シーケンス番号-ゲームの説明

プレーヤー:2〜6人のプレーヤー。最大3人のプレイヤーが個別にプレイできます。 3人以上のプレーヤーがチームを形成する必要があります。

チーム:ゲームボード、カード、トークン、ゲームの説明。 2人のプレーヤーまたは2つのチームが参加する場合、2セットのチップのみが使用されます。 3番目のプレーヤーまたは3番目のチームがいる場合、3セットのタイルのみが使用されます。

シーケンス:同じ色の5つのタイルの接続されたシリーズ、水平方向の垂直方向、またはプレー面を斜めに横切る方向の両方。注:ゲームは、チップの「NUM6ERS」側を上に向け、ラフ側を下に向けてプレイする必要があります。シーケンスが達成されたら、これらのタイルを粗い面を上にして向ける必要があります。これは、シーケンスが発生したこと、およびシーケンスを変更できないことをプレーヤーに示します。

クリアスペース:ボードの四隅に「フリースペース」があります。どのプレイヤーも、カラートークンが隅にあるかのように使用できます。コーナーを使用する場合、シーケンスを完了するのに必要なタイルは4つだけです。複数のプレーヤーがシーケンスの一部として同じコーナーを使用できます。

ゲームの目的:2〜3人のプレーヤーの場合:プレーヤーまたはチームは、対戦相手の前に1つのシーケンスを達成する必要があります。
宛先4〜6人のプレーヤー:プレーヤーまたはチームは、対戦相手の前に2つのシーケンスを達成する必要があります。

準備:ゲームボードを、カードのデッキ、チップ、および各プレイヤーの破棄されたカードの山に対して。
2チームの場合:プレイヤーは、同じ数のメンバーを持つ2つのチームに分割する必要があります。チームメンバーは、ゲームボードの周りの位置を対戦相手の位置と交互にする必要があります。
3チームの場合:プレーヤーは、同じ数のメンバーを持つ3つのチームに分割する必要があります。同じチームのメンバーは一緒に座ってはいけません。それらのそれぞれは、ピッチの周りの他の2つのチームからの2人のプレーヤーの間の3番目の位置に座らなければなりません。カードのディーラーはそれらを混ぜ合わせて、各プレーヤーに同じ数のカードを配らなければなりません(配られるべきカードの数を以下に示します)。チームのすべてのメンバーが同じカラートークンを使用していることを確認します。

各プレーヤーのカード数:2〜3人のプレーヤーの場合:各5枚のカード。 4〜6人のプレーヤーの場合:各4枚のカード

ゲーム:カードディーラーの左側のプレーヤーから始めて時計回りに移動し、各プレーヤーは手札からカードを選び、そのカードを表向きにして山に置きます。捨てられたカード。 (プレイヤーは、他のプレイヤーが見ることができるように、捨てられたカードの山を自分の前にまとめる必要があります)、次に、そのカードの方程式に答えるボード上の正しい番号にチップの1つを置きます。ボードには2つの等しい数があります。プレイヤーは、他の駒で占められていない限り、どのスペースでもプレイできます。タイルがプレイされると、対戦相手は、以下で説明するように「マイナス」記号の付いたカードを使用しない限り、タイルを取り除くことはできません。

「プラス」カードと「マイナス」カード:「プラス」のカードは2枚あります。カードのデッキに「マイナス」記号が付いた「記号」と2枚のカード。 「プラス」カードをプレイするには、それを捨て札の山に置き、ボード上の任意の空きスペースにピースの1つを置きます。 「マイナス」カードをプレイするには、それを捨て札の山に置き、対戦相手のトークンをボードから取り除きます。これであなたの番は終わりです。完了したシーケンスの一部である相手プレイヤーの駒の1つを削除することはできません。プレイヤーまたはチームがシーケンスを達成すると、それを変更することはできません。

デッドカード:カードを表す2つのスペースが占有されているため、ゲームボードに空きスペースのないカードを手に持っている場合。トークンを使用すると、新しいカードと交換できるDEADCARDが手に入ります。あなたの番になったら、デッドカードを捨て札置き場に置き、デッドカードを返却することを発表し、交換用のカードを1枚ずつ取ります。その後、あなたのターンに通常通りプレイを続けます。

カードの喪失:あなたのターンを使い、トークンをゲームボードに置いたら、カードのデッキからカードを取り除く必要があります。次のプレイヤーがプレイしてカードを取り除く前にカードを取り外さないと、カードを引く権利が失われ、他のプレイヤーよりも少ないカードでゲームを終了する必要があります。これは不利です。

会話:チームメンバーに話したりアドバイスしたりすることはできません。チームメンバーが何か間違ったことをしようとしているチームメイトに何かを言った場合、そのチームの各メンバーは自分の選んだカードを失って捨て札置き場に入れる必要があります。

ゲーム中に削除するカードが使い果たされると、破棄されたカードの山がすべてシャッフルされて、削除されるカードの新しいデッキが作成されます。

プレーヤーまたはチームが達成するまで、プレイは時計回りに続きます。必要な数のシーケンス、その時点でプレーヤーまたはチームがゲームに勝ちます。 ゲームで勝つために2つのシーケンスが必要な場合は、最初のシーケンスのタイルを2番目のタイルの一部として使用できます。

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