Szekvenciaszámok – Játékutasítások

JÁTÉKOSOK: 2-6 játékos. Legfeljebb 3 játékos játszhat egyénileg. Több mint 3 játékosnak kell csapatot alkotnia.

CSAPAT: Játéktábla, kártyák, zsetonok, játékkal kapcsolatos utasítások. Ha két játékos vagy két csapat vesz részt, csak két zsetonkészletet használnak. Ha van harmadik játékos vagy harmadik csapat, csak három lapkakészletet használunk.

SEQUENCE: Öt azonos, öt színű lapka összekapcsolt sorozata , mind vízszintes függőleges irányban, mind átlósan a játék felületén. MEGJEGYZÉS: A játékot úgy kell játszani, hogy a lapka NUM6ERS oldala felfelé, a durva oldala pedig lefelé nézzen. Sorrend elérésekor ezeket a lapokat durva oldalával felfelé kell fordítani. Ez azt jelzi a játékosok számára, hogy egy szekvencia történt, és azt nem lehet megváltoztatni.

TÖRLÉS TÖRLÉS: A tábla négy sarkában van egy „Szabad hely”. Bármely játékos használhatja, mintha a színjelzőjük a sarokban lenne. Sarok használata esetén csak négy lapka szükséges a sorozat befejezéséhez. Több játékos is használhatja ugyanazt a szögletet a sorozat részeként.

A JÁTÉK TÁRGYA: 2-3 játékos esetén: Egy játékosnak vagy egy csapatnak EGY SZekvenciát kell elérnie ellenfele előtt.
4–6 játékos: Egy játékosnak vagy egy csapatnak KÉT SZekvenciát kell elérnie az ellenfelek előtt. minden játékos eldobott kártyájának halmához.
2 csapat esetében: A játékosokat két csapatra kell felosztani, azonos számú taggal. A csapattagoknak fel kell váltaniuk pozícióikat a játéktábla körül az ellenfelekkel.
3 csapat esetében: A játékosokat három csapatra kell felosztani, azonos számú taggal. Ugyanazon csapat tagjai ne üljenek együtt; mindegyiküknek a harmadik helyen kell ülnie a pálya körüli másik két csapat két játékosa között. A kártyák osztójának meg kell keverni őket, és ugyanannyi kártyát kell kiosztaniuk minden játékosnak (lásd alább a kiosztandó kártyák megfelelő számát). Ellenőrizze, hogy a csapat minden tagja ugyanazt a színű jelzőt használja-e. 4–6 játékos esetén: egyenként 4 lap eldobott kártyák. (A játékosoknak össze kell rakniuk maguk előtt egy halom eldobott kártyát, hogy a többi játékos is lássa őket), majd az egyik chipjüket helyezzék a táblán található helyes számra, amely megválaszolja a kártyán lévő egyenletet. Két egyenlő szám van a táblán. A játékos bármilyen téren játszhat, amennyiben azt nem foglalja el egy másik darab. Miután egy lapkát játszottak, az ellenfél csak akkor tudja eltávolítani, ha a „Mínusz” előjellel ellátott kártyát használja, az alábbiak szerint.

„PLUS” ÉS „MINUS” KÁRTYÁK: 2 kártya van a „Plus” kártyával jel és 2 kártya a Mínusz felirattal a kártyacsomagban. A „Plusz” kártya lejátszásához tegye azt a dobásra és helyezze az egyik zsetont a tábla bármely szabad helyére. A „Mínusz” kártya kijátszásához helyezze az eldobott kupacra, és vegye ki az ellenfél jelzőjét a tábláról. Ezzel teljes a sorod. Nem távolíthatja el az ellenfél egyik darabját, amely egy befejezett SEQUENCE része. Amint egy játékos vagy egy csapat eléri a SZekvenciát, nem lehet megváltoztatni.

HALOTT KÁRTYA: Ha a kezedben van egy kártya, ahol nincs szabad hely a játéktáblán, mert a kártyát képviselő két helyet elfoglalja token, akkor egy HALOTT KÁRTYA lesz, amelyet új kártyára lehet cserélni. Amikor rád kerül a sor, tedd a Holtkártyát az eldobott halomra, jelezve, hogy Holtkártyát adsz vissza, és vegyél egy pótkártyát (körönként egyet). Ezután folytassa a rendes játékot a körödön.

KÁRTYA VESZTESSÉGE: Miután felhasználta a körét és elhelyezte jelzőjét a játéktáblán, el kell távolítania egy kártyát a kártyacsomagból. Ha nem távolít el egy kártyát, mielőtt a következő játékos megkezdi a játékot és eltávolítja a kártyáját, akkor elveszíti a kártya húzásának jogát, és kevesebb játékkártyával kell befejeznie a játékot, mint a többi játékos, ami hátrány.

TÁRGYALÁS: Nem beszélhet vagy tanácsot adhat a csapattagoknak.Ha egy csapattag mond valamit egy olyan csapattársának, aki valami rosszat akar csinálni, akkor a csapat minden tagjának el kell veszítenie egy választott kártyát, hogy betegye a dobásba.

Amikor a játék során a pakli Az eltávolítandó kártyák kimerültek, az összes eldobott kártyacsomagot összekeverik, hogy létrehozzanak egy új eltávolítandó kártyacsomagot.

A játék az óramutató járásával megegyező irányban folytatódik, amíg egy játékos vagy csapat el nem éri a szükséges számú SZekvencia, ezen a ponton a játékos vagy a csapat nyeri a játékot. Ha a játék két szekvenciát igényel a győzelemhez, az első SEQUENCE bármelyik lapkája felhasználható a második részeként.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük