Erhalten der Elder Scroll | Elder KnowledgeTES V: Skyrim-Handbuch

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Diese Seite des Handbuchs zu TES V: Skyrim enthält den ersten Teil der exemplarischen Vorgehensweise für Reise, um die Elder Scroll als Teil der Hauptquest Elder Knowledge zu erhalten. Dazu müssen Sie zu den Alftand-Ruinen gelangen, um sie zu erkunden. Zahlreiche Monster werden den Ort durchstreifen und müssen besiegt werden, bevor Sie den Ort frei erkunden können.

Neues Hauptziel: Wiederherstellen der älteren Schriftrolle

Verlassen Sie den Außenposten von Septimus Signus und öffnen Sie die Weltkarte. Ihr nächstes Ziel ist Alftand, und es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie es bereits entdeckt haben. Wenn Sie nicht schnell reisen können, beginnen Sie Ihre Reise in Winterhold. Verlassen Sie die Stadt und folgen Sie dem Hauptweg nach Süden. Biegen Sie bei der ersten Gelegenheit nach Westen ab. Sie müssen natürlich während der gesamten Reise sehr vorsichtig sein, wie Sie möchten Unter anderem Horkers und Ice Wolves. Sie können Ihr Ziel aus der Ferne sehen (Bildschirm oben), was die Planung weiterer Bewegungen erheblich erleichtert.

Nachdem Sie das Ziel erreicht haben, können Sie einige Zeit damit verbringen, die zerstörten Gebäude zu untersuchen, obwohl dies natürlich völlig optional ist. Ihr Ziel ist es, durch die engen und tückischen Passagen und Linienbrücken zum Eingang der Alftand-Gletscherruinen zu gelangen (Bildschirm oben). Speichern Sie Ihr Spiel und gehen Sie weiter. In der ersten Phase der Erkundung werden Sie hauptsächlich durch lineare Korridore gehen, damit Sie sich nicht verlaufen. Ignorieren Sie J „darrs Stimme, da Sie in ein paar Minuten auf ihn stoßen werden.

Ich würde empfehlen, ein Auge offen zu halten, insbesondere für die Zwergenspinnen, da so ziemlich jeder von ihnen einen Seelenedelstein enthält. Sie werden sehr bald auf den ersten Zwergen-Spinnenarbeiter stoßen (Bildschirm oben) und insgesamt sollten Sie keine Probleme haben, ihn zu eliminieren. Sie sollten nur wissen, dass die Spinnen Sie sowohl aus nächster Nähe als auch aus großer Entfernung angreifen können. Erkunden Sie die Ruinen weiter und seien Sie bereit, zwei weitere Spinnen zu eliminieren.

Nachdem Sie den nördlichen Teil der Ruinen erreicht haben, werden Sie auf J „darr stoßen, der wird Ihnen gegenüber automatisch feindlich eingestellt sein. Nachdem Sie sich mit ihm befasst haben, erkunden Sie die Ruinen weiter. Sie werden früh genug auf einen stärkeren Feind in Form einer Zwergenkugel stoßen (Bildschirm oben). Da die Maschine erheblichen Schaden verursachen kann, müssen Sie vorsichtig sein, wenn Ihr Charakter eine geringe Verteidigung hat. Wenn Sie Nahkampf versuchen möchten, vermeiden Sie unbedingt die stärkeren Angriffe der Sphäre. Es ist eine gute Idee, die Aufmerksamkeit der Maschine auf ein Gruppenmitglied zu lenken, damit Sie Ihren Angriff besser planen können. Vergessen Sie nicht, die Überreste zu durchsuchen, da Sie noch mehr wertvolle Schätze finden können als die zurückgelassenen Spinnen.

If Wenn Sie möchten, können Sie einige Zeit opfern, um zwischen den sich bewegenden Maschinenelementen zu springen. Sie würden daher die obere Kante erreichen, die eine Truhe mit einigen wertvollen Schätzen enthält. Andernfalls wählen Sie den nördlichen Durchgang (Bildschirm oben). Seien Sie bereit, weitere Zwergenspinnen zu zerstören Arbeiter. Auf Ihrem Weg sollten Sie einen kleinen Raum im Norden mit einem verschlossenen Tor beachten. Öffnen Sie das Schloss, wenn Sie nur können, da sich darin einige wertvolle Artefakte befinden.

Unabhängig davon, ob Sie den nördlichen Raum erkundet haben oder nicht, müssen Sie das Tor im Westen öffnen und die Ruinen weiter erkunden. Seien Sie bereit, die beiden neuen Zwergenspinnen anzugreifen Das Spiel lässt dich in den verschlossenen westlichen Raum hacken, aber ich würde es nur empfehlen, wenn es dir nichts ausmacht, gegen eine andere Zwergenkugel zu kämpfen (scr een oben).

Gehe nach Süden, eliminiere eine Zwergenspinne auf deinem Weg und gehe danach nach Osten. Beachten Sie, dass Sie sich jetzt über dem zuvor besuchten Raum befinden und nach der Maschine Ausschau halten müssen (Bildschirm oben), da Sie heruntergedrückt werden können und denselben Ort erneut durchlaufen müssen. Beseitigen Sie zwei weitere Zwergenspinnen und erreichen Sie das Tor zum Alftand Animonculory.

Gehen Sie nach Osten. Auf Ihrem Weg sollten Sie alle Ecken und Nischen erkunden und nach wertvollen Gegenständen und Truhen suchen, die Sie sperren können. Öffne das große Tor und sei bereit für einen schwierigen Kampf. Vor allem werden Sie von einer anderen Zwergenkugel angegriffen (Bildschirm oben). Versuchen Sie daher, alle Vorsichtsmaßnahmen einzuhalten. Dies ist jedoch nicht das einzige Problem, sobald auch Zwergenspinnen auftauchen. Nachdem Sie sie alle beseitigt haben, erkunden Sie die Gegend und gehen Sie die Treppe hinauf in die obere Ebene.

Gehen Sie weiter nach Osten und nähern Sie sich vorsichtig der Aufwärtsrampe (Bildschirm oben), da durch Berühren einer der drei Druckplatten aktiviert wird eine schwer zu vermeidende Falle. Beschäftige dich mit der nächsten Zwergenspinne und benutze den Hebel, dank dessen du den großen, mehrstöckigen Raum betreten kannst. Sie können auch den westlichen Korridor erkunden (Zwergenspinne und Truhe mit wertvollen Schätzen) oder den Pfad wählen, der zur unteren Ebene führt.

Nachdem Sie die untere Ebene erreicht und sich mit einer Zwergenspinne befasst haben, müssen Sie eine Entscheidung treffen. Wenn Sie alle Schätze aus den Ruinen sammeln möchten, sollten Sie versuchen, das östliche Tor zu öffnen. Beseitigen Sie die Spinne und überprüfen Sie eine der Ecken, indem Sie ein anderes Schloss öffnen. In dem neuen Raum sollten sich einige Truhen mit wertvollen Artefakten und The Locked Room befinden, die Ihre Lockpicking-Fähigkeiten verbessern. Wenn Sie sich auf die Mission konzentrieren möchten, den Raum bereits erkundet zu haben, stellen Sie sich an die Kante (Bildschirm oben) und springen Sie auf den unteren Balkon.

Zerstöre die Zwergenspinne und gehe die Rampe entlang auf die untere Ebene. Auf dem Weg zum nächsten Ort begegnen Sie zum ersten Mal den als Falmer bekannten Monstern (Bildschirm oben). Sie müssen sehr vorsichtig sein, da sie die meisten Humanoiden, denen Sie bisher begegnet sind, weitaus widerstandsfähiger sind. Falmer können einen von drei Berufen darstellen (Krieger, Magier und Bogenschütze), sodass Sie Ihre Taktik je nach Herkunft ändern müssen Vergessen Sie nicht, ihre Körper danach zu überprüfen, da Sie in den meisten Fällen einige wertvolle Gegenstände finden können. Beachten Sie auch, dass es eine einfache Möglichkeit gibt, die Falmer an diesem Ort zu eliminieren, indem Sie sie mit der unerbittlichen Kraft zurückwerfen und sterben, weil sie herunterfallen. Verwenden Sie sie nur nicht bei einem Mitglied Ihrer eigenen Gruppe.

Gehen Sie ganz nach oben und achten Sie darauf, dass Sie sich auf Ihrem Weg nicht berühren und ausrichten, da dies eine ziemlich böse Falle aktivieren würde Ihr Ziel ist es, den Korridor mit der Feuerfalle zu erreichen (Bildschirm oben). Warten Sie, bis sich die Falle ausschaltet, und verwenden Sie den Wirbelwind-Sprint oder rennen Sie schnell, um Schäden zu vermeiden. Danach müssen Sie durch mehrere Räume gehen und Gruppen von Falmer eliminieren. Denken Sie daran, die Rufe zu nutzen und die Monster einzeln anzugreifen. Behalten Sie auch Ihr Gruppenmitglied im Auge, da es hier leicht sterben kann. Der zweite Raum enthält auch Flammen, aber Sie können einfach zum vorherigen Korridor zurückkehren und Mach dir keine Sorgen um sie.

Wähle den Südwestkorridor und sei bereit für weitere F. Almere. Versuche den Falmer Skulker (Bildschirm oben) so schnell wie möglich zu eliminieren, da er Magie einsetzen und mehr Schaden verursachen kann als die anderen. Ignorieren Sie den Hebel und fahren Sie nach Südosten, um ein weiteres großes Tor zu erreichen.

Sie müssen die Rampe erneut benutzen. auf die unteren Ebenen gehen. Abgesehen von Falmers müssen Sie auch eine Frostbite Spider eliminieren, aber Sie sollten keine Probleme damit haben. Nachdem Sie heruntergekommen sind, gehen Sie zum Nordosttor. Beeilen Sie sich nicht zum Ausgang, da es noch keinen gibt eine weitere Falle hier (Bildschirm oben). Entwaffnen oder vermeiden Sie sie und gehen Sie erst danach zum Durchgang, der zur Alftand-Kathedrale führt.

Gehe nach Osten und navigiere durch einen anderen Satz Druckplatten. Außerdem musst du ein paar weitere Falmer eliminieren, von denen mindestens einer Magie einsetzen kann. Nachdem du den größeren Raum betreten hast, kümmere dich um die Monster und benutze die Treppe, die auf sie führt den oberen Balkon. Interagieren Sie mit dem Hebel (Bildschirm oben) und öffnen Sie den Durchgang in der Ferne.

Gehen Sie nach unten und Verwenden Sie den neuen Durchgang in Richtung Südwesten. Überprüfen Sie den Inhalt der Truhen, da sich darin wertvolle Schätze befinden, und gehen Sie anschließend die Treppe hinauf. Hier müssen Sie gegen einen Zwergen-Zenturio kämpfen (Bildschirm ab ove) als Mini-Boss. Wenn Sie einen direkten Kampf bevorzugen, denken Sie daran, Ihre Gesundheit und Ausdauer während des Kampfes zu regenerieren. Wenn Sie einen Schild haben, verwenden Sie ihn häufig.

Wenn Ihr Charakter Fernkampfangriffe verwendet, werden Sie es sein in der Lage, einen bestimmten Trick zu verwenden. Versuchen Sie, zu dem Hebel auf dem oberen Balkon zurückzukehren, den Sie kürzlich verwendet haben. Stellen Sie sicher, dass Ihr Gruppenmitglied ebenfalls mitgerannt ist, und ziehen Sie es, dank dessen der Zenturio Sie nicht erreichen kann (Bildschirm oben). Der Boss kann Sie immer noch mit Distanzangriffen angreifen, aber sie sind viel einfacher zu vermeiden

Untersuchen Sie unabhängig von der gewählten Taktik die Überreste des Zenturios nach dem Kampf, um den Schlüssel zum Alftand-Lift zu finden. Beachten Sie auch, dass ein zweiter Zenturio daneben liegt und Sie ihn ebenfalls untersuchen sollten. Nachdem Sie einen anderen Raum erreicht haben, werden Sie Zeuge eines Kampfes zwischen Sulla Trebatius und Umana (Bildschirm oben).Da beide Charaktere wirklich mächtig sind, sollten Sie einfach warten, bis einer von ihnen stirbt, und anschließend eintreten. Andernfalls würden sich beide gegen dich vereinen, was es wirklich schwierig macht, zu überleben. Untersuche ihre Körper, um mehrere Gegenstände zu finden, die besonders für die Kriegerklasse wertvoll sind.

Schauen Sie sich in der Gegend um und finden Sie mehr verschlossene Truhen. Nähern Sie sich anschließend der zuvor ignorierten Konstruktion in der Mitte des Raumes. Stellen Sie sich an die Konsole des Zwergenmechanismus (Bildschirm oben) und drücken Sie E, um die von Septimus Signus erhaltene Einstimmungskugel zu verwenden. Verwenden Sie anschließend den neu unverschlossenen Durchgang und gehen Sie die Treppe hinunter. Öffnen Sie nach Erreichen der untersten Ebene das große Tor, um Blackreach zu erreichen .

Es wäre gut, Blackreach zu erkunden, indem Sie sich der großen Balliste südwestlich des Startpunkts nähern (Bildschirm oben) Wenn Sie es schnell genug abfeuern, können Sie die Zwergenkugel in der Ferne eliminieren. Wenn Sie natürlich versuchen können, sie selbst zu besiegen, wenn Sie Erfahrung sammeln möchten, aber berücksichtigen Sie, dass die Kugel viel stärker ist als die, die Sie gekommen sind Vorher.

Das Erreichen des aktuellen Zielpunkts wird nicht einfach sein, da Blackreach nur ENORM ist. Natürlich steht einer gründlichen Erkundung nichts mehr im Wege, obwohl sich dieser Leitfaden auf die Erlangung der Elder Scroll konzentrieren wird. Gehen Sie nach Westen (Bildschirm oben), mehr oder weniger in Richtung des Wasserfalls in der Ferne.

Ich würde vorschlagen, in Richtung zu gehen grüne Kugel in der Ferne (Bildschirm oben), also zuerst nach Westen und danach nach Südwesten. Es ist sehr wichtig, vorsichtig zu sein, da ganz Blackreach von Feinden wimmelt. Die meisten von ihnen werden Falmers und Frostbite Spiders sein, obwohl Sie auch auf ziemlich anspruchslose Chauruses stoßen können. Gehen Sie jedoch nicht auf die deutlich stärkeren Feinde wie die Riesen zu, es sei denn, Sie suchen nach einer Herausforderung.

Los Umrunden Sie die grüne Kugel von Norden und biegen Sie nach Süden ab, nachdem Sie den westlichen Rand von Blackreach erreicht haben. Gehen Sie weiter in diese Richtung in Richtung des sehr hohen Turms in der Ferne (Bildschirm oben). Nähere dich der Tür, öffne sie und benutze anschließend den Hebel, um zum Turm von Mzark zu gelangen.

Erkunde den ersten Raum gründlich des Turms, da dort mehrere wertvolle Artefakte versteckt sind. Danach fahren Sie nach Südwesten, öffnen das Tor und biegen links ab. Verwenden Sie die Rampe, um die oberste Ebene der Konstruktion zu erreichen. Beginnen Sie, indem Sie sich dem Lexikon-Behälter nähern (Bildschirm oben), und drücken Sie E, um das von Septimus Signus empfangene leere Lexikon darauf zu platzieren.

Stellen Sie sich nun direkt vor die Mittelkonsole (Bildschirm oben) und bereiten Sie sich auf ein Rätsel vor, das zur Enthüllung der Elder Scroll und deren Übertragung auf das Lexikon führt. Sie müssen:

1) Nähern Sie sich der Taste 3 und drücken Sie sie viermal. Andernfalls sollten die Buchse und die Taste 2 aktiviert werden.

2) Nähern Sie sich der Taste 2 und drücken Sie sie zweimal. Dies sollte die Taste 1 aktivieren.

3) Nähern Sie sich der Taste 1 und drücken Sie sie einmal. Warten Sie, bis die ältere Schriftrolle enthüllt ist.

Bevor Sie zur Schriftrolle gehen, nähern Sie sich dem Behälter und nehmen Sie die “ geladen „Lexikon. Sie müssen Septimus das Lexikon nicht sofort geben, da es nur mit der zuvor erwähnten daedrischen Quest zusammenhängt, obwohl es gut ist, es bei sich zu haben. Das Wichtigste ist, sich dem Mechanismus in der Mitte zu nähern ( Bildschirm oben) und nimm die Elder-Schriftrolle.

Hauptquest freigeschaltet: Alduins Fluch

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