全体で同じままのキャラクターです。フラットなキャラクターは、1つまたは2つの特徴だけが特徴です。フラットキャラクターという用語は、現代の批評家によって否定的な意味で使用されることがよくありますが、これらの用語を最初に提案したEMフォスターは、単にこの用語を使用して、文に要約できるキャラクターを説明しています。
Fosterは、フラット文字のいくつかの利点も指摘しています。フラット文字は簡単に認識されます。また、変わらないので覚えやすいです。彼はまた、フラットキャラクターはコミックキャラクターとして最もよく使用できると述べています。 「深刻な、または悲劇的なフラットなキャラクターは退屈になりがちです。」彼は、チャールズ・ディケンズのデイヴィッド・コッパーフィールドのミコーバー夫人のキャラクターをフラットキャラクターの例として使用しています。ロードオブザリングのゴラムとフローズンのオラフは、フラットキャラクターの他の例です。
ゴラムロードオブザリング–フラットキャラクターの例
丸いキャラクターとは
丸いキャラクターは、さまざまな性質を持つ複雑なキャラクターです。彼女は矛盾するかもしれません。丸いキャラクターを1、2文にまとめることはできません。丸いキャラクターは、小説が変更されるため、ダイナミックなキャラクターになる傾向があります。
EMフォスターが言うように、「テスト丸いキャラクターの特徴は、説得力のある方法で驚くことができるかどうかです。」丸いキャラクターは、ステレオタイプで予測可能ではないため、読者を驚かせる可能性があります。シェイクスピアのハムレットのハムレット、オースティンのプライドと偏見のエリザベスベネット、スザンヌコリンのハンガーゲームのカットニスエヴァディーン、フラウバートのボヴァリー夫人のボヴァリー夫人は、丸いキャラクターの例です。
プライドと偏見のエリザベスベネットは丸い文字の例です
平らな文字と丸い文字の違い
定義
平らな文字は、単純な2次元の文字です。作者が完全に描写しているわけではありません。
丸いキャラクターは複雑なキャラクターであり、その性格、動機、その他の特徴は作者によって完全に描写されています。
複雑さ
フラット文字は複雑ではありません。
丸い文字は複雑です。
変更
フラット文字は残ります作品全体で同じです。
丸いキャラクターは変化します。
特性
フラットなキャラクターは1つまたは2つの特性によって特徴付けられます。
丸い文字は、多くの異なる、さらには矛盾する文字特性によって特徴付けられます。
要約
平らな文字は1つまたは2つの文に合計できます。
丸い文字はできません簡単に要約できます。
静的vs動的
フラット文字は静的になる傾向があります。
丸い文字は動的文字になる傾向があります。
驚き
フラットな文字は予測可能であるため、読者を驚かせることはできません。
丸い文字は読者を驚かせる可能性があります。