Numeri di sequenza – Istruzioni di gioco
GIOCATORI: da 2 a 6 giocatori. Fino a 3 giocatori possono giocare individualmente. Più di 3 giocatori devono formare una squadra.
SQUADRA: tabellone, carte, gettoni, istruzioni di gioco. Quando due giocatori o due squadre partecipano, vengono utilizzati solo due set di chip. Se cè un terzo giocatore o una terza squadra, vengono utilizzati solo tre set di tessere.
SEQUENZA: una serie collegata di cinque tessere dello stesso colore , sia in direzione verticale orizzontale, sia diagonalmente sulla superficie di gioco. NOTA: il gioco deve essere giocato con il lato “NUM6ERS” della tessera rivolto verso lalto e il lato ruvido rivolto verso il basso. Quando si ottiene una sequenza, queste tessere devono essere girate con il lato ruvido verso lalto. Ciò indica ai giocatori che si è verificata una sequenza e che non può essere modificata.
SPAZI LIBERI: nei quattro angoli del tabellone cè uno “spazio libero”. Qualsiasi giocatore può usarlo come se il suo gettone colore fosse nellangolo. Quando usi un angolo, bastano solo quattro tessere per completare la sequenza. Più di un giocatore può utilizzare lo stesso angolo come parte della sequenza.
OGGETTO DEL GIOCO: da 2 a 3 giocatori: un giocatore o una squadra deve raggiungere UNA SEQUENZA prima degli avversari.
Per Da 4 a 6 giocatori: un giocatore o una squadra deve raggiungere DUE SEQUENZE prima degli avversari.
PREPARAZIONE: posizionare il tabellone su una superficie piana con spazio sufficiente per rimuovere il mazzo di carte, le fiches e per la pila di carte scartate di ogni giocatore.
Per 2 squadre: I giocatori devono essere divisi in due squadre con lo stesso numero di membri. I membri della squadra devono alternare le loro posizioni sul tabellone con quelle dei loro avversari.
Per 3 squadre: I giocatori devono essere divisi in tre squadre con lo stesso numero di membri. I membri della stessa squadra non dovrebbero sedersi insieme; ognuno di loro deve sedersi in terza posizione tra due giocatori delle altre due squadre intorno alla superficie di gioco. Il mazziere deve mescolarle e distribuire lo stesso numero di carte a ciascun giocatore (vedi sotto il numero di carte da distribuire). Verifica che tutti i membri di una squadra utilizzino tessere dello stesso colore.
NUMERO DI CARTE PER OGNI GIOCATORE: Da 2 a 3 giocatori: 5 carte ciascuno; Da 4 a 6 giocatori: 4 carte ciascuno
GIOCO: Partendo dal giocatore alla sinistra del mazziere di carte e muovendosi in senso orario, ogni giocatore sceglie una carta dalla propria mano per posizionarla a faccia in su nella pila di carte scartate. (I giocatori devono mettere insieme una pila di carte scartate di fronte a loro affinché gli altri giocatori possano vederle), quindi POSIZIONA UNA DELLE LORO CHIPS SUL NUMERO CORRETTO SUL TABELLONE CHE RISPONDE ALLEQUAZIONE SU QUELLA CARTA. Ci sono due numeri uguali sul tabellone. Un giocatore può giocare in qualsiasi spazio fintanto che non è occupato da un altro pezzo. Una volta giocata una tessera, un avversario non può rimuoverla se non utilizzando una carta con il segno “Meno” come spiegato di seguito.
CARTE “PIÙ E” MENO “: ci sono 2 carte con il” Più ” segno e 2 carte con il segno Meno nel mazzo di carte. Per giocare una carta “Plus”, mettila nella tua pila degli scarti e piazza uno dei tuoi gettoni su uno spazio aperto del tabellone. Per giocare una carta “Meno”, mettila nella tua pila degli scarti e rimuovi il gettone del tuo avversario dal tabellone. Questo completa il tuo turno. Non puoi rimuovere uno dei pezzi del giocatore avversario che fa parte di una SEQUENZA completata. Una volta che un giocatore o una squadra raggiunge una SEQUENZA, questa non può essere modificata.
CARTA MORTA: Se hai tra le mani una carta senza uno spazio libero sul tabellone perché i due spazi che rappresentano quella carta sono occupati da un gettone, avrai una CARTA MORTA che può essere scambiata con una nuova carta. Quando è il tuo turno, metti la Dead Card nella tua pila degli scarti, annunciando che stai restituendo una Dead Card e prendi una carta sostitutiva (una per turno). Quindi continua a giocare normalmente durante il tuo turno.
PERDITA DI CARTE: una volta che hai usato il tuo turno e posizionato il tuo gettone sul tabellone, devi rimuovere una carta dal mazzo di carte. Se non rimuovi una carta prima che il giocatore successivo faccia la sua giocata e rimuova la tua carta, perdi il diritto di pescare una carta e devi terminare la partita con meno carte degli altri giocatori, il che è uno svantaggio.
CONVERSAZIONE: Non puoi parlare o consigliare i membri del team.Se un membro della squadra dice qualcosa a un compagno di squadra che sta per fare qualcosa di sbagliato, ogni membro di quella squadra deve perdere una carta a sua scelta da mettere nella propria pila degli scarti.
Quando Durante il gioco il mazzo di le carte da rimuovere sono esaurite, tutte le pile di carte scartate verranno mescolate insieme per creare un nuovo mazzo di carte da rimuovere.
Il gioco continua in senso orario fino a quando un giocatore o una squadra ottengono numero richiesto di SEQUENZE, a quel punto il giocatore o la squadra vince la partita. Se il gioco richiede due SEQUENZE per vincere, una qualsiasi delle tessere della tua prima SEQUENZA può essere utilizzata come parte della seconda.