Regole del gioco Mancala

Mancala è un nome dato a una grande famiglia di giochi “Pit and Seeds” o “Count, Sow and Capture”, uno dei giochi più antichi conosciuti.

Ci sono circa 300 diversi giochi Mancala, alcune versioni sono semplici come Kalah o Oware, ma altri come Omweso o Bao possono essere molto complicati in quanto si giocano su due tabelloni e talvolta si giocano in senso inverso.

Componenti

  • Folding Tavola di legno con 2 file di 6 buche (buchi).
  • 48 pietre colorate

Installazione

  • I giocatori si siedono uno di fronte allaltro con il tabellone in mezzo. La tavola Mancala è composta da due file di sei buche o pozzetti. I sei piccoli fori sul tuo lato del tabellone appartengono a te.

  • Ogni giocatore piazza 4 pietre ( di ogni colore) in ciascuno dei suoi 6 box.

  • La tua tazza o negozio (aka mancala) è alla tua destra.

Oggetto del gioco

Tieni più pietre nel tuo mancala dopo che tutte le pietre su un lato del tabellone sono state catturate.

Video

Gioco

  • Il primo giocatore sceglie una fossa sul suo lato del tabellone e raccoglie tutte le pietre.

  • In senso antiorario, il giocatore ora deposita una pietra in ogni fossa.

  • Se lasci cadere una pietra nel tuo negozio, depositala e quella pietra è al sicuro. Se ti imbatti nel negozio del tuo avversario, saltalo.

  • Se lultima pietra che lasci cadere è nel tuo negozio, ottieni un turno gratuito.

  • Se lasci cadere lultima pietra in una fossa vuota, catturi le pietre e tutte le pietre nella fossa direttamente di fronte ad essa sul lato del tabellone del tuo avversario.

  • Se catturi pietre, mettile direttamente nel tuo Mancala (negozio).

  • Dopo aver lasciato cadere tutte le tue pietre (e catturane tutte ,) il tuo turno è finito. Il gioco continua con i giocatori che si alternano a turno.

Come catturare una pietra?

Come detto sopra: se lasci cadere lultima pietra in una fossa vuota sul tuo lato del tabellone, catturi tutti i pezzi nella fossa direttamente di fronte ad essa sul lato del tabellone del tuo avversario.


Facendo cadere la pietra verde nella fossa vuota, catturerai le due pietre (rosse e blu) sullaltro lato del tabellone. Prendi ora tutte e 3 le pietre (verde, rossa e blu) e posizionale nel tuo negozio (mancala).

Miglior mossa di apertura

È lideale per aprire con la tua terza buca perché ora la tua ultima pietra atterra nel tuo mancala. Questo segna un punto e ti consente un turno aggiuntivo. Ora, giochi la tua buca più a destra per ottenere un altro punto e lasci cadere la tua ultima pietra nella terza buca del tuo avversario (questo gli impedisce di fare lo stesso).

Controlla qui per informazioni più dettagliate sulla migliore apertura di Mancala.

Fine del gioco

  • Non appena tutte le sei buche su un lato del tabellone sono state svuotate, il gioco finisce. Il giocatore che ha ancora delle pietre sul lato del tabellone catturerà tutte quelle pietre.

    Il giocatore 2 ha 3 pietre rimaste e può aggiungerle al suo mancala.

  • I giocatori ora contano le loro pietre nel loro mancala e nel il giocatore con il maggior numero di pietre vince la partita.

Regole del gioco per Kalah

Le regole nei set commerciali americani Mancala sono in realtà per Kalah.

Kalah è stato inventato nel 1940 da un americano, William Julius Champion Jr. Ha iniziato a venderlo nel 1944, ha brevettato il design e regole negli anni 50 e fondò la Kalah Game Company a Holbrook, Massachusetts nel 1958.

Kalah si gioca su un tabellone 2 x 6 con un “Kalah” a ciascuna estremità. I giocatori seminano pezzi intorno al tabellone, incluso uno nel loro Kalah mentre passano.

Le catture incrociate vengono effettuate quando il loro ultimo pezzo cade in una fossa vuota sul lato di un giocatore, di fronte a una fossa occupata sullavversario lato “s. Un secondo turno è consentito quando cade nella Kalah. Il gioco si vince con le catture.

Il gioco non ha origini africane nonostante molte affermazioni contrarie, anche dal suo inventore, perché non esiste un gioco del genere in tutta lAfrica.

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