Získání Elder Scroll | Elder KnowledgeTES V: Skyrim Guide

0

Přidat komentář

24
62

Tato stránka průvodce programem TES V: Skyrim obsahuje první část návodu pro cesta za získáním Elder Scroll jako součást hlavního úkolu Elder Knowledge. To bude vyžadovat, abyste se dostali k ruinám Alftand a prozkoumali je. Po místě bude bloudit řada příšer, které budou muset být poraženy, než budete moci místo volně prozkoumat.

Nový hlavní cíl: Obnovit Elder Scroll

Vydejte se z Outpostu Septimuse Signuse a otevřete mapu světa. Vaším dalším cílem bude Alftand a je vysoká pravděpodobnost, že jste jej již objevili. Pokud nemůžete použít rychlé cestování, začněte svou cestu ve Winterholdu. Opusťte město a vydejte se po hlavní cestě na jih. Při první příležitosti se otočte na západ. Samozřejmě musíte být po celou cestu velmi opatrní, jak byste mohli narazíte mimo jiné na Horkers a Ice Wolves. Cíl budete moci vidět z dálky (výše uvedená obrazovka), což vám usnadní plánování dalších tahů.

Po dosažení cíle můžete zvážit strávit nějaký čas zkoumáním zničených budov, i když je to samozřejmě zcela volitelné. Vaším cílem je projít úzkými a zrádnými průchody a liniovými mosty, abyste se dostali ke vchodu Alftand Glacial Ruins (obrazovka výše). Uložte si hru a pokračujte dále. V první fázi průzkumu budete procházet hlavně lineárními chodbami, takže byste se neměli ztratit. Ignorujte hlas J „darra“, protože na něj narazíte za pár minut.

Doporučuji mít oči otevřené, zejména u trpasličích pavouků, protože každý z nich bude mít klenot duše. Na prvního trpasličího pavoučího pracovníka narazíte velmi brzy (výše uvedená obrazovka) a celkově byste neměli mít problémy s jeho odstraněním. Měli byste jen vědět, že pavouci na vás mohou zaútočit zblízka i na velkou vzdálenost. Pokračujte v průzkumu ruin a připraveni eliminovat další dva pavouky.

Po dosažení severní části ruin narazíte na J „darr, který bude vůči vám automaticky nepřátelský. Po jednání s ním pokračujte v prozkoumávání ruin. Brzy narazíte na silnějšího nepřítele v podobě trpasličí koule (obrazovka výše). Protože je stroj schopen způsobit značné škody, musíte být opatrní, pokud má vaše postava nízkou obranu. Pokud si chcete vyzkoušet boj zblízka, určitě se vyhněte silnějším útokům Sphere. Je dobré upozornit stroj na člena strany, abyste mohli lépe naplánovat svůj útok. Nezapomeňte prohledat jeho pozůstatky, protože můžete najít ještě cennější poklad, než jaký po sobě zanechali Pavouci.

Pokud chcete, můžete obětovat nějaký čas skokům mezi pohybujícími se prvky stroje. Dostali byste se tedy na horní římsu, která obsahuje truhlu s některými vzácnými poklady. Jinak zvolte severní průchod (obrazovka výše). Buďte připraveni zničit více trpasličích pavouků Dělníci. Na cestě byste si měli všimnout malé místnosti na severu se zamčenou bránou. Pokud je to možné, vyberte si zámek, protože uvnitř jsou některé vzácné artefakty.

Bez ohledu na to, zda jste prozkoumali severní místnost nebo ne, budete muset otevřít bránu na západě a pokračovat ve zkoumání ruin. Buďte připraveni zaútočit na dva nové trpasličí pavouky hlídat tuto oblast. Hra vám umožní proniknout do zamčené západní místnosti, ale doporučuji to udělat, pouze pokud vám nevadí bojovat s jinou trpasličí sférou (scr een výše).

Vydejte se na jih a na cestě odstraňte trpasličího pavouka a poté jděte na východ. Všimněte si, že jste nyní nad dříve navštívenou místností a musíte dávat pozor na strojní zařízení (obrazovka výše), protože můžete být tlačeni dolů a musíte projít stejným místem znovu. Zlikvidujte další dva trpasličí pavouky a dostaňte se k bráně vedoucí do Alftand Animonculory.

Jeďte na východ. Na své cestě byste měli prozkoumat všechna zákoutí a prohlubně, hledat cenné předměty a truhly, které si můžete vybrat. Otevřete velkou bránu a buďte připraveni na obtížnou bitvu. Především na vás zaútočí jiná trpasličí koule (obrazovka výše), proto se snažte dodržovat veškerá preventivní opatření. To však není jediný problém, jakmile se také dost objeví trpasličí pavouci. Jakmile se jich zbavíte, prozkoumejte okolí a jděte po schodech nahoru na horní úroveň.

Pokračujte směrem na východ a opatrně najeďte na rampu nahoru (obrazovka výše), protože dotykem kterékoli ze tří přítlačných desek se aktivuje je těžké se vyhnout pasti. Vypořádejte se s dalším trpasličím pavoukem a použijte páku, díky níž budete moci vstoupit do velké víceúrovňové místnosti. Můžete také prozkoumat západní chodbu (trpasličí pavouk a hrudník se vzácnými poklady) nebo zvolit cestu vedoucí do nižší úrovně.

Po dosažení nižší úrovně a jednání s trpasličím pavoukem se budete muset rozhodnout. Pokud chcete shromáždit všechny poklady z ruin, měli byste se pokusit otevřít východní bránu. Odstraňte pavouka a zkontrolujte jeden z rohů a vyberte další zámek. V nové místnosti byste měli najít několik truhlic se vzácnými artefakty a The Locked Room, což zvyšuje vaši dovednost Lockpickingu. Pokud se chcete zaměřit na poslání, pokud jste již prozkoumali místnost, postavte se k okraji (obrazovka výše) a skočte dolů na spodní balkon.

Zničte trpasličího pavouka a vydejte se po rampě na nižší úroveň. Na cestě do dalšího místa se poprvé setkáte s příšerami známými jako Falmers (obrazovka výše). Musíte být velmi opatrní, protože jsou mnohem odolnější vůči většině humanoidů, se kterými jste se dosud setkali. Falmers může představovat jednu ze tří profesí (válečník, mág a lukostřelec), takže budete muset upravit svou taktiku podle toho, kam přijdete Nezapomeňte poté zkontrolovat jejich těla, protože ve většině případů najdete vzácné předměty. Všimněte si také, že na tomto místě existuje snadný způsob, jak eliminovat Falmery, pomocí Neúprosné síly, která je srazí zpět a způsobí jejich smrt při pádu. Nezapomeňte to ale nepoužívat na člena vaší vlastní strany.

Dostaňte se až na samý vrchol a dávejte pozor, abyste se na své cestě nedotkli a nevytvořili linii, protože by to aktivovalo docela ošklivou past .Vaším cílem je dosáhnout na chodbu pomocí požární pasti (výše uvedená obrazovka). Počkejte, až se pasti vypnou, použijte Whirlwind Sprint nebo rychle utíkejte, abyste zabránili poškození. Poté budete muset projít několika místnostmi a eliminovat skupiny Falmerů. Nezapomeňte využít Výkřiky a zaútočit na monstra po jednom. Dávejte také pozor na člena vaší strany, protože zde může snadno zemřít. Druhá místnost také obsahuje plameny, ale můžete se vrátit zpět do předchozí chodby a nedělejte si s nimi starosti.

Vyberte si jihozápadní chodbu a buďte připraveni na další F Almers. Pokuste se co nejrychleji eliminovat Falmer Skulker (výše uvedená obrazovka), protože může používat magii a způsobit větší škody než ostatní. Ignorujte páku a vydejte se na jihovýchod směrem k další velké bráně.

Budete muset znovu použít rampu, míří do nižších úrovní. Kromě Falmers budete muset také eliminovat Frostbite Spider, ale neměli byste s tím mít problémy. Po sestupu jděte k severovýchodní bráně. Nepokračujte s ním k východu, protože ještě existuje zde další past (obrazovka výše). Odzbrojte ji nebo se jí vyhněte a teprve poté se vydejte k průchodu vedoucímu ke katedrále Alftand.

Jeďte na východ a procházejte jinou sadou přítlačných desek. Budete také muset eliminovat několik dalších Falmerů, z nichž alespoň jeden bude schopen používat magii. Po vstupu do větší místnosti se vypořádejte s příšerami a použijte schody vedoucí na horní balkon. Pracujte s pákou (obrazovka nahoře), proto otevřete průchod v dálce.

Jděte dolů a použijte nový průchod směrem na jihozápad. Zkontrolujte obsah truhly, protože uvnitř jsou vzácné poklady a poté jděte po schodech. Zde budete muset bojovat s trpasličím setníkem (obrazovka ab ove), který slouží jako mini-boss. Pokud dáváte přednost přímému boji, nezapomeňte během bitvy regenerovat své zdraví a výdrž. Pokud máte štít, určitě ho hodně používejte.

Pokud vaše postava používá útoky na dálku, budete schopen použít určitý trik. Zkuste se vrátit k páce na horním balkonu, kterou jste použili nedávno. Ujistěte se, že i váš člen strany běžel tak dobře, a vytáhněte to, díky čemuž vás Centurion nebude schopen dostat (obrazovka výše). Šéf může na vás zaútočit útoky na dostřel, ale je mnohem snazší se jim vyhnout .

Bez ohledu na zvolenou taktiku prozkoumejte po bitvě zbytky setníka, abyste našli Klíč k Alftand Lift. Všimněte si také, že vedle leží druhý setník a měli byste ho také prozkoumat. Po dosažení další místnosti budete svědkem boje mezi Sullou Trebatius a Umanou (výše uvedená obrazovka).Jelikož jsou obě postavy opravdu silné, měli byste počkat, až jedna z nich zemře, a poté vstoupit. Jinak by se oba spojili proti vám, takže by bylo opravdu těžké přežít. Prozkoumejte jejich těla a najděte několik předmětů, zvláště cenných pro třídu válečníků.

Prohlédněte si okolí a najděte více zamčené truhly. Poté se přiblížte k dříve ignorované konstrukci uprostřed místnosti. Postavte se za konzolu trpasličího mechanismu (výše uvedená obrazovka) a stiskněte E, abyste mohli použít Attunement Sphere přijatou od Septimuse Signuse. Poté použijte nově odemčený průchod a jděte dolů po schodech. Po dosažení nejnižší úrovně otevřete velkou bránu a dosáhnete Blackreach .

Bylo by dobré začít zkoumat Blackreach přiblížením se k velké balistě jihozápadně od výchozího bodu (obrazovka výše ). Pokud ho vystřelíte dostatečně rychle, můžete v dálce eliminovat trpasličí kouli. Pokud se samozřejmě můžete pokusit porazit sami sebe, pokud chcete získat zkušenosti, ale vezměte v úvahu, že koule je mnohem silnější než ty, které jste přišli napříč dříve.

Dosažení aktuálního cílového bodu nebude snadné, protože Blackreach je BĚŽNÝ. Samozřejmě nic nestojí v cestě důkladnému prozkoumání, i když se tento průvodce zaměří na získání Elder Scroll. Jeďte na západ (obrazovka výše), víceméně směrem k vodopádu v dálce.

Navrhuji směřovat k zelená koule v dálce (obrazovka výše), takže nejprve na západ a poté na jihozápad. Je velmi důležité být opatrný, protože celá Blackreach se hemží nepřáteli. Většinou to budou Falmers a Frostbite Spiders, i když můžete narazit i na nenáročné Chaurusy. Nepřibližujte se však k jasně silnějším nepřátelům, jako jsou obři, pokud nehledáte výzvu.

Přejít kolem zelené koule ze severu a po dosažení západního okraje Blackreach se otočte na jih. Pokračujte v tomto směru směrem k velmi vysoké věži v dálce (obrazovka výše). Přibližte se ke dveřím, otevřete je a poté pomocí páky přejděte na věž Mzark.

Důkladně prozkoumejte první místnost věže, protože se tam skrývá několik cenných artefaktů. Poté se vydejte na jihozápad, otevřete bránu a zahněte doleva. Použijte rampu k dosažení nejvyšší úrovně konstrukce. Začněte tím, že se přiblížíte k Lexicon Receptacle (obrazovka výše) a stisknutím E na ni vložíte prázdný Lexicon přijatý od Septimus Signus.

Nyní se postavte přímo před střední konzolu (obrazovka nahoře) a buďte připraveni na hádanku, která povede k odhalení Elder Scroll a jeho přepisu do lexikonu. Musíte:

1) Přistupte k tlačítku 3 a stiskněte jej čtyřikrát. Pokud tak učiníte, měli byste aktivovat Zásuvku a tlačítko 2.

2) Přistupte k tlačítku 2 a dvakrát jej stiskněte. To by mělo aktivovat tlačítko 1.

3) Přistupte k tlačítku 1 a stiskněte jej jednou. Počkejte, až bude odhalen Elder Scroll.

Než se vydáte na svitek, přejděte k recepci a zvedněte “ nabitý „Lexicon. Lexikon nemusíte dávat Septimovi najednou, protože je spojen pouze s dříve zmíněným Daedrickým úkolem, i když je dobré ho mít u sebe. Nejdůležitější je přiblížit se mechanismu uprostřed ( obrazovka výše) a vezměte si Elder Scroll.

Hlavní úkol odemčený: Alduins Bane

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *