20 entusiasmanti gare a staffetta per bambini
Durante tutto lanno, le staffette sono un modo divertente per i bambini di scappare di energia extra. Sono particolarmente apprezzati destate durante i picnic, i barbecue in giardino e i campi, ma le staffette attirano sempre linteresse dei bambini. Mentre molte gare si giocano meglio allaperto, ci sono variazioni che sono divertenti allinterno. Una gara normale rende un sano esercizio estemporaneo, mentre altre richiedono più preparazione che aggiunge un altro strato di divertimento.
Preparazione per le staffette
Ecco alcune cose da tenere a mente quando si organizza e si prepara una staffetta:
1. Decidi il luogo migliore per la gara, che sia dentro o fuori. Le gare che coinvolgono lacqua o molto spazio sono attività migliori al di fuori.
2. Rimuovi gli ostacoli non necessari dal percorso di gara, selezionando unarea sicura dove tenere la gara.
3. Se necessario, dimostrare come deve essere giocata la gara. I bambini piccoli, in particolare, hanno bisogno di immagini.
4. Hai designato il punto di svolta, che puoi contrassegnare con un palo o un altro punto di riferimento che hai impostato.
5. Assicurati di avere molta acqua a portata di mano per i giocatori da bere nelle giornate calde.
Molte gare richiedono coordinazione, lavoro di squadra e capacità di seguire le istruzioni oltre alla velocità, il che le rende un buon modo per impartirle abilità ai bambini piccoli. Ecco alcuni esempi di staffette popolari che attirano i bambini dalla scuola materna in poi. Alcuni includono un elemento di stupidità che si aggiunge al divertimento. Per tutte le gare indicate di seguito, la squadra che completa con successo il compito contro il percorso.
20 divertenti gare a staffetta per bambini
1. Sack Race – I bambini entrano in un sacco di patate (o una grande federa per i bambini più piccoli) e saltano verso un punto di svolta designato e ritorno. Quando raggiungono la linea di partenza, il corridore esce dal sacco e lo passa alla persona successiva in linea. La squadra vincente è quella i cui membri del team completano lattività per primi.
2. Sopra sotto, sopra sotto – Prima che inizi la corsa, i bambini di ogni squadra passano un sacchetto di fagioli o una pallina sotto le gambe e poi sopra la testa alla persona successiva in linea fino a quando il sacco non arriva alla fine. Lultima persona corre in prima linea e il processo di passaggio sopra e sotto continua finché la persona che ha iniziato per prima è di nuovo in prima linea.
3. Caccia alle scarpe – Prima che la partita inizi, i membri di ogni squadra rimuovono una scarpa e la mettono in una grande pila. Uno alla volta, un membro di ogni squadra corre alla pila per trovare la propria scarpa. La prima squadra che fa trovare a ogni membro la propria scarpa è la vincitrice. Questo tipo di gara è particolarmente divertente per un gruppo numeroso.
4. Prepararsi per una gara. Preparazione – Lobiettivo di questa gara è fare in modo che ogni membro di ciascuna squadra porti un uovo su un cucchiaio dalla linea di partenza fino a un punto di svolta e poi torni indietro, in modo che possa passare luovo e il cucchiaio alla persona successiva in linea. La squadra vincente ha tutti i membri che completano lattività. Se qualcuno lascia cadere luovo, deve tornare sulla linea di partenza e riprovare. Il gioco può essere utilizzato con uova sode o uova di plastica o anche palline da golf o monetine; ai bambini più grandi può anche essere richiesto di portare il cucchiaio caricato in bocca.
5. Balloon Pop – Ogni bambino corre su una sedia con un palloncino gonfiato. Una volta arrivati, mettono il palloncino sulla sedia e lo fanno scoppiare. (Per i bambini piccoli, il rumore potrebbe essere spaventoso; i palloncini scoppiati possono rappresentare un pericolo di soffocamento.)
6. Lancio del pallone dacqua – In ogni squadra, i bambini si accoppiano e ricevono un pallone dacqua. Lanciano il pallone avanti e indietro; per ogni passaggio riuscito, fanno un passo indietro in modo da essere sempre più lontani. Continuano questo processo fino a quando ne rimane solo uno con un palloncino sbloccato.
7. Super Soak – I bambini e ogni squadra si allineano tra un secchio vuoto e uno pieno dacqua. La persona a capo della fila immerge la spugna nellacqua e la passa sopra la testa a ciascuna persona in linea finché non è nelle mani della persona prima del secchio vuoto. Quella persona stringe la spugna e corre davanti alla linea per ricominciare il processo. Dopo un tempo limite di circa cinque minuti, la squadra vincente è quella che ha più acqua nel secchio.
8. Staffetta pupazzo di neve / mummia – Lobiettivo di questo gioco è avvolgere un altro membro della squadra con carta igienica per creare una mummia o un pupazzo di neve. Per iniziare, ogni membro della squadra riceve un rotolo di carta igienica. Sono cronometrati e il vincitore di ogni round è la persona che ha utilizzato la maggior parte del suo rotolo di carta igienica per coprire il proprio compagno di squadra.
9. Staffetta del pipistrello vertiginoso – Anche se questa gara è chiamata staffetta del pipistrello vertiginoso, la persona che ha le vertigini è il membro della squadra che è in piedi! Ogni membro della squadra corre a raccogliere una mazza. Dopo averlo appoggiato, posizionano la fronte sopra la mazza e ruotano intorno alla mazza 10 volte.Quindi, un po disorientati dal testacoda, torneranno di corsa alla linea di partenza per portare in linea la persona successiva.
10. Staffetta a cambio rapido – Un membro di ogni squadra corre verso una pila di vestiti e li indossa tutti. Torna di corsa al punto di partenza e rimuove tutti i vestiti in modo che la persona successiva possa indossarli. Questo bambino corre al punto di svolta, toglie i vestiti, torna di corsa al punto di partenza e tagga la persona successiva. Il processo continua fino a quando ogni persona della squadra si è vestita e svestita. La prima squadra che fa completare il processo a tutti vince.
11. Waiter Run – Come un cameriere in un ristorante, ogni membro della squadra di questo gioco porta un piatto con una pallina da ping-pong sopra la testa. Devono portarlo in un punto designato, girarsi e riportare il piatto al punto di partenza perché la persona successiva lo stia aspettando. Se lasciano cadere la palla, devono fermarsi e rimetterla sul piatto, senza fare passi.
12. Penny Relay – Una variazione del egg relay, il penny relay utilizza un penny su un cucchiaio che i concorrenti devono portare dalla linea di partenza, a un punto di svolta e viceversa prima di passare il cucchiaio al concorrente successivo. Se lasciano cadere il penny, devono fermarsi e rimetterlo sul cucchiaio prima di continuare.
13. Chicken Egg Drop – Lo scopo della gara è portare un pallone da tennis o da spiaggia in un box situato a una certa distanza dal punto di partenza. Ciò che rende un gioco complicato è che i corridori devono portare la palla tra le ginocchia e poi ondeggiare fino al punto di svolta in cui si trova la scatola per far cadere il loro uovo. Quindi tornano di corsa alla linea di partenza dalla persona successiva che mette una palla tra le loro gambe e ripete il processo. Questo gioco può essere giocato usando una palla per squadra, se il bambino rimuove l “uovo” e lo riporta alla persona successiva.
14. Vaseline Nose Race -Ogni giocatore ha una piccola quantità di vaselina posata il naso. La prima persona ha anche un batuffolo di cotone posizionato lì che viene passato da persona a persona fino alla fine della linea. Non sono ammesse mani in questo gioco stupido poiché il batuffolo di cotone viene passato naso a naso. La squadra vincente è la uno che supera con successo il batuffolo di cotone fino alla fine della linea (se il batuffolo di cotone cade o diventa troppo disordinato, i coordinatori di gara possono sostituirlo.)
15. Stampa di giornali – I membri della squadra sono accoppiati su e caricati per correre al traguardo con una sola pagina di giornale tra di loro. Correndo con cautela in tandem, i corridori possono raggiungere il loro obiettivo. Se la coppia lascia la pagina del giornale, devono tornare alla linea di partenza e ricominciare. Non ci sono mani consentite fino a quando non è il momento di gestire la pagina del giornale per la prossima coppia di corridori La squadra vincente ha tutte le loro coppie completare con successo la gara.
16. Gara a tre gambe – Dopo aver diviso le squadre in coppie di giocatori della stessa altezza, falli stare fianco a fianco in modo da poter legare insieme le gambe adiacenti con una sciarpa o un pezzo di stoffa. Ogni coppia di giocatori corre verso un punto designato e torna indietro in modo che possano taggare la coppia successiva. Se una coppia cade mentre stanno correndo, gli ultimi tengono le gambe legate insieme mentre si alzano. La squadra che ha completato la gara con tutte le loro coppie è la vincitrice.
17. Staffetta della Statua della Libertà – Allinea due squadre e dai alla prima persona in linea uno stantuffo che devono riempire con acqua da una piscina o da un secchio e portarla a un punto di svolta designato senza perdere lacqua. Il corridore di ritorno consegna lo stantuffo alla persona successiva che lo riempie prima di iniziare la corsa.
18. Chicken Stir Fry – Questo gioco richiede un hula hoop, due bastoncini del ritmo e numerosi polli o animali di gomma per ogni squadra. I giocatori iniziano stando di fronte al loro hula hoop che contiene i due bastoncini. Il primo giocatore prende le scale e corre verso il mucchio di animali. Lui o lei prende lanimale con le scale e corre indietro per lasciarlo cadere allinterno dellhula hoop. Il gioco continua finché non viene chiamato il tempo. La squadra vincente è quella con il maggior numero di animali nel cerchio.
19. Staffetta carriola – Dividi due squadre in coppie, una sarà la carriola e laltra lagricoltore. La carriola deve scendere sulle loro mani mentre lagricoltore tiene i piedi per aria e camminare fino al punto di svolta sulle loro mani. Al punto di svolta, la coppia inverte i ruoli in modo che la carriola diventi il contadino e viceversa. La prima squadra che ottiene ogni coppia per completare il processo vince la partita.
20. Hoop It Up – Le squadre di giocatori stanno in cerchio con le mani unite. Una persona ha unhula sul braccio destro. Quando la staffetta inizia, il giocatore si avvicina al gruppo in modo che poggi sul braccio opposto e poi lo fa scorrere verso il braccio destro della persona a sinistra. Lo scopo del gioco è di aver fatto il giro del cerchio senza cadere. La prima squadra che completa il processo vince la partita.